Кіріспе

Жапондық визуалды роман ойыны және оның франшизасы – Fate/stay night визуалды романы, Type Moon компаниясының 2004 жылғы 30 қаңтарда Windows жүйесі үшін жасаған туындысы. Алғашқыда ересектерге арналған ойын ретінде шығарылған, кейіннен 2006 жылғы аниме сериясының дауыс актерімен жаңартылған, жыныстық мазмұны кеңейтілген визуалды және повество элементтерімен алмастырылған Fate/stay night Réalta Nua ("жаңа жұлдыз" – ирланд тілінен аударғанда) PlayStation 2 үшін 2007 жылғы 19 сәуірде жарық көрді. 2011 жылы Windows (Fate, Unlimited Blade Works және Heaven's Feel сюжеттік желілерін қамтитын трилогия ретінде), 2012 жылы PlayStation Vita және 2015 жылы iOS және Android платформаларына көшірілді. Réalta Nua-ның жаңартылған нұсқасы 2024 жылы Nintendo Switch және PC (Steam арқылы) үшін шығарылады, бұл ойынның Жапониядан тыс жерлерде тұңғыш рет қолжетімді болуын білдіреді. Оқиға Широу Эмия есімді жас сиқыршының "Қызметшілер" деп аталатын күштер арасындағы "Киелі Грааль соғысы" деп танылатын шайқастағы жолын баяндайды. Широу әр маршрут бойынша қаһарманмен байланысады және соғысқа қатысатын түрлі қарсыластарға қарсы тұрады. Автор Киноко Насу Fate/stay night-ты былай түйіндейді: "Аңыз кейіпкерлер туралы және 'жігіт қызға кездеседі' деген әңгіме. Басты тақырып – 'өзіңді жеңу'. Fate-те үш сюжеттік желі бар, әрқайсысының өзіндік тақырыбы бар. Біріншісі – 'өзіңді идеал ретінде көру'. Екіншісі – 'идеал ретіндегі өзіңмен күресу'. Үшіншісі – 'нақты және идеал арасындағы қайшылық'. Бұл ойын басты кейіпкер Эмия Широудың өсуін көрсетеді. Бірінші сюжеттік желі оның бұрыс көзқарасын, екіншісі – нық қадамдарын, ал үшіншісі – адам ретіндегі жаңа белесін көрсетеді. Үш сюжеттік желі де маңызды, бірақ олардың формалары әртүрлі." Датто Нишиваки салған манга сериясы 2006 жылдың ақпанынан 2012 жылдың желтоқсанына дейін Kadokawa Shoten-нің Shōnen Ace журналында жарияланды. Studio Deen жасаған 24 бөлімдік аниме сериясы 2006 жылдың қаңтарынан маусымына дейін Жапонияда көрсетілді. Екеуі де Fate сюжеттік желісін негізге алғанымен, басқа сюжеттік желілерден де оқиғалар қосылған. Studio Deen түсірген Fate/stay night: Unlimited Blade Works фильмі 2010 жылдың 23 қаңтарында жапон кинотеатрларында көрсетілді. Ufotable компаниясы жасаған Fate/stay night: Unlimited Blade Works екінші аниме телесериалы 2014 жылдың қазанынан 2015 жылдың маусымына дейін көрсетілді, ол алғашқыдан өзгеше, ойынның екінші сюжеттік желісін ұстанды. Taskohna салған екінші манга адаптациясы 2015 жылы Kadokawa Shoten-нің Young Ace журналында жарық көрді, ол үшінші сюжеттік желіне толыққанды назар аударды. Heaven's Feel сюжеттік желісіне негізделген фильм трилогиясы жасалды: алғашқы фильмі – presage flower (2017), екіншісі – lost butterfly (2019), ал үшіншісі – spring song (2020). Daisuke Moriyama салған үшінші манга адаптациясы 2021 жылы ASCII Media Works-тің Dengeki Daioh журналында жарық көрді, ол тек екінші сюжеттік желісіне арналды. Fate/stay night Fate медиа франшизасын құрады, ол әртүрлі медиадағы бейімделулер мен спин-оффтардан тұрады. 2005 жылғы 28 қазанда Type Moon Fate/stay night-тың жалғасын – Fate/hollow ataraxia-ны шығарды. Оқиға Fate/stay night оқиғаларынан жарты жыл өткен соң өрбуді. Fate/stay night-қа преквел болатын Fate/Zero жеңіл роман сериясы 2006-2007 жылдары жарық көрді, ал Ufotable компаниясы түсірген аниме адаптациясы 2011 жылдың қазанынан 2012 жылдың маусымына дейін көрсетілді. 2007 жылы сериалданған Fate/kaleid liner Prisma Illya спин-офф магикалық қыз манга сериясы бірнеше аниме телесериалдарын алды. Үш күрес ойыны шығарылды: Fate/unlimited codes (аркадалар және PlayStation 2 үшін), Fate/tiger colosseum және оның жалғасы Fate/tiger colosseum Upper (PSP үшін). 2010 жылы Fate/Extra RPG және 2013 жылы Fate/Extra CCC компаньондық ойыны PSP үшін жарық көрді. 2015 жылы Android және iOS платформалары үшін Fate/Grand Order гача ойыны шығарылды, ал Lay duce түсірген аниме фильмінің адаптациясы 2016 жылдың соңында, ал Production I. G., CloverWorks және Signal. MD. компаниялары түсірген жалғасы жарық көрді. 2021 жылғы мәліметтер бойынша Fate/Grand Order бүкіл әлем бойынша 5,6 миллиард доллар табыс әкелді, бұл оны барлық уақыттағы ең табысты мобильді ойынның сегізіншісіне айналдырды.

Ойын процесі

Fate/stay night ойынында ойыншының араласуы аз қажет, себебі ойынның көп бөлігі кейіпкерлер арасындағы әңгімелерді, баяндауды немесе басты кейіпкердің ішкі ойларын көрсететін мәтінді оқуға кетеді. Көбінесе ойыншылар "шешім қабылдау нүктесіне" жетеді, онда экранда көрсетілген нұсқаулардан таңдау жасау мүмкіндігі беріледі, әдетте бір уақытта екі-үштен. Осы шешімдер арасындағы уақыт өзгеріп отырады. Осы кезде ойын сюжетті белгілі бір бағытта дамыту үшін таңдау жасалғанша тоқтап тұрады. Ойыншы үш негізгі сюжеттік желіні бастан кешіру мүмкіндігіне ие, олардың әрқайсысы оқиғадағы қаһарман қыздардың біріне арналған. Барлық үш сюжеттік желіні көру үшін ойыншы ойынды бірнеше рет ойнап, сюжетті басқа бағытта дамыту үшін шешім қабылдау кезінде әртүрлі таңдаулар жасауы керек. Бір сюжеттік желіні аяқтағаннан кейін келесісі ашылады. Әр сюжеттік желідегі қаһарман қыздармен өзара әрекеттескенде, олардың көңілін табу арқылы көтерілетін "сыйқылық деңгейі" құрылады. Ойыншының сыйқылығына байланысты "шынайы соңы" ашылуы мүмкін.

