Видео ойындарында заттарды көшіру және оның салдары
Duping (video games)
🎮 Онлайн ойындардағы буып алу (duping) – бірегей заттарды немесе валютаны заңсыз көбейту. Экономиканы бұзуы мүмкін! Қайта табу әдістерінен сақтаныңыз. 🛡️
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Видеоойынның дубликациялану қатесін пайдалану
Videogame duplication exploit
Дупликациялау – бұл тұрақты онлайн ойында, мысалы MMOG сияқты, ойындағы қателікті пайдаланып, бірегей заттардың немесе валютаның заңсыз көшірмелерін жасау тәжірибесі. Дупликациялау виртуалды экономиканы немесе тіпті ойын процесін өте күйретуі мүмкін, бұл көбейтілген затқа және көбейтілу жылдамдығына байланысты. Қазіргі заманғы тұрақты әлем ойындары дупликациялауды автоматты түрде анықтау жүйесін қамтиды. Дупликациялау әдетте ойын алдау болып есептеледі.
Duping refers to the practice of using a bug in a video game to illegitimately create duplicates of unique items or currency in a persistent online game, such as an MMOG. Duping can vastly destabilize a virtual economy or even the gameplay itself, depending on the item duplicated and the rate at which duplication occurs. Modern persistent world games include automated detection of duping. Duping is usually considered to be a game cheat.
Әсерлер
Ойын экономикасына дублирлеудің әсері дублирленген заттың немесе валютаның түріне, сондай-ақ дублирлеудің көлеміне байланысты. Валютаның дублирленуі инфляцияға алып келеді, ал заттардың дублирленуі олардың құнын төмендетеді. 2003 жылдың 7 қарашасында MMORPG RuneScape ойынында өте сирек кездесетін Magenta Party шапаны (қазіргі Purple Party шапаны) 2 миллионнан астам рет дублирленді; оның салдары бүгінге дейін ойын экономикасында көрініп тұр. Ойынның иелері Jagex дублирлеуге қатысқан ойыншыларды тоқтатуға бар күштерін салса да, дублирленген шапандар әлі де айналымда жүр. Бұл шапандар енді шығарылмайтындықтан, қызғылт Party шапанының дублирленуі оны ең арзан шапаққа айналдырды. Бағасы әлі де жоғары болғанымен, ол "жаңадан бастаған ойыншының шапағы" деп есептеледі. Валюта дублирленгенде, виртуалды экономикадағы ақшаның жалпы сомасы артып, ойыншылар арасындағы транзакциялардың бағасы өседі. 2005 жылы EverQuest II ойынында болған валюта дублирлеуінің салдарынан, ойын әзірлеушілері дублирленген валюта таратылғаннан кейін 24 сағат ішінде экономикадағы ақшаның жалпы сомасы күтпегендей 20%-ға артқанын байқады. Заттардың дублирленуі әдетте кері әсер етеді, дублирленген заттардың бағасын төмендетіп, олардың ұсынымын арттырады. Ойын экономикасына тигізетін әсерінен басқа, валютаның немесе заттардың кенеттен көбеюі нақты ақшамен сауда жасайтын ойыншыларға да әсер етеді. EverQuest II жағдайында, алдамшылар заңсыз валютаны Station Exchange платформасында нақты ақшаға сатуға тырысып, онлайн-аукциондардан 70 000 АҚШ долларынан астам табыс тапты. Бұл жағдай жалған ақша жасауға ұқсас, бірақ тәуекелі азырақ.
The effect of duping on a game's economy depends on whether an item or currency was being duplicated and to what degree the duping took place. Currency dupes cause inflation and conversely item dupes cause the item to lose value. On 7 November 2003 in the MMORPG RuneScape, an extremely rare item, the Magenta Party hat (now the Purple Party hat) was duped well over 2 million times; the effects are still seen today in the game's economy. While Jagex, the game's owners, did everything they could to ban the duping users, the duped party hats are still circulating. Due to the fact that the discontinued items, party hats, were no longer available, the purple party hat being duped caused it to become the cheapest hat. While its price is still high for an item, it is considered "the noob's party hat". When currency is duplicated, it increases the overall amount of money in the virtual economy and increases prices in player to player transactions. In a 2005 case of currency duping in EverQuest II, the game's developers noticed an unexpected 20% rise in the total money found in the economy over a 24 hour period following the dissemination of the dupe. Item dupes generally have the opposite effect, causing the price of the duped items to drop as the supply of that item increases. In addition to the effects on the game economy, the sudden influx of currency or items also affects players involved in real money trading. In the EverQuest II case, the dupers attempted to sell the illegitimate currency on Station Exchange for real money and supposedly made over US$70,000 from online auctions. and in this form it has been likened to counterfeiting except with reduced risk.
