Ховард Филлипс: Мастер игр Nintendo и пионер индустрии
Howard Phillips (consultant)
Американский консультант и продюсер видеоигр, эксперт Nintendo. Разработал сценарий для демонстрации робота R.O.B., ключевого для успеха NES. Игровая история!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский консультант и продюсер видеоигр. Уже будучи страстным геймером, в качестве менеджера склада площадью 60 000 квадратных футов он с большим энтузиазмом получал возможность одним из первых знакомиться с каждым новым продуктом, поступавшим из штаб-квартиры Nintendo в Японии, в процессе приемки и тестирования, который он описывал как "что-то вроде Рождества". Он разработал подробный сценарий для демонстраторов, которые использовали его при презентации ключевого элемента запуска NES – робота R.O.B. Обладая этими знаниями, глубоким пониманием всей библиотеки видеоигр Nintendo и находясь в возрасте, близком к целевой аудитории – детям и их родителям,
American video game consultant and producer
Already an avid gamer, as manager of the 60,000 foot warehouse he eagerly took a privileged first look at each new product from Nintendo's headquarters in Japan, in a receiving and testing process which he considered "a little bit like Christmas". He wrote the elaborate script that demonstrators would read while articulating the centerpiece R. O. B. toy robot which was key to the NES launch success. With this cumulative knowledge, with his deep expertise in the entire Nintendo video game library, and being aged between the target child and their parents,
Персона игрового мастера и массовый маркетинг
Филипс был известен как "Мастер Игры". В конце 1987 года он и маркетолог Гейл Тилден объединили и расширили эту дорогостоящую практику, превратив её в средство массовой информации, создав бесплатный Nintendo Fun Club, президентом которого он был, а члены клуба получали бесплатную газету Nintendo Fun Club News. Первый выпуск датирован июлем 1988 года. Nintendo Fun Club и Nintendo Fun Club News были закрыты в пользу гораздо более масштабного журнала Nintendo Power, первый номер которого вышел в августе 1988 года. Филлипс был соредактором и проверял игровые факты. Он "управлял системой оценки игр, которая анализировала все игры с помощью профессиональных игроков, консультантов по играм и обычных игроков, приходивших в нашу лабораторию для тестирования новинок". Он постоянно играл в новые игры по несколько часов в день. К моменту запуска Super NES в Америке, Nintendo была на пути к тому, чтобы вскоре стать дороже всех голливудских киностудий вместе взятых, и насчитывала более миллиона подписчиков журнала Nintendo Power, узнаваемых по имени Говарда Филлипса. В середине 90-х Филипс вел переговоры с генеральным директором Sega of America Томом Калинске о переходе к давнему конкуренту Nintendo в качестве нового представителя. Хотя он проявил первоначальный интерес, он решил не присоединяться к Sega. После этого он работал в THQ, Absolute Entertainment и Splash Studios. В 1997 году его наняла Microsoft на должность менеджера по тестированию игр в развлекательном подразделении. В 2009 году он присоединился к Chair Entertainment в качестве директора студии. В 2012 году он запустил кампанию на Kickstarter для финансирования нового независимого проекта – мобильного приложения под названием Know It All. Проект был вдохновлен когнитивными и обучающими науками, лежащими в основе игр, и призван помочь людям запоминать и усваивать информацию. Проект не достиг поставленной цели по сбору средств. В июне 2015 года Филлипс был принят в GameDuell на должность руководителя отдела игрового дизайна и пользовательского опыта.
Phillips was known as the Game Master. In late 1987, he and marketer Gail Tilden consolidated and expanded this expensive practice into mass media form by creating the free of charge Nintendo Fun Club of which he was the President, and whose members received the complimentary Nintendo Fun Club News. is dated July 1988. The Nintendo Fun Club and the Nintendo Fun Club News were canceled in favor of the much more expansive Nintendo Power magazine, with the first issue in August 1988. Phillips was co editor and gameplay fact checker. He "managed the game evaluation system which reviewed all the games using professional game players, the game counselors, and real players who came in to our lab to play new games". He constantly played new games for hours on any given day. the Super NES was being launched in America, Nintendo was on track to soon become more singularly valuable than all Hollywood movie studios combined, and there were more than 1 million Nintendo Power subscriptions bearing the celebrity of Howard Phillips. Phillips in the mid 90s had been in discussions with Sega of America's CEO Tom Kalinske about joining former employer Nintendo's longtime rival as their new spokesperson. While initially interested, he decided not to join Sega. He then worked for THQ, Absolute Entertainment, and Splash Studios. In 1997, he was hired by Microsoft to be the playtest manager for the entertainment division. In 2009, he joined Chair Entertainment as a studio director. In 2012, he launched a Kickstarter campaign to help fund a new independent project, a mobile application called Know It All. It was inspired by the cognitive and learning sciences behind gaming, to help people to memorize and learn information. The project did not meet its fundraising goal. Phillips was hired as the head of game design and user experience for GameDuell in June 2015.
Личная жизнь
У Говарда Филипса есть жена Дейна и две дочери, Александра и Кэтрин. Некоторые экспонаты из его коллекции, такие как брошюры Nintendo, рекламные материалы и внутренние служебные записки, он фотографировал для своей страницы в Facebook и они появлялись в публикациях в СМИ, а часть коллекции была продана. В 2013 году он продал комплект чемпионата мира Nintendo 1990 года на eBay, надеясь найти заинтересованного коллекционера.
Howard Phillips has a wife Dayna and two daughters, Alexandra and Katherine. Some of the collection such as Nintendo brochures, advertisements, and internal memorandums, are photographed on his own Facebook display and in media articles, and some have been sold. In 2013, he sold his 1990 Nintendo World Championships package for on eBay, hoping to reach an enthusiastic collector.