Кіріспе

Нақты уақыт стратегиялық видео ойындар сериясы. "Жақын Шайқас" – Atomic Games компаниясының шығарған нақты уақыттық компьютерлік соғыс ойындарының сериясы. "Жақын Шайқас" сериясында ойыншы әскерлердің кішкентай бөлімін (взвод немесе рота сияқты) басқарып, оларды Екінші дүниежүзілік соғыстың шайқастарына жоғарыдан 2D көзқараспен жетелейді.

Тарих

Close Combat танымал Avalon Hill үстел ойыны Advanced Squad Leader (ASL) компьютерлік ойын нұсқасы ретінде әзірленді. Моральдық модельдің бас консультанты – соғысқа байланысты психикалық жарақаттану саласындағы маман доктор Стивен Сильвер. Atomic Games бұрын Avalon Hill үшін бірнеше ойын жасаған, мысалы Operation Crusader және Stalingrad. Бірақ Avalon Hill қаржылық дағдарысқа ұшырап, нәтижесінде таратылғандықтан, Atomic Games аяқталған жұмыстарын алып, үстел ойыны франшизасымен байланысын үзіп, Microsoft үшін ойынды аяқтады. Алғашқы үш Close Combat ойыны сол кезде Microsoft басып шығарған сирек ойындардың бірі болды. Дегенмен, бастапқы сериядағы соңғы екі ойынды Strategic Simulations, Inc (SSI) жариялады. Close Combat I және II Microsoft Windows және Apple Mac OS жүйелері үшін таралды. Кешірек нұсқалары тек Microsoft Windows үшін шығарылды. 2005 жылы Atomic Games компаниясын Destineer сатып алды. Destineer ойынды Matrix Games компаниясына лицензиялап берді, ол үш тағы Close Combat ойынын жасау үшін Matrix Games алдымен CSO Simtek, содан кейін Strategy 3 Tactics компанияларын жалдады. Бастапқы бес Close Combat ойыны – жоғарыдан төменге қаралатын, екі ойыншыға арналған нақты уақыттық соғыс ойындары еді. Олардың әрқайсысы Екінші дүниежүзілік соғыстың әртүрлі еуропалық майданында өріледі. Әр ойынға жаяу әскер мен бронетехникалық бөлімдер енгізілді, ал кейінгі ойындарда артиллерия, минометтер және әуе көмегі де болды. Жоғарыдан қарағанмен, кейінгі ойындар жер бедерінің биіктігін модельдеді және бірнеше қабаты бар, көрінетін қабырғалары бар ғимараттарды қамтыды. Ойынның жалпы стилі реализмге баса назар аударды және сарбаздар мен техниканың эмоционалдық немесе физикалық жағдайын – үрейлену, ашу, өртену, жарақат алу, қозғалмау және тағы да басқаларын модельдеді.

Ойындар

Жыл Ойын Платформа Ескертпелер1996 Close Combat Windows, Mac OS Бірінші Close Combat ойыны шығарылды. Операция Кобрада өтеді.1997 Жақын шайқас II: А Bridge Too Far Windows, Mac OS Операция Market Garden операциясында өтеді.1998 Жақын шайқас III: Ресей майданы Windows Бүкіл Шығыс майданында (1941–1945) өтеді.1999 Жақын шайқас: Балж шайқасы Windows Балж шайқасында өтеді.2000 Жақын шайқас: Шабуыл: Нормандия Windows Операция Overlord операциясында өтеді.2004 Жақын шайқас: Теңізшілер Windows Бірінші заманауи Close Combat ойыны. Тек АҚШ Теңіз корпусының мүшелеріне қолжетімді.2004 Бағдадқа жол Windows Теңізшілер ойынының коммерциялық нұсқасы.2005 Жақын шайқас: Бірінші шайқас Xbox, Windows, Mac OS X, Wii Бірінші және жалғыз ойын, бірінші тұлғадан көрініспен. Жақындау шайқасы: Қызыл Феникс Windows, Xbox Ларри Бондтың "Қызыл Феникс" романы негізінде жасалған. 2005 жылдың 4-тоқсанында шығару жоспарланған, бірақ кейінге шегерілді.2007 Жақын шайқас: Темір крест Windows Жақын шайқас III: Ресей майданының жаңадан жасалған нұсқасы.2007 Жақын шайқас: Заманауи тактика Windows Теңізшілер ойынының жаңадан жасалған нұсқасы және соңғы коммерциялық заманауи Close Combat ойыны.2008 Жақын шайқас: Вахт ам Рейн Windows Жақын шайқас IV: Балж шайқасының жаңадан жасалған нұсқасы.2009 Жақын шайқас: Ең ұзақ күн Windows Жақын шайқас V: Нормандияны басып алудың жаңадан жасалған нұсқасы.2010 Жақын шайқас: Соңғы тұру Арнем Windows Жақын шайқас II: А Bridge Too Far және Ең ұзақ күн негізінде жасалған (жаңадан жасалған нұсқасы); Matrix Games әзірледі.2012 Жақын шайқас: Тұмандағы пантералар Windows 32 биттік графиканы қолданатын алғашқы ойын. Операция Luttich операциясында өтеді.2014 Жақын шайқас: Каенге қақпа Windows Steam платформасында алғаш рет шығарылды. Операция Epsom операциясында өтеді.2019 Жақын шайқас: Қанды бірінші Windows Сериядағы алғашқы 3D ойын. Тунис кампаниясы, Хаски операциясы және Оверлорд операциясында өтеді.

