Кіріспе
1986 жылы шыққан, Солтүстік Америкада және жапондық аркадалық қайта шығарылымда Life Force (ライフフォース) деп аталған видео ойын, Konami компаниясы жасаған және жариялаған ату ойыны. 1986 жылы Gradius ойынының туындысы ретінде шыққан Salamander ойынында жеңілдетілген күш жинау жүйесі, екі ойыншының бірлескен ойыны, сондай-ақ көлденең және тік бағытта жылжитын деңгейлер енгізілді. Осы мүмкіндіктер кейіннен Gradius ойындарының стандартты мүмкіндіктеріне айналды. Жапон тілінде атау атеджи арқылы жазылған, яғни шетелдік сөздерді жазу үшін қолданылатын, бірақ күнделікті қолданыста катаканамен ысталған канджилер. Konami-дің тағы бір ойыны – Contra да осылай жазылған, оның атауы жапон тілінде 魂斗羅 (kontora) деп көрсетілген. Salamander ойыны 1996 жылы Salamander 2 деп аталған жалғасымен толықтырылды.
, retitled Life Force (ライフフォース) in North America and in the Japanese arcade re release, is a scrolling shooter arcade video game developed and published by Konami. Released in 1986 as a spin off of Gradius, Salamander introduced a simplified power up system, two player cooperative gameplay and both horizontally and vertically scrolling stages. Some of these later became normal for future Gradius games. In Japanese, the title is written using ateji, which are kanji used for spelling foreign words that has been supplanted in everyday use by katakana. Contra, another game by Konami was also given this treatment, with its title written in Japanese as 魂斗羅 (kontora). Salamander was followed with a sequel in 1996 titled Salamander 2.
Ойын процесі
Бірінші ойыншы Вик Виперді басқарады, ал екінші ойыншы Lord British ғарыш кемесін, жаңадан шығарылған кемені басқарады, оны жапон тілінен ағылшын тіліне транслитерациялаудың екіұштылығынан туындаған "Road British" деп те атайды. Ойында көлденең және тік прокрулдық араласатын алты деңгей бар. Gradius дәстүрі бойынша, алдын ала белгіленген бақылау пунктына қайтарудың орнына, ойыншылар өлімге ұшырағанда қалған жерінен ойынды жалғастыруға мүмкіндік алады. Бір ойыншы режимінде жалғастырулар жоқ, екі ойыншы режимінде екеу бар. Жалғастырулардың санын DIP қосқыштары арқылы өзгертуге болады. Ойыншы, Gradius ойындарының басқа нұсқаларында қолданылатын таңдау жолағынан өзгеше, кейбір жаулар қалдырған капсулаларды жинап қуат алады. Дегенмен, Life Force-тің жапондық нұсқасында таңдау жолағы сақталған. Көптеген қуаттандыруларды біріктіруге болады. Мысалы, егер осы қуаттандырулар алынса, опция ракеталардың екінші (немесе үшінші) залпын немесе толқынды/плутондық лазерлерді атуға мүмкіндік береді. Алайда, толқын мен лазер бір-бірінсіз жұмыс істейді. Кеме жойылғанда сақталып қалатын жалғыз қуаттандыру – опциялар (ағылшын нұсқасында "көптеген" деп аталады), олар ойыншының кемесінің ұшу жолын дәлме-дәл қайталайды және кеме атып тұрғанда атып, басқа жағдайда зақымдалмайды. Кеме жойылғаннан кейін опциялар қысқа уақытқа ғарышқа ұшып кетеді, содан кейін жаңа кеме оларды жинап ала алады.
Даму
Ойынның аркадтық нұсқасы Жапония мен Еуропада бастапқы атауымен, ал Солтүстік Америкада Life Force деген атпен шығарылды. Жапондық және еуропалық нұсқалар дерлік бірдей, бірақ американдық нұсқа бактерия штаммымен зарарланған алып шетелдік тіршілік формасының ішінде оқиға өрбуін көрсететін кіріспе мәтінін қосу арқылы ойын сюжетін өзгертеді. Жұлдызды фондар бар кезеңдер сюжеттің органикалық ортасына сәйкес келу үшін 1-ші кезеңнен бастап торлы фонға өзгертілді. Күштердің де атаулары өзгерді: "Жылдамдық" – "Гипер жылдамдық", "Зымыран" – "Жою зымыраны", "Толқынды лазер" – "Пульстік лазер", ал "Қорғаныс өрісі" – "Қалқан" аталды. Әр кезеңнің басында ойыншы қазіргі уақытта шетелдіктің қай аймағында жүргенін көрсететін, мысалы, "Асқазан бұлшықеттеріне ену" немесе "Биомеханикалық миға шабуыл" сияқты баяндамалар қосылды. Кейіннен Konami 1987 жылы Жапонияда Salamander ойынының жақсартылған нұсқасын шығарды, ол американдық атауымен – Life Force – шығарылды және органикалық мотивті одан әрі дамытты. Барлық фондар мен механикалық жаулар толығымен қайта суреттелді және органикалық түрге келтірілді. Күш жүйесі де өзгертілді, жапондық Life Force нұсқасы бастапқы Gradius сияқты күш көрсеткішін пайдаланды. Бұл нұсқада кейбір музыка тректері толығымен өзгертілді, ал күш көрсеткіші екі ойыншы үшін де әртүрлі орналасқан.
