Кіріспе

Екі немесе одан көп адам арасында жонглирлеу – екі немесе одан көп адам арасында допты ауыстырып жонглирлеу. Бұл көбінесе лақтыру арқылы жонглирлеудің бір түрі ретінде қарастырылады.

Өту

Алып өту үш немесе одан көп жонглерлік құралдармен орындалуы мүмкін, бірақ көбінесе алты затпен, мысалы, доптар, сақиналар немесе булаттармен орындалады. "Бұл командалық жонглирлеудің негізгі бөлігі және оған екі өте осықтан жонглир қажет." Жонглирлер бір-бірінің артында, екі бетке қарай немесе қатар тұрып, бір-біріне лақтыру арқылы орындаса да, ең көп қолданылатын жағдай – жонглирлердің бетпе-бет тұруы.

Реквизиттер

Клубтар ұстауға ыңғайлы, үлкен беті (көбінесе тұтқасы) бар, алуан түрлі трюктар жасауға мүмкіндік береді және көрермендерге жақсы көрінеді. Сақиналар көбінесе жеңіл салмағы мен өту үлгісі кезінде ауадағы соқтығысу қаупін азайту себептерімен таңдалады. Ал доптар, көбінесе, бастауыш деңгейдегілер мен домалатып лақтыру арқылы өтісті жасау үшін қолданылмайды.

Техника

Алып өту әдісі қолданылатын затқа және жонглерлердің орналасуына байланысты өзгереді. Стандартты жүргізу үлгісінде жонглерлер бір-біріне қарама-қарсы тұрып, әрқайсысы үш затты жонглерлейтін болса, сол затты жеке жонглерлеуде жоғары деңгейдегі шеберлік қажет. Бұл стандартты үлгіні заттардың тіктөртбұрыш немесе қорап пішіндес қозғалысы деп сипаттауға болады. Қораптың қысқа жағына жасалатын лақтырулар әр жонглердің өзіне жасаған лақтырулары, ал екінші адамға жасалатын лақтырулар параллель лақтырулар болып табылады. Бір жонглерден екіншісіне лақтырылатын лақтырулар әдетте оң қолдан жасалады және екінші жонглер сол қолмен ұстайды. Екінші жонглерге лақтырудың қарқыны көбінесе екі уақытты құрайды: яғни жонглер оң қолынан бір затты өзіне, содан кейін оң қолындағы келесі затты екінші жонглерге лақтырады. Бұл кейде "бір-бірден" деп аталады. Әр заттың лақтыру және ұстау техникасы сол заттың ерекшеліктеріне сәйкес келеді. Жаңа бастаушылар әдетте доппен бастайды, бірақ көбінесе шеңберге, содан кейін клубқа көшеді. Клубты алып өту ең танымал, себебі заттар ұстауға көбірек мүмкіндік береді, қолжетімді трюктардың саны басқа заттарға қарағанда әлдеқайда көп, ал үлгілер көз тартарлық.

6 шұңқыр

Үлгідегі негізгі айырмашылық – "өзін-өзі лақтыру" қаншалықты жиі пасқа алмастырылады. Жақсы нәтиже алу үшін Бесмен "алтыға санау" деп аталатын жаттығуды ұсынады: "Бір түсті төрт допты және екінші түсті екі допты пайдаланыңыз. Тақ түсті доп оң қолыңызға жеткен сайын, оны пасқа жіберіңіз". Клуц та осы үлгіні ұсынады: "Доп оң қолыңыздан [қолдарыңыздан] шыққан сайын біреуіңіз дауыстап санаса, жақсы болады. Алдын ала келісілген санға жеткенде, мысалы, үш [алты сандарға дейін санағанда], допты өз сол қолыңызға лақтырудың орнына, допты достарыңыздың сол қолына лақтырыңыз". Siteswap: <5p333><335p3>]]

7 Жалғыз. 6 клубтың екі санауына ұқсас, бірақ қосымша нысанды орналастыру үшін ырғақ пен жылдамдық өзгертіледі. Екінші ойыншы (үш клубпен бастайды) өз алғашқы пасын екі жонглердің арасындағы алғашқы клуб жартылай жолдан өткенде жасайды. Сондықтан, 7 клубты пас – бұл 6 клубты пас сияқты синхронды емес, ығысқан немесе асинхронды үлгі (екі жонглер де бір уақытта пас жасамайды). 7 Жұп. 7 жалғыз ойыншыға ұқсас ырғақ, бірақ пас жұп ретінде жасалады, бұл жонглирлеу жылдамдығын төмендетеді. 7 Төрт санау. 6 клубтық төрт санауға ұқсас, бірақ әр пас үштік ретінде жасалады және пас асинхронды болады. Попкорн. Әр ойыншы бірдей жаттығуды орындайды, бірақ бірінші ойыншы екінші ойыншының жаттығуын жартысынан бастайды. Әрқайсысы оң қолмен үш рет, сол қолмен бір рет, оң қолмен екі рет қатарлап өтеді, сол қолмен бір рет, оң қолмен бір рет. Бірінші ойыншы (төрт клубпен) өзінің трамвай желісін екі рет пасқа жіберіп, қайтарылған доптың жартысы жолдан өткенше күтеді, содан кейін алғашқы екілігін жібереді. Екінші ойыншы бірінші ойыншының екілігі жартылай жолдан өткенше күтеді, содан кейін үштігін жасайды.

Қалпына келтіру

Үлгі бойынша орындалатын көптеген тәсілдер бар, оның ішінде лақтыру әдісін өзгерту (аяқ астынан, арқасынан, кері айналдыру, мүлдем айналдырмау) және лақтыру биіктігін (екінші адам ұстау үшін күтіп тұрып, орынды толтыруын қажет етеді). Клубты лақтыруда флипсіз лақтырулар, "флотерлар" немесе екі немесе үш рет флиппен жасалған, "спиннер" деп аталатын лақтырулар болуы мүмкін. Сондай-ақ, екі адамнан артық және әрқайсысы үш клубтан артықпен лақтыруға болады.

Ритмдер

Ритмнің үш негізгі түрі бар. Біріншісі – екі қол да бір-біріне тең уақыт аралығымен лақтыратын қалыпты түр. Екіншісі, кейде «ат шабысы» ритмі деп аталады, онда сол қол оң қол лақтырғаннан кейін біраз уақыттан соң ғана лақтырады. Үшіншісі – синхронды, екі қол бір мезгілде лақтырады.

Тездетулер

Соқтығысу – екі немесе одан көп шүмектің ауада біріне-бірі тиюі. Әдетте, оларды қайтару мүмкін емес. Соқтығысудан қалай сақталуға болатынын білуге болады. Мысалы, 6 шүмектік «Ultimate» ойынында, екі ойыншы да іштен сыртқа қарай лақтырса, шүмектердің соқтығысуына жол бермеуге болады. Тағы бір жолы – бір ойыншыны әдеттегіден кеңірек лақтыруға шақыру.