Кіріспе
Гольфшінің ойын деңгейін өлшеу
Гольф хендикапы – әртүрлі деңгейдегі ойыншылардың бір-бірімен бәсекелесуіне мүмкіндік беретін гольфшінің қабілетін немесе потенциалды қабілетін сандық түрде бағалау. Хендикапы төмен ойыншылар жақсы ойыншылар саналады. Тарихи тұрғыдан қарағанда, хендикапқа қатысты ережелер әр елде әртүрлі болған, әлем бойынша көптеген жүйелер қолданылып келді. Жүйелердің үйлесімсіздігі мен аудармадағы қиындықтарға байланысты, спортты басқаратын USGA және R&A ұйымдары, қолданыстағы хендикап органдарымен бірлесіп, 2020 жылдан бастап жаһандық тұрғыда енгізіле бастаған жаңа Дүниежүзілік хендикап жүйесін (WHS) жасады.
A golf handicap is a numerical measure of a golfer's ability, or potential ability, that is used to enable players of different abilities to compete against one another. Better players are those with the lowest handicaps. Historically, rules relating to handicaps have varied from country to country with many different systems in force around the world. Because of incompatibilities and difficulties in translating between systems, the sport's governing bodies, the USGA and The R&A, working with the various existing handicapping authorities, devised a new World Handicap System (WHS) which began to be introduced globally in 2020.
Тарих
Гольфтағы ең алғашқы жазба 17-шы ғасырдың соңында, Шотландияның Эдинбург қаласында студент болған Томас Кинкейдтің күнделігінде жазылған деп есептеледі, бірақ гандикап сөзі гольфте 19-шы ғасырдың соңына дейін қолданылмайды. Ойын басталғанға дейін гольфшылар арасында берілетін соққылар саны мен олардың қолданылатын тесіктері туралы келіссөздер жүргізілді. Генри Брогам Фарнидің "Гольфшінің нұсқаулығы" кітабында келісілген шарттарға "үшінші" (әр үш тесікте бір соққы), "жартылай" (әр екі тесікте бір соққы), "бір соққы" (бір тесікте бір соққы) және "екі соққы" (бір тесікте екі соққы) кірген. 19-ғасырдың соңында гольфшінің жыл ішіндегі ең жақсы үш нәтижесінің орташасы мен пардың айырмашылығын алу Англия мен Шотландияда ең көп қолданылатын гандикап әдісі болды. Спорт өскен сайын, гандикаптың әділдігіне қанағаттанбаушылық та өсті, әсіресе, нашар білікті гольфшілер өте көңілсіз болды, себебі олардың үш нәтижесінің орташа деңгейіне сәйкес ойнауы қиын болды. Тағы бір мәселе – жүйеде әртүрлі курстардың қиындық деңгейі ескерілмегендіктен, гандикапты басқа курсқа ауыстыру қиын болды. Бұл қарапайым гандикап жүйесімен байланысты мәселелерді шешу үшін, сондай-ақ осы жүйенің көптеген түрлері мен басқа жүйелердің де қолданылуына байланысты, Ұлыбритания мен Ирландия билігі стандарттауға тырысты. Алғашқы стандартты және әділ гандикап жүйелерінің бірі 1890 жылдары Ladies Golf Union (LGU) ұсынды. Бұл көбінесе клубтардың емес, одақ белгілеген курс рейтингтері арқылы іске асырылды. Тек 1924 жылы Британдық гольф одақтарының бірлескен кеңесші комитеті құрылғаннан кейін ерлер ойыны Ұлыбритания мен Ирландияда бірыңғай курс рейтингін қамтитын әділ гандикап жүйесін құру үшін толық үйлестірілді; 1926 жылы Стандартты скретч көрсеткіші және гандикап схемасы енгізілді. АҚШ-та спортты басқаратын бір ғана орган болды – USGA, бұл бір стандартты гандикап схемасына көшуді жеңілдетті. 