Жауап
Басқа да әдістер сияқты, көшірудің (дупингтің) жиі кездесетін жауабы – қатысқан ойыншыларды тоқтату. Ойыншыларды көшіру үшін тоқтату, ойын жасаушысы ойыншының «қатысқандығын» қалай анықтайтынына байланысты даулы болуы мүмкін. «Жұлдыздар соғысы» галактикасында кейбір ойыншылар валютаны көшірудің жолын білді. Бұл оқиғаның болғанына нақты дәлелдер жоқ болғанымен, Penny Arcade сияқты көптеген танымал ойын платформаларында талқыланды. Көшірудің салдарынан туындаған зиянды азайтудың тағы бір жолы – кері жүру (роллбэк), онда ойын деректері көшірудің алғашқы белгілі жағдайына дейінгі бұрынғы деректер сақтау көшірмесіне қайтарылады. Бұл барлық ойын деректерін қамтуы мүмкін немесе көшіруге қатысқан деп саналған нақты заттармен, кейіпкерлермен немесе басқа да құралдармен шектелуі мүмкін. Масштабты кері жүру ойыншылар үшін өте жағымсыз шешім болуы мүмкін және көп уақыт өткеннен кейін жасалғанда тиімді. Сонымен қатар, SOE EverQuest II ойынында көшірілген валютаны іздеп алып, жоя білді. Виртуалды әлемді құрушылар ойыннан зардап шеккен валютаны немесе заттарды алып тастаудың табиғи жолдарын таба алады. «Жұлдыздар соғысы» галактикасында заңды экономика, түрлі ақша шығындалатын орындардың (money sinks) салдарынан, ақша жасалғаннан гөрі тез жойылып бара жатты. Көшіру қатесі түзетілгеннен және триллиондаған потенциалды көшірілген ойын валютасы жойылғаннан кейін, дизайнерлер экономиканы деңгейлер қалыпқа келгенше таза шығынмен жұмыс істеуге рұқсат етуге шешім қабылдады. Көшіруден туындаған мәселелерді одан әрі болдырмау үшін, ойынның кейбір аспектілерін уақытша тоқтату қажет болуы мүмкін, осылайша бұл мәселені тұрақты түрде шешуге болады. SOE EverQuest II ойынында көшірушілердің заңсыз валютаны сатуына жол бермеу үшін Station Exchange аукциондарын тоқтатты.
As with other exploits, a common response to duping is to ban the involved players. Banning players for duping can be controversial though depending on how the game developer determines a player to be "involved" in the dupe. In Star Wars Galaxies some players learned how to dupe the currency. Although evidence as to whether or not this occurred cannot be substantiated, it has been voiced in many popular gaming avenues, such as Penny Arcade. Another method to mitigate the effects of duping would be a rollback, in which game data is reset to an earlier data backup prior to the first known instance of duping. This can include all game data or be limited to specific items, characters, or other means determined to be involved in the duping. Significant rollbacks can be a highly unpopular decision with the players and is best done before much time has passed. Alternately, SOE was able to track and remove the duped currency in EverQuest II. The virtual world designers may find more natural ways to remove the offending currency or items from the game. In Star Wars Galaxies the legitimate economy had been losing money faster than money was being created due to a variety of money sinks. After the dupe bug was fixed and trillions of potentially duped in game currency deleted, the designers decided to let the economy to continue running at a net loss until the levels could return to normal. An immediate, although often temporary, step to prevent further issues from duping calls for aspects of the game to be disabled until the exploit can be addressed permanently. SOE stopped Station Exchange auctions to prevent the dupers from selling the illegitimate EverQuest II currency.
Басқа да елеулі оқиғалар
Phantasy Star Online Episode I & II видеоойынында көшірме жасау қатесі болды, ол жүріп бара жатқан NPC және саудагермен қайта-қайта сөйлесу арқылы іске қосылды. Ойынның кейіпкерлері мен деректері жад карталарында сақталғандықтан, SEGA осы көшірме жасау қатесін жоя алмады, нәтижесінде онлайн-ойында көшірме заттар мен ақша көптеп кездесті. Xbox 360 ойыны Forza Motorsport 2-де ойыншыға әлі сатып алмаған автокөлік жабдықтарын сатуға мүмкіндік беретін көшірме жасау қатесі табылды. Жабдықты таңдап, X пернесін жылдам басу арқылы, ойыншы оны сатып алмастан сату опциясын ала алады. Бұл аукцион үйінің бұзылуына әкелді, себебі қате арқылы ақша тапқан ойыншылар, жарыстар арқылы ақша тапқан ойыншылардан артық сатып ала алды. Осы қателікті түзетуге арналған жаңарту бар, бірақ ойыншылар оны орындауды жалғастырып, ақшаны басқа шотқа аудара береді.
The video game Phantasy Star Online Episode I & II had a duping glitch, which was activated by talking repeatedly with a walking NPC and a merchant. Because the characters and data of the game were saved on memory cards, SEGA could not remove the duping glitch, and the online game was filled with duped items and money. In the Xbox 360 game Forza Motorsport 2, there was a duping glitch which enabled the player to sell car upgrades they had not yet purchased. By selecting an upgrade, and quickly pressing X, the player is able to have the option to sell the upgrade, without having to buy it first. This caused the Auction House to become flawed, because players who had earned their money via the glitch, were able to out buy players that only had money they have gotten through races. There is a patch to fix the glitch, but players can still perform it, and transfer the money onto another account.