Кіріспе

Silent Scope (サイレントスコープ) — Konami компаниясы 1999 жылы жасаған аркадтық ойын. Ойынды ойыншы бірнеше террористік оқиғалар кезінде снайпер рөліне енгізеді. Бұл «Silent Scope» сериясының бірінші ойыны.

Сюжет

АҚШ-тың Бірінші отбасы, оның ішінде АҚШ Президенті, Чикаго қаласынан (Иллинойс штаты) шарадан оралғанда, олардың кортежі террористердің шабуылына ұшырайды. Соның салдарынан террористер Бірінші отбасының барлығын тұтқынға алып, президенттің қауіпсіз оралуы үшін өз көшбасшыларын (диктаторды) босатуды талап етеді. Вашингтон билігі мәселені әскери күш қолданып, сырттан көрінбеу үшін тыныш шешуге бейімделді. Ойыншы ұрлық оқиғасы орнында полицияға бірнеше жоғары ғимараттардан көмектеседі, тактиканы таңдағаннан кейін террористердің басшысының бірін жеңіп, президенттің қызын құтқарады. Содан кейін ойыншы президенттің әйелін қауіпсіз құтқару үшін террористік басшыны қуалайды. Ақырында ойыншы террористердің базасына басып кіреді. Қатаң күзетілген сарайда шайқасқаннан кейін ойыншы Мониканы жеңіп, Президентті босатады. Бірақ диктатор қашып барады, ойыншы оқ өткізбейтін шыныға дерлік бір толық дүрылдейді және диктаторды жою үшін тек бір оқ қалады.

Ойын процесі

Ойын консольге орнатылған мылтықпен ойнатылады, сондықтан ойыншылар дәл ату үшін өз позицияларын физикалық түрде өзгертуі керек. Мылтықтың оптикалық прицелі экранның кішкентай бөлігін жақыннан көрсетеді, бұл снайпердің мылтық бағытталған аймақтың алыстан көрінісін бейнелейді. Кейбір ойын алаңдары қараңғы болып келеді, сондықтан ойыншылар қарсыластарды анықтау және ату үшін түнгі көру прицелін пайдалануы қажет. Ойыншы қайта зарядтау қажет болмайынша бес рет тізбектей оқ атуға болады. Ойын кезінде ойыншының уақыты мен денсаулығы шектеулі. Белгілі бір жауларды өлтіру арқылы қосымша уақыт алуға болады, ал әдемі әйелге прицельді бағыттау қосымша денсаулық пен бонус ұпайларын сыйлайды. Ойын Бірінші Отбасының мүшелеріне сәйкес келетін үш деңгейден тұрады. Әр деңгейде ойыншылар қысқа уақыт ішінде мүмкіндігінше көп жауды өлтіруі керек, сондай-ақ аралық босспен және деңгей соңындағы күшті босспен бетпе-бет келеді. Егер дәл, өлімге әкелетін басқа оқ тигізбесе, аралық немесе күшті босты өлтіру үшін бір оқ жеткіліксіз болады. Ойыншыны жаулар атып жіберуі мүмкін, егер оны уақтылы өлтірмесе. Ойыншылар атыс кезінде бейкүнә жандарды жарақаттамауға сақтануы керек. Ойын деңгейлерінде ойыншы өрбу үшін екі (оңай, қиын) немесе үш (оңай, орташа немесе қиын) жолдың бірін таңдай алады, осы таңдауға байланысты әртүрлі босспен кездесіп, басқа тапсырманы орындайды. Ұпайлар қарсыластың қай жеріне тигеніне және ойыншының жасаған сәтті оқтарының санына байланысты есептеледі. Аркада режимінде басқа оқ тигізу үшін ең көп ұпай беріледі, бірақ оқу полигонында адам пішінді нысаналардың қаруларын ату үшін бонус ұпайлар ұсынылады. Үй нұсқаларында өмірді уақытқа немесе керісінше алмастыруға мүмкіндік беретін құпия код бар. Барлық нұсқаларда ойынды қиындататын, мысалы, жаулардағы нысана көрсеткіштерін жасыратын құпия кодтар да бар.

Қабылдау

Silent Scope-тің бастапқы консольдік нұсқалары сол кездегі журналдардан жағымды бағалар алды. Metacritic шолуларды жинақтайтын веб-сайт оның орташа бағасын 63% деп көрсетеді, бұл "аралас немесе орташа шолулар" екенін білдіреді, бірақ бұл баға шолулардың аз және толық емес үлгісіне негізделген. Кейінгі санында Джейк Змей Dreamcast нұсқасының бірнеше жаттығу курстары "әртүрлі ойын мүмкіндіктерін ұсынады, соның ішінде қателікке жол берілмейтін, жылдам пайда болатын және қозғалатын нысаналар бар. Бірақ сатып алудан бұрын Silent Scope-ті жалға алып, бірнеше сағаттан кейін де ойнағыңыз келе ме екенін көріп алыңыз" деді. Edge Dreamcast нұсқасына оннан жеті балл берді, "көптеген ойыншылар үшін ойынды аяқтау көп уақыт алмайды, бірақ Silent Scope – жоғары дәлдік арқылы жоғары нәтиже алу туралы. Konami консольдерге көшіру үшін осы қажет болды, ал бір оқпен өлтірудің эйфориялық сәттері және үмітсіздік сезімі осыны табысқа жеткізеді" деді. NextGen-нің Рэнди Нельсон PS2 нұсқасы туралы "Бұл жаңалық емес, бірақ бірегей ойын механизмі бар сенімді ату ойыны" деді.