Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1998 жылғы нақты уақыттағы тактикалық бейне ойын.
1998 real time tactics video game
MechCommander – FASA BattleTech/MechWarrior франшизасына негізделген, FASA Interactive компаниясымен әзірленген және MicroProse компаниясымен 1998 жылы таралған нақты уақыттағы тактикалық бейне ойын. 1999 жылы Desperate Measures қосымша жинағы жарық көрді.
MechCommander is a real time tactics video game based on FASA's BattleTech/MechWarrior franchise, developed by FASA Interactive and distributed by MicroProse in 1998. An expansion pack, Desperate Measures, was released in 1999.
Ойын процесі
Ойыншылар Ішкі сфераның (ІС) мүшесі – Федерациялық одақтастықтың Бірінші Дэвион гвардиясының Зулу ротасының командирі рөлін қабылдайды. Порт-Артур планетасын «Түтін Jaguar» кланынан қайтарып алу қажет. Ойын кампаниясы 30 түрлі миссиядан тұрады, олар 5 операцияға бөлінген, әрқайсысы 6 миссиядан құралады. Әр миссияда бірнеше мақсаттар болады, оларға жау бірліктерін жою, жау бірліктерін басып алу немесе қорғау, достық бірліктерді қорғау және базаларды басып алу мен қорғау кіреді. Кейбір миссияларды белгілі бір уақыт ішінде аяқтау керек. Әр миссияда ойыншылар механикалық құралдар немесе көмекші көліктер болып табылатын шектеулі бірліктерді басқарады. Әр миссияда рұқсат етілген жалпы тоннаж бен бірліктер саны шектеледі. Миссия басталғанға дейін мақсаттар мен басқа да қажетті ақпаратты қамтитын брифингтер ұсынылады. Кез келген миссияда көптеген стратегиялар мен тактикаларды қолдануға болады, ал ойыншылар әрқайсысына өз күштерін бейімдей алады. Порт-Артурдың азат етілуінен кейін, ойыншы тағы да Зулу ротасының құрамына кіріп, перифериядағы құлаған Сермак планетасын азат ету науқанына қатысады. Бұл планетаны «Түтін Jaguar» кланының ренегат Жұлдыз полковнигі Маркус Котаре (MechWarrior 2: Mercenaries ойынында қысқаша көрінген кейіпкер) белгісіз себеппен басып алған. Бұл себеп ойын барысында ашылады. Ойыншы тағы да Ішкі сфераның нашар механикалық құралдарымен бастайды (бастапқы кампанияның пилоттары мен механикалық құралдарын кеңейтуге экспорттауға болмайды), бірақ механикалық құралдар мен пилоттар бастапқы кампанияның басында болғаннан гөрі жақсырақ. Бұл кеңейтуде барлығы үш кампания бар. Миссиялардан басқа, кеңейтуге жаңа саундтрек, жаңа ғимараттармен бірге жаңа ландшафттар, жаңа қару-жарақ, әр тарап үшін үш жаңа механикалық құрал – Стилетто, Бушвакер және Маулер (ІС үшін) және Шадоу Кэт, Нова Кэт және Туркина (клан үшін), сондай-ақ Алакорн, Пилум және Регулятор танктері, сонымен қатар оқ-дәрі тасымалдайтын жүк көліктері (мобильді бомбалар және жүзбұрышты барлау көліктері ретінде де қолданылады) кіреді. Desperate Measures сонымен қатар, өздерінің аттарымен (мысалы, Котаренің Туркинасы сияқты), қару конфигурацияларымен және стандартты модификациялардан жоғары басымдыққа ие жекешеленген NPC механикалық құралдары тұжырымдамасын сынау үшін пайдаланылды. Бұл идея MechCommander 2 ойынында да жалғастырылды және одан әрі жетілдірілді. 1999 жылы негізгі ойын мен кеңейтуді қамтитын MechCommander Gold жинағы шығарылды.
Players assume the role of the commander of Zulu company from the Federated Commonwealth's First Davion Guards, a member of the Inner Sphere (IS). The planet Port Arthur must be taken back from the Clan Smoke Jaguar. The game's campaign progresses through 30 different missions broken into 5 operations with 6 missions apiece. Each mission consists of a number of objectives which may include destroying enemy units, capturing or defending enemy units, protecting friendly units, and capturing and defending bases. Some missions must be completed within a certain time limit. In each mission, players controls a limited number of units which are either mechs or support vehicles. Each mission restricts both the combined tonnage and the number of units allowed. Briefings are supplied prior to the start of the mission which lists the objectives and other relevant information. A wide range of strategies and tactics may be used on any given mission, and players can customize their forces for each one. Set immediately after the liberation of Port Arthur, the player once again assumes command of Zulu company in a campaign to liberate the desolate planet Cermak in the Periphery, taken by a renegade Smoke Jaguar, Star Colonel Marcus Kotare (a character that was featured briefly in MechWarrior 2: Mercenaries), for an unknown reason that is revealed later in game. Once again, the player starts with inferior Inner Sphere mechs (pilots and mechs from original campaign cannot be exported into expansion), though both mechs and pilots are better than in the start of the original campaign. The expansion features a total of three campaigns. Aside from the missions, the expansion also includes a new soundtrack, new landscapes along with redesigned and new buildings, new weapons, three new mechs for each side—Stiletto, Bushwacker, and Mauler for IS and Shadow Cat, Nova Cat and Turkina for the Clan, and new vehicles including Alacorn, Pilum and Regulator tanks, as well as ammo trucks that also doubled as mobile bombs and Centipede scout vehicles. Desperate Measures also acted as testbed for the concept of custom NPC mechs that had their own names (like Kotare's Turkina), weapon configurations and overall superiority to the standard modifications. This idea was carried on to, and greatly improved in, MechCommander 2. A compilation called MechCommander Gold was released in 1999 that includes the base game and the expansion.
Қабылдау
Ойын GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша жағымды бағалар алды. Ойын 1998 жылғы Computer Games Strategy Plus "Жылдың нақты уақыт стратегиялық ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ бұл сыйлық ақырында StarCraft-қа берілді. Ойынды жасаған команда бұл ойынды "тамаша" деп атады, бірақ "StarCraft ғана керемет болды" деп мәлімдеді. Ғылыми-фантастикалық әлеміне байланысты, MechCommander The Sci Fi Channel (қазір SyFy) арнасынан айқын ұсыныс алды, тіпті Sci Fi логотипі ойын қорабында пайда болды. Nightlong: Union City Conspiracy ойынымен бірге, бұл Sci Fi арнасының ресми түрде ұсынған азау ойындарының бірі болды.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. The game was a runner up for Computer Games Strategy Plus 1998 "Real Time Strategy Game of the Year" award, which ultimately went to StarCraft. The staff called the former game "great", but argued that "only StarCraft was stellar". Due to its science fiction setting, MechCommander received an overt recommendation from The Sci Fi Channel (now SyFy), to the point of Sci Fi's logo being present on the box art. Along with Nightlong: Union City Conspiracy, it was one of the few games to ever be officially recommended by Sci Fi.