Кіріспе

Амбердің ханзадасы, Роджер Зелазнидің Амбер хроникасының бес кітабындағы басты кейіпкер – Корвин. Ол Амбердің ханзадасы, Роджер Зелазнидің Амбер хроникасының алғашқы бес кітабындағы басты тұлға. Ол Оберон мен Файелланың екінші ұлы және Мерлиннің әкесі. Романдық сюжеттің көп бөлігі Корвин мен оның отбасының арасындағы тартысқа және Амбердің патшасы болу үшін жасалған қастандықтарға толы. "Күлдірдегі тоғыз ханзада" сериясының бірінші кітабында Корвин таққа заңды түрде талапкер болатын аға ұл ретінде танылады. Мұрагерлік мәселесі отбасында қызу және жиі дау тудырады, әсіресе Оберонның ұзақ уақытқа жоғалған кезде, ал шешімін таппағандардың адалдығы үнемі ауысып тұрады. Корвиннің қара шашы және жасыл көзі бар. Оның түстері – қара және күміс (немесе сұр), ал символы – күміс гүл. Корвиннің сүйікті қаруы – Грейсвандир қылышы, ал оның сиқырлық қабілеті өте шектеулі. Оның кейбір бауырлары белгілі бір дағдыларымен одан басым, мысалы, Жерардың күші, ал Брэнд, Фиона және Блейстің сиқыры, бірақ Корвин көбінесе жақсы тепе-теңдік сақтайды және олардың арасындағы ең жақсы басшы. Ол сонымен қатар серияның бойымен шыдамдылықтың үлгісін көрсетеді. Корвин шапшаң және стратегиялық ойлау қабілетіне ие. Бауырлары сияқты, ол да ерекше төзімділікке және жаңару қабілетіне ие, тіпті олардан да артық. Корвин берік моральдық қағидалармен әрекет етеді, бірақ сонымен қатар өте тәжірибелі; жеңіске жету мүмкіндігін сезінбесе, принциптік таласқа түспейді және қарсыласын жеңу үшін кез келген айла-шарғыға барады.

Шолу

Амбердегі Тоғыз ханзаданың ашылуынан бірнеше ғасыр бұрын, олардың әкесі Оберон әлі де Амберде билік жүргізген кезде, Корвин Эрикпен дуэльге түсті (немесе, Корвин кейінірек айтқандай, "бір мезгілде бірін-бірі өлтіру туралы шешім қабылдады") және өлім-жітімге жуық болды. Эрик, әкесінің ашуынан қорқып, 1592 немесе 1603 жылдары қайталанатын оба эпидемияларының бірі кезінде Корвинды Елизаветалық Англияға тастап кетті. Корвин обадан жазылды, бірақ миына зақым келді, нәтижесінде естелік жоғалды. Ол 1970 жылға дейін Жер тарихының бірнеше ғасырын сарбаз, дәрігер және әнші ретінде өмір сүрді, содан кейін көлік апатына ұшырап, клиникаға түсті. Естеліктерінен толық айырылып оянған Корвин қашып, әпкесі Флоримельмен, кейін ағасы Рэндоммен байланысқа түседі. Оларды Амберге оралуға және өткенін қайтаруға пайдаланады (су астындағы Ребма қаласында орналасқан Үлгінің көшірмесімен қайта жүріп). Корвиннің естелігі қайтқаннан кейін, оның қасиетті емес екені белгілі болады. Бауырлары сияқты, ол да өзінің Авалон деп аталатын көлеңкедегі патшалығын құрды және осы арқылы өзінің және патшалығының көлеңкесін жайды. Алғашқы Авалон жойылғанмен, Авалонның көлеңкесінде оның аты қатыгездік пен мақтан үшін айтылады. Бенедикт өзі қабылдаған Авалон туралы былай дейді: "Бұл жерде ешқандай жігіт Корвин деп атамайды, және мен де осы есімді ешкімнің бауыры емеспін". Тіпті Лотарингияда, ол Хаос күштерін алғаш кездестірген көлеңкелердің көлеңкесінде де, қатыгез бен қасапшы ретінде еске алынады. Дегенмен, бұл бейне бұрмаланған болуы мүмкін, өйткені ол шын Корвин билік жүргізбеген Авалонның көлеңкесінен алынған. Соған қарамастан, Жерде өткен ғасырлар оның мінезін, тіпті амбициясын да жұмсартқан сияқты. Корвиннің клиникадан кейінгі оқиғаларының толық шолуы үшін "Амбердегі Тоғыз ханзада", "Авалонның қарулары", "Бөрікше белгісі", "Оберонның қолы" және "Хаос соттары" кітаптарына қараңыз.

