Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
D2 – Dreamcast платформасы үшін Warp компаниясы жасаған аман қалу және қорқыныш жанрындағы видео ойын. Кендзи Ино режиссерлік етіп, сценарийін жазған. Ол 1999 жылы Жапонияда Warp компаниясымен, ал 2000 жылы Солтүстік Америкада Sega компаниясымен жарық көрді. D2-де "цифрлық актриса" Лаура басты рөлде ойнайды, бірақ бұл түпнұсқа D ойынынан тәуелсіз, бөлек оқиғаға ие, және D ойынындағы логикалық есептерге басымдық берілгенімен салыстырғанда, әрекетке бағытталған ойын стиліне ие.
D2 is a survival horror video game developed by Warp for the Dreamcast. Directed and written by Kenji Eno, it was published by Warp in Japan in 1999 and by Sega in North America in 2000. D2 stars the "digital actress" Laura but has an independent story unrelated to the original D, and uses action oriented gameplay in contrast to the puzzle driven D.
Ойын процесі
Ойынның бірнеше түрлі ойналыс стилі бар. D2-нің көп бөлігінде ойыншы үшінші тұлғадан қарап Канаданың жабайы табиғатын зерттейді, ал ішкі кеңістіктер бірінші тұлғадан көрсетіледі. Даланы зерттеу кезінде ойыншы рөлдік ойындардағыдай кездейсоқ шайқастарға түседі. Монстрлармен шайқасқанда ойыншы Лораның қозғалысын басқара алмайды, тек қана қаруын бағыттай алады. Осы жандарды жеңу арқылы Лора тәжірибе ұпайларын жинап, деңгейін көтере алады, соның арқасында оның денсаулық шегі артады. Лораға бастапқыда шексіз оқ-дәрісі бар автоматтары және аң аулауға арналған мылтық беріледі, оны ет алу үшін жануарларды аулауға қолданады, ал етті денсаулығын қалпына келтіру үшін пайдаланады. Ойналыс барысында Лораның ет үшін өлтірген жануарларының саны мен Опциялар экранында ол алған медальдарды көруге болады. Сонымен қатар, Лораның кез келген уақытта (киносахналардан басқа) суретке түсіруге мүмкіндік беретін камерасы бар. Ойыншылар түсірген суреттерін VMU-ға сақтап, кейін қарап табады.
The game has a few different kinds of gameplay. The majority of D2 involves exploring the Canadian wilderness from a third person perspective while interior locations are encountered in a first person perspective. While exploring the wilderness, the player encounters random battles, much like those of a role playing video game. When fighting monsters, the player cannot move Laura, but only aim her weapons. Defeating these creatures earns Laura experience points, which are used to level Laura up, increasing her health limit. Laura is initially equipped with a submachine gun with unlimited ammunition and a hunting rifle, which is used to hunt animals for meat which she can use to regain health. In terms of the hunting feature, animals Laura kills for meat are totaled up during gameplay and on the Options screen, and players can see how many kills she has collected as well as any medals given. Additionally, Laura has a camera that she can use to take pictures any time in the game (except during cinematics). Players can also save the pictures to a VMU and view them later on.