1911 жылы енгізілген алғашқы ұлттық гандикап жүйесі британдық үш нәтиже орташасы жүйесіне негізделген. Ең үлкен жетістік – "пар рейтингі" жүйесі, ол әр курс бойынша скретч гольфшісінің орташа жақсы нәтижесін бағалады, бұл гандикапты көшіруді жеңілдетті. Сондай-ақ, ойыншының гандикабы оның орташа ойынынан гөрі әлеуетін көрсетуге арналғаны анық болды. Бастапқыда клубтарға өздерінің пар рейтингтерін анықтауға рұқсат бергеннен кейін, USGA ойын өзгертіп, рейтингтерді өзі тағайындауға кірісті. USGA гандикап жүйесі жылдар бойы дамыды, гандикапты есептеу үшін пайдаланылатын нәтижелер санының артуы, теңдестірілген соққыны бақылаудың енгізілуі және курс рейтингтік жүйесінің жақсаруы осыған байланысты. Алайда ең маңызды өзгеріс – еңіс рейтингі жүйесінің құрылуы, ол гандикапқа скретч және боги гольфшілері арасындағы қиындық айырмашылығын ескеруге мүмкіндік берді. USGA курсы мен еңіс рейтингтері қазір көптеген басқа гандикап жүйелерінің негізін құрайды. USGA өзінің гандикап жүйесін басқара отырып, R&A-ға мүше елдерде гандикап жүйесін басқару сол елдердің ұлттық гольф қауымдастықтарының жауапкершілігінде. Бұл органдардың әртүрлі әдістері бар, бірақ олардың барлығы негізінен ойыншының ойын қабілетін олардың соңғы турларының тарихынан есептеуге негізделген. Сондықтан, гандикап белгіленбейді, бірақ ойыншының нәтижелерінің өсуіне немесе төмендеуіне қарай тұрақты түрде түзетіледі. Кейбір жүйелер (мысалы, Дүниежүзілік гандикап жүйесі, USGA, Еуропалық гольф қауымдастығы) ойналатын курсқа және қолданылатын тилер жиынтығына байланысты ойнау гандикабын есептеуді қамтиды, ал басқалары (мысалы, CONGU-ның біріктірілген гандикап жүйесі) тек берілген гандикапты ең жақын бүтін санға дейін дөңгелектейді. Көпшілік пікірге қайшы, ойыншының гандикабы ойыншының жалпы орташа есебі емес, оның әлеуетін немесе "орташа ең жақсы" көрсетуді көздейді. Статистикалық тұрғыдан алғанда, төмен гандикаптары бар ойыншылар өз гандикаптарына көбірек сәйкес келеді, өйткені олар жоғары гандикаптары бар ойыншыларға қарағанда тұрақты болуы мүмкін.
Нәрселеу
Гольфшының кемшілігі ескерілгенге дейін бір лункаға (немесе раундқа) жасалған соққылардың жалпы саны сол лункаға (немесе раундқа) арналған жалпы есеп деп аталады, ал кез келген кемшілік шегерілгеннен кейін жасалған соққылар саны таза есеп деп аталады. «Әлемдік гандикап жүйесінде» жалпы есеп – бір лункаға жасалған соққылар саны плюс сол лункаға арналған гандикап шегерімі ретінде есептеледі. «Әлемдік гандикап жүйесінде» түзетілген жалпы есеп – бұл кез келген лункадағы максималды есеп, яғни сол лункаға жасалған соққылар саны плюс сол лункаға арналған гандикап шегерімі плюс 2 соққы (яғни, екі еселенген боги). Гандикаптық соққылар ойынында гольфшының ойнау гандикапы жасалған соққылардың жалпы санынан алынып, таза есеп шығарылады, ол содан кейін соңғы нәтижелерді анықтау үшін қолданылады. Гандикаптық Стаблфорд жарыстарында ойыншының гандикапы алдын ала белгіленген лунка рейтингісіне (соққы индексі) сәйкес бөлінеді және әр лунканың есебін есептеу алдында әр лункадан соққылар шегеріледі. Матч ойынында ойыншылардың (немесе командалардың) арасындағы гандикап айырмашылығы жоғары гандикапты ойыншының төмен гандикапты ойыншыдан раундының барысында қанша соққы алу керектігін анықтау үшін қолданылады; осы соққылардың әрқайсысы ең төмен нөмірленген соққы индексі бар лункаларда алынады. Кейбір гандикап жүйелері курс орнатылуы және ауа райы сияқты кез келген күні ойын жағдайларының өзгеруін ескеру үшін курс рейтингін түзетуді қарастырады, және кемшіліктер осы түзетілген рейтингке сәйкес бағаланады және сақталады. Түзетілген рейтингтердің мысалдары: Ойын жағдайларын есептеу («Әлемдік гандикап жүйесі»), Жарысқа қатысушының ең жақсы көрсеткіші (CONGU Біріктірілген гандикап жүйесі), Күнделікті ең жақсы көрсеткіш (Гольф Австралия гандикап жүйесі) және Есептелген рейтинг (Оңтүстік Африка гандикап жүйесі). Курс рейтингіне ұқсас, боги рейтингісі – бұл боги гольфшысы үшін курс қиындығының өлшемі.
