Кіріспе

1998 жылғы нақты уақыттағы тактикалық бейне ойын.

MechCommander – FASA BattleTech/MechWarrior франшизасына негізделген, FASA Interactive компаниясымен әзірленген және MicroProse компаниясымен 1998 жылы таралған нақты уақыттағы тактикалық бейне ойын. 1999 жылы Desperate Measures қосымша жинағы жарық көрді.

Ойын процесі

Ойыншылар Ішкі сфераның (ІС) мүшесі – Федерациялық одақтастықтың Бірінші Дэвион гвардиясының Зулу ротасының командирі рөлін қабылдайды. Порт-Артур планетасын «Түтін Jaguar» кланынан қайтарып алу қажет. Ойын кампаниясы 30 түрлі миссиядан тұрады, олар 5 операцияға бөлінген, әрқайсысы 6 миссиядан құралады. Әр миссияда бірнеше мақсаттар болады, оларға жау бірліктерін жою, жау бірліктерін басып алу немесе қорғау, достық бірліктерді қорғау және базаларды басып алу мен қорғау кіреді. Кейбір миссияларды белгілі бір уақыт ішінде аяқтау керек. Әр миссияда ойыншылар механикалық құралдар немесе көмекші көліктер болып табылатын шектеулі бірліктерді басқарады. Әр миссияда рұқсат етілген жалпы тоннаж бен бірліктер саны шектеледі. Миссия басталғанға дейін мақсаттар мен басқа да қажетті ақпаратты қамтитын брифингтер ұсынылады. Кез келген миссияда көптеген стратегиялар мен тактикаларды қолдануға болады, ал ойыншылар әрқайсысына өз күштерін бейімдей алады. Порт-Артурдың азат етілуінен кейін, ойыншы тағы да Зулу ротасының құрамына кіріп, перифериядағы құлаған Сермак планетасын азат ету науқанына қатысады. Бұл планетаны «Түтін Jaguar» кланының ренегат Жұлдыз полковнигі Маркус Котаре (MechWarrior 2: Mercenaries ойынында қысқаша көрінген кейіпкер) белгісіз себеппен басып алған. Бұл себеп ойын барысында ашылады. Ойыншы тағы да Ішкі сфераның нашар механикалық құралдарымен бастайды (бастапқы кампанияның пилоттары мен механикалық құралдарын кеңейтуге экспорттауға болмайды), бірақ механикалық құралдар мен пилоттар бастапқы кампанияның басында болғаннан гөрі жақсырақ. Бұл кеңейтуде барлығы үш кампания бар. Миссиялардан басқа, кеңейтуге жаңа саундтрек, жаңа ғимараттармен бірге жаңа ландшафттар, жаңа қару-жарақ, әр тарап үшін үш жаңа механикалық құрал – Стилетто, Бушвакер және Маулер (ІС үшін) және Шадоу Кэт, Нова Кэт және Туркина (клан үшін), сондай-ақ Алакорн, Пилум және Регулятор танктері, сонымен қатар оқ-дәрі тасымалдайтын жүк көліктері (мобильді бомбалар және жүзбұрышты барлау көліктері ретінде де қолданылады) кіреді. Desperate Measures сонымен қатар, өздерінің аттарымен (мысалы, Котаренің Туркинасы сияқты), қару конфигурацияларымен және стандартты модификациялардан жоғары басымдыққа ие жекешеленген NPC механикалық құралдары тұжырымдамасын сынау үшін пайдаланылды. Бұл идея MechCommander 2 ойынында да жалғастырылды және одан әрі жетілдірілді. 1999 жылы негізгі ойын мен кеңейтуді қамтитын MechCommander Gold жинағы шығарылды.

Қабылдау

Ойын GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша жағымды бағалар алды. Ойын 1998 жылғы Computer Games Strategy Plus "Жылдың нақты уақыт стратегиялық ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ бұл сыйлық ақырында StarCraft-қа берілді. Ойынды жасаған команда бұл ойынды "тамаша" деп атады, бірақ "StarCraft ғана керемет болды" деп мәлімдеді. Ғылыми-фантастикалық әлеміне байланысты, MechCommander The Sci Fi Channel (қазір SyFy) арнасынан айқын ұсыныс алды, тіпті Sci Fi логотипі ойын қорабында пайда болды. Nightlong: Union City Conspiracy ойынымен бірге, бұл Sci Fi арнасының ресми түрде ұсынған азау ойындарының бірі болды.