Тактикасы

Жоғарыда аталған факторлар ойынға шынайы әскери тактиканы талап еткенін білдірді, мысалы, әскерлерді қоршауға мұқият орналастыру, тықсыру, жасырын жылжу арқылы шабуылдау және жылжып келе жатқан әскерлерді жабу үшін жер бедерін немесе түтін қоршауларын пайдалану. Ойыншының жеңіске жетуі үшін командаларды офицерлеріне жақын ұстау, жаңа сарбаздарды шабуылға жібермеу және оқ-дәрісі бітіп қалмауы үшін атыс тәртібін сақтау сияқты тиімді басқару да қажет болды. Ойыншылар жақын шайқаста сәтті болу үшін біріктірілген қару тактикасын тиімді пайдалануы керек. Жаяу әскер шабуылына автоматтар, танктер және минометтерден қолдау көрсету қажет, осылайша жаудың атысын басуға болады. Танктер де жаяу әскер бөлімдерінен қорғауды қажет етеді. Олар өте күшті болғанымен, танктер базука немесе панцершрекпен жасалған шабуылға, әсіресе қала немесе орман сияқты жақын аумақта осал болады, онда тықсырған жаяу әскер танктың әлсіз бүйірін немесе артқы бөлігін нысанаға алу үшін күте алады. Сондай-ақ, танктер жасырын танкке қарсы зеңбіректерден немесе тықсырған танктерден де осал, олар жаудың бүйірін немесе артқы бөлігін көрсеткенше атуды күтуі мүмкін.

Көп ойыншы

Close Combat: Modern Tactics-тен басқа барлық нұсқаларда тек екі ойыншыға арналған көп ойыншы режимі бар. Modern Tactics үш-үштен, ал Close Combat: Marines төрт-төрттен ойыншыға мүмкіндік береді, бірақ бұл нұсқалар көп ойыншы режимін одан әрі дамытты.

Қайта жасау

Бес түпнұсқа ойынның төртеуі – «A Bridge Too Far», «The Russian Front», «The Battle of the Bulge» және «Invasion Normandy» – жаңа бірліктер мен карталармен, жаңартылған графикамен (карталар мен спрайттар), дыбыспен, жаңартылған карта редакторларымен, мәзірлерімен қайта жасалды. Сонымен қатар, әр ойынның ескі нұсқаларының қазіргі операциялық жүйелермен үйлесімсіздік мәселелері де шешілді. «Last Stand Arnhem» ерекшелігін алып, қалған ремейктердің әрқайсысы ойынның түпнұсқа нұсқасын да қамтиды, оны ремейкке қосылған жаңа мүмкіндіктерсіз ойнауға болады.

Қабылдау

Close Combat коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, 1999 жылға қарай бүкіл әлем бойынша шамамен 200 000 дана сатылды. Забалауи ойынның Atomic Games-тің бұрынғы ойындарынан шамамен он есе көп сатылуын айтты. Оның алдыңғысы сияқты, "A Bridge Too Far" да 1999 жылға қарай бүкіл әлем бойынша шамамен 200 000 дана сатылды. Atomic Games басшысы Кит Забалауи алғашқы екі Close Combat ойынының әрқайсысы компанияның бұрынғы ойындарынан шамамен он есе көп сатылды деді, сондай-ақ ол жылдың ең көп сатылған стратегиялық ойыны болды. Алғашқы бес Close Combat ойыны 2004 жылдың сәуір айына дейін 1,2 миллион дана сатылды. 2018 жылға қарай серияның 17 ойынының жалпы сатылымы 5 миллионнан асты.