Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fantasy Hero – ролевая игра, впервые опубликованная компанией Hero Games в 1985 году, позволяющая ведущим планировать и проводить фэнтезийные ролевые игры, используя правила системы Hero System. Позднее было выпущено несколько переработанных изданий этой книги.
Fantasy Hero is a role playing game book originally published by Hero Games in 1985 that allows gamemasters to plan and present fantasy role playing games using the Hero System rules. Several revised editions of the book have subsequently been published.
Описание
Fantasy Hero использует правила системы Hero для создания персонажей и ведения боя, адаптированные для жанра фэнтези с добавлением правил для магических предметов, заклинаний и фантастических существ. Первое издание, вышедшее в 1986 году, также содержит два коротких приключенческих сценария, а также правила для переноса других ролевых игр в Fantasy Hero.
Fantasy Hero uses the rules of the Hero System for character creation and combat, adapted for the fantasy genre by adding rules for magic items, spells, and fantastical creatures. The first edition published in 1986 also includes two short sample adventures, as well as rules for converting other role playing games to Fantasy Hero.
Магия
Первые два издания Fantasy Hero (3-е и 4-е издания) содержат серию магических колледжей, ориентированных на определенные темы, и конкретную механическую основу для сотворения заклинаний. В дополнении к 5-му изданию концепция колледжей была упразднена и заменена двенадцатью различными магическими системами.
The first two editions of Fantasy Hero ("3rd" and "4th" edition) include a series of theme oriented magical colleges, and a specific mechanical basis for spellcasting. In the 5th edition supplement the concept of colleges is removed, replaced by twelve different magic systems.
Сценарии
В игре было включено три сценария, чтобы дать игрокам представление о том, что собой представляет приключение. Первый – одиночная охота на вепря, второй – связан с местной таверной, а в третьем игровым персонажам необходимо выбрать, кому помочь из двух враждующих магов. Примерно в это время Hero Games столкнулась с финансовыми трудностями и была поглощена, став дочерней компанией Iron Crown Enterprises (I. C. E.). В 1990 году I.C.E./Hero Games выпустила 4-е издание системы Hero как самостоятельную универсальную систему правил, без правил для супергероев Champion. Они также опубликовали новое издание Fantasy Hero – книгу в мягкой обложке объёмом 256 страниц, которая не содержала базовых правил Hero System, а только правила для фэнтези; для игры в Hero Fantasy требовалось наличие книги Hero System 4-го издания. В 2003 году Стивен С. Лонг разработал новое издание Fantasy Hero для 5-го издания Hero System, книгу в мягкой обложке объёмом 416 страниц. В 2009 году было опубликовано новое издание Fantasy Hero – книга в твердой обложке объёмом 480 страниц, предназначенная для использования с новой 6-й редакцией Hero System.
Three scenarios were included to give the players an idea of what an adventure involves. The first is a solo boar hunt, the second involves a local inn, and in the third, the player characters must choose to help one of two warring wizards. About this time, Hero Games ran into financial difficulties and was taken over, becoming a subsidiary of Iron Crown Enterprises (I. C. E.). In 1990, I. C. E./Hero Games released the 4th edition of the Hero System as a stand alone generic rules system, without the Champion superhero rules. They also published a new edition of Fantasy Hero, a 256 page softcover book that did not contain the basic Hero System rules, only the fantasy rules; this required players to have the 4th edition Hero System book in order to play Hero Fantasy games. In 2003 Steven S. Long designed a new edition of Fantasy Hero for the 5th edition of Hero System, a 416 page softcover book. In 2009, a new edition of Fantasy Hero, a 480 page hardcover book, was published to be paired with the new 6th Edition Hero System.
Прием
Фил Мастерс рассмотрел оригинальное издание Fantasy Hero в White Dwarf #76, оценив его в 9 баллов из 10, но предупредил, что «Это не игра для ленивых. [ ] Тем не менее, для тех, кто ценит гибкость, яркость и увлекательность, это, пожалуй, лучший вариант на рынке». В 9-м выпуске The Games Machine Джон Вудс рассмотрел оригинальное издание и отметил систему создания персонажей, назвав неслучайную систему распределения очков характеристик «одной из самых привлекательных сторон системы». Он заключил: «Эта малоизвестная система, безусловно, заслуживает большего внимания. Правила изложены очень чётко и привлекательно оформлены, а игра предоставляет прекрасные возможности для ведущих, готовых либо разработать собственный мир, либо потратить время на адаптацию приключений, созданных для других систем. Определённо стоит поискать!» В 42-м выпуске Different Worlds Рассел Грант Коллинз высоко оценил универсальность системы Hero, отметив, что «знание правил одной из этих игр [от Hero Games] облегчает освоение любой другой». Коллинзу также понравилась система генерации персонажей, которую он назвал «одной из лучших сторон системы Hero». Он отметил некоторые недостатки боевой системы, поскольку она изначально разрабатывалась для Champions, игры о супергероях, и персонажи в этой игре медленнее и менее сильны. Однако Коллинз всё равно считал эту игру «довольно забавной. Рекомендую её всем, кто играет в другие игры от Hero, как пособие по внедрению магии в эти системы, а также различных мифологических существ. И рекомендую её всем, кто ищет фэнтезийную систему, где персонажи ограничены лишь воображением игроков (и ведущего)». В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм» критик Рик Свон посчитал возможность создавать собственные магические заклинания «универсальной, но отнимающей много времени и неудобной». Свону также не понравилось отсутствие готового мира или сеттинга, назвав общий результат «довольно скучным». В итоге Свон оценил игру ниже среднего – 2 из 4, сказав: «Как самостоятельная игра, она интересна лишь коллекционерам».
Phil Masters reviewed the original edition of Fantasy Hero for White Dwarf #76, giving it an overall rating of 9 out of 10, but warned that "This is not a game for the lazy. [ ] Nonetheless, for those who want flexibility, high colour and playability, it's probably the best thing on the market." In Issue 9 of The Games Machine, John Woods reviewed the original edition and liked the character creation system, calling the non random point buy system "one of the most appealing parts of the system." He concluded, "This is little known system certainly deserves more players. The rules are very clearly written and attractively presented, and the game offers wonderful opportunities for referees who are prepared either to develop their own background material or to spend a little time customising adventures intended for other systems. Well worth tracking down!" In Issue 42 of Different Worlds, Russell Grant Collins liked the universailty of the Hero System, noting that "knowing how to play one of these games [by Hero Games] makes it easy to learn any of the others." Collins also liked the character generation system, calling it "one of the best things about the Hero System." He did note a few issues with the combat system, since it had originally been designed for Champions, a superhero game, and the player characters in this game are slower and less powerful. However, Collins still felt this game was "quite fun. I recommend it to anyone who plays other games from Hero as a primer on how to introduce magic to those systems, as well as various mythological creatures. And I recommend it to anyone wanting a fantasy system where the characters are only limited by the players' imagination (and the game master)." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan thought the ability to design one's own magic spells was "versatile, but it's time consuming and awkward." Swan also didn't like that a campaign world or setting had not been included, calling the generic result "pretty dull." Swan concluded by giving the game a below average rating of 2 out of 4, saying, "As a standalone game, it's for completists only."
Награды
На премии ENnie 2004 года 5-е издание Fantasy Hero получило золотую награду в номинации "Лучший дополнительный материал для систем, отличных от d20".
At the 2004 ENnie Awards, the 5th Edition of Fantasy Hero won gold for "Best Non d20 Supplement".