Сюжет

Хикая Ширу Эмия, еңбекқор және адал жасөспірімнің, бесінші қасиетті Грааль соғысы деп аталатын өлім-жітім турниріне еріксіз қатысуын көрсетеді, онда жауынгерлер бүкіл тарих бойына сиқыр мен Батырлармен соғысып, аңызға толы қасиетті Граальдің арқасында тілектерін орындау мүмкіндігіне ие болады. Фуюки қаласындағы қасіретті өрттен жетім қалған жалғыз бала Ширу, зейнеткерлікке шыққан сиқыршы Кирицугу Эмия тәрбиесіне алынды, ол бірнеше жылдан кейін қайтыс болды. Өлгендерге деген жауапкершілік сезімі және әкесінің құтқаруы оның бойында әділдік пен бейбітшілікке деген терең құштарлықты қалыптастырды. Сондықтан ол денесін және сиқырмен байланысты шағын қабілетін бір күні басқаларға үлкен көмек көрсету үшін шын жүректен жаттықтырады, тіпті адамдар оның жомарттығын осы кезеңде жиі пайдаланатын болса да. Бір күні кешке, мектебінде екі өте күшті жаратылыстың қылыштар мен найзалармен шайқасқанын көргеннен кейін, оған шабуыл жасалады, себебі қасиетті Грааль соғысының куәгерлері әдетте жойылды деп есептеледі. Найза ұстаған жауынгер Лансердің қууынан үйіне қашқан Ширу, оның шабуылдарынан мүшкілмен қашып құтылады, сол сәтте оны Сэйбер құтқарады. Тарихтағы белгілі бір тұлғаның (оның жағдайында Артурия Пендрагон) бейнесін сомдайтын Сэйбер, соғысқа қатысушыларға көмектесу үшін жаратылған. Оның, көрінетіндей, кездейсоқ шақыруымен және Ширудың қолындағы белгілердің пайда болуымен, оның қасиетті Грааль соғысына Мырза ретінде қатысуы ресми түрде бекітілді.

Тағдыр

Үш батырдың біріншісі – Сэйбер, өзінің кім екенін жасырып жүрген күшті жауынгер. Сондықтан, Сэйбер класындағы мүшесі ретіндегі рөлінен кейін оған басқа ат берілген. Ол сонымен қатар, оқиғаның басты кейіпкері – қызметші. Ол төртінші қасиетті Грааль соғысының жеңімпазы болды және Сэйбер класындағы барлық қызметшілердің ішінде ең күштісі екенін мәлімдеді. Дегенмен, Широу Сэйбердің басқа қызметшілермен жанжалдасуға тырысуына қарсы болып, оның орнына Ринмен одақтасуды көреді. Широу бұрынғы досы Синдзи Матоның, Қызметші – Атқышпен бірге соғысқа қатысы бар екенін білгенде, бейбітшілігін жоғалтады. Ол Атқыштың күшін арттыру үшін мектептегі барлық оқушыларды құрбан етуді жоспарлап отыр. Синдзи мен Атқыш жеңілгеннен кейін Широу Сэйбердің Мастермен Мана (сиқырлы энергия) алмастырмай толық күшпен шайқаса алмайтынын біледі. Илья мен оның қызметшісі Берсеркермен болған қақтығыста Широу Сэйберге Манасын береді, кейін Артурияның қылыштарының біреуін қолданып, жауды жеңуге көмектеседі. Широу Сэйберді өз әлемінде қалдыруға тырысқанда дін қызметкері Кирей Котоминнен қасиетті Граальдың қарғысқа ұшырағанын естіп біледі. Широудың қайтыс болған қамқоршысы Кирицугу бұрын Граальды жою үшін Сэйберді қолданған. Бірақ, нәтижесінде Широу отбасын жоғалтқан өрт осыдан туды. Широу өзінің өткеніне мойын бұрып, Сэйберді ешқашан ұмытпауды шешеді, сондықтан қасиетті Грааль туралы тілегін қабылдаудан бас тартады. Широудың ниетіне қозғалған Сэйбер де қасиетті Граальды қабылдамайды, себебі Ұлыбритания тарихын өзгертуге болмайды деп санайды. Котомин Ильяның денесін қасиетті Граальды қайта құру үшін пайдалануға тырысқанда, Широу мен Сэйбер оған және оның қызметшісі Гилгамешке қарсы тұрады. Широу мен Сэйбер жеңіске жеткеннен кейін Широу Сэйберге Граальды жоюға бұйырады. Бұл Сэйберді өлімі алдындағы соңғы сәттеріне қайтаруға себеп болады. Réalta Nua нұсқасында жаңа соң ашылады, онда Широу батырлар әлеміндегі Авалонда Сэйбермен кездесу үшін батыр рухына айналады.

