Кіріспе

1969 жылғы бейнеойын

«Ғарыш саяхаты» — 1969 жылы Кен Томпсон жасаған, Күн жүйесіндегі саяхатты модельдеуге арналған ерте бейнеойын. Ойыншы өз кемесін Күн жүйесінің екі өлшемді масштабтағы моделінде басқарады, мақсаты – әртүрлі планеталар мен серіктерге қонуға тырысу ғана. Ойыншы кемені жылжытуға, бұруға және симуляция масштабын реттеу арқылы жылдамдығын өзгертуге мүмкіндік алады. Кемеге астрономиялық денелердің ең күшті гравитациялық күші әсер етеді. Ойын коммерциялық бейнеойын индустриясы пайда болмас бұрын, бейнеойынның алғашқы тарихында Bell Labs зертханасында жасалды. 1969 жылы Multics операциялық жүйесінен GE 635 компьютеріндегі GECOS операциялық жүйесіне, содан кейін PDP 7 компьютеріне көшірілді. Ойынды PDP 7 компьютеріне ауыстыру барысында Томпсон өзінің операциялық жүйесін жасады, ол кейіннен Unix операциялық жүйесінің ядросын құрады. «Ғарыш саяхаты» Bell Labs-тен тысқары тараған жоқ және болашақ ойындарға әсер етпеді, Unix-ті дамытуға жасалған алғашқы қадамдардың бірі ретінде танылды.

Ойын процесі

Space Travel – екі өлшемді, жоғарыдан төменге қаратылған көрінісі бар, қара фондағы ақ сызықтардан тұратын монохромды графикасы бар ғарышқа ұшу симуляциясы видео ойыны. Ойын барысында ойыншы ғарыш кемесін басқарады, ол Күн жүйесінің моделі арқылы ұшады. Ойынның нақтылы міндеттері жоқ, тек жүйедегі әртүрлі планеталар мен серіктерге қонуға талпыну. Күн жүйесіндегі планеталар мен көптеген серіктердің көлемі мен бір-бірінен арақашықтығы нақты сақталған, бірақ орбиталары шеңберлер түрінде жеңілдетілген. Денеге қону үшін, ойыншының кемесі жер бетін бейнелейтін сызықты жеткілікті жай жылдамдықпен кесіп өтуі керек. Ойыншы кемені алға, артқа жылдыруға және бұруға мүмкіндік алады. Кеме экран масштабына пропорционалды тұрақты үдеумен қозғалады, оны ойыншы реттей алады; экранды жеткілікті үлкейту ойыншыға Күн жүйесін бірнеше секундта шарлауға мүмкіндік береді, бірақ ол мақсатын асырып жіберіп, Күн жүйесін қайта табу қиын болуы мүмкін, ал экранды кішірейту ойыншыға жерге қону үшін жеткілікті баяу жылдамдықпен қозғалуға мүмкіндік береді. Кеме әрқашан экранның ортасында, жоғары бөлігіне қарай бағытталған; кемені оңға немесе солға бұрғанда, Күн жүйесі кеменің айналасында айналады.