Қиғаштық деңгейі
USGA әзірлеген гольф алаңдарының еңіс бағасы, скретч ойыншысына қарағанда, боги-гольфшы үшін алаңның салыстырмалы қиындығын көрсетеді. Еңіс бағасы 55-тен 155-ке дейін ауытқиды, стандартты салыстырмалы қиындыққа ие курс 113 бағамен бағаланады; сан неғұрлым жоғары болса, курс соғұрлым қиын.
Инсульт индексі
Соққы индексі – гольф алаңындағы әр тесікке тағайындалған сан, және әдетте, қандай тесіктерге хендикап соққыларын қолдану керектігін көрсету үшін ойын карточкасына басылады. 18 тесікті алаңда әр тесікке 1-ден 18-ге дейін сандар беріледі (9 тесікті алаңда 1-ден 9-ға дейін). Ең төменгі сандар әдетте жоғары хендикапты гольфшыға ең көп пайда тиетін тесіктерге, ал ең жоғары сандар – ең аз пайда тиетін тесіктерге беріледі. Тақ сандар бірінші немесе екінші 9 тесікке (ал жұп сандар – қалған тесіктерге) тағайындалады, бұл хендикап соққыларының теңгерімді таралуын қамтамасыз етеді. Нұсқаулар, әдетте, әр 9 тесіктің басында немесе соңында ең төменгі сандарды орналастырудан аулақ болуды ұсынады, бұл плей-офф кезінде ұқсас хендикаптары бар гольфшылар арасында ерте соққы беруге немесе соққылардың соңында пайдаланылмауына жол бермейді.
Ең көп соққы
Көпте қолданылатын есептеу жүйелерінің басым бөлігі, жекелеген ойықтардағы тым жоғары нәтижелердің гандикапты есептеу және жаңарту кезіндегі әсерін азайтуға көмектеседі. Бұл әр ойық үшін ең жоғары балл белгілеу арқылы іске асырылады, ол тек гандикапты есептеу үшін ғана қолданылады; яғни, бұл көрсеткіш жарыстар мен матчтардың нәтижелерін анықтау үшін пайдаланылмайды. Бұл ең жоғары ойық бойынша балл – белгілі бір сан немесе парға қатысты таза нәтиже болуы мүмкін. Теңдестірілген соққыны бақылау (ESC) және таза қос боги (кейде Стейблфорд ұпайларын түзету деп те аталады) – ең жоғары ойық бойынша баллды анықтаудың екі ең көп таралған тәсілі.
Қауымдастық сараптамасы
Гольф клубтарында әріптестік сараптаманы әдетте сайланған мүгедектік хатшысы басқарады, ол кішкентай комитеттің қолдауымен барлық мүшелердің мүгедектіктерін жыл сайынғы қараудан өткізеді және жеке мүшелердің жеке өтініштерін бағалайды (әдетте, жасы немесе орташа және ұзақ мерзімді денсаулық мәселелері олардың ойнау қабілетіне әсер еткен кезде). Бұл, гольфшілердің барлық деңгейлері арасында әділ бәсекелестік орнату мақсатында, клубтар арасында мүгедектікті белгілеу және сақтау тұрғысынан біркелкілікке қол жеткізуге мүмкіндік береді. Аймақтық деңгейде әріптестік сараптамасы төмен мүгедекті гольфшілердің мүгедектік туралы мәлімдемелерін қатаң тексеруді қамтиды. Бұл тек тиісті деңгейдегі гольфшілердің элиталық турнирлерге қатысуын қамтамасыз етеді. Кейде гольфшілер жүйеге қатысты заңбұзушылықтар анықталған жағдайда элиталық ойыннан шеттетіледі. Бұл аймақтық органдар клуб деңгейіндегі мүгедектік хатшыларының жұмысын бақылап, оларға оқытуды ұсынады. Ұлттық деңгейде әріптестік сараптамасы басқа елдерден келген гольфшілердің элиталық халықаралық жарыстарға қатысуға жарамдылығын бағалауға дейін кеңейтіледі. Сонымен қатар, олар болашақта мүгедектік жүйесін жақсарту үшін оны жүйелі түрде қарап шығуда маңызды рөл атқарады.