Amstrad CPC, Commodore 64 және ZX Spectrum
Ocean Software компаниясы 1988 жылы Imagine таңбасымен Spectrum, Commodore және Amstrad компьютерлік жүйелері үшін Salamander ойынының лицензиялық нұсқаларын шығарды. Spectrum және Amstrad нұсқалары көбінесе сынға ұшырады, бірақ Commodore 64 нұсқасы сол кездегі сыншылар, әсіресе Zzap!64 журналы жоғары бағалады. Ойында алты деңгейдің екеуі болмаса да, екі ойыншы бірдей ойнай алатын мүмкіндігі мен ойын процесі аркадтық нұсқасына қарағанда әлдеқайда оңай болғанына қарамастан, Commodore нұсқасы осы жүйедегі ең жақсы аркадтық бейімдеулердің бірі деп есептеледі.
Отбасылық компьютер/Nintendo ойын-сауық жүйесі
Salamander 1987 жылы Жапониядағы Family Computer платформасына көшірілді. Salamander-дің тікелей порты болмағандықтан, элементтер түпнұсқа Salamander-ден және жапондық Life Force қайта шығарылымынан алынды, ал жаңа мазмұнға орын ашу үшін кейбір элементтер, мысалы деңгейлер мен бас босстар алынып тасталды. Salamander-дің көп бөлігіндегі фондық графика мен жаулардың спрайттары Life Force-тегілерінен артық пайдаланылды, бірақ бастапқы жылдам жинау жүйесінің орнына Gradius стиліндегі қуат жолағы қолданылды. 1988 жылы Солтүстік Америкада Nintendo Entertainment System үшін де порт жасалды. NES нұсқасы Famicom нұсқасына өте ұқсас, бірақ бірнеше соңы болмайды, үш емес екі опциялық күшейткіші бар және Life Force деп аталды. Солтүстік Америка нұсқасы кейінірек Virtual Console үшін 2009 жылдың 16 ақпанында Wii, 2014 жылдың 23 қаңтарында Nintendo 3DS және 2014 жылдың 21 тамызында Wii U платформаларында қайта шығарылды. Еуропалық нұсқасының атауы Life Force: Salamander деп берілді және 1989 жылдың 22 қарашасында жарық көрді. NES нұсқасы Konami кодын қолданады, ол өмір санын үштен 30-ға дейін арттырады. Life Force-тің алғашқы екі деңгейі 1988 жылы шыққан Nintendo Power журналының екінші санында сипатталған. Кейінірек бірнеше санынан соң бүкіл ойын қайта қарастырылды.
MSX
Саламандер MSX порты түпнұсқадан және басқа порттардан айтарлықтай ерекшеленеді. Бұл портта жаңалық ретінде әрбір кемеге арналған адам пилоттарын таныстыратын, сондай-ақ әрбір деңгейдің атын көрсететін графикалық кіріспе бар. Деңгейлер көбінесе аркадалық түпнұсқадан ұзақ, ал ойыншы екі пилоттың біреуі қаза болған жағдайда, тоқтаған жерінен бастаудың орнына, алдын ала белгіленген бақылау пунктинен бастауға мәжбүр болады. Екінші деңгейден кейін ойыншы келесі үш деңгейдің ретін таңдай алады. Сонымен қатар, ойыншы белгілі бір жауларды жою арқылы "E" капсулаларын жинай алады. Он бесін жинағаннан кейін, күш арттыру панеліндегі қарулардың бірі тұрақты түрде жаңартылады. Кейбір қарулар ойыншы кемелерін біріктіруге мүмкіндік береді, мұнда бір ойыншы қозғалысты басқарады, ал екіншісі қаруды. Vic Viper және Lord British Space Destroyer орнына кемелер Sabel Tiger және Thrasher деп аталады; оларды Iggy Rock және Zowie Scott есімді адам кейіпкерлері басқарады. Оқиға 6709 жылдағы біздің заманымызда өтеді және 2 әртүрлі аяқталуы бар. MSX нұсқасы 2010 жылдың 12 қаңтарында Жапонияда Wii виртуалды консолі үшін қайта шығарылды. Кейінірек 2016 жылдың 20 шілдесінде Wii U виртуалды консоліне шығарылды. Олар сондай-ақ 2015 жылдың 19 мамырында Windows Store-дағы Project EGG жобасында қолжетімді болды.
