Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Fantasy Hero — 1985 жылы Hero Games баспасынан шыққан, ойын шеберлеріне Hero System ережелерін пайдаланып, қиял-ғажайып рөлдік ойындарды жоспарлауға және өткізуге мүмкіндік беретін рөлдік ойын кітабы. Бұл кітаптың кейіннен бірнеше жаңартылған басылымдары жарық көрді.
Fantasy Hero is a role playing game book originally published by Hero Games in 1985 that allows gamemasters to plan and present fantasy role playing games using the Hero System rules. Several revised editions of the book have subsequently been published.
Сипаттама
Fantasy Hero кейіпкерлерді құру және шайқас жүргізу үшін Hero System ережелерін пайдаланады, олар сиқырлы заттар, сиқырлар және фантастикалық жаратылыстарға арналған ережелерді қосу арқылы фантастика жанрына бейімделген. 1986 жылы жарық көрген бірінші басылымда екі қысқаша оқиғаның мысалы, сондай-ақ басқа рөлдік ойындарды Fantasy Hero жүйесіне ауыстыру ережелері де бар.
Fantasy Hero uses the rules of the Hero System for character creation and combat, adapted for the fantasy genre by adding rules for magic items, spells, and fantastical creatures. The first edition published in 1986 also includes two short sample adventures, as well as rules for converting other role playing games to Fantasy Hero.
Сиқырлы
Фантазия Батырының алғашқы екі басылымы (3-ші және 4-ші басылым) тақырыптық сипаттағы сиқыр колледждерінің сериясын және сиқыр жасаудың нақты механикалық негізін қамтиды. 5-ші басылымның қосымшасында колледждер концепциясы жойылды, оның орнына он екі түрлі сиқыр жүйесі енгізілді.
The first two editions of Fantasy Hero ("3rd" and "4th" edition) include a series of theme oriented magical colleges, and a specific mechanical basis for spellcasting. In the 5th edition supplement the concept of colleges is removed, replaced by twelve different magic systems.
Сценарийлер
Ойыншыларға оқиғаның қандай болатынын түсіндіру үшін үш сценарий қосылды. Біріншісі – жалғыз шошқа аулау, екіншісі жергілікті қонақ үйге қатысты, ал үшіншісінде ойыншы кейіпкерлер соғысып жатқан екі сиқыршының біреуіне көмектесуді таңдауы керек. Осы шақта Hero Games қаржылық қиындықтарға тап болып, Iron Crown Enterprises (I.C.E.) компаниясының еншілес кәсіпорнына айналды. 1990 жылы I.C.E./Hero Games Champion супергерой ережелерісіз Hero System-нің 4-ші нұсқасын жеке, жалпы ережелер жүйесі ретінде жариялады. Олар сондай-ақ, 256 беттік жұмсақ мұқабалы Fantasy Hero кітабының жаңа басылымын шығарды, онда Hero System-нің негізгі ережелері болмады, тек қиял әлеміне арналған ережелер ғана бар еді; бұл ойыншылар Hero Fantasy ойындарын ойнау үшін 4-ші басылымдағы Hero System кітабын алуын талап етті. 2003 жылы Стивен С. Лонг Hero System-нің 5-ші нұсқасы үшін 416 беттік жұмсақ мұқабалы Fantasy Hero кітабының жаңа басылымын жасады. 2009 жылы Hero System-нің 6-шы нұсқасымен жұптастырылатын 480 беттік қатты мұқабалы Fantasy Hero кітабының жаңа басылымы жарық көрді.
Three scenarios were included to give the players an idea of what an adventure involves. The first is a solo boar hunt, the second involves a local inn, and in the third, the player characters must choose to help one of two warring wizards. About this time, Hero Games ran into financial difficulties and was taken over, becoming a subsidiary of Iron Crown Enterprises (I. C. E.). In 1990, I. C. E./Hero Games released the 4th edition of the Hero System as a stand alone generic rules system, without the Champion superhero rules. They also published a new edition of Fantasy Hero, a 256 page softcover book that did not contain the basic Hero System rules, only the fantasy rules; this required players to have the 4th edition Hero System book in order to play Hero Fantasy games. In 2003 Steven S. Long designed a new edition of Fantasy Hero for the 5th edition of Hero System, a 416 page softcover book. In 2009, a new edition of Fantasy Hero, a 480 page hardcover book, was published to be paired with the new 6th Edition Hero System.
