Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Фантастикалық рөлдік ойын
Fantasy role playing game
Талисланта – 1987 жылы Bard Games баспасынан шыққан фантастикалық рөлдік ойын. Ол жанрдағы танымал ойындарда жиі қолданылатын қалыпты сюжеттерден бас тартып, ерекше әлем мен көптеген жаңа ойын механизмдерін ұсынады. Оның ағылшын тілінде алты түрлі және бірнеше шетел тіліндегі басылымдары жарық көрген.
Talislanta is a fantasy role playing game published by Bard Games in 1987 that forgoes many of the tropes used by popular games of the genre in favor of a unique world and many new game mechanisms. There have been six different English language editions and several foreign language editions published.
Орнату
Ойын Археус әлеміндегі Талисланта құрлығында өтеді. Сиқыр кең таралған және жоғары технологиялық деңгейге жеткен.
The game is set in Talislanta, a continent on the world of Archaeus. Magic is common and has reached a high level of technology.
Қасиетті тұлға құру
1-ден 4-ші басылымдарда кейіпкерлер көбінесе алдын ала жасалған, нәсіл, ұлт, қабілет көрсеткіштері, дағдылар, жабдық және өмірбаяндары бойынша 80-нен астам кейіпкер түрі анықталған. Ойыншылар ойнағысы келетін кейіпкер түрін таңдайды, содан кейін бір қабілетін үш ұпайға арттыру, бір қабілетін бір ұпайға кеміту және қосымша дағды қосу арқылы оны жекелендіреді. Сечи Джек Вэнстің «Өлі Жер» фантастикалық романдар сериясын басты ықпал деп атады, бірақ H.P. Лавкрафттың «Белгісіз Кадаттың арман іздеуі», Марко Полоның «Саяхаттары» және сэр Ричард Бертонның «Араб түндері» жинағы сияқты көптеген басқа шабыт көздері де бар. 1987 жылы «Талисланта нұсқаулығында» ережелер жарияланғаннан кейін Сечи үш қосымша да жариялады: «Талислантаның хроникасы», «Талислантаға арналған натуралист жолсілкісі» және «Талисланта сиқыршысының жолсілкісі».
In the 1st to 4th editions, characters are essentially pre generated, with over 80 character types defined by race, nationality, ability scores, skills, equipment and background. Players pick the type of character they wish to play, then individualize it by increasing one ability by three points; decreasing one ability by one point; and adding an additional skill. Sechi pointed to the Dying Earth fantasy novel series by Jack Vance as the primary influence, but there are many other sources of inspiration as well, including H. P. Lovecraft’s Dreamquest of Unknown Kadath, Marco Polo’s Travels, and Sir Richard Burton’s collection of the Arabian Nights. After publication of the rules in The Talislantan Handbook in 1987, Sechi also published three supplements: The Chronicles of Talislanta, A Naturalist's Guide to Talislanta, and Talislanta Sorcerer's Guide.
2-шы басылым (Бардтық ойындар)
1988 жылы Bard Games Talislanta-ның екінші басылымын, The Cyclopedia Talislanta кітабынан бастап шығарды. Бұл 88 беттік жұмсақ мұқабалы кітапқа континенттік және жергілікті карталар, қалалық орталықтар мен маңызды географиялық нысандардың тізімі, флора мен фаунаның кеңейтілген тізімі, жаңа кейіпкерлер типтері, көлік құралдарының жаңа түрлері және ережелердің нұсқалары енді. 1990 жылы Bard Games Archaeus әлемі мен Talislanta құрлығының 183 беттік атласы – Talislanta Worldbook кітабын шығарды. Алайда, Daedalus өзінің нұсқасын жариялауға үлкермей, жұмысын тоқтатты.
In 1988, Bard Games published a second edition of Talislanta starting with The Cyclopedia Talislanta. This 88 page softcover book included continental and local maps; a listing of urban centers and important geographical features; and expanded list of flora and fauna; new character types; new types of transportation; and variant rules. In 1990, Bard Games published Talislanta Worldbook, a 183 page atlas of the world of Archaeus and the continent of Talislanta. However, Daedalus went out of business before its version was published.