Шегі жоқ пышақ жұмыс

Үш батырдың екіншісі – Рин Тохасака, Широу мектебінің үлгілі оқушысы және беделі жоғары тұлға, ол құпия түрде сиқыршы және Арчердің шебері. Оның қызметшісі Арчер маршруттың басты кейіпкері ретінде танылады. Ол – ұзақ тарихы бар, әйгілі сиқыршылар әулетінің мүшесі. Формальды сиқыр білімі болмаса да, ол өте күшті және қабілетті. Сыныптастары мектепте салқын және қол жетімсіз мінезі үшін Ринді "Мұз патшайымы" деп атайды; бірақ бұл оның сиқыршы екенін жасыру үшін жасалған әрекет ғана. Оның оқиғадағы қатысуы Лансер Широуды мектепте жарадар еткеннен кейін белгілі болады. Оны көргенде, Рин оны Сакура Матумен байланысы болғандықтан қайта тірілтеді, олар екеуі жақын дос. Екеуі соғыста одақтас болады, Арчердің шын мәнінде серияның көптеген балама әлемдерінің бірінен келген ересек Широу екенін білмейді. Оқиға барысында Широу Саберді басқаруын жоғалтады, бірақ соғысты тоқтату үшін өзінің сиқыр күшімен күресуді көздейді. Арчер Ринге сатқындық жасайды және Широуға өзінің өткен таңдауларынан туған ашу-ызасын және өкініштерін білдіреді. Содан кейін ол Широуды жекпе-жекке шақырып, оның батыр болу тарихын жоюға тырысады. Алайда, Широу Кирицугудің идеалдарына ада болғандықтан, өкініш пен қайғыға қарамастан болашағын қабылдайды. Гилгамеш Арчер мен Широуды өлтіруге тырысады, ал біріншісі екіншісін қорғау үшін өзін құрбан етеді. Кейін Рин Широуға өзінің Манасын береді, осылайша Гильгамешпен күресіп, Арчердің күштерін қайта жасайды. Гилгамеш Широуды өлімге сүйреп бара жатқанда, Арчер соңғы күшін қолданып оны құтқарады. Шынайы соңында Широу мен Рин сиқырды оқу үшін Лондонға көшіп, сонымен қатар романтикалық қарым-қатынас бастайды.

Көктің сезімі

Үшінші және соңғы қаһарман – Сакура, бірінші курс студенті және Широудың көптен бері танысы, ол күнделікті шаруаларға көмектесу үшін оның үйіне жиі келеді. Ыңғайлы, жұмсақ сөйлейтін Сакура таңқаларлықтай жарылқаушы болуы мүмкін және Широуға терең, ешқашан теңдессіз махаббат сезімімен қарады. Ол Риннің ұзақ уақыттан бері жоғалған қарындасы екені анықталады, оны Мато үйі тәрбиелеген, және содан бері ол сиқыршы ретінде оқып жатқанда олардың зұлымдықтарына ұшырады. Сакура сондай-ақ, Саябақтың нағыз иесі екені белгілі болады, ол Синдзиден бақылауды қайта алады, осылайша Саябақты маршруттың қызметшісіне айналдырады. Жол бойында Сабер мен Берсеркер Ангра Маньюдің көлеңкелеріне сіңіп кетеді. Шынайы қастандық және бұзылған қызметшілермен болған шайқаста, өлімге жақын Арчер, Широуды құтқару үшін сол қолын ауыстырады. Сакураның әкесі Зукен, оның денесіне 4-ші қасиетті Грааль соғысынан қалған кіші Граальдің сынығын салады, бұл Сакураны Ангра Маньюмен жұқтырады. Ол Қара Сакураға айналып, Синдзиді зорлауға тырысқанда өлтіреді. Сакура адамзатқа қауіп төндірсе де, Широу оған ғашық болып, өзінің идеалдарынан бас тартып, Риннің бастапқы қарсылығына қарамастан Сакураны құтқаруға бел буады. Ильяның Грааль жасау үшін тағы бір құрбандық екенін білгеннен кейін, Широу Котоминмен бірігіп, Арчердің күштерін пайдаланып, Ильяны Берсеркерден құтқарады. Рин Сакураны өлтіре алмағандықтан жарақаттанады, ал Ридер мен Широу Сабер Альтерді сәтті жояды. Широу Сакурамен сөйлесіп, оған адамгершілігін қайтаруға көмектеседі, оны Ангра Маньюмен жасалған келісімшартынан босатады. Содан кейін ол соңғы шайқаста Котоминмен кездесіп, кейін Граальды жояды. True Ending-те, Котомин шайқаста қаза болғаннан кейін, Илья Граальды жою үшін өзін құрбан етеді және Широудың жанын тыйым салынған сиқырмен (Үшінші сиқырдың әлсіз нұсқасы) шығарып алады. Кейін Ридер Широудың жанын алып келу үшін үңгірге оралады, ал Рин оны қуыршақ денесіне орналастырады. Широу, Сакура және Ридер Жапонияда бейбіт өмір сүреді, ал Рин сиқырды оқу үшін Лондонға көшеді.

