Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Spheres of Chaos – многонаправленный шутер, созданный Иэном МакЛеодом, с базовым геймплеем, напоминающим аркадную игру Asteroids 1979 года. Игра отличается яркими цветами и узорами, а также большим количеством врагов на экране одновременно. Звуковое сопровождение напоминает игры Robotron: 2084 и Defender. Изначально игра была разработана для RISC OS на компьютере Acorn Archimedes и выпущена в 1993 году. В 2000-х годах она была портирована на Linux, Microsoft Windows и PS2 Linux. В октябре 2007 года Spheres of Chaos стала распространяться как бесплатное программное обеспечение.
Spheres of Chaos is a multidirectional shooter video game, created by Iain McLeod, with basic gameplay similar to the 1979 arcade game Asteroids. The game has bright colours and patterns, with many enemies on screen at once. The audio is similar to that of Robotron: 2084 and Defender. It was originally written for RISC OS on the Acorn Archimedes and released in 1993. In the 2000s it was ported to Linux, Microsoft Windows, and PS2 Linux. In October 2007, Spheres of Chaos was declared freeware.
Геймплей
Игрок управляет небольшим серым космическим кораблем. В начале каждого уровня появляются враги, называемые обычными пришельцами, которых необходимо уничтожить для завершения уровня. С каждым последующим уровнем врагов становится больше и они становятся сильнее. При попадании враги обычно разделяются на более мелкие версии, которые также нужно уничтожить. Также появляются чёрные дыры, которые либо притягивают, либо отталкивают космический корабль. Большое количество чёрных дыр одновременно может сделать игровое поле непроходимым. Если уровень не пройден за определённое время, появляются враги, называемые жуками, которые стреляют по космическому кораблю. На более поздних уровнях появляется множество различных врагов, от вращающихся стрелков до размножающихся маргариток и бактерий. Часто, после победы над всеми обычными пришельцами, появляется босс, которого нужно многократно поразить, чтобы уничтожить. После уничтожения некоторые враги дают бонусы, которые постоянно меняют цвет. Эффект бонуса определяется его цветом в момент захвата космическим кораблем. До восьми игроков могут по очереди играть, имея контроль над широким спектром настроек, включая количество определённых врагов, частоту появления бонусов и визуальные эффекты.
The player controls a small grey spaceship. At the start of each level, enemies called common aliens appear that must be eradicated to complete the level. With each subsequent level, the enemies get more plentiful and powerful. When hit, enemies typically split into smaller versions which must also be eradicated. Black holes also appear that either attract or repel the spaceship. Many black holes at once may make the game field unnavigable. When a level isn't completed within a certain period of time, enemies called bugs appear that shoot at the spaceship. Many types of enemies appear in later levels, from spinshooters to multiplying daisies and bacteria. Often, when all common aliens are defeated, a boss appears that takes many hits to destroy. When defeated, some enemies provide power ups that constantly change colour. A power up's power is determined by its colour when the spaceship captures it. Up to eight players can take turns playing and have control over a wide variety of options, including quantities of specific enemies, frequency of power ups, and visual effects.