USGA-ның мүгедектік жүйесі
USGA енгізген алғашқы хендикап жүйесі негізінен Лейтон Калкинстің еңбегі болды, ол оны британдық «үш ең жақсы нәтижесінің орташасы» жүйесіне негіздеді, онда хендикап соңғы жылдағы ең жақсы үш нәтижесінің парға қатысты орташа көрсеткіші ретінде есептелді. Басты айырмашылық – әртүрлі алаңдардың ойнау қиындығының өзгешеліктерін ескеру үшін, жетекші әуесқой Джером Траверстің шеберлігіне негізделген пар бағасының (кейіннен алаң бағасы деп аталды) енгізілуі. Бастапқыда клубтарға өз бағаларын анықтауға рұқсат бергеннен кейін, Калкинстің тілегімен USGA орталықтандырылған бағалауды жылдам бастады. Алаң бағалары 1967 жылға дейін ең жақын толық санға дейін дөңгелектенді, ал содан кейін бір ондық таңбаға дейін беріле бастады. USGA Алаң және Еңіс Бағалау жүйесі қазір әлемдегі көптеген маңызды хендикап жүйелерінде қолданылады. USGA өзінің хендикап жүйесінің тұтастығын қорғау үшін сотқа жиі жүгінеді. Мұндай бір істе Калифорния апелляциялық соты (бірінші округ) жүйенің тарихын былайша қорытындылады:
Бірыңғай шектеуіш жүйеге шолу
Бірыңғай гандикапинг жүйесі бойынша бастапқы гандикаптар 54 лункадан алынған нәтижелерге, әдетте үш 18 лункалық раундқа сүйенеді. 2018 жылы гандикап шегі 54,0 деңгейінде біркелкілендірілді және ерлер үшін 5-санат, ал клубтық және мүгедектік санатының орнына барлығы үшін жаңа 6-санат енгізілді (төмендегі кестеге қараңыз). Нақты гандикап ойындық гандикапты анықтау үшін ең жақын толық санға дейін дөңгелектенеді. Көптеген гандикаптық жарыстарда ерлер үшін 28, ал әйелдер үшін 36-ға дейін шектеулер сақталады. Барлық жарамды нәтижелер бойынша ойыншының нақты гандикабына бәсекелестік скретч көрсеткішіне (CSS) сәйкес түзетулер енгізіледі. Барлық лункалардың нәтижелері алдымен пардан 2 соққыдан аспауы тиіс, гандикаптық соққылар картада көрсетілген соққы индексіне сәйкес қолданылады; бұл Stableford немесе таза қос боги түзетуі деп аталады. Түзетілген таза нәтиже CSS-тен төмен болған әрбір соққы ойыншының гандикап санатына байланысты азайтуға алып келеді; 1-санат үшін бұл соққыға 0,1, 2-санат үшін 0,2 және т.б. құрайды. Егер түзетілген таза нәтиже CSS-тен жоғары болса, 0,1 арттыру қолданылғанға дейін гандикап санатына тең буферлік аймақ болады, бұл барлық санаттар үшін ортақ; 1-санат үшін 1 соққылық буфер, 2-санат үшін 2 соққы және т.б. қарастырылады.