Даму

Киноко Насу алғаш рет колледжде Fate/stay night жазуды бастады және оны ойын ретінде жоспарламаған еді. Бастапқыда Насу тек Fate/stay night ойынының сюжетіне айналатын бөлімін жазды. Бұл ерте нұсқа кейін қысқаша түсірілген анимациялық фильмде (OVA) Fate/Prototype түрінде көрініс тапты, ол Carnival Phantasm OVA сериясының соңғы томымен бірге шығарылды. Насу жобаны тоқтатты және суретші Такаси Такеучимен бірге Type Moon компаниясын құрды. 2000 жылы олардың алғашқы визуалды романы Цукихиме сәтті болғаннан кейін, Type Moon додзин-жобадан коммерциялық ұйымға айналды. Насу мен Такеучи ескі Fate әңгімесін Type Moon-ның алғашқы коммерциялық өнімі ретінде визуалды романға айналдыруға шешім қабылдады. Бастапқыда Насу басты кейіпкердің қыз болуына байланысты, әңгіме бисёдзё ойыны ретінде жұмыс істемейтінінен қорқыды. Суретші Такеучи ойын нарығына сәйкес ету үшін кейіпкер мен Сабердің жынысын ауыстыруды ұсынды. Бастапқы идея Fate аркасының прототипімен шектелген, онда басты кейіпкерлер әйел иесі және оның қызметшісі Сабер (Артюр патшаның ер адам ретінде бейнеленген нұсқасы) болды. Насудың айтуынша, бұл нұсқада 1980-жылдардағы романтика элементтері және әлемдік тәртіпке қатысты идеялар бар еді, ал соңғы нұсқада адамдардың ішкі өзгерістеріне назар аударылады және Киелі Гральды пайдаланудың басқа мақсаттары қарастырылады. Болашақ Fate аркасының сценарийінің үштен бір бөлігі (Сасаки Кодзиромен шайқасқа дейін) сол кезде аяқталды, бірақ бірнеше жеке себептерге байланысты Насу он жылдан астам уақыт бойы жаза алмады. Unlimited Blade Works кейіпкердің өзімен және оның идеалдарымен күресу идеясына негізделген, бұл Юмидзука Сацукидің аркасы үшін Цукихиме даму кезінде жүзеге асырылмаған еді. 2002 жылы жазылған мазмұнның Tsukihime көлемімен шамалас екені анықталды, бұл ойынды екі бөлікке бөлу туралы ұсыныстарға әкелді. Алайда, бірден екі өнім шығарудың жоғары құнына байланысты Илья мен Сакураның аркалары ішінара біріктірілді, нәтижесінде Heaven's Feel пайда болды. Насу бастапқыда Fate маршрутын кеңейтуді жоспарлаған, онда Широу Сабермен бірге қасиетті Грааль үшін соғысқа қатысады, бірақ олардың арасында романтикалық қарым-қатынас дамымайды. Олардың ажырасуынан кейін Широу Ринмен Unlimited Blade Works-тың шынайы соңына ұқсас қарым-қатынасқа түседі. Fate/stay night-тың басты тақырыбы – «өзіңді жеңу». Визуалды романда үш сюжеттік желі бар; әрқайсысының өзіндік тақырыбы бар. Біріншісі, Fate, – «өзіңді идеал ретінде». Екіншісі, Unlimited Blade Works, – «идеал ретінде өзіңмен күресу». Үшіншісі, Heaven's Feel, – «нақты және идеал арасындағы қақтығыс». Насудың айтуынша, Heaven's Feel аркасының басты тақырыбы кейіпкердің идеяларын тәжірибеде қолдану үшін таңдалған. Бұл Широудың идеалдарын көрсетуге көп көңіл бөлген Fate және Unlimited Blade Works-тан өзгеше. Насу оны әдеттегі жасөспірім ретінде бейнелегісі келсе, суретші Такаси Такеучи ойыншылардың өзін сол кейіпкерге ұқсатуы үшін оның ерекшелігін азайтуды қалады. 2002 жылы Такеучи Нитроплюс визуалды романдарының белгілі авторы Ген Уробучиге ойынның алдын ала сценарийіне қатысуды ұсынды, бірақ Уробучи кейіннен бас тартты. Содан кейін Насу Fate/stay night өміріндегі ең маңызды туындысы екенін түсінді. 1 қарашада ол Type Moon сайтында жарияланды. Fate/stay night 2004 жылдың 30 қаңтарында Windows компьютерлері үшін Жапонияда шықты. Анимациялық титрлерді Tatsunoko Productions жасады. Fate/stay night-тың CERO C рейтингісі бар нұсқасы, Fate/stay night Réalta Nua, PlayStation 2 үшін 2006 жылдың соңында шығуы жоспарланған. Алайда ол 2007 жылдың 19 сәуіріне дейін кейінге жылдырылды. Бұл нұсқада дауыстық актёрлар болды, бірақ цензура мен мақсатты аудиторияға байланысты жыныстық көріністер алынып тасталды. Жаңартылған нұсқада Fate маршрутының шынайы соңы да ұсынылды. Tatsunoko Productions ойынның үш тармақталған сюжетіне негізделген үш анимациялық титр жасады. Fate, Unlimited Blade Works және Heaven's Feel – бұл ойынның үш тармақталған сюжеттік желісі. Олар 2012 жылдың басында Windows жүйесінде цифрлық жүктеу арқылы жеке шығарылды (бірақ Réalta Nua нұсқасы ретінде). Réalta Nua-ның PlayStation Vita порты 2012 жылдың 29 қарашасында Жапонияда Ufotable аниме студиясының үш жаңа анимациялық титрімен және аспект қатынасын 4:3, 16:9 немесе аралыққа өзгерту мүмкіндігімен шығарылды. 2024 жылдың 30 қаңтарында Type Moon Fate/stay night Remastered-ті жариялады. Оны Aniplex 2024 жылы Nintendo Switch және Windows үшін Steam арқылы жапон, ағылшын және оңайлатылған қытай тілдерінде шығарады. Ремастер Réalta Nua-ның PS Vita нұсқасына негізделген және визуалды романды Жапониядан тыс жерде ресми түрде шығарудың алғашқы мүмкіндігін ұсынады. Оның сюжеті Fate/stay night оқиғаларынан жарты жыл кейін өтеді және Широ Эмия, Сабер және Рин Тосака сияқты қайта оралатын кейіпкерлермен қатар, Авенджер, Базетт Фрага МакРемиц және Карен Ортензия сияқты жаңа кейіпкерлерді ұсынады. Манга 2007 жылы Солтүстік Америкада Tokyopop компаниясымен ағылшын тілінде шығаруға лицензияланды. 2011 жылдың сәуір айында Tokyopop Солтүстік Америкада манга басылымдарымен айналысуын тоқтатып, 11-том соңғы шығарылған том болды. 2014 жылы Viz Media-ның Viz Select бөлімі Fate/stay night мангасының алғашқы он томын цифрлық түрде шығарды. Heaven's Feel маршрутына толығымен негізделген және Taskohna салған екінші Fate/stay night мангасы 2015 жылдың 2 мамырында Kadokawa Shoten-нің Young Ace журналының 2015 жылғы маусымдық санында жарияланды. Daisuke Moriyama салған үшінші манга адаптациясы, Unlimited Blade Works маршрутына толығымен негізделген, 2021 жылдың 25 желтоқсанында ASCII Media Works-тың Dengeki Daioh журналының 2022 жылғы ақпандық санында жарияланды. Himuro no Tenchi Fate/School Life Fate/stay night және Fate/Hollow Ataraxia кейіпкерлерінің мектептегі күнделікті өміріне арналған комедиялық 4-комдық манга, әсіресе Fate/stay night кейіпкері Широ Эмиянің сыныптасы Кане Химуро. Ол 2006 жылдың 25 қарашасынан бастап Manga 4 koma Kings Palette журналында жарияланды және Ichijinsha компаниясымен он бес томдық жинақ шығарылды. Fate/kaleid liner Prisma Illya атты спин-офф мангасы Hiroyama Hiroshi еңбегімен 2008 жылы Comp Ace журналында жарияланды және кейін екі кітапқа біріктірілді. Бұл серияде Илья басты кейіпкер ретінде мектепке барудың балама өмірін көрсетеді. Алайда, ол Ruby сиқырлы таяқпен таңдалды және Рин мен Лувия арасындағы жанжалға тартылады. 2009 жылдан 2012 жылға дейін жарияланған және бес кітапқа біріктірілген Fate/Kaleid liner Prisma Illya 2wei! атты жалғасы шықты. Үшінші манга сериясы Fate/Kaleid liner Prisma Illya 3rei!! 2012 жылы жарияланды. 2019 жылдың желтоқсанында Fate/type Redline Type Moon Comic Ace веб журналында жариялана бастады. Оның сюжеті Японның Екінші дүниежүзілік соғысы кезінде өткен қасиетті Грааль соғысына уақытқа кері жіберілген ұл туралы.

