Кіріспе
Америкалық видео ойын кеңесшісі және продюсері. Бұрыннан-ақ ойынға құмар болған ол, 60,000 футтық қойманың басқарушысы ретінде Nintendo-ның Жапониядағы штаб-пәтерінен түсетін әрбір жаңа өнімді ең бірінші болып көру мүмкіндігіне ие болды, бұл қабылдау және сынау процесін ол "біршама Рождествоға ұқсайды" деп есептеді. Ол орталық элемент болған R.O.B. ойыншық роботын көрсету үшін демонстраторлар оқитын толыққанды сценарийді жазды, ол NES-тің табысқа жетуіне маңызды рөл атқарды. Осы жинақталған білімімен, Nintendo-ның барлық видео ойындары кітапханасындағы терең тәжірибесімен және мақсатты аудитория – бала мен оның ата-анасы арасындағы жасқа сәйкес келе отырып,
Already an avid gamer, as manager of the 60,000 foot warehouse he eagerly took a privileged first look at each new product from Nintendo's headquarters in Japan, in a receiving and testing process which he considered "a little bit like Christmas". He wrote the elaborate script that demonstrators would read while articulating the centerpiece R. O. B. toy robot which was key to the NES launch success. With this cumulative knowledge, with his deep expertise in the entire Nintendo video game library, and being aged between the target child and their parents,
Game Master тұлғасы және жаппай маркетинг
Филипс «Ойын шебері» ретінде танымал болды. 1987 жылдың соңында ол және маркетолог Гейл Тилден бұл қымбат тәжірибені кеңейтіп, массалық ақпарат құралдарына ұсыну үшін тегін Nintendo Fun Club-ты құрды, оның президенті болды және мүшелері «Nintendo Fun Club News» басылымын алды. Алғашқы саны 1988 жылдың шілдесімен тарай бастады. «Nintendo Fun Club» және «Nintendo Fun Club News» жобалары 1988 жылдың тамызында жарық көрген «Nintendo Power» журналының пайдасына тоқтатылды. Филипс оның редакторларының бірі және ойын фактілерін тексеруші болды. Ол «барлық ойындарды кәсіби ойыншылар, ойын кеңесшілері және біздің зертханамызға жаңа ойындарды ойнауға келген ойыншылар арқылы бағалайтын жүйені басқарды». Ол күн сайын бірнеше сағат бойы жаңа ойындарды ойнап отырды. «Super NES» Америкада іске қосылып жатқанда, «Nintendo» Голливудтың барлық киностудияларынан бағалырақ болуға жақын болды және Говард Филлипстің есімімен байланысты 1 миллионнан астам «Nintendo Power» жазылымдары болды. 90-жылдардың ортасында Филипс «Sega of America» компаниясының бас директоры Том Калинскемен бұрынғы жұмыс берушісі «Nintendo» компаниясының ұзақ жылдар бойы бәсекелесіне жаңа өкіл ретінде қосылу мүмкіндігін талқылады. Алғашқыда қызығушылық танытқанмен, ол «Sega» компаниясына қосылмауға шешім қабылдады. Содан кейін «THQ», «Absolute Entertainment» және «Splash Studios» компанияларында жұмыс істеді. 1997 жылы ол «Microsoft» компаниясына ойын-сауық бөлімінің сынақтан өткізу менеджері болып жұмысқа қабылданды. 2009 жылы ол «Chair Entertainment» компаниясына студия директоры болып қосылды. 2012 жылы ол жаңа тәуелсіз жобаны қаржыландыруға көмектесу үшін «Kickstarter» платформасында кампания ұйымдастырды, ол «Know It All» деп аталатын мобильді қосымша болды. Бұл жоба ойынның оқу және тану ғылымдарына негізделген, адамдарға ақпаратты жаттауға және үйренуге көмектесу мақсатын көздеді. Алайда, жоба қажетті қаржыны жинауға қол жеткізе алмады. 2015 жылдың маусым айында Филипс «GameDuell» компаниясының ойын дизайны және пайдаланушы тәжірибесінің басшысы болып тағайындалды.
Жеке өмір
Хауард Филипстің әйелі Дейна және екі қызы, Александра мен Кэтрин бар. Оның коллекциясының бір бөлігі, мысалы, Nintendo брошюралары, жарнамалары және ішкі меморандумдары, оның жеке Facebook парақшасында және БАҚ-та жарияланған, ал кейбіреулері сатылды. 2013 жылы ол 1990 жылғы Nintendo World Championships жиынтығын eBay арқылы сатты, осы арқылы құлшыныспен жинақтайтын коллекционерге қол жеткізуді үміттенеді.