EGA мүгедектік жүйесі туралы жалпы түсінік
EGA мүгедектік жүйесінде бастапқы мүгедектік деңгейін анықтау үшін тек бір 9 немесе 18 лункадағы нәтиже, максималды 54 мүгедектік деңгейін қолдана отырып тіркеледі. Мүгедектік деңгейі кейіннен жиналған Stableford ұпайларының саны бойынша есептеледі. EGA мүгедектік деңгейлері бір ондық таңбаға дейін көрсетіледі және санаттарға бөлінеді, ең төменгі мүгедектік деңгейі 1-санатта, ал ең жоғарысы 6-санатта болады (төмендегі кестеге қараңыз). Мүгедектік деңгейі тікелей ойын үшін қолданылмайды, ойналатын алаң мен тиісті тилер жиынтығына сәйкес "ойындық мүгедектік деңгейін" анықтау үшін есептеу жасалуы керек. 1-ден 5-санаттарға арналған формула келесідей, нәтиже ең жақын толық санға дейін дөңгелектенеді:
And for category 6 a "playing handicap differential" is used, which is equal to the playing handicap for a handicap index of 36.0:
For all qualifying scores that are returned, adjustments are made to a players handicap index. All scores are first converted into Stableford points if necessary (i. e. rounds played using another scoring method, e. g. stroke play), effectively applying a net double bogey adjustment, and then for every point scored above the buffer zone there is a reduction applied to the players handicap index according to their handicap category; for Category 1 this is 0.1 per point, for Category 2 it is 0.2, etc. Should the number of points scored be below the buffer zone, a fixed increase of 0.1 is applied to the handicap index regardless of category. The EGA system also takes account of variations in playing difficulty on any given competition day by means of a Computed Buffer Adjustment (CBA) which adjusts the buffer zones by between −1 and +2 with provision for "reductions only" when scoring is especially difficult. Category Handicap index Buffer zone(Stableford points) Reduction per point scoredin excess of the buffer zone Increase for scoresbelow the buffer zone 1 ≤4.4 35–36 0.1 0.1 2 4.5 to 11.4 34–36 0.2 0.1 3 11.5 to 18.4 33–36 0.3 0.1 4 18.5 to 26.4 32–36 0.4 0.1 5 26.5 to 36.0 31–36 0.5 0.1 6 ≥37 1.0
In addition to playing in qualifying competitions, golfers in Category 2 and above may also submit a number of extra day scores in order to maintain their handicap. Handicaps are also reviewed annually and any necessary adjustments made.
Ал 6-санат үшін "ойындық мүгедектік деңгейінің айырмасы" қолданылады, ол 36.0 мүгедектік индексі үшін ойындық мүгедектік деңгейіне тең:
And for category 6 a "playing handicap differential" is used, which is equal to the playing handicap for a handicap index of 36.0:
For all qualifying scores that are returned, adjustments are made to a players handicap index. All scores are first converted into Stableford points if necessary (i. e. rounds played using another scoring method, e. g. stroke play), effectively applying a net double bogey adjustment, and then for every point scored above the buffer zone there is a reduction applied to the players handicap index according to their handicap category; for Category 1 this is 0.1 per point, for Category 2 it is 0.2, etc. Should the number of points scored be below the buffer zone, a fixed increase of 0.1 is applied to the handicap index regardless of category. The EGA system also takes account of variations in playing difficulty on any given competition day by means of a Computed Buffer Adjustment (CBA) which adjusts the buffer zones by between −1 and +2 with provision for "reductions only" when scoring is especially difficult. Category Handicap index Buffer zone(Stableford points) Reduction per point scoredin excess of the buffer zone Increase for scoresbelow the buffer zone 1 ≤4.4 35–36 0.1 0.1 2 4.5 to 11.4 34–36 0.2 0.1 3 11.5 to 18.4 33–36 0.3 0.1 4 18.5 to 26.4 32–36 0.4 0.1 5 26.5 to 36.0 31–36 0.5 0.1 6 ≥37 1.0
In addition to playing in qualifying competitions, golfers in Category 2 and above may also submit a number of extra day scores in order to maintain their handicap. Handicaps are also reviewed annually and any necessary adjustments made.
Барлық біліктілік алған нәтижелер үшін ойыншының мүгедектік индексіне түзетулер енгізіледі. Барлық нәтижелер қажет болған жағдайда алдымен Stableford ұпайларына айналдырылады (яғни, басқа есептеу әдісімен ойналған раундтар, мысалы, соққылар бойынша есептеу), тиімді түрде екі еселенген боги түзетуін қолданады, содан кейін буферлік аймақтан жоғары ұпай алған әр ұпай үшін ойыншының мүгедектік индексі олардың мүгедектік санатына сәйкес төмендетіледі; 1-санат үшін бұл 0,1 ұпай, 2-санат үшін 0,2 және т.б. Егер жиналған ұпайлар саны буферлік аймақтан төмен болса, категорияға қарамастан, мүгедектік индексі 0,1 ұпайға өсіріледі. EGA жүйесі кез келген жарыс күніндегі ойынның қиындық деңгейінің өзгеруін ескеру үшін Есептелген Буферлік Түзетуді (CBA) қолданады, ол буферлік аймақтарды -1-ден +2-ге дейін реттейді, сондай-ақ есептеу әсіресе қиын болған жағдайда "тек төмендетулер" қарастырылады.