Аниме

Атауы: Премьера Соңғы эпизодтар
Fate/stay night: 7 қаңтар, 2006 – 17 маусым, 2006. 24 эпизод
Fate/stay night: Unlimited Blade Works: 23 қаңтар, 2010 – N/A. Фильм
Fate/stay night: Unlimited Blade Works: 4 қазан, 2014 – 27 маусым, 2015. 26+1 ОВА
Fate/stay night: Heaven’s Feel I. presage flower: 14 қазан, 2017 – N/A. Фильм
Fate/stay night: Heaven’s Feel II. lost butterfly: 12 қаңтар, 2019 – N/A. Фильм
Fate/stay night: Heaven’s Feel III. spring song: 15 тамыз, 2020 – N/A. Фильм

Fate/stay night аниме сериясы 2006 жылдың 7 қаңтары мен 17 маусымы аралығында көрсетілді, ол 24 эпизодтан тұрады. Сюжет негізінен Fate сценарийін ұстанады, бірақ басқа сценарийлердің де бөліктерін көрсетеді. Studio Deen студиясында аниме адаптациясы жоспарланған кезде, олар бастапқы материалды бейімдеудің орнына, кейінірек Fate/Grand Order-де пайда болған Шилдер кейіпкерімен түпнұсқа әңгімені жасауды жоспарлаған. Ол Fate Project жобасымен жасалған, және Geneon Entertainment, TBS, CREi, Type Moon және Frontier Works компаниялары қатысты. Кенджи Кавай серияға арналған түпнұсқа музыканы жазды. Кейіннен сериал 2007 жылы Animax аниме телеарнасында халықаралық премьерасын алды, ал ағылшын тіліндегі теледидар премьерасы маусым айында Оңтүстік-Шығыс Азиядағы Animax желілерінде, сондай-ақ Оңтүстік Корея, Гонконг және басқа да аймақтардағы желілерде болды. Geneon USA Солтүстік Америкада тарату үшін лицензия алды. Ағылшын тіліндегі дубляж Bang Zoom! Entertainment студиясында жасалды. 2008 жылдың 3 шілдесінде Geneon Entertainment және Funimation Entertainment Солтүстік Америкада таңдалған атауларды тарату туралы келісімге келді. Geneon Entertainment лицензияны сақтап қалғанмен, Funimation Entertainment таңдалған атауларды өндіру, маркетинг, сату және тарату құқығын алды. Fate/stay night осы келісімге қатысқан бірнеше атаудың бірі болды. Sentai Filmworks телесериалға лицензия алып, 2013 жылдың қаңтарында DVD және алғаш рет Blu-ray Disc форматында қайта шығарды. Fate/stay night 2013 жылдың 7 ақпанында Anime Network On Demand арнасында Солтүстік Америкада көрсетіле бастады. Телесериал Fate/stay night: Unlimited Blade Works фильмінің шығуына орай 2010 жылдың 22 қаңтарында Жапонияда екі 60 минуттық арнайы DVD/Blu-ray томымен қайта шығарылды. Fate/stay night TV I және II қайта жаңғыртулары анимеден 12 эпизодты қайта өңдеп, жаңа ашылу және аяқталу анимациялық кадрларымен, Юкай мен Сачи Тайнаканың жаңа әндерімен ұсынады. "disillusion 2010" әні телесериалдың "disillusion" әнінің жаңадан жазылған нұсқасы. Визуалды романның Unlimited Blade Works маршрутының сюжетіне негізделген анимациялық фильм 2010 жылдың 23 қаңтарында жапон кинотеатрларында көрсетілді және Studio Deen студиясымен жасалды. Аниме телесериалдағы режиссер Юдзи Ямагучи бастаған команда фильмге қайта оралды, көптеген дауыс берушілер өз рөлдерін сақтады. Фильм жапондық кассада 280 миллион иен табыс тапты. Sentai Filmworks Unlimited Blade Works фильмінің лицензиясын алды және оны DVD және Blu-ray форматында шығарды. Телесериал сияқты, фильм де Bang Zoom! студиясында дубляждалды. Фильм Anime Network арнасында көрсетілді. 2011 жылдың қазаны мен 2012 жылдың маусымы аралығында көрсетілген Fate/Zero романының аниме адаптациясынан кейін Ufotable Unlimited Blade Works маршруты негізінде екінші Fate/stay night аниме телесериалын жасады. Аниме режиссері Такахиро Миура, ал Studio Deen Fate/stay night анимесі мен Fate/Zero анимесінің түпнұсқа жапон дауысты актерлері жаңа анимеде өз рөлдерін қайталады. Аниме-нің бірінші жартысы 2014 жылдың 4 қазанынан 27 желтоқсанына дейін, ал екінші жартысы 2015 жылдың 4 сәуірінен 27 маусымына дейін көрсетілді. Алдын ала онлайн көрсетілім 2014 жылдың 28 қыркүйегінде Жапония, АҚШ, Франция, Германия және Оңтүстік Кореяны қоса алғанда, әлемнің бірнеше елінде өтті. Aniplex of America 2014 жылғы серияның стриминг және үй видео құқықтарын Солтүстік Америка үшін сатып алды және серияның бірінші жартысының ағылшын тіліндегі дубляжын жариялады, ол 2015 жылдың 25 тамызында DVD және Blu-ray форматында шығарылды. Серияның екінші жартысының Blu-ray шығарылымында "күндіз" деп аталатын визуалды романның баламалы соңына негізделген он минуттық түпнұсқа бейне анимациясы (OVA) эпизоды бар, ол 2015 жылдың 7 қазанында жарық көрді. Ufotable сонымен қатар Heaven’s Feel маршруты негізінде фильм трилогиясын шығарды, оның біріншісі Fate/stay night: Heaven’s Feel I. presage flower, ол 2017 жылдың 14 қазанында Жапонияда, ал 2017 жылдың қарашасы мен желтоқсанында АҚШ-та көрсетілді. Фильм 2018 жылдың 5 және 7 маусымында АҚШ-та ағылшын тілінде дубляжбен қайта көрсетілді. Екінші фильм, Fate/stay night: Heaven’s Feel II. lost butterfly 2019 жылдың 12 қаңтарында Жапонияда көрсетілді. Үшінші фильм, Fate/stay night: Heaven’s Feel III. spring song 2020 жылдың 15 тамызында Жапонияда көрсетілді.

