Кіріспе

D2 – Dreamcast платформасы үшін Warp компаниясы жасаған аман қалу және қорқыныш жанрындағы видео ойын. Кендзи Ино режиссерлік етіп, сценарийін жазған. Ол 1999 жылы Жапонияда Warp компаниясымен, ал 2000 жылы Солтүстік Америкада Sega компаниясымен жарық көрді. D2-де "цифрлық актриса" Лаура басты рөлде ойнайды, бірақ бұл түпнұсқа D ойынынан тәуелсіз, бөлек оқиғаға ие, және D ойынындағы логикалық есептерге басымдық берілгенімен салыстырғанда, әрекетке бағытталған ойын стиліне ие.

Ойын процесі

Ойынның бірнеше түрлі ойналыс стилі бар. D2-нің көп бөлігінде ойыншы үшінші тұлғадан қарап Канаданың жабайы табиғатын зерттейді, ал ішкі кеңістіктер бірінші тұлғадан көрсетіледі. Даланы зерттеу кезінде ойыншы рөлдік ойындардағыдай кездейсоқ шайқастарға түседі. Монстрлармен шайқасқанда ойыншы Лораның қозғалысын басқара алмайды, тек қана қаруын бағыттай алады. Осы жандарды жеңу арқылы Лора тәжірибе ұпайларын жинап, деңгейін көтере алады, соның арқасында оның денсаулық шегі артады. Лораға бастапқыда шексіз оқ-дәрісі бар автоматтары және аң аулауға арналған мылтық беріледі, оны ет алу үшін жануарларды аулауға қолданады, ал етті денсаулығын қалпына келтіру үшін пайдаланады. Ойналыс барысында Лораның ет үшін өлтірген жануарларының саны мен Опциялар экранында ол алған медальдарды көруге болады. Сонымен қатар, Лораның кез келген уақытта (киносахналардан басқа) суретке түсіруге мүмкіндік беретін камерасы бар. Ойыншылар түсірген суреттерін VMU-ға сақтап, кейін қарап табады.

Сюжет

Ойын Лора Партонның белгісіз жерге ұшақпен бара жатқанда ұйықтап қалуымен басталады. Ұшақтың дыбыс жүйесінен естілген сигнал мен Дэвид есімді жолаушымен дос әңгімелескен соң, бір топ террорист, кейбір жұмбақ культтың ықпалындағы адамдардың әрекеттерімен, ұшақты күшпен басып алады. Дэвид, ФБР-дің арнайы агенті болып шығады, террористтерді тоқтатуға тырысады, бірақ метеорит ұшақты соққыға ұшыратып, оны Канаданың шұғылалы даласына құлатады. Көптеген жаман түстерден кейін Лора апаттан аман қалған ақын және әнші Кимберли Фокс күтіп отырған шағын үйдің ішінде оянады. Ол апаттан бері он күн өткенін айтады, бірақ Кимберли оны апат орнынан тек екі күн бұрын тапқан, ал қалған сегіз күн ол қайда болғанын ешкім білмейді, оған құпия түрде кімдер қамқорлық жасағанын анықтау керек. Тыныштық сәті басқа аман қалған адамның, яғни қақтығысқа қатысқандардың бірінің үйге келуімен бұзылады. Ол бірден жәндіктей есімді қорқынышты өсімдікке айналады. Осы кезде Лора мен Кимберли CETI зерттеушісі және апаттан аман қалған Паркер Джексонмен танысады. Паркер осы монстрді қуады, бірақ Кимберлидің сенімсіздігінен кейін ол да үйден қуылады. Содан кейін Лора сыртқы әлеммен байланыс орнату және басқа аман қалғандарды іздеу үшін жабайы далаға шығады. Ол аймақта тағы да таңғажайып, қорқынышты жаратылыстардың жасырынғанын біледі, себебі бірдеңе апаттан аман қалғандарды сол монстрларға айналдырып жатыр. Ол құпияға одан әрі тереңдейді, өйткені жоғалған кішкентай қыз Жанниді табу үшін тасталған кен орнына баруға мәжбүр болады. Кимберли оны Лорамен бірге ұшақтың бұрынғы жолаушыларының бірімен бірге тапқан еді.

Даму

D2 ойыны 3DO консолінің мұрагері Panasonic M2 консолі үшін жоғары деңгейдегі ойын ретінде бастама алды. Warp компаниясымен жақсы қарым-қатынаста болған 3DO компаниясы, Warp-қа жаңа консоль үшін D ойынының жалғасын жасауды ұсынды. Ойынның бұл алғашқы нұсқасында жүкті Лора Румынияға бағытталған жолаушылар рейсінде болады, ол табиғаттан тыс күштердің шабуылына ұшырайды. Ұшақ апатқа ұшырап, оның туылмаған баласын шайтан ортағасырлық Трансильванияға алып кетеді. Бұл бала, әйелінен айырылған герцогтың ұлы болады, ол ұл үшін жанын сатқан еді. Ойыншы Лораның ересек болған ұлының рөлін ойнап, үлкен сарайдан қашып, әкесін құтқару үшін шайтанмен күресуі керек. Оригинал D ойынынан айырмашылығы, бірақ Dreamcast үшін шығарылған D2 сияқты, ойында толық қозғалыс бейнелері болады, бірақ геймплей нақты уақыт графикасымен толығымен ойнатылады және жұмбақтарды шешу мен ұрыстан тұрады. Warp компаниясы даму кезеңінде әдеттегідей беймәлім жарнамалық тактикаларды қолданды. 1997 жылғы сәуір айында Токио ойын көрмесінің алғашқы екі күнінде Warp ешқандай ойын көрсетпеді, оның орнына өз стендісінде гүлденген шие маусымын тойлады, содан кейін шоудың үшінші (және соңғы) күні D2 демо-версиясын көрсетті. Panasonic M2 консолі шығарылмайтыны туралы ресми түрде хабарланған кезде D2 ойынының дайын болғанына сенгенмен, кейінірек Eno ойынның "шамамен 50 пайызы аяқталғанын" мәлімдеді. Алайда, Кенжи Ино бастапқы идеядан бас тартып, Dreamcast үшін жаңа ойын жасауға шешім қабылдады. Шешілген басылымдарға 2000 жылдың күнтізбесі де қоса берілді. Ол қызыл, көк немесе жасыл түсті мөлдір пластиктен жасалған, бір бетке басылған және зергерлік қорапшаның мөлшерінде болды.

Қабылдау

D2 Metacritic шолулар жиынтығы сайты бойынша "аралас немесе орташа" бағалар алды. D2 рецензенттер арасында әртүрлі пікірлер тудырды. Олар графикасын, музыкасын және терең сюжетін жоғары бағалады. Бірақ, геймплейінің қайталанатын, көңілсіз және көптеген бейнероликтермен тым ауыр болғанына сын тақты. NextGen журналынан Джефф Ландриган ойын туралы: "Егер шыдамдылық танытсаңыз, уақытыңызға сай келеді, бірақ D2-ге ойнаудың қарқыны жақсырақ болуы керек" деді. Жапонияда Famitsu журналы оған 40 баллдан 32 балл берді.