Сюжет
Ойын Лора Партонның белгісіз жерге ұшақпен бара жатқанда ұйықтап қалуымен басталады. Ұшақтың дыбыс жүйесінен естілген сигнал мен Дэвид есімді жолаушымен дос әңгімелескен соң, бір топ террорист, кейбір жұмбақ культтың ықпалындағы адамдардың әрекеттерімен, ұшақты күшпен басып алады. Дэвид, ФБР-дің арнайы агенті болып шығады, террористтерді тоқтатуға тырысады, бірақ метеорит ұшақты соққыға ұшыратып, оны Канаданың шұғылалы даласына құлатады. Көптеген жаман түстерден кейін Лора апаттан аман қалған ақын және әнші Кимберли Фокс күтіп отырған шағын үйдің ішінде оянады. Ол апаттан бері он күн өткенін айтады, бірақ Кимберли оны апат орнынан тек екі күн бұрын тапқан, ал қалған сегіз күн ол қайда болғанын ешкім білмейді, оған құпия түрде кімдер қамқорлық жасағанын анықтау керек. Тыныштық сәті басқа аман қалған адамның, яғни қақтығысқа қатысқандардың бірінің үйге келуімен бұзылады. Ол бірден жәндіктей есімді қорқынышты өсімдікке айналады. Осы кезде Лора мен Кимберли CETI зерттеушісі және апаттан аман қалған Паркер Джексонмен танысады. Паркер осы монстрді қуады, бірақ Кимберлидің сенімсіздігінен кейін ол да үйден қуылады. Содан кейін Лора сыртқы әлеммен байланыс орнату және басқа аман қалғандарды іздеу үшін жабайы далаға шығады. Ол аймақта тағы да таңғажайып, қорқынышты жаратылыстардың жасырынғанын біледі, себебі бірдеңе апаттан аман қалғандарды сол монстрларға айналдырып жатыр. Ол құпияға одан әрі тереңдейді, өйткені жоғалған кішкентай қыз Жанниді табу үшін тасталған кен орнына баруға мәжбүр болады. Кимберли оны Лорамен бірге ұшақтың бұрынғы жолаушыларының бірімен бірге тапқан еді.
The game opens with Laura Parton falling asleep on an airplane trip to an undisclosed location. After being jolted awake by a tone over the airplane's PA system and a friendly conversation with a fellow passenger named David, a group of terrorists, who seem to be guided by some kind of mysterious cultist chanting to himself, suddenly and violently takes control of the plane. David, who turns out to be a special agent within the FBI, attempts to stop the terrorists, but he is thwarted when a meteorite strikes the plane, sending it crashing into the Canadian wilderness. After a series of bad dreams, Laura awakens in a small cabin being cared for by Kimberly Fox, a poet, and songwriter who also survived the crash. She explains that ten days have passed since the accident, although Kimberly had only found her some distance from the crash site two days prior, leaving a strange eight day gap where she was mysteriously taken care of. The moment of peace is broken when another survivor, one of the hijackers, staggers into the cabin before suddenly transforming into a hideous plant like monster. Here, Laura and Kimberly meet Parker Jackson, a CETI researcher and fellow crash survivor who drives out the monster, only to be driven out himself by a distrusting Kimberly. Laura then sets out into the wilderness in order to investigate the possibility of contacting the outside world and seeking out other survivors only to discover that more strange, hideous creatures are lurking in the area, as something is causing the crash survivors to mutate into the very same monsters she must avoid and battle while traveling through the region. She is driven deeper into the mystery when she must venture into an abandoned mining facility in order to locate Jannie, a lost little girl Kimberly had found along with Laura and one of the plane's former passengers.