Қабылдау
Фил Мастерс «Fantasy Hero» ойынының алғашқы басылымын «White Dwarf» журналының 76-шы санында қарап, оған 10 балдық шкала бойынша 9 балл берді, бірақ «Бұл жалтақтарға арналған ойын емес. [ ] Дегенмен, икемділік, жарқын түстер мен ойнауға ыңғайлылықты қалайтындар үшін бұл, әдетте, нарықтағы ең жақсы нәрсе» деп ескертті. «The Games Machine» журналының 9-шы санында Джон Вудс түпнұсқа басылымды қарап, кейіпкер жасау жүйесін ұнатып, кездейсоқ емес ұпайлық сатып алу жүйесін «жүйенің ең тартымды бөліктерінің бірі» деп атады. Ол: «Бұл аз танымал жүйе, әрине, көбірек ойыншыға ие болуға лайық. Ережелер өте анық жазылған және тартымды түрде ұсынылған, ал ойын төрешілерге өздерінің әлемін жасауға немесе басқа жүйелерге арналған оқиғаларды өзгертуге уақыт жұмсауға дайын болса, керемет мүмкіндіктер ұсынады. Табуға тұрарлық!» «Different Worlds» журналының 42-ші санында Рассел Грант Коллинс «Hero System» жүйесінің әмбебаптығын ұнатып, «осы ойындардың бірін [Hero Games] қалай ойнауға болатынын білу, басқаларын үйренуді жеңілдетеді» деп атап өтті. Коллинс кейіпкер жасау жүйесін де ұнатып, оны «Hero System жүйесінің ең жақсы жақтарының бірі» деп сипаттады. Ол жекпе-жек жүйесіндегі кейбір мәселелерді де атап өтті, себебі ол бастапқыда «Champions» супергеройлық ойыны үшін жасалған, ал осы ойындағы кейіпкерлер баяу және аз күшті. Дегенмен, Коллинс бұл ойынды «өте қызықты» деп санады. Оны «Hero» жүйесінің басқа ойындарын ойнағандарға, осы жүйелерге сиқыр мен түрлі мифологиялық жаратылыстарды қалай енгізуге болатынын үйрену үшін ұсынамын. Сондай-ақ, кейіпкерлердің шегі тек ойыншылардың (және ойын шеберінің) қиялымен ғана шектелген фантастикалық жүйе іздегендерге ұсынамын». 1990 жылы жарық көрген «Рольдік ойындарға толық нұсқаулық» кітабында ойын сыншысы Рик Сван өзінің сиқырлы заклинанияларын жасау мүмкіндігін «әмбебап, бірақ уақытты көп алатын және қиын» деп есептеді. Сван кампания әлемі немесе ортасы болмағанын да ұнатып көрмеді, оның жалпы нәтижесін «жақсылықты жайсыз» деп атады. Сван ойынға 4 балдық шкала бойынша 2 балл беріп, «Жеке ойын ретінде ол тек толық жинағын іздейтіндерге ғана арналған» деген қорытынды жасады.
Phil Masters reviewed the original edition of Fantasy Hero for White Dwarf #76, giving it an overall rating of 9 out of 10, but warned that "This is not a game for the lazy. [ ] Nonetheless, for those who want flexibility, high colour and playability, it's probably the best thing on the market." In Issue 9 of The Games Machine, John Woods reviewed the original edition and liked the character creation system, calling the non random point buy system "one of the most appealing parts of the system." He concluded, "This is little known system certainly deserves more players. The rules are very clearly written and attractively presented, and the game offers wonderful opportunities for referees who are prepared either to develop their own background material or to spend a little time customising adventures intended for other systems. Well worth tracking down!" In Issue 42 of Different Worlds, Russell Grant Collins liked the universailty of the Hero System, noting that "knowing how to play one of these games [by Hero Games] makes it easy to learn any of the others." Collins also liked the character generation system, calling it "one of the best things about the Hero System." He did note a few issues with the combat system, since it had originally been designed for Champions, a superhero game, and the player characters in this game are slower and less powerful. However, Collins still felt this game was "quite fun. I recommend it to anyone who plays other games from Hero as a primer on how to introduce magic to those systems, as well as various mythological creatures. And I recommend it to anyone wanting a fantasy system where the characters are only limited by the players' imagination (and the game master)." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan thought the ability to design one's own magic spells was "versatile, but it's time consuming and awkward." Swan also didn't like that a campaign world or setting had not been included, calling the generic result "pretty dull." Swan concluded by giving the game a below average rating of 2 out of 4, saying, "As a standalone game, it's for completists only."
Марапаттар
2004 жылғы ENnie Awards-та Fantasy Hero-ның 5-ші басылымы "Ең жақсы d20 емес қосымша" номинациясы бойынша алтын жүлде алды.
At the 2004 ENnie Awards, the 5th Edition of Fantasy Hero won gold for "Best Non d20 Supplement".