Кіріспе
Ubisoft компаниясының 2004 жылғы бейне ойыны. “Prince of Persia: Warrior Within” – Ubisoft компаниясы жасаған және GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін 2004 жылдың 30 қарашасында жарық көрген әрекет пен дағдыны дамытатын бейне ойын. 2005 жылдың 6 желтоқсанында Pipeworks Software компаниясы жасаған “Prince of Persia: Revelations” атты PlayStation Portable нұсқасы шығарылды. Gameloft компаниясы “Warrior Within” ойынының екі мобильді нұсқасын ұялы телефондар мен iOS үшін 2004 және 2010 жылдары жариялады. Ойын ішіндегі мәзірдегі мәселелерге байланысты iOS нұсқасы App Store дүкенінен екі аптаға алынып тасталды, содан кейін 2010 жылдың 18 маусымында қайта жарық көрді. Бұл ойын “Prince of Persia: The Sands of Time” сериясының бесінші толыққанды бөлігі және 2003 жылғы “The Sands of Time” ойынына жалғасы болып табылады. Оқиғасы алдыңғы ойыннан жеті жыл өткен соң басталады, онда Принц Дахака деп аталатын бір құбылысты тоқтатуға тырысады. Ол, уақыт құмдарына қол сұққаны үшін жазаланғанын білген Дахака оны тынымсыз қуалайды. Принц құпиялы Уақыт аралына сапар шегеді, онда ол Уақыт Императрицасының құмдарды жаратуына бөгет қоюға тырысады, осылайша Дахаканы басып тастауды үміттенеді. “Warrior Within” ойынының геймплейі “The Sands of Time” ойынының негізінде құрылған, бірақ жаңа мүмкіндіктер қосылған, әсіресе, ұрыс жүйесі жақсартылған. Принц бір уақытта екі қару қолдана алады, сондай-ақ жауларынан қаруларын ұрлап, оларды лақтыра алады. Принцтің жауынгерлік қимылдарының тізімі кеңейтілді, бұл ойыншыларға бұрынғы ойынға қарағанда күрделірек шабуылдар жасауға мүмкіндік береді. “Warrior Within” бұрынғы ойынға қарағанда көңіл көтеруден гөрі зорлық-зомбылыққа толы, Принц жауларын түрлі қанды тәсілдермен жеңе алады. “The Sands of Time” ойынындағы уақытты кері қайтару, баяулату және жылдамдату сияқты қабілеттерге қоса, Принцтің жаңа құм күші пайда болады: айналасындағы барлық жауларды құлатып, оларға зиян келтіретін дөңгелек тәрізді құм толқыны. Ойын шыққаннан кейін сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, жақсартылған ұрыс жүйесі, деңгей дизайны, оқиғасы және саундтрегі жоғары бағаланды. Дегенмен, бұрынғы ойынға қарағанда өзгеше стиль мен Принцтің мінезі әртүрлі пікірлерге себеп болды. “Warrior Within” ойынынан кейін “The Sands of Time” желісінде тағы екі ойын шықты: 2005 жылғы “Prince of Persia: The Two Thrones”, ол “Warrior Within” ойынына тікелей жалғасы; және 2010 жылғы “Prince of Persia: The Forgotten Sands”, ол “The Sands of Time” мен “Warrior Within” арасындағы оқиғаларды қамтиды.
Prince of Persia: Warrior Within is an action adventure video game developed and published by Ubisoft for GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, and Xbox on November 30, 2004. A port for the PlayStation Portable developed by Pipeworks Software, titled Prince of Persia: Revelations, was released on December 6, 2005. Two mobile versions of Warrior Within were published by Gameloft for the cell phone and iOS in 2004 and 2010, respectively. Due to issues with the in game menu, the iOS version was pulled from the App Store for two weeks, re releasing on June 18, 2010. The game is the fifth main installment in the Prince of Persia series, and the sequel to 2003's Prince of Persia: The Sands of Time. Set seven years after its predecessor, the story follows the Prince as he searches for a way to stop an entity called the Dahaka that is relentlessly pursuing him as punishment for his meddling with the Sands of Time. He travels to the mysterious Island of Time, where he attempts to prevent the Empress of Time from creating the Sands in the first place, hoping this act will appease the Dahaka. Gameplay in Warrior Within builds upon that of The Sands of Time, adding new features, specifically, options in combat. The Prince has the ability to wield two weapons at a time as well as the ability to steal his enemies' weapons and throw them. The Prince's repertoire of combat moves has been expanded into varying strings that allow players to attack enemies with more complexity than was possible in the previous game. Warrior Within has a darker tone than its predecessor adding in the ability for the Prince to dispatch his enemies with various gory finishing moves. In addition to the rewind, slow down, and speed up powers from Sands of Time, the Prince also has a new sand power: a circular "wave" of sand that knocks down all surrounding enemies as well as damaging them. Upon release, the game was generally well received by critics, who singled out the improved combat, level design, story, and soundtrack. However, the radical shift in tone from its more light hearted predecessor and the Prince's characterization garnered mixed reactions. Following Warrior Within, two more games set in The Sands of Time continuity were released: Prince of Persia: The Two Thrones in 2005, which is a direct sequel to Warrior Within; and Prince of Persia: The Forgotten Sands in 2010, set between The Sands of Time and Warrior Within.
Ойын процесі
Алдыңғысымен салыстырғанда, Warrior Within – зерттеу мен жақын арадағы шайқасқа бағытталған 3D платформалық ойын. Деңгей дизайны паркур және фрираннинг стиліндегі қимылдармен қауіпті ортаны басып өтуге негізделген. Sands of Time-нан ерекшелігі, ойын әлемі жоғары дәрежеде сызықтық емес; ойыншы әртүрлі бағыттардан бірнеше рет бұрын барган жерлерге оралып, көбінесе қазіргі және өткен уақыттағы бірдей орындарға уақыт порталдары арқылы өтіп, ешқандай уақытта өте алмайтын кедергілерді айналып өту жолдарын іздейді. Құпия аймақтарды тауып, оларда қосымша өмірлік күш және бірегей қару-жарақтарды табуға болады, бұл Dahaka-ға зиян келтіре алатын қаруды табумен аяқталады, соның арқасында ойынның канондық соңы ашылады. Қалыпты платформалық ойындардан өзге, ойында Принцті Dahaka қуып жететін эпизодтар да бар, онда ол қауіпсіздікке жету үшін тұзақтарға толы дәліздерді жылдам басып өтуі керек. Ойын атмосферасы ерекше қараңғы және реалистік, бұл алдыңғы ойынның жарқын түс палитрасынан өзгеше. Ойынның жауынгерлік жүйесі алдыңғы ойынның екі қолмен шайқасу мүмкіндіктерін сақтайды, сонымен қатар жаңа мүмкіндіктерді де қосады. Sands of Time-да қылыш Принцтің негізгі қаруы, ал Уақыт пышағы – қосымша қару болса, Warrior Within-де қылыш міндетті түрде негізгі қару болып табылады, ал екінші қаруды жаулардан немесе қару тіректерінен алу және табу қажет. Бұл жаңа жауынгерлік жүйе еркін шайқас стилін күшейтеді. Мақсаты – қоршаған ортаны, 58 қосымша қаруды және Принцтің акробатикалық қабілеттерін пайдаланып, жауларды оңай және агрессивті түрде жеңу, сонымен қатар ойын параметрлерінде өшіріле алатын графикалық зорлық-зомбылық эффектілерін пайдалану. Екі қолмен шайқасу жауларды тиімдірек және қатыгездікпен жеңу үшін көптеген қосымша акробатикалық комбинацияларды ұсынады. Екінші қолдағы қарулар ойыншының зиянға және өмірлік күшке әсер ететін әртүрлі бонус және жазаларды береді; оларды жауларға лақтыру арқылы қашықтықтан шайқасудың шектеулі түрін қолдануға болады. Олардың көпшілігі шектеулі беріктікке ие және бірнеше рет соққаннан кейін немесе оқ атып тасталғаннан кейін бұзылады. Басшылардан басқа, жаулар әртүрлі өлшемдегі құмнан жасалған жандар. Sands of Time-дағы ауыр шайқас раундтары барлау раундтарымен алмасатын болса, Warrior Within-де жаулар кез келген жерде, жалғыз немесе топта кездеседі; кейбір жалпы жаулар ойыншы бұрын барган жерлерге қайта келгенде қайта пайда болады. Sands of Time-дағы сияқты, Принц өзінің Уақыт медальоны арқылы уақытты шектеулі түрде басқара алады; құмды тиімдірек шайқас үшін, сондай-ақ уақытты баяулату және тіпті кері қайтару үшін қолдануға болады, бұл Принцке дұрыс емес секіруді қайта жасауға немесе Dahaka-дан қашуға мүмкіндік береді; кейін ол әсер ету аймағына зиян келтіре алатын, одан да күшті құм күштерін аша алады. Барлық құм күштері енді қарапайым және біріктірілген құм резервуарларынан (Sands of Time үш шабуылдық құм күштері үшін жеке, арнайы құм резервуарларын пайдаланғаннан айырмашылығы) қуат алады, ал күшті қабілеттерді пайдалану үшін бірнеше толық резервуарлар қажет.
Сюжет
Жеті жыл өткен соң, "Уақыт құмдары" оқиғасынан кейін, Азад сарайындағы Құмдардың босатылуына жасалған кері бұрылыстан соң, Принцті Дахака деп аталатын бір жан аңдып жүреді, себебі Принц Құмдарды босатқаннан кейін өлуге тағдырланған еді. Ақылды адамнан кеңес алған Принц Құмдардың алыстағы аралда Уақыт Императрицасы тарапынан жаратылғанын біледі. Дананың тағдырды өзгерту туралы ескертулеріне қарамастан, Принц аралға сапар шешіп, Құмдардың жаратылуын болдырмауға ниеттенді. Принцтің кемесіне Императрицаның қызметшісі Шахди шабуыл жасайды, бірақ ол аман қалып, аралға шығады. Ол Шахдиді қираған орындарға қуып жетеді және оның ізімен уақыт порталы арқылы өткенге барады, ол басқа әйел – Кайлинаға шабуыл жасағанын анықтап, оны жекпе-жекте өлтіреді. Принцтің күш-жігері бекер екеніне сенгеніне қарамастан, Кайлина оған Императрицаның тақ бөлмесіне жол табуға көмектеседі. Оның әрекеттерін Дахака қуып жететін Құм Жындысы аңдып жүреді, ол тұтқынға алынып, өлтіріледі. Императрицамен кездеспес бұрын, Принц Кайлинаны Вавилонға алып кетуді ұсынады, бірақ ол тартыншақтап бас тартады. Тақ бөлмесінде Кайлина өзін Императрица ретінде ашады, Принцке шабуыл жасайды және оның қолынан өлу тағдырын өзгертуге тырысады. Принц онымен күресіп, өлтіреді және қазіргі заманға оралады, бірақ Дахака оны әлі де қуып жетеді; өткендегі Императрицаның өлімі Уақыт Құмдарын жаратты. Ұсыныстан қысқа уақыт үмітін жоғалтқан Принц Құмдарды алғаш қалпына келтірген армиядан қалған мүсінді табады, онда киген адамға тағдырын өзгертуге мүмкіндік беретін Wraith Маскасы деп аталатын артефакт туралы айтылған. Ол Кайлинаны қазіргі заманға әкелу үшін уақыт порталын пайдалануды жоспарлайды, бұл Құмдардың жаратылуына жол береді, сонымен бірге оларды табу мен Азадға тасымалдауды болдырмайды, осылайша оны Дахакадан босатады. Маска Принцті бұрын оны қуып жететін Құм Жындысына айналдырады, ол Шахдидің пессимизміне қарамастан Кайлинаның тағдырын өзгертуге тырысқанын және Принц пайда болған кезде бүлікшіл Шахдимен күресіп жатқанын көреді. Құм Жындысы ретінде, Принц өзінің екінші түрін Дахаканың қолына беруге сәттілік табады, оның орнына уақыт желісіндегі орнын алып, Маскадан азат етеді. Принц тақ бөлмесіне барады және Кайлинаға тағдырды өзгертуге болатынына көндіруге тырысса да, ол оған бұрынғыдай шабуыл жасайды. Аяқталуы Принцтің Су Жолы деп аталатын арнайы қаруды алған-алмауына байланысты өзгереді. Егер Су Жолы болмаса, Принц жоспарланғандай Кайлинаны қазіргі заманда өлтіреді және Дахака оны және Құмдардың барлық күшін сіңіріп алады, содан кейін жоғалып кетеді. Егер Су Жолы болса, Принц Кайлинаны Дахаканың шабуылынан қорғайды және оны өлтіру үшін Су Жолын қолданады; екеуі қайық жасап, аралдан кетеді, саяхат кезінде бірге ұйықтайды. Екі аяқталуда Вавилон отқа оранған және басып кіретін армия шабуылына ұшыраған, Фарах ("Уақыт құмдарынан") тұтқынға алынған, ал Дана "тағдырыңды өзгерте алмайсың" деп баяндайды.