Грейсвандер

Грейсвандир, сондай-ақ Түнгі Жарқылы деп те аталады, Корвиннің қылышы және оның Брэндтің Күндізгі Жарқылы деп аталатын егізі бар. Грейсвандир мен Уэруиндлдің екеуіне де Амбердің Үлгісінің бөліктері жазылған, бұл оларға Көлеңкеге билік етуге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Корвин Көлеңкеде саяхаттап жүргенде Грейсвандирді өзіне шақыра алады: ағасы Эрик тұтқындағаннан қашып бара жатқанда, Корвин қылыш сол кезде Амберде болғанына қарамастан, жол бойында кездесетін қуыс ағаш ішінде Грейсвандирді табатынын анықтайды. Кейінірек, Тир-на-Ногтқа барғанда, қылыш Корвинге оның бар екендігін білмейтін көлеңкелермен сөйлесуге мүмкіндік береді; Корвин Бенедикттің көлеңкесімен шайқасқанда, Грейсвандирдің оған зиян келтіре алатынын да біледі, бұл Үлгі күшінің нәтижесі болуы мүмкін немесе Тир-на-Ногт Амбердің бұрмаланған көлеңкесі болғандықтан. Амбердің "Көзілдірмелер залы" атты қысқа әңгімесінде Корвин Грейсвандир мен Уэруиндлдің трансформацияланған шұңқырлар екенін айтты: Шұңқырлар – Амбер мен тіпті Хаос жаратылғанға дейін болған күш сақиналары, және оларды ұстаушыға Көлеңкедегі бір жердегі қуат көзіне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Грейсвандир есімі Фриц Лейбердің Фафрд пен Сұр Тышқан туралы әңгімесіндегі Фафрдтың ұзын қылышы Грейванд есімін еске салады. Фафрд әрбір алдыңғы қылышын жоғалтқаннан кейін оларды Грейванд деп атауы, Грейсвандир атауының себебі болуы мүмкін, өйткені ол жоғалғаннан кейін Корвинге қайта көрінуі мүмкін.

Корвиннің үлгісі

"Хаос сарайларында" Корвин Оберонның бастапқы Үлгіні жөндеу әрекеті сәтсіз аяқталды деп жаңылысқаннан кейін жаңа үлгі жазды. Ол өзінің үлгісін бастапқыда жақын орналасқан Хаос сарайларына еске түсетін көлеңкеде құрды; үлгісі аяқталған соң, ол сол көлеңкеге белгілі бір рет пен тәртіп әкелді. Корвиннің үлгісі Тәртіптің қосымша белгісін жасады, бұл бастапқы Үлгі мен әлсіреген Хаос Логрусы арасындағы күш тепе-теңдігін бұзды. Корвиннің үлгісі түпнұсқалық Үлгіден және оның көшірмелерінен шамалы ерекшеленеді. Ол Амбер үлгісі мен оның көлеңкелік көшірмелеріне қарағанда мейірімдірек сезіледі; оқырмандар бұл Корвиннің мінезінің жұмсаруының және оның Парижде, Францияда алған тәжірибесінің нәтижесі деп болжайды, ол үлгісін жасағанда осы тәжірибесіне сүйенді. Корвиннің үлгісі өзінің үлгілік көлеңкелерін пайдалы құралдар ретінде емес, көмекшілер ретінде қарастырады. Түпнұсқалық Үлгі Корвиннің үлгісін өзіне қосып алмақшы, Логрусқа үстемдігін арттыру үшін, ал Корвиннің үлгісі оның шабуылдарына қарсы тұрып келеді, себебі Амбер үлгісі Корвиннің тәуелсіздігін басып тастай алмады. Сол сияқты, Логрус Корвиннің үлгісін жоюға тырысады, өйткені ол Хаосқа қарсы Тәртіптің қосымша артефактісін білдіреді (бірақ Амбер үлгісінің Тәртібімен сәйкес болмаса да) – алайда Амбер үлгісінен қарсы соққы алу қаупі болғандықтан мұны істей алмайды. Корвиннің үлгісі Тәртіп пен Хаос арасындағы күресте үшінші "полюс" құруы мүмкін, соңында ол ешбір жақты таңдамай, Амбер үлгісі мен Логрустың біріккен шабуылынан басқа ешнәрсеге қарсы тәуелсіз өмір сүруін сақтай алады.

Қабылдау

Джейн М. Линдскольд Корвинді Амбердің көптеген "ақын-басты кейіпкерлерінің" бірі деп атады, сонымен қатар "Зелазни Корвинге әдеттегі қылыш пен сиқыр батырынан гөрі тереңдік сыйлайды, оның қандай сезімдерге қабілетті екенін бізге сездіреді", осыны Корвиннің поэзия мен ән қолдануы арқылы жиі көрсетеді. Хуан А. Прието Паблос Корвиннің, Зелазнидің көптеген басты кейіпкерлері сияқты, өткен қатесін өтеу миссиясымен келген, ерекше құқықтары бар, өлмейтін супербатыр екенін атап өтеді.

Амбердің Корвині танымал мәдениетте

NetHack ойынында Грейсвандир өзінің иесін сандырақтан қорғайтын күміс қылыш ретінде пайда болады. Warcraft: Orcs and Humans ойынында "Corwin of Amber" деп теру ойынның алдау кодтарын іске қосады. Warcraft сериясындағы Хорда жағдайында, басқа өлшемнен адам емес әскерлерді шақырып, қоршауға алу оқиғасы, Янтарьдағы тоғыз ханзаданың соңғы сахнасындағы оқиғаларға өте ұқсас. Lost Souls ойынында сиқырлы қылыш Грейсвандир, жанасу арқылы хаостың заттарын жоятын сирек кездесетін артефакт ретінде пайда болады.