And for category 6 a "playing handicap differential" is used, which is equal to the playing handicap for a handicap index of 36.0:
For all qualifying scores that are returned, adjustments are made to a players handicap index. All scores are first converted into Stableford points if necessary (i. e. rounds played using another scoring method, e. g. stroke play), effectively applying a net double bogey adjustment, and then for every point scored above the buffer zone there is a reduction applied to the players handicap index according to their handicap category; for Category 1 this is 0.1 per point, for Category 2 it is 0.2, etc. Should the number of points scored be below the buffer zone, a fixed increase of 0.1 is applied to the handicap index regardless of category. The EGA system also takes account of variations in playing difficulty on any given competition day by means of a Computed Buffer Adjustment (CBA) which adjusts the buffer zones by between −1 and +2 with provision for "reductions only" when scoring is especially difficult. Category Handicap index Buffer zone(Stableford points) Reduction per point scoredin excess of the buffer zone Increase for scoresbelow the buffer zone 1 ≤4.4 35–36 0.1 0.1 2 4.5 to 11.4 34–36 0.2 0.1 3 11.5 to 18.4 33–36 0.3 0.1 4 18.5 to 26.4 32–36 0.4 0.1 5 26.5 to 36.0 31–36 0.5 0.1 6 ≥37 1.0
In addition to playing in qualifying competitions, golfers in Category 2 and above may also submit a number of extra day scores in order to maintain their handicap. Handicaps are also reviewed annually and any necessary adjustments made.
| Санат | Мүгедектік индексі | Буферлік аймақ (Stableford ұпайлары) | Буферлік аймақтан жоғары ұпайлар үшін азайту | Буферлік аймақтан төмен ұпайлар үшін өсім |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ≤4.4 | 35–36 | 0.1 | 0.1 |
| 2 | 4.5–11.4 | 34–36 | 0.2 | 0.1 |
| 3 | 11.5–18.4 | 33–36 | 0.3 | 0.1 |
| 4 | 18.5–26.4 | 32–36 | 0.4 | 0.1 |
| 5 | 26.5–36.0 | 31–36 | 0.5 | 0.1 |
| 6 | ≥37 | - | 1.0 | - |
And for category 6 a "playing handicap differential" is used, which is equal to the playing handicap for a handicap index of 36.0:
For all qualifying scores that are returned, adjustments are made to a players handicap index. All scores are first converted into Stableford points if necessary (i. e. rounds played using another scoring method, e. g. stroke play), effectively applying a net double bogey adjustment, and then for every point scored above the buffer zone there is a reduction applied to the players handicap index according to their handicap category; for Category 1 this is 0.1 per point, for Category 2 it is 0.2, etc. Should the number of points scored be below the buffer zone, a fixed increase of 0.1 is applied to the handicap index regardless of category. The EGA system also takes account of variations in playing difficulty on any given competition day by means of a Computed Buffer Adjustment (CBA) which adjusts the buffer zones by between −1 and +2 with provision for "reductions only" when scoring is especially difficult. Category Handicap index Buffer zone(Stableford points) Reduction per point scoredin excess of the buffer zone Increase for scoresbelow the buffer zone 1 ≤4.4 35–36 0.1 0.1 2 4.5 to 11.4 34–36 0.2 0.1 3 11.5 to 18.4 33–36 0.3 0.1 4 18.5 to 26.4 32–36 0.4 0.1 5 26.5 to 36.0 31–36 0.5 0.1 6 ≥37 1.0
In addition to playing in qualifying competitions, golfers in Category 2 and above may also submit a number of extra day scores in order to maintain their handicap. Handicaps are also reviewed annually and any necessary adjustments made.
