Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
EverQuest Role Playing Game – EverQuest фантазиялық көп ойыншылы онлайн-рольдік ойынына (MMORPG) негізделген рөлдік ойын. Ойын White Wolf компаниясының Sword and Sorcery Studios таңбасымен жарық көрді. EverQuest Role Playing Game MMORPG-мен ортақ әртүрлі нәрселерге ие, мысалы, оқиға оқиғасы, қолжетімді нәсілдер мен топтар, монстрлар, сиқырлар және заттар.
EverQuest Role Playing Game is a role playing game based on the EverQuest fantasy massively multiplayer online role playing game (MMORPG). The game was published by White Wolf under its Sword and Sorcery Studios imprint. EverQuest Role Playing Game shares many things with the MMORPG, such as setting, available races and classes, monsters, spells, and items.
Тарих
EverQuest Role Playing Game алғаш рет 2002 жылдың жазында Wizards of the Coast ашық ойын лицензиясы бойынша, d20 жүйесіне өте ұқсас жүйемен жарық көрді, бірақ d20 жүйесінің таңбасы болмады, себебі ол кейіпкерлерді құру және дамыту үшін дербес ережелерді қамтыды. 2005 жылдың басында EverQuest II ойыншы нұсқауы түрінде маңызды жаңару шықты, ол d20 жүйесінен одан да көп айырмашылықтарға ие болды. Мысалы, сыныптарға қатысты көзқарасы. Бастаушы кейіпкерлерге тек төрт кейіпкер класы, "Архетиптер" атымен қолжетімді болды. Әр архетипке бірнеше жоғары деңгейлі сыныптар, "Сабақтар" және "Төменгі сабақтар" аттарымен байланысты; олар стандартты d20 жүйесіндегі беделді сыныптар сияқты жұмыс істейді. Кейіпкерлер төрт негізгі архетипті еркін араластыра алады, бірақ тек бір архетипке байланысты жоғары деңгейлі сабақтарды ғана таңдай алады. EverQuest II ойыншы нұсқауында сиқыр туралы ережелер болмады, бірақ Sword and Sorcery Studio веб-сайтынан тегін жүктеу арқылы төменгі деңгейдегі кейіпкерлерге арналған негізгі сиқырлы заклинанияларды алуға болады. Шамамен бір жылдан кейін, 2006 жылдың 1 наурызында, сиқырдың негізгі ережелерін және толық заклинаниялар тізімін қамтитын EverQuest II Spell Guide тек PDF форматында жарияланды. Жеке жұмыс істейтіндер мен клиенттерге қызмет көрсету өкілдері, егер болашақта EverQuest RPG жаңа өнімдері шықса, олар EverQuest және EverQuest II ойындарының екеуі үшін де статистиканы қамтитынын, тек біреуі үшін емес екенін мәлімдеді. 2011 жылға дейін екі бағытта да қосымша өнімдер шығарылмады, ал EverQuest брендіне қатысты барлық ақпарат White Wolf веб-сайтынан жойылды.
EverQuest Role Playing Game was first published in summer 2002 under Wizards of the Coast's Open Gaming License using a system nearly identical to the d20 System, but was not d20 System branded because it included self contained rules for character creation and advancement. In early 2005, a major revision in the form of the EverQuest II Player's Guide was released, which deviated even further from the d20 System. A notable example is its approach to classes. There are only four character classes, called "Archetypes", available to starting characters. Each archetype has several more advanced classes, called "Classes" and "Subclasses", associated with it; these work much like prestige classes in standard d20 System games. Characters can freely mix the four basic archetypes, but may only take the more advanced classes associated with one of the archetypes. The EverQuest II Player's Guide did not contain rules for magic, though a free download at Sword and Sorcery Studio's website did give basic spells for low level characters. Almost a year later, on March 1, 2006, the EverQuest II Spell Guide, which included the core rules for magic and a full spell list, was published in PDF form only. Freelancers and customer service representatives have stated that future EverQuest RPG releases, if any, will have statistics for both the EverQuest and EverQuest II games, rather than being exclusively for one or the other. As of 2011 no further products in either line have been released, and all mention of the EverQuest property have been removed from the White Wolf website.