Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Spheres of Chaos — Иан МакЛеод жасаған көп бағытты ату ойыны, негізгі ойын механизмі 1979 жылғы Asteroids ойынына ұқсас. Ойын жарқын түстерге және әртүрлі суреттерге толы, экранда бір уақытта көптеген жаулар кездеседі. Оның дыбыстық эффектілері Robotron: 2084 және Defender ойындарына еске түсіреді. Алғашқы нұсқасы RISC OS жүйесі үшін Acorn Archimedes компьютерінде жазылып, 1993 жылы жарық көрген. 2000 жылдары Linux, Microsoft Windows және PS2 Linux платформаларына көшірілді. 2007 жылдың қазан айында Spheres of Chaos тегін қолдануға берілді.
Spheres of Chaos is a multidirectional shooter video game, created by Iain McLeod, with basic gameplay similar to the 1979 arcade game Asteroids. The game has bright colours and patterns, with many enemies on screen at once. The audio is similar to that of Robotron: 2084 and Defender. It was originally written for RISC OS on the Acorn Archimedes and released in 1993. In the 2000s it was ported to Linux, Microsoft Windows, and PS2 Linux. In October 2007, Spheres of Chaos was declared freeware.
Ойын процесі
Ойыншы кішкентай сұр ғарыш кемесін басқарады. Әр деңгейдің басында, деңгейді аяқтау үшін жою қажетті жалпы жаулар пайда болады. Әрбір келесі деңгейде жаулар көбейіп, күштірек болады. Жауға тигенде, олар әдетте кішірек нұсқаларға бөлінеді, оларды да жою керек. Сондай-ақ, ғарыш кемесін өзіне тартатын немесе кері итеріп жіберетін қара тесіктер пайда болады. Көптеген қара тесіктер бір уақытта пайда болса, ойын алаңы өте қиын болып қалуы мүмкін. Егер деңгей белгілі бір уақыт ішінде аяқталмаса, ғарыш кемесіне оқ атып шабуылдайтын жәндіктер пайда болады. Кейінгі деңгейлерде спиншутерлерден бастап, көбейтілген маргариткалар мен бактериялар сияқты түрлі жаулар пайда болады. Көбінесе, барлық жалпы жаулар жеңілгеннен кейін, жою үшін көптеген соққылар қажет болатын бас жау пайда болады. Жеңілген жаулар кейде түсі үздіксіз өзгеретін күш беруші заттарды қалдырады. Күш беруші заттың күші, ғарыш кемесі оны түсірген кездегі түсіне байланысты анықталады. Сегіз ойыншыға дейін кезекпен ойнап, нақты жаулардың саны, күш беруші заттардың жиілігі және визуальды эффекттер сияқты әртүрлі параметрлерді басқара алады.
The player controls a small grey spaceship. At the start of each level, enemies called common aliens appear that must be eradicated to complete the level. With each subsequent level, the enemies get more plentiful and powerful. When hit, enemies typically split into smaller versions which must also be eradicated. Black holes also appear that either attract or repel the spaceship. Many black holes at once may make the game field unnavigable. When a level isn't completed within a certain period of time, enemies called bugs appear that shoot at the spaceship. Many types of enemies appear in later levels, from spinshooters to multiplying daisies and bacteria. Often, when all common aliens are defeated, a boss appears that takes many hits to destroy. When defeated, some enemies provide power ups that constantly change colour. A power up's power is determined by its colour when the spaceship captures it. Up to eight players can take turns playing and have control over a wide variety of options, including quantities of specific enemies, frequency of power ups, and visual effects.