Даму
D2 ойыны 3DO консолінің мұрагері Panasonic M2 консолі үшін жоғары деңгейдегі ойын ретінде бастама алды. Warp компаниясымен жақсы қарым-қатынаста болған 3DO компаниясы, Warp-қа жаңа консоль үшін D ойынының жалғасын жасауды ұсынды. Ойынның бұл алғашқы нұсқасында жүкті Лора Румынияға бағытталған жолаушылар рейсінде болады, ол табиғаттан тыс күштердің шабуылына ұшырайды. Ұшақ апатқа ұшырап, оның туылмаған баласын шайтан ортағасырлық Трансильванияға алып кетеді. Бұл бала, әйелінен айырылған герцогтың ұлы болады, ол ұл үшін жанын сатқан еді. Ойыншы Лораның ересек болған ұлының рөлін ойнап, үлкен сарайдан қашып, әкесін құтқару үшін шайтанмен күресуі керек. Оригинал D ойынынан айырмашылығы, бірақ Dreamcast үшін шығарылған D2 сияқты, ойында толық қозғалыс бейнелері болады, бірақ геймплей нақты уақыт графикасымен толығымен ойнатылады және жұмбақтарды шешу мен ұрыстан тұрады. Warp компаниясы даму кезеңінде әдеттегідей беймәлім жарнамалық тактикаларды қолданды. 1997 жылғы сәуір айында Токио ойын көрмесінің алғашқы екі күнінде Warp ешқандай ойын көрсетпеді, оның орнына өз стендісінде гүлденген шие маусымын тойлады, содан кейін шоудың үшінші (және соңғы) күні D2 демо-версиясын көрсетті. Panasonic M2 консолі шығарылмайтыны туралы ресми түрде хабарланған кезде D2 ойынының дайын болғанына сенгенмен, кейінірек Eno ойынның "шамамен 50 пайызы аяқталғанын" мәлімдеді. Алайда, Кенжи Ино бастапқы идеядан бас тартып, Dreamcast үшін жаңа ойын жасауға шешім қабылдады. Шешілген басылымдарға 2000 жылдың күнтізбесі де қоса берілді. Ол қызыл, көк немесе жасыл түсті мөлдір пластиктен жасалған, бір бетке басылған және зергерлік қорапшаның мөлшерінде болды.
Development for D2 started as a premier game for the cancelled Panasonic M2 console, the successor to the 3DO console. The 3DO Company, with which Warp had a good working relationship, had suggested Warp create a sequel to D for their new console. In this early version, a pregnant Laura is on a passenger flight to Romania which is attacked by a supernatural force. The plane crashes and her unborn child is spirited away by the Devil to medieval Transylvania, to be the child of a widowed duke who sold his soul for a son. The player would have taken the role of Laura's son as he enters adulthood, and must escape a large castle and fight the Devil to save his father. Unlike the original D, but like the D2 that was released for Dreamcast, the game was to feature full motion video cutscenes but gameplay entirely played out with real time graphics, and consisting of both puzzle solving and combat. Warp employed their usual unorthodox promotional tactics during development. For the first two days of the April 1997 Tokyo Game Show, Warp did not show any games, instead holding a celebration of the arrival of the cherry blossom season at their booth, before finally showing a demo of D2 on the third (and final) day of the show. Though at the time it was believed that D2 was nearly complete when Panasonic officially announced that the M2 was not going to be released, Eno later revealed the game was "about 50 percent finished". However, eventually Kenji Eno decided to abandon the original concept and create an entirely new game for the Dreamcast. The limited editions also included a calendar of the year 2000. It was jewel case sized and printed on a single page of translucent plastic, colored either red, blue, or green.
Қабылдау
D2 Metacritic шолулар жиынтығы сайты бойынша "аралас немесе орташа" бағалар алды. D2 рецензенттер арасында әртүрлі пікірлер тудырды. Олар графикасын, музыкасын және терең сюжетін жоғары бағалады. Бірақ, геймплейінің қайталанатын, көңілсіз және көптеген бейнероликтермен тым ауыр болғанына сын тақты. NextGen журналынан Джефф Ландриган ойын туралы: "Егер шыдамдылық танытсаңыз, уақытыңызға сай келеді, бірақ D2-ге ойнаудың қарқыны жақсырақ болуы керек" деді. Жапонияда Famitsu журналы оған 40 баллдан 32 балл берді.
D2 received "mixed or average" reviews according to the review aggregation website Metacritic. D2 aroused conflicting reactions in reviewers. They lauded the graphics, music, and deep storytelling. However, they criticized the actual gameplay for being repetitive, dull and buried with cut scenes. Jeff Lundrigan of NextGen said of the game, "If you've got a lot of patience, it's well worth your time, but D2 desperately needs a better sense of pace." In Japan, Famitsu gave it a score of 32 out of 40.