10 жылдығы (Pharos Press)
1997 жылы Pharos Press Talislanta-ның он жылдығына орай ойынның жаңа басылымын шығару үшін Talislanta лицензиясын алды. Pharos бұрын жарық көрген барлық материалдарды кеңейтіп, қайта қарауды және содан кейін оларды бір кітапқа біріктіруді жоспарлаған. Өндірістің кешігулеріне байланысты Pharos бірнеше сынақ үлгілерін (ashcans) жасауға үлкерді, бірақ жыл соңына дейін өнімді жариялай алмады. Олар он жылдық мерейтойды өткізіп алғандықтан, сауда белгісінің иесі Стивен Майкл Сечи олардың лицензиясын кері қайтарып алды. 1989 жылғы наурыз айындағы Dragon журналының (№143) санында Джим Бэмбра Talislanta-ны «әдеттен тыс нәрсе» деп атады. Бэмбра суреттерді «көрнекі тұрғыдан тартымды және Talislanta-ның атмосферасын, орындарын және халқын жеткізуде өте жақсы жұмыс істейді» деп тапты. «Төрт кітаптың кез келгеніне бір көз жүгірткенде Talislanta-ның ерекше екені көрінеді». Ол былай қорытындылады: «Кейбіреулер Talislanta ойын жүйесін ережелер мен механика жағынан жетілмеген деп санауы мүмкін, бірақ ол ойын ағынын бұзбай, барлық түрлі сынақтарды өте жақсы басқарады. Бірнеше ережеге ғана үйреніп алсаңыз, сіз рөлдік ойынға, ережелерге емес, көңіл бөлесіз». 1990 жылы жарық көрген «Рольдік ойындарға толық нұсқаулық» кітабында Рик Сван 1-ші басылымды «керемет жазылған, түсініктілік пен әсемдіктің үлгісі» деп сипаттады. Суон кейіпкерлерді құру жүйесін ұнатып, «Бірнеше минуттың ішінде ерекше, қызықты кейіпкерлер жасауға болады – бұл шабыттанған жүйе, кез келген фэнтезилік РЛО-ның ең жақсыларының бірі» деді. Суан тапқан жалғыз кемшілік – «құрылымның жетіспеуі», ол ойынның мысалдарының көбірек берілуін қалады. Суан ойынды 4 баллдық шкала бойынша 3,5 бағамен бағалап, «Ойын-сауық іздеушілер үшін Talislanta – рөлдік ойынның жұмағы» деген қорытынды жасады.
In 1997, Pharos Press acquired the license to Talislanta in order to produce a new edition of the game in time for the tenth anniversary of Talislanta. Pharos had an ambitious plan to expand and revise all previously published material, then combine it one book. Plagued by production delays, Pharos got as far as producing a few ashcans, but failed to publish a product by the end of the year. Because they had missed the tenth anniversary, trademark holder Stephen Michael Sechi rescinded their license. In the March 1989 edition of Dragon (Issue #143), Jim Bambra called Talislanta "something out of the ordinary". Bambra found the art "visually appealing, and does an excellent job of conveying the atmosphere, places, and peoples of Talislanta. A flick through any of the four books reveals that Talislanta is special." He concluded, "Some may find the Talislantan game system thin on rules and mechanics, but it does an admirable job of handling all kinds of tests without interrupting the flow of the game. With only a few rules to learn, you can concentrate on role playing rather than rule playing." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, Rick Swan called the 1st edition "entertainingly written a model of clarity and elegance." Swan enjoyed the character creation system, noting that "Distinctive, enthralling characters can be created in a matter of minutes — it's an inspired system, one of the best of any fantasy RPG." The only flaw Swan found was a "lack of structure", wishing that more examples of play could have been given. Swan concluded by giving the game an excellent rating of 3.5 out of 4, saying, "For the adventurous, Talislanta is a role playing nirvana."