Talislanta – уникальная фэнтезийная ролевая игра 1987 года! Отличия от других RPG, уникальный мир Археус, готовые персонажи и магия высоких технологий.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Фантастическая ролевая игра
Fantasy role playing game
Talislanta — это фантастическая ролевая игра, изданная компанией Bard Games в 1987 году, которая отказывается от многих штампов, используемых в популярных играх этого жанра, предпочитая им уникальный мир и множество новых игровых механик. Было выпущено шесть различных англоязычных изданий и несколько изданий на иностранных языках.
Talislanta is a fantasy role playing game published by Bard Games in 1987 that forgoes many of the tropes used by popular games of the genre in favor of a unique world and many new game mechanisms. There have been six different English language editions and several foreign language editions published.
Обстановка
Действие игры разворачивается в Талисланде, на континенте мира Архея. Магия широко распространена и достигла высокого уровня развития технологий.
The game is set in Talislanta, a continent on the world of Archaeus. Magic is common and has reached a high level of technology.
Создание персонажей
В первых и четвертых изданиях персонажи по сути предопределены, с более чем 80 типами персонажей, определяемыми расой, национальностью, характеристиками, навыками, снаряжением и предысторией. Игроки выбирают тип персонажа, которым хотят играть, а затем индивидуализируют его, увеличивая одну характеристику на три пункта, уменьшая другую на один пункт и добавляя дополнительный навык. Сечи назвал серию фэнтезийных романов Джека Вэнса «Умирающая Земля» основным источником вдохновения, но существует множество других источников, включая «В поисках неведомого Кадата» Г.Ф. Лавкрафта, «Путешествия Марко Поло» и сборник «Тысяча и одна ночь» сэра Ричарда Бертона. После публикации правил в «Руководстве по Талисланта» в 1987 году Сечи также опубликовал три дополнения: «Хроники Талисланта», «Натуралистический путеводитель по Талисланта» и «Руководство мага Талисланта».
In the 1st to 4th editions, characters are essentially pre generated, with over 80 character types defined by race, nationality, ability scores, skills, equipment and background. Players pick the type of character they wish to play, then individualize it by increasing one ability by three points; decreasing one ability by one point; and adding an additional skill. Sechi pointed to the Dying Earth fantasy novel series by Jack Vance as the primary influence, but there are many other sources of inspiration as well, including H. P. Lovecraft’s Dreamquest of Unknown Kadath, Marco Polo’s Travels, and Sir Richard Burton’s collection of the Arabian Nights. After publication of the rules in The Talislantan Handbook in 1987, Sechi also published three supplements: The Chronicles of Talislanta, A Naturalist's Guide to Talislanta, and Talislanta Sorcerer's Guide.
2-е издание (Игры бардов)
В 1988 году Bard Games опубликовала второе издание Talislanta, начав с The Cyclopedia Talislanta. Эта книга в мягкой обложке объемом 88 страниц содержала континентальные и локальные карты, перечень городских центров и важных географических объектов, расширенный список флоры и фауны, новые типы персонажей, новые виды транспорта и альтернативные правила. В 1990 году Bard Games опубликовала Talislanta Worldbook – атлас мира Архея и континента Талисланда, состоящий из 183 страниц. Однако, компания Daedalus прекратила существование до публикации своей версии.
In 1988, Bard Games published a second edition of Talislanta starting with The Cyclopedia Talislanta. This 88 page softcover book included continental and local maps; a listing of urban centers and important geographical features; and expanded list of flora and fauna; new character types; new types of transportation; and variant rules. In 1990, Bard Games published Talislanta Worldbook, a 183 page atlas of the world of Archaeus and the continent of Talislanta. However, Daedalus went out of business before its version was published.
Издание к 10-летию (Pharos Press)
В 1997 году Pharos Press приобрела лицензию на Talislanta с целью выпустить новое издание игры к десятой годовщине Talislanta. У Pharos был амбициозный план расширить и переработать все ранее опубликованные материалы, а затем объединить их в одну книгу. Из-за производственных задержек Pharos успела издать лишь несколько пробных экземпляров, но не смогла выпустить продукт к концу года. Поскольку они пропустили юбилей, владелец торговой марки Стивен Майкл Сечи отозвал у них лицензию. В мартовском выпуске журнала Dragon (№ 143) за 1989 год Джим Бэмбра назвал Talislanta "чем-то из ряда вон выходящим". Бэмбра отметил, что иллюстрации "визуально привлекательны и прекрасно передают атмосферу, места и жителей Talislanta. Беглый просмотр любой из четырех книг показывает, что Talislanta – игра особенная". Он заключил: "Некоторым игровая система Talislanta может показаться упрощенной в плане правил и механики, но она достойно справляется с любыми проверками, не нарушая игровой процесс. Освоив всего несколько правил, можно сосредоточиться на отыгрыше роли, а не на соблюдении правил". В своей книге 1990 года "Полное руководство по ролевым играм" Рик Свон назвал первое издание "забавно написанным, образцом ясности и элегантности". Свону понравилась система создания персонажей, он отметил, что "Уникальных и захватывающих персонажей можно создать за считанные минуты – это вдохновленная система, одна из лучших среди фэнтезийных RPG". Единственным недостатком, который обнаружил Свон, было "недостаток структуры", и ему хотелось бы видеть больше примеров игрового процесса. В заключение Свон оценил игру на отлично – 3,5 из 4, сказав: "Для любителей приключений Talislanta – это ролевая нирвана".
In 1997, Pharos Press acquired the license to Talislanta in order to produce a new edition of the game in time for the tenth anniversary of Talislanta. Pharos had an ambitious plan to expand and revise all previously published material, then combine it one book. Plagued by production delays, Pharos got as far as producing a few ashcans, but failed to publish a product by the end of the year. Because they had missed the tenth anniversary, trademark holder Stephen Michael Sechi rescinded their license. In the March 1989 edition of Dragon (Issue #143), Jim Bambra called Talislanta "something out of the ordinary". Bambra found the art "visually appealing, and does an excellent job of conveying the atmosphere, places, and peoples of Talislanta. A flick through any of the four books reveals that Talislanta is special." He concluded, "Some may find the Talislantan game system thin on rules and mechanics, but it does an admirable job of handling all kinds of tests without interrupting the flow of the game. With only a few rules to learn, you can concentrate on role playing rather than rule playing." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, Rick Swan called the 1st edition "entertainingly written a model of clarity and elegance." Swan enjoyed the character creation system, noting that "Distinctive, enthralling characters can be created in a matter of minutes — it's an inspired system, one of the best of any fantasy RPG." The only flaw Swan found was a "lack of structure", wishing that more examples of play could have been given. Swan concluded by giving the game an excellent rating of 3.5 out of 4, saying, "For the adventurous, Talislanta is a role playing nirvana."