Введение

Spheres of Chaos – многонаправленный шутер, созданный Иэном МакЛеодом, с базовым геймплеем, напоминающим аркадную игру Asteroids 1979 года. Игра отличается яркими цветами и узорами, а также большим количеством врагов на экране одновременно. Звуковое сопровождение напоминает игры Robotron: 2084 и Defender. Изначально игра была разработана для RISC OS на компьютере Acorn Archimedes и выпущена в 1993 году. В 2000-х годах она была портирована на Linux, Microsoft Windows и PS2 Linux. В октябре 2007 года Spheres of Chaos стала распространяться как бесплатное программное обеспечение.

Геймплей

Игрок управляет небольшим серым космическим кораблем. В начале каждого уровня появляются враги, называемые обычными пришельцами, которых необходимо уничтожить для завершения уровня. С каждым последующим уровнем врагов становится больше и они становятся сильнее. При попадании враги обычно разделяются на более мелкие версии, которые также нужно уничтожить. Также появляются чёрные дыры, которые либо притягивают, либо отталкивают космический корабль. Большое количество чёрных дыр одновременно может сделать игровое поле непроходимым. Если уровень не пройден за определённое время, появляются враги, называемые жуками, которые стреляют по космическому кораблю. На более поздних уровнях появляется множество различных врагов, от вращающихся стрелков до размножающихся маргариток и бактерий. Часто, после победы над всеми обычными пришельцами, появляется босс, которого нужно многократно поразить, чтобы уничтожить. После уничтожения некоторые враги дают бонусы, которые постоянно меняют цвет. Эффект бонуса определяется его цветом в момент захвата космическим кораблем. До восьми игроков могут по очереди играть, имея контроль над широким спектром настроек, включая количество определённых врагов, частоту появления бонусов и визуальные эффекты.