PC Engine (Жеке қозғалтқыш)
PC Engine үшін нұсқасы 1991 жылдың 6 желтоқсанында жарық көрді. Salamander ойынының аркадалық нұсқасына негізделген бұл порттағы өзгерістерге 1 ойыншы режимінде қайтыс болған жағдайда, алдын ала белгіленген бақылау пунктинен бастау, жау анимациясының жылдамдығын арттыру және музыканың жақсартылуы кіреді. Жапонияда PC Engine нұсқасы Wii виртуалды консолі үшін 2007 жылдың 11 қыркүйегінде, PlayStation Network үшін 2010 жылдың 21 шілдесінде, Wii U виртуалды консолі үшін 2014 жылдың 22 қазанында, сондай-ақ Project EGG үшін 2014 жылдың 3 наурызында Windows Store дүкенінде қайта шығарылды. Ол Солтүстік Америкада 2017 жылдың 16 қарашасында Wii U виртуалды консолі үшін жарық көрді. PC нұсқасы 2020 жылы шыққан TurboGrafx 16 Mini құрамында бар, және ол жинақтың жапондық модельде болмайтын, бірақ Солтүстік Америка және Еуропалық модельдерге енгізілген жалғыз ойын болып табылады.
PlayStation және Sega Saturn
Salamander Deluxe Pack Plus деп аталатын жинақ 1997 жылдың 19 маусымында Sega Saturn платформасы үшін Жапонияда, ал сол жылдың 6 шілдесінде PlayStation платформасы үшін жарық көрді. Жинаққа Salamander, Life Force ойынының жапондық нұсқасы және Salamander 2 кіреді. Konami компаниясы PlayStation нұсқасының Gradius Gaiden ойынымен бірге АҚШ-та шығатынын хабарлады, бірақ бұл жоба кейіннен тоқтатылды.
Ұялы телефондар
Salamander 2003 жылы ұялы телефондарға шығарылды.
PlayStation 4 ойын автоматы
Барлық үш аркадалық нұсқасы (Саламандер, және американдық және жапондық Өмірлік күштің бейімделулері) 2015 жылдың 27 қарашасында Жапонияда PlayStation 4 үшін эксклюзивті түрде «Arcade Archives» жинағына көшірілді. Кейін ол 2016 жылдың көктемінде бүкіл әлем бойынша жарияланды. Оны «Hamster Corporation» басып шығарды. Бастапқыда, Жапониядағы жинақта тек «Саламандер» нұсқасы болды, ал басқа елдерде оның орнына американдық «Life Force» болды. 2019 жылдың маусым айында Konami батыстық «Arcade Classics Anniversary Collection» жинағына тиісті ойындардың жапондық нұсқаларын тегін қосты. Бұл қосымшада тек «Саламандер» нұсқасын ойнауға болады, себебі жапондық «Life Force» жинаққа кірмейді. Керісінше, «Life Force» американдық нұсқасы сол жаңартуда Жапониядағы жинаққа қосылды.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1986 жылғы 15 тамыздағы санында Salamander ойынын айдың екінші ең табысты үстелдік аркадалық құрылғысы деп тізімдеді. Ол 1986 жылдың қыркүйек және қазан айлары аралығында Жапонияның Gamest тізіміндегі ең көп табыс әкелген аркадалық ойынға айналды. 1997 жылы Electronic Gaming Monthly журналы NES нұсқасын барлық уақыттағы ең жақсы консольдік бейне ойындарының 76-шы орнына қойды, оны "барлық кездегі ең керемет атыс ойындарының бірі және NES-тегі алғашқы, екі ойыншы бірдей ойнайтын атыс ойындарының бірі" деп сипаттады. Олар әсіресе өрт сахнасындағы графиканың "сол кезде таң қалдыратын" болғанын атап өтті. 1993 жылы Commodore Force ойынды Commodore 64 ойындарының ең жақсы 100 ойынының тізімінде 19-шы орынға қойды.