Біліктілік жарыстарында ойнаумен қатар, 2-санаттағы және одан жоғары санаттағы гольфшылар өздерінің мүгедектігін сақтау үшін қосымша күндік нәтижелерді ұсынуға құқылы. Мүгедектік деңгейі сондай-ақ жыл сайын қарастырылады және қажетті түзетулер енгізіледі.
And for category 6 a "playing handicap differential" is used, which is equal to the playing handicap for a handicap index of 36.0:
For all qualifying scores that are returned, adjustments are made to a players handicap index. All scores are first converted into Stableford points if necessary (i. e. rounds played using another scoring method, e. g. stroke play), effectively applying a net double bogey adjustment, and then for every point scored above the buffer zone there is a reduction applied to the players handicap index according to their handicap category; for Category 1 this is 0.1 per point, for Category 2 it is 0.2, etc. Should the number of points scored be below the buffer zone, a fixed increase of 0.1 is applied to the handicap index regardless of category. The EGA system also takes account of variations in playing difficulty on any given competition day by means of a Computed Buffer Adjustment (CBA) which adjusts the buffer zones by between −1 and +2 with provision for "reductions only" when scoring is especially difficult. Category Handicap index Buffer zone(Stableford points) Reduction per point scoredin excess of the buffer zone Increase for scoresbelow the buffer zone 1 ≤4.4 35–36 0.1 0.1 2 4.5 to 11.4 34–36 0.2 0.1 3 11.5 to 18.4 33–36 0.3 0.1 4 18.5 to 26.4 32–36 0.4 0.1 5 26.5 to 36.0 31–36 0.5 0.1 6 ≥37 1.0
In addition to playing in qualifying competitions, golfers in Category 2 and above may also submit a number of extra day scores in order to maintain their handicap. Handicaps are also reviewed annually and any necessary adjustments made.
Голф Австралияның мүгедектік жүйесі
Golf Australia Handicap System GOLF Link жүйесінде сақталады, бұл 1990-шы жылдары Golf Australia-ның алдыңғы ұйымы, Австралия Гольф Одағы (AGU) жасаған әлемдегі алғашқы компьютерлік есептеу жүйесі. GOLF Link алғаш енгізілген кезде, сол кездегі әлемдік гандикап жүйелерінен ерекшелендіретін екі маңызды ерекшелігі болды: ол күнінің қиындығын анықтау үшін есептелген сызық рейтингін (CCR) пайдаланды, соған сәйкес гандикап түзетілді. Ол сондай-ақ, ойыншыға Австралиядағы кез келген GOLF Link терминалынан өзінің гандикапына қол жеткізуге мүмкіндік беретін «swipe» картасын қолданды. 2010 жылдың сәуір айында GA, ойыншының соңғы 20 раундының ең жақсы 10 көрсеткішінің орташасын 0,96-ға көбейту арқылы USGA есептеу әдісін қабылдады. 2011 жылдың қыркүйегінде бұл көрсеткіш 20 раундтың ең жақсы 8-іне өзгертілді, 0,93-қа көбейтілді. Бұл өзгерістердің себебі жоғары және төмен гандикаптар арасындағы әділдікті қалпына келтіру болды. 12 айлық кезеңде гандикаптың 5 бірліктен артық өспеуін қамтамасыз ететін «шектеу», сызық рейтингтері және CCR-дің күрделі нұсқасы – Күнделікті Скретч Рейтингі (DSR) 2014 жылдың 23 қаңтарында енгізілді.
It used a Calculated Course Rating (CCR) to determine how difficult the course was on the day, and upon which handicap adjustment was made. It utilized a 'swipe' card that enabled a player to access their handicap from any GOLF Link terminal in Australia. In April 2010 GA adopted the USGA calculation method using the average of the best 10 differentials of the player's past 20 total rounds, multiplied by 0.96. In September 2011 this was altered to the best 8 out of 20 rounds, multiplied by 0.93. The reasons for these changes were cited to restore equity between high and low handicaps. An ‘anchor' so that handicaps could not increase by more than 5 in a rolling 12 month period, slope ratings, and a more sophisticated version of CCR called the Daily Scratch Rating (DSR) were implemented on January 23, 2014.
GA мүгедектік жүйесі туралы жалпы түсінік
GA Handicap жүйесі Стаблфорд есептеу жүйесіне негізделген және көлбеулік коэффициент пен курс рейтингісін (Scratch Rating деп аталады) пайдаланады. Handicap есептеу үшін, Scratch Rating ұпай алу жағдайларын көрсететіндей етіп ("Күнделікті Scratch Rating") түзетіледі, ал барлық нәтижелер Стаблфорд ұпайларына айналдырылады, бұл Стаблфорд Handicap Adjustment (SHA) деп аталады және қолданылып жатқан есептеу жүйесіне қарамастан, автоматты түрде екі еселенген боги түзетулерін қолданады.
Оңтүстік Африканың мүгедектер жүйесі
2018 жылға дейін Оңтүстік Африканың мүгедектер жүйесі еңіссіз курс бағалау жүйесін қолданды, ол биіктік және ұзындық бойынша арнайы есептеулерді қамтитын «Стандартты рейтинг» деп аталатын меншік жүйе болды. Айыптар соңғы 20 айырмашылықтың ең жақсы 10-ын пайдаланып, қарапайым формула (Стандартты рейтинг – Түзетілген жалпы нәтиже) арқылы есептелді. Бұрын жүйе «Басқарылған рейтинг» деп аталатын түзетілген Стандартты рейтингке сәйкес кемшіліктерді есептеген, бірақ бұл 2012 жылы тоқтатылды. Ойындық айыптар нақты айыптардың ең жақын толық санға дейін дөңгеленген мәні болды. 2018 жылдың қыркүйегінде GolfRSA Handicap System деп қайта аталған жүйе USGA Курс және Еңіс бағалау жүйесін қабылдады. Бұл бірнеше қосымша өзгерістерді (мысалы, ойындық айыптар және айырмашылық есептеулері) талап етті, бірақ жүйе басқа барлық мүмкіндіктерін сақтап қалды (мысалы, Түзетілген жалпы нәтиже және күнделікті курс бағалауына түзетулердің болмауы). GolfRSA жүйесіндегі ойындық айыптар Курс рейтингі мен Пар арасындағы айырмашылықты қамтиды. 2019 жылдың қазан айында GolfRSA Handicap жүйесіне жақын арада пайда болатын Әлемдік мүгедектер жүйесімен үйлестіруді күшейткен қосымша өзгерістер енгізілді. Енгізілген өзгерістерге кемшіліктерді есептеуде қолданылатын айырмашылықтар санын 10-нан 8-ге дейін азайту, әр ойыншы үшін максималды есеп ретінде екі еселенген боги, кемшіліктерді есептеу үшін қажетті жарамды 18 ойындықтың ең төменгі санын үшке дейін азайту және ерекше нәтижелерді төмендету кірді.
Аргентинаның мүгедектер жүйесі
Аргентиналық гольф қауымдастығының (AAG) гандикапинг жүйесі салыстырмалы түрде қарапайым, тек жолдың рейтингін пайдаланады, еңіс ескерілмейді. Жаңа гандикап алу үшін 18 лункадан тұратын бес турдың (немесе 9 лункадан тұратын он турдың) нәтижелерін ұсыну қажет. Әдетте, бастапқы гандикап ретінде 25 саны қолданылады, ол ұсынылған нәтижелерге сәйкес түзетіледі. Гандикаптар ай сайын жаңартылады, ал ағымдағы гандикап соңғы 16 турдың ең жақсы сегіз көрсеткішінің орташасы бойынша анықтама кестесінен шығарылады. Гольфшылар ойын кезінде өздерінің нақты гандикаптарын пайдаланады.
Пеория жүйесі
Пеория жүйесі қайырымдылық шаралары немесе корпоративтік гольф күні сияқты жарыстарға қатысатын барлық ойыншылардың есептелуі үшін жасалған. Ойын басталар алдында ұйымдастырушылар жасырын түрде 6 ойық тесікті (кейінірек мүгедектілікті есептеу үшін) алаңнан таңдайды. Ойыншылар айналымын аяқтағаннан кейін, таңдалған тесіктердегі нәтижелеріне Пеория алгоритмін қолданып, сол айналым үшін мүгедектілігін анықтайды. Содан кейін олар осы мүгедектілікті жалпы нәтижесінен алып тастап, таза нәтижені шығарады және жеңімпаз әдеттегідей анықталады.