Жеңіл романдар

2006 жылдың 22 қарашасында Type Moon Fate/stay night франшизасының Fate/Zero атты жаңа бөлімін жариялады, ол Fate/stay night-тің преквелі болып табылады. Онда Төртінші қасиетті Грааль соғысының оқиғалары мен оның салдары Бесінші қасиетті Грааль соғысына қалай әсер еткені баяндалады. Fate/stay night-тан айырмашылығы, Fate/Zero визуалды романның орнына жеңіл роман сериясы түрінде жарық көрді және бірнеше кейіпкерлердің іс-қимылын үшінші тұлғада баяндайды. Сериал Type Moon және Nitroplus компанияларының бірлескен жобасы болып табылады, ал сценарийін Gen Urobuchi жазды. Бірінші том 2006 жылдың 29 желтоқсанында, екінші том 2007 жылдың 31 наурызында, ал үшінші том 2007 жылдың 27 шілдесінде жарық көрді. 2011 жылдың ақпан айында манга адаптациясы жарық көрді, одан кейін Ufotable студиясы франшизадағы дебютін белгілей отырып, аниме адаптациясын жасады. Сондай-ақ Fate/Apocrypha атты жеңіл роман жарық көрді. Ол Fate/stay night және Fate/Zero оқиғаларының болмаған параллель әлемінде өрбиді, себебі Үшінші соғыстан кейін қасиетті Грааль алынып тасталғандықтан, басқаша қасиетті Грааль соғысы басталды. Бірінші том 2012 жылдың 29 желтоқсанында, екінші том 2013 жылдың 16 тамызында, үшінші том 2013 жылдың 29 желтоқсанында, төртінші том 2014 жылдың 30 мамырында, ал бесінші және соңғы том 2014 жылдың 30 желтоқсанында жарық көрді. A 1 Pictures студиясы 2017 жылдың шілдесінде аниме адаптациясын жасайтынын хабарлады.

Бөлек сериялар

Fate/stay night сериясының кейіпкерлері басқа Type Moon кейіпкерлерімен бірге Ichijinsha компаниясы 2004 және 2005 жылдың шілдесінде жарыққа шығарған Carnival Phantasm манга сериясында пайда болады. Lerche студиясы түсірген түпнұсқа бейне анимациялық сериясы 2011 жылдың 12 тамызы мен 2012 жылдың 7 шілдесі аралығында шықты. Хироши Хирояма жазған "Fate/kaleid liner Prisma Illya" атты манга сериясы 2007 жылдың қыркүйегінен бастап Kadokawa Shoten журналы Comp Ace-те жариялана бастады. Визуальный романға балама әлемде оқиғасы өрбитін сериалда Ильясвиль фон Эйнзберн кейіпкерінің сиқырлы қызға айналуы көрсетіледі. Silver Link студиясы бірнеше аниме сериясын және фильмді түсірді. Тағы бір спин-офф – TAa авторлығындағы, өмір мен тамаққа бағытталған "Today's Menu for the Emiya Family" мангасы 2016 жылдың 26 қаңтарынан бастап Kadokawa Shoten-нің Young Ace Up веб-сайтында жарияланып келеді және 2021 жылдың 8 қазанына дейін жеті танкобонға жинақталды. Оқиға бесінші қасиетті Грааль соғысының нәтижесінде көптеген кейіпкерлер аман қалған, кейін достасып, көрші болған балама әлемде өрбиді. Сериал Широ және басқа кейіпкерлердің достары мен отбасылары үшін түрлі тағамдар дайындауына арналған. Ufotable студиясының он үш эпизодтан тұратын түпнұсқа желілік анимациялық бейімдемесі 2018 жылдың 25 қаңтарынан 2019 жылдың 1 қаңтарына дейін ай сайын көрсетілді, сонымен қатар Nintendo Switch платформасы үшін видео ойын да шығарылды.

Бейне ойындар

2007 жылы Fate/tiger colosseum, Fate/stay night желісіне негізделген 3D жекпе-жек ойыны, Capcom және cavia, inc. компаниялары TYPE MOON-мен бірлесіп PlayStation Portable үшін шығарды. Кейіпкерлердің барлығы супер деформирленген стильде бейнеленген. Оның жалғасы "Fate/tiger colosseum Upper" 2008 жылдың 28 тамызында жарық көрді. Франшизаға негізделген тағы бір жекпе-жек ойыны Fate/unlimited codes деп аталып, Жапонияда 2008 жылы ойын-сауық машиналары операторлары одағының (AOU) көрмесінде дебют жасады. Оны Capcom компаниясы Cavia және Eighting компанияларымен бірлесіп жасады. Ойын аркадаларда шығарылды және 2008 жылдың 18 желтоқсанында PlayStation 2 үшін эксклюзивті нұсқасы жарық көрді. Алдын ала тапсырыс бергендерге шектеулі сандағы Saber Lily фигурасы қоса тігілді. Capcom сонымен қатар 2009 жылдың 18 маусымында PlayStation Portable нұсқасын Fate/unlimited codes Portable деп атады. Ойынның цифрлық нұсқасы Солтүстік Америкада 2009 жылдың 3 қыркүйегінде, ал Еуропада 2009 жылдың 10 қыркүйегінде қолжетімді болды. Серияның RPG адаптациясы Famitsu журналында жарияланды және оны Image Epoch және Marvelous Entertainment компаниялары жасады. Ойыншы аты аталмаған ер немесе әйел кейіпкердің рөлін ойнайды, ол жеті таңдалған шебердің бірі болуға таңдайды және Saber, Archer немесе Caster қызметшілерін басқарады. Ойын PlayStation Portable үшін қалыпты және "Type Moon Box" нұсқаларында шығарылды. Type Moon Box Limited Edition-ға ойынның өзінен Saber Figma фигурасы, көрнекі кітап және шектеулі саундтрек кіреді. Бастапқы шығарылым күні 2010 жылдың наурызына белгіленгенімен, қосымша сынақтар үшін 2010 жылдың 22 шілдесіне ауыстырылды. 2011 жылдың шілдесінде Aksys Games Fate/Extra-ны Солтүстік Америкада шығаратынын растады. Saber, Fate/Zero анимесіндегі кейпімен Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel Nitroplus жекпе-жек ойынында ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. 2017 жылы Fate/Extra Last Encore атты аниме телесериалдық адаптациясы жарияланды, оны Shaft студиясы жасады. Франшизаға негізделген Fate/Grand Order атты онлайн RPG тегін ойын ретінде шығарылды. Ойын кезекпен жүзеге асырылатын шайқасқа негізделген, онда ойыншы аты аталмаған ер немесе әйел шебер рөлін ойнайды, жауларға қарсы шайқаста қызметшілерді шақырып, басқарады. Оқиға визуалды роман форматында ұсынылады, әр қызметшінің өзіндік сценарийі бар, оны ойыншы зерттей алады. Көптеген қызметшілер ұсынылған, олардың кейбіреулері түпнұсқа, ал қалғандары бұрынғы Fate туындыларынан қайта оралған. Ол алғаш рет 2015 жылдың 29 шілдесінде Android үшін, ал 12 тамызда iOS үшін шығарылды. Fate/Samurai Remnant атты экшн-рольдік ойын 2023 жылдың 28 қыркүйегінде Windows, Switch, PlayStation 4 және PlayStation 5 платформалары үшін жарық көрді.

Музыка

Fate/Stay Night Original Sound Track деп аталатын ойынның саундтрегі бар. Сондай-ақ, Avalon Fate/Stay Night деп аталатын ойын музыкасының аранжировкаланған саундтрегі бар. Ол WAVE және K. JUNO-ның аранжировкасымен жасалған, "This Illusion" әнінің "Illusion/Vision" және "Illusion/Fate" атты екі ағылшын тіліндегі нұсқасын қамтиды. Аниме түпнұсқалық саундтрегін Кенджи Кавай құрастырды және жазды. Сонымен қатар, Wish және WHITE AVALON бейнеальбомдары, сондай-ақ Fate another score, Fate/extended play және Emiya #0 әртүрлі ремикс альбомдары бар. Сондай-ақ, көптеген жанкүйерлер жасаған аранжировкалар бар: Exodus: Fake/ever since, Iriya 51, Broken Phantasm, fragments және 17 Division. Fate/stay night-тан басқа, сериядағы басқа ойындардың да саундтректері бар. Fate/tiger coliseum OST және Fate/Zero үшін Return to Zero деп аталатын бейнеленген саундтрек бар.

+ Ойын тақырыптары

Атауы | Құрамы және аранжировкасы | Тексті | Орындаушы | Түрі
------- | -------- | -------- | -------- | --------
"This Illusion" | Number201, Keita Haga | M. H. | Сачи Тайнака | Ашылу тақырыбы
"Days" | Number201, Keita Haga | Chino | | Аяқтау тақырыбы
"Ōgon no Kagayaki" (黄金の輝き) | Number201, Keita Haga | Maki | | Ашылу тақырыбы (Réalta Nua)
"Link" | Number201, Keita Haga | Rhu | | Аяқтау тақырыбы (Réalta Nua)
"Arcadia" | Rico Earthmind | | | Ашылу тақырыбы (Réalta Nua PSV, Fate маршруты)
"Horizon" | Earthmind | | | Ашылу тақырыбы (Réalta Nua PSV, Unlimited Blade Works маршруты)
"Another Heaven" | Earthmind | | | Ашылу тақырыбы (Réalta Nua PSV, Heaven's Feel маршруты)

+ Аниме тақырыптары

Атауы | Құрамы | Аранжировкасы | Тексті | Орындаушы | Жарыққа шығу күні | Түрі
------- | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | --------
"Disillusion" (1–14 сериялар) | Number201, Kenji Kawai | Keita Haga | Sachi Tainaka | Сачи Тайнака | 22 ақпан 2006 | Ашылу тақырыбы
"Kirameku Namida wa Hoshi ni" (きらめく涙は星に) (15–23 сериялар) | KATE Sogawa, Tomoji, Number201 | Keita Haga | Sachi Tainaka | Сачи Тайнака | 31 мамыр 2006 | Ашылу тақырыбы
"Anata ga Ita Mori" (あなたがいた森) (1–13, 15–23 сериялар) | Manami Watanabe, Jyukai | | | | 15 наурыз 2006 | Аяқтау тақырыбы
"Hikari" (ヒカリ) (14 серия) | Manami Watanabe, Jyukai | | | | | Аяқтау тақырыбы
"Kimi to no Ashita" (君との明日) (24 серия) | Sachi Tainaka, Kaneko Takahiro | Sachi Tainaka | Сачи Тайнака | Сачи Тайнака | 7 ақпан 2007 | Аяқтау тақырыбы
"Disillusion2010" (OVA) | Number201, Ayumi Miyazaki | Manami Watanabe | Сачи Тайнака | Сачи Тайнака | 22 қаңтар 2010 | Ашылу тақырыбы
"With" (OVA, 1 серия) | Number201, Jyukai | | Сачи Тайнака | | | Аяқтау тақырыбы
"Kumo no Kakera" (雲のかけら, бұлттардың фрагменттері) (OVA, 2 серия) | Number201, Ayumi Miyazaki | Manami Watanabe | Сачи Тайнака feat. Jyukai | | | Аяқтау тақырыбы

Қабылдау

2004 жылғы 30 қаңтарда жарық көрген Fate/stay night тез арада тарихындағы ең танымал визуалды романдардың біріне айналды, соның нәтижесінде 2004 жылы ересектер ойындарын сатушы Getchu.com компаниясы оны “ең көп сатылған визуалды роман” деп мойындады. Dengeki G's Magazine журналының оқырмандары 2007 жылғы тамызда оны “ең қызықты бисёдзё ойындары” тізімінде екінші орынға қойды. Визуалды романның бастапқы PC нұсқасы 400 000 дана сатылды. PlayStation 2 платформасында 2007 жылғы шығарылым 184 558 дана, ал 2009 жылғы қайта шығарылым 21 937 дана сатылды. PlayStation Vita-да 2013 жылы 58 157 дана, ал 2014 жылы 86 836 дана сатылды. Бұл көрсеткіштердің қосындысы 751 488 дананы құрайды. 2006 жылғы аниме сериалының DVD және Blu-ray нұсқалары Жапонияда белгілі бір көлемде сатылды. 2007 жылдың басында Fate/stay night және анимедегі жапон дауыстық актерлерінің танымалдылығы Kana Ueda (Rin) және Ayako Kawasumi (Saber) қатысқан Fate/stay tune интернет-радио драмасының құрылуына ықпал етті. 2011 жылы жазушылар Крис Клуг пен Джозиа Лебовиц “Видео ойындар үшін интерактивті әңгімелеу” атты кітабында Fate/stay night романын тармақталған сюжеттік желілер мен интерактивті әңгімелеудің жарқын мысалы ретінде бағалады, оның тереңдігі мен күрделілігін дәстүрлі романмен салыстырды. 2019 жылы франшиза Comiket іс-шарасында бірінші орынды жеңіп алды. Fate/Grand Order спин-оффы да коммерциялық сәттілікке қол жеткізіп, төрт жылдың ішінде Metal Gear видео ойындарының жалпы кірісінен асып түсті. 2021 жылғы мәліметтер бойынша Fate/Grand Order әлем бойынша 5,6 миллиард доллар табыс тапты, осылайша барлық уақыттағы ең табысты мобильді ойындар тізімінде жетінші орынға ие болды.

Сыни жауап

Fate/stay night – әртүрлі бағалаулар бойынша, өзінің жанрының ең танымал өкілдерінің бірі. Сондай-ақ, ол «қазіргі уақытта жарық көрген визуалды романдардың ішіндегі ең жақсы қабылданғаны» деп сипатталған. Кейбір сыншылардың пікірінше, визуалды роман – эпикалық әдебиет дәстүрлері мен қазіргі заманғы фантастика жанрының сәтті үйлесімі. Rice Digital жыныстық көріністерге терең мағына берілгенін, әсіресе Heaven's Feel-де кейіпкер Сакураның өзінің өткеніне байланысты ерекше қарауында, оны ұятты сезіндіретінін мәлімдеді. Сондай-ақ, ежелгі аңыздардың кейіпкерлерін пайдалану олардың бастауларымен танысуға мүмкіндік береді деп атап өтілді. Киото университетінің профессоры Уно Цунехиро Широның қаланың өртіндегі психикалық жарасын 11 қыркүйектегі шабуылдан аман қалғандармен салыстырып, жапон қоғамының осындай жағдайларда өмірлерін сақтаудың әртүрлі жолдарын көрсетті. Нәтижесінде, Цунехиро Широның әр маршруттағы өзгерісін – жарақаттан айығу, өсу және тәуелсіз тұлғаға айналу жолы деп қарастырады. Визуалды роман теориясы туралы кітаптың авторлары Лебовиц пен Клагтың айтуынша, визуалды роман форматы оңтайлы пайдаланылған, себебі бірнеше сюжеттік аркалар тұжырымдамасы сюжеттің толық түсінігі үшін маңызды элементтерді кеңейтіп, оқырманның қызығуын арттырды. Зерттеушілер сондай-ақ, жағдайды немесе кейіпкерлерді әртүрлі бұрыштардан қарауға мүмкіндік беретін, әртүрлі эмоционалдық бояулармен толтырылған тармақтарды анықтады. Көптеген кенеттен болатын өлімдер, жағдайды бақылаудан шығарудың күшті әсерімен қоса, монография авторларының пікірінше, ойынға қосымша эмоционалдық түс берді және жақсы дамыған сюжеттік бұрылыстардың көмегімен ойыншыларды ойынды жалғастыруға ынталандырды. Тарихтік аркалардың өтуінің сызықтығына қарамастан, бұрыннан белгілі көріністерді толығымен өткіріп жіберу мүмкіндігі «ойыншыларды шаршаудан сақтап, оларды дереу оқиғалардың ортасына енгізді». Әңгімедегі сюжеттік өзгерулер түрлі бақылаушылар тарапынан «маңызды және қызықты» деп бағаланды. «Heaven's Feel» романының қараңғы мазмұны «Fate» және «Unlimited Blade Works» романдарымен салыстырғанда, оны қорқыныш жанрымен салыстыруға себеп болды. Романның визуалды бөлігі мен кейіпкерлердің дизайны сыншылар тарапынан 2004 жылы сәтті деп танылды. Музыкалық сүйемелдеу мен дыбыстық эффектілер, сыншылардың пікірінше, баяндау кезінде дұрыс атмосфераны құруда және көріністердің мәтіндік сипаттамасын шеберлікпен көрсетуде өз рөлін атқарды. Романшы Шүсей Сакагами пайдаланушының Широның «роботтан адамға айналуын» үш маршрут арқылы қалай көретінін және әрқайсысының өзіндік ерекшеліктерін қалай дамытатынын мақтады. Сиқырлық жүйені және кейіпкерлердің жеке басының ерекшеліктерін талдағанда, Макото Курода Широның «әділеттің чемпионы» болу идеясын Махаяна буддизміндегі бодхисаттвалардың өміріне тікелей аналогия ретінде қарастырады, олар өз күш-жігері мен азаптарының есебінен басқа адамдарды құтқаруға тырысады. Куроданың пікірінше, буддалық ұғымдар сюжетте Широ мен Кирей Котомине арасындағы қақтығыс арқылы Ангра Майньюді басқалардың күнәларын құтқару үшін қабылдаған жаратылыс ретінде түсіндіруді қабылдамауы арқылы христиандық этика элементтеріне қарсы қойылады. Сюжеттік жағынан, сыншылар Широның мінез-құлқы мен өз идеалдарына қатысты көзқарасын бүкіл романның ең қызықты және жақсы дамыған бөлігі деп санады. Әр сюжеттік арканың басты кейіпкері әртүрлі жағдайларға қойылды, бұл оқырмандарға жағдайдың мәнін түсінуге («Fate»), кейіпкердің идеалдарын теориялық тұрғыдан қарастыруға («Unlimited Blade Works»), оларды іске асырудың проблемаларына тап болуға («Heaven's Feel») және осыларды біріктіріп, оның бейнесінің егжей-тегжейін түсінуге мүмкіндік берді. Рин Тохасака Широмен қарым-қатынасы барлық кейіпкерлердің ішінде ең «жетілгені», ал басқалары «Широмен жақын қарым-қатынаста болғанда әйелдік белгілерін алады». Кейбір сыншылардың пікірінше, Рин Тохасака «Широның идеалдары туралы өзгеше пікір білдірді», ал оның романтикалық желісі «ең шынайы» болып көрінді, онда Рин мен басты кейіпкер «бір-бірінің кемшіліктерін толықтырып, артықшылықтарын арттырды». «Аниме және визуалды роман: анимация мен компьютерлік ойындардың қиылысында баяндау құрылымы, дизайн және ойын» кітабында Дани Кавалларо Сакураның бейнесінің бастапқыда шектеулі рөліне қарамастан «Heaven's Feel» сюжетіне үлкен әсер ететінін айтады.