Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
DragonRaid – қиял әлемінде өтетін христиандық шәкірттік оқу ойыны. DragonRaid 1984 жылы Дик Вулф жасаған, ал 2018 жылы Lightraider Academy (Lightraider Christian Fantasy) христиан авторы Джеймс Р. Ганнибал басшылығымен қайта жандандырылды. Бұл көбінесе рөлдік ойын ретінде қарастырылады, бірақ ойынның иелері оны рөлдік ойын элементтерімен және «өзіңнің бағытыңды өзің таңда» стиліндегі Киелі кітапты зерттеу элементтерін біріктіретін гибрид деп сипаттайды. Оның басты мақсаты – христиандарға Киелі Рухтың жемісін түсініп, дамытуға, сондай-ақ Киелі кітапты және оның күнделікті өмірдегі қолданылуын жақсырақ түсінуге көмектесу.
DragonRaid is a Christian discipleship learning game set in a fantasy world. DragonRaid was created by Dick Wulf in 1984 and revived in 2018 by Lightraider Academy (Lightraider Christian Fantasy) under Christian author James R. Hannibal. It is generally considered a role playing game, although the game's owners describe it as a hybrid using elements of a role playing game and elements of a choose your adventure style Bible study. Its primary focus is to help Christians understand and nurture the fruit of the Spirit and grow in their understanding of the Bible and its daily application.
Сипаттама
Аллегориялық фантастикалық RPG ортасын пайдаланып, ойыншылар Келедан (Твицеборн) Lightraiders рөлін ойнай алады және топтық ортада библиялық принциптерді іске қосады. Фантастикалық фон (Дастан немесе Едем деп аталады) Дж. Р. Р. Толкиннің Арда және К. С. Льюистің Нарниясына ұқсас. Ол Adventure Learning System деп аталатын механикалық жүйені қолданады және бұл жүйені пайдаланатын жалғыз рөлдік ойын. ALS жүйесінде ойын шебері (кейде "Қарсыласу шебері" деп аталады) қоршаған ортаны және ойыншы емес кейіпкерлерді басқару үшін қолданатын ереже жиынтығы, ойыншылардың өз кейіпкерлерін басқару үшін қолданатын ереже жиынтығынан едәуір өзгеше. Атап айтқанда, жаулар ойыншыларға қарағанда кішірек текше тастайды (d8, d10-ға қарағанда), бұл ПК-ның қарсыластарына қарағанда өз әрекеттерінде сәттілікке жету ықтималдығын арттырады. Бұл сонымен қатар NPC-ге қарағанда PC-ге кездейсоқ сәтсіздікке ұшырау мүмкіндігін де арттырады, себебі сегіз жақты текшедегі ең төменгі мән 12,5% жағдайда шығады, ал он жақты текшеде – 10% жағдайда. Ойыншылардың бұл артықшылығы Қарсыласу шеберіне әр оқиғаның негізгі тақырыбы болып табылатын нақты библиялық қағидаларды оңай оқытуға мүмкіндік береді. Ойын тәжірибесі діни тәрбие немесе діни білім беру аясына енгізілген. Қарсыласу шебері билік етіп, нұсқау беретін тұлға (әке/ана, жастар жетекшісі, Киелі кітапты оқитын топ жетекшісі) болуға тиіс. Ойын дизайны ойыншы кейіпкерлері мен ойыншы емес кейіпкерлері үшін әртүрлі шешімдерді қабылдау ережелерін енгізеді.
Using an allegorical fantasy RPG setting, players are able to play the roles of Keledan (Twiceborn) Lightraiders and practice biblical principles in a group setting. The fantasy backdrop (called Dastan or EdenAgain) is similar to J. R. R. Tolkien's Arda and C. S. Lewis' Narnia. It uses a mechanical system called the Adventure Learning System, and is the only role playing game to use that system. In the ALS system, the rule set used by the game master (called the "Adventure Master") to operate the environment and non player characters is significantly different from the rule set used by the players to operate their personal characters. In particular, enemies roll a smaller die than the players (d8 versus d10), making it more likely that PCs will succeed in their actions than their antagonists. This also has the effect of making random failure more likely for NPCs than for PCs, as the lowest value on an eight sided die comes up 12.5% of the time, compared to 10% of the time for a ten sided die. This advantage to players allows the Adventure Master to more easily teach the specific biblical principles that are the focus of each adventure. The ludic experience is included in a pastoral or religious education frame. The Adventure Master is intended to be a figure of authority (dad/mom, youth leader, Bible study group leader). The game design introduced different resolution rules for the player characters and for the non player characters.
Сындар
Ойынды діни көзқарасы жоқ рөлдік ойыншылар (оның ашық дінге шақыру мазмұны үшін) және "Dungeons and Dragons" ойынына наразылық білдірген христиандық топтар сынға алды. Christiangaming.com сайтында да "DragonRaid жақсы ниетпен, бірақ жаңылысқан христиан ұйымдарының құрбаны болды, олар оны зұлымдыққа толы деп айыптады" делінген.
The game has been criticized by secular role players (for its overtly proselytizing content), and by Christian anti role playing groups like Bothered About Dungeons and Dragons. The website christiangaming. com similarly states that "DragonRaid became a victim of some well meaning but mistaken Christian organizations that condemned it as having evil content".
DragonRaid және Lightraider академиясының қайта жаңғыруы
2018 жылы Дик Вулф DragonRaid құқығын христиандық автор және ойын жасаушы Джеймс Р. Ганнибалға өткізді. Lightraider Academy және Lightraider Christian фантастикасы атынан, түпнұсқа DragonRaid үшін жаңа оқиғаларды қамтитын жаңа ойындар мен кітаптар дамытылуда.
In 2018, Dick Wulf transferred DragonRaid to Christian author and game developer James R. Hannibal. Under the flags of Lightraider Academy and Lightraider Christian fantasy, new games and books, including new adventures for the original DragonRaid, are in development.