Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Phantom Brave (ファントム・ブレイブ) – Nippon Ichi Software компаниясы жасаған және жариялаған PlayStation 2 ойын консолі үшін тактикалық рөлдік ойын. Ол 2004 жылдың 22 қаңтарында Жапонияда, 31 тамызда Солтүстік Америкада және 2005 жылдың 4 ақпанында Еуропада шығарылды. Солтүстік Америкада шыққан ойын NIS America баспасынан шыққан алғашқы ойын болды. Ойын екі “басылымда” – “Normal” және “Special” шығарылды, ал “Special” басылымына тегін саундтрек пен қысқартылған нұсқаулық қоса берілді. Wii консолі үшін кеңейтілген ремейк, Phantom Brave: We Meet Again деп аталады, 2009 жылдың 12 наурызында Жапонияда жарық көрді. NIS America компаниясы Солтүстік Америкада маусым айында шығаруды жоспарлаған, бірақ екі аудио тілін қосу және өндіріс мәселелеріне байланысты 14 тамызға кейінге шегерді. Wii ойын дискісінен басқа, NIS America ресми суреттер мен анимациялық және анимациялық емес спрайттар бар DVD-ді де қосты. Бұл іздестіру нәтижесінде Phantom Brave: The Hermuda Triangle Солтүстік Америка мен Еуропада шығатыны туралы хабарландырылды. АҚШ ойыншылары PSN және UMD нұсқаларын алды, ал Еуропа ойыншыларына тек PSN нұсқасы ұсынылды. Кейін ойын 2016 жылдың 25 шілдесінде Steam-ге портталды. PC нұсқасында The Hermuda Triangle және We Meet Again-дегі барлық қосымша мазмұн бар. Ол сондай-ақ 2021 жылдың 31 тамызында Nintendo Switch және PC-де Prinny Presents NIS Classics Volume 1 жинағының бөлігі ретінде шығарылды.
Phantom Brave (ファントム・ブレイブ) is a tactical role playing game for the PlayStation 2 video game console, developed and published by Nippon Ichi Software. It was released on January 22, 2004 in Japan, on August 31, 2004 in North America and on February 4, 2005 in Europe. The North American release was the first game published by NIS America. The game shipped in two "editions"—Normal and Special—the Special edition coming with a free soundtrack and shortened instruction manual. An expanded remake for the Wii console, titled Phantom Brave: We Meet Again, was released on March 12, 2009 in Japan. A North American release by NIS America was originally set for June, but was delayed to August 14 to include dual audio and as a result of manufacturing issues. In addition to the Wii game disc, NIS America included a DVD which contains official artwork and both animated and non animated sprites. This puzzlehunt eventually came to be the announcement that Phantom Brave: The Hermuda Triangle was set for release in North America and Europe. While US players got both PSN and UMD versions of the game, players in Europe were only offered the downloadable PSN version. The game was later ported to Steam on July 25, 2016. The PC version has all of the added content in both The Hermuda Triangle and We Meet Again. It was also released on August 31, 2021 on Nintendo Switch and PC as part of the Prinny Presents NIS Classics Volume 1 compilation.
Сюжет
"Фантом Батыр" романының басты кейіпкері – 13 жасар Марона. Жасынан ата-анасынан айырылған Марона, Аш есімді арбақпен бірге Фантом аралында өмір сүреді. Әлі тірі кезде Аш, Жасмин мен Хазбен (Маронаның ата-анасы) бірге Chroma ретінде жұмыс істеді, ол – жалдамалы сыйлық іздеуші немесе авантюрист. Үшінші топты Ізгілік аралына әкелген тапсырмада, Күкірт деп аталатын зұлым күштің бір бөлігі оларға шабуыл жасап, оларды жаралы қалдырды. Өмірлік энергиясының соңғы қалдықтарын пайдаланып, Хаз шайқастан кейін оларды қайта тірілтуге тырысты, бірақ Ашты ғана арбақ ретінде қайтаруға жеткілікті күш болды. Хаз бен Жасминнің соңғы тілегі – Аш олардың кішкентай қызы Маронаны бақылап қана қоймай, қорғасын. Ойын бойынша, Марона ғана Ашты арбақ түрінде көре алады. Бұл, ең алдымен, оның "Шартрейз Гейл" деп аталатын ерекше қабілетімен байланысты. Бұл қабілет оған арбақтарды көруге және олармен әрекеттесуге, сондай-ақ олардың рухтарын түрлі заттарға байлап, уақытша дене беруге мүмкіндік береді, ойында бұл "Шектеу" деп аталады. Осы күшті пайдаланып, ол Ашты және басқа арбақтарды тірілер әлеміне шақырып, өзінің Chroma ретіндегі іс-әрекеттерінде көмектесе алады, бұл оның қайтыс болған ата-анасы жасаған жұмысқа ұқсас. Ол өлгендерді көру және олармен сөйлесу қабілетіне ие болғандықтан, көптеген адамдар оны зұлым рухтар бақылайды немесе олармен ынтымақтасады деп санайды және онымен қарым-қатынас жасаудан, тіпті Chroma жұмысына жалдаудан қорқады. Сондай-ақ, оқиғаның басында Маронаға жұмыс ұсынған адамдар, оның аңыздағы арбақпен иеленген Chroma екенін білгеннен кейін, жұмысы аяқталғаннан кейін сыйақысын қайтарып алады. Chroma жұмысын жалғастыра келе, Маронаның жолы Валнут есімді адаммен қиылысады. Валнут өзінің Chroma Oxide мәртебесімен мақтанады, ол құпия түрде Chroma-ны оның миссиясы кезінде ілесіп, оның еңбегі үшін сыйақыны ұрлайды. Валнут Маронаға қатысты Chroma-ға қатысты мәселелерге үнемі араласуға тырысады, бірақ көбінесе сәтті болмайды. Олар жұмысын жалғастыра келе, Аш пен Марона Кастиль есімді ауру қызбен танысады. Өмірінің көп бөлігін төсек немесе мүгедектер арбасында өткізген Кастиль әлемге шыға алмады және достар таба алмады. Бірақ Кастильдің отбасына тапсырмамен көмектескеннен кейін, Марона Кастильге жақын болып, олар дос болады. Марона Путтиді – бұрынғы тапсырмада кездескен ойшау табиғат рухын – Кастильде Марона болмағанда оны серік қылсын деп қалдырады. Ойын дамыған сайын, Күкірттің Ивуарға толық күшпен оралу белгілері көріне бастайды. Жер сілкінісі жиілеп, жәндіктер жерді жайлайды, Күкірттің кішірек формалары – Wraiths – Аш пен Маронаға бірнеше рет шабуыл жасайды. Бір кезде Марона мен оның қарсыласы Валнут бірігуге мәжбүр болады, және Валнут Кастильдің үлкен ағасы екені белгілі болады, ол Кастильдің ауруханалық есептерін төлеу үшін Маронадан және басқа Chroma-лардан ақша ұрлап келеді, осылайша оны емдеуге тырысады. Аш пен Марона Күкірттің қайтып келуін білдіретін белгілерді білетін және қажет болса, Күкіртпен шайқасуға дайындық жасап жатқан адамдармен кездеседі. Олардың арасында – Ивуардың Тоғыз қылышының бірі ретінде танымал Рафаэль және қараңғы Sprout, көп жыл бұрын Күкірт оның отбасын өлтірген бүлікші сарбаз. Sprout бұл шайқаста Ашпен бірге көрінетін болса да, ол кез келген құралмен Күкіртті жоюға бекінген. Ақырғы шайқасқа дайындық жүріп жатқанда, Аш пен Марона Ібіліс аралына оралып, Рафаэльдің Күкіртпен иеленгенін көреді, сондықтан Маронаның арбақтар тобы Рафаэльмен дуэльге түсуге мәжбүр болады. Рафаэльдің жаралы болуынан кейін, ол ақылға келіп, Ашқа Гелиотропты – оның киелі қылышын – Күкіртке қарсы шайқаста пайдалану үшін тапсырады. Аралдың ортасында Күкірт әлемге кіретін портал орналасқан, және осы жерге жеткеннен кейін батырлар Күкіртпен дереу шайқасуға кіріседі деп күтеді. Бірақ оларды Sprout тосқауылдайды. Күкірттің сансыз қол астындағылардан ұрлап алған қара күштен және Күкірттің аймақтағы ықпалының артуынан есінен таныған Sprout, Аш пен Маронаға шабуыл жасайды. Ол Аштан жеңілгеннен кейін, өзін-өзі өлтіріп, Шива қылышымен, оның ішіндегі Күкіртті өлтіруге тырысады, бірақ оның құрбандығы бекер болады, өйткені Күкірт сәтті пайда болады. Аш пен Марона ақырында Күкіртпен күреседі, бірақ олардың бар күш-жігеріне қарамастан, Күкірт әлсірейді, бірақ Ивуарға кіруге тырысады. Содан кейін Валнут пайда болып, Кастильге қоштасып, Күкірт пен Ивуар арасындағы порталды бұзу үшін өмірін құрбан етеді, осылайша әлемді құтқарады.
The protagonist of Phantom Brave is a 13 year old girl named Marona. Having lost both of her parents at a young age, Marona lives on Phantom Isle in the oceanic world of Ivoire with a phantom named Ash. While he was still alive, Ash worked alongside Jasmine and Haze (Marona's parents) as a Chroma, a sort of bounty hunter or adventurer for hire. On an assignment that brought the trio to the Isle of Evil, a fragment of a malevolent being known as Sulphur attacked the group, mortally wounding them. Using the last of his life energy, Haze attempted to revive the party after the battle; however, there was only enough life left in him to bring Ash back as a phantom. Haze and Jasmine's dying wish was for Ash to watch over their then infant daughter Marona. As far as the game is concerned, Marona is the only one able to see Ash in phantom form. This is primarily because of her unique ability known as "Chartreuse Gale". This ability not only allows her to see and interact with phantoms, but bind their souls to various objects to grant them a temporary body, referred to in game as "Confine". Using this power she can summon Ash and other phantoms to the world of the living to aid her in her own endeavors as a Chroma, similar to the work done by her late parents. Because she possesses the ability to see and speak with the dead, many assume that she is either controlled by or cooperates with evil spirits, and are afraid to even interact with her, much less employ her for Chroma work. Also; in the early portions of the story, people who offer Marona employment would rescind any rewards upon completion once they discover that she was the fabled phantom possessed Chroma. As she continues her Chroma work, Marona's path eventually crosses with that of a man named Walnut. Walnut prides himself on his status as a Chroma Oxide, one who secretly follows a Chroma on their mission and steals the reward for their work. Walnut regularly tries to meddle in Chroma related matters involving Marona, but is rarely successful. As they continue their work, Ash and Marona also meet a sickly young girl named Castille. Confined to her bed or wheelchair for most of her life, Castille has been unable to go out into the world and make friends. However; after helping Castille's family on an assignment, Marona grows close to Castille and they become friends. Marona leaves Putty—a mischievous nature spirit found on an earlier assignment—with Castille to keep her company when Marona is unable to do so. As the game progresses, signs of Sulphur returning to Ivoire in full force become more apparent. Earthquakes increase in frequency and monsters plague the land, with lesser forms of Sulphur known as Wraiths appearing to attack