Введение

Американский консультант и продюсер видеоигр. Уже будучи страстным геймером, в качестве менеджера склада площадью 60 000 квадратных футов он с большим энтузиазмом получал возможность одним из первых знакомиться с каждым новым продуктом, поступавшим из штаб-квартиры Nintendo в Японии, в процессе приемки и тестирования, который он описывал как "что-то вроде Рождества". Он разработал подробный сценарий для демонстраторов, которые использовали его при презентации ключевого элемента запуска NES – робота R.O.B. Обладая этими знаниями, глубоким пониманием всей библиотеки видеоигр Nintendo и находясь в возрасте, близком к целевой аудитории – детям и их родителям,

Персона игрового мастера и массовый маркетинг

Филипс был известен как "Мастер Игры". В конце 1987 года он и маркетолог Гейл Тилден объединили и расширили эту дорогостоящую практику, превратив её в средство массовой информации, создав бесплатный Nintendo Fun Club, президентом которого он был, а члены клуба получали бесплатную газету Nintendo Fun Club News. Первый выпуск датирован июлем 1988 года. Nintendo Fun Club и Nintendo Fun Club News были закрыты в пользу гораздо более масштабного журнала Nintendo Power, первый номер которого вышел в августе 1988 года. Филлипс был соредактором и проверял игровые факты. Он "управлял системой оценки игр, которая анализировала все игры с помощью профессиональных игроков, консультантов по играм и обычных игроков, приходивших в нашу лабораторию для тестирования новинок". Он постоянно играл в новые игры по несколько часов в день. К моменту запуска Super NES в Америке, Nintendo была на пути к тому, чтобы вскоре стать дороже всех голливудских киностудий вместе взятых, и насчитывала более миллиона подписчиков журнала Nintendo Power, узнаваемых по имени Говарда Филлипса. В середине 90-х Филипс вел переговоры с генеральным директором Sega of America Томом Калинске о переходе к давнему конкуренту Nintendo в качестве нового представителя. Хотя он проявил первоначальный интерес, он решил не присоединяться к Sega. После этого он работал в THQ, Absolute Entertainment и Splash Studios. В 1997 году его наняла Microsoft на должность менеджера по тестированию игр в развлекательном подразделении. В 2009 году он присоединился к Chair Entertainment в качестве директора студии. В 2012 году он запустил кампанию на Kickstarter для финансирования нового независимого проекта – мобильного приложения под названием Know It All. Проект был вдохновлен когнитивными и обучающими науками, лежащими в основе игр, и призван помочь людям запоминать и усваивать информацию. Проект не достиг поставленной цели по сбору средств. В июне 2015 года Филлипс был принят в GameDuell на должность руководителя отдела игрового дизайна и пользовательского опыта.

Личная жизнь

У Говарда Филипса есть жена Дейна и две дочери, Александра и Кэтрин. Некоторые экспонаты из его коллекции, такие как брошюры Nintendo, рекламные материалы и внутренние служебные записки, он фотографировал для своей страницы в Facebook и они появлялись в публикациях в СМИ, а часть коллекции была продана. В 2013 году он продал комплект чемпионата мира Nintendo 1990 года на eBay, надеясь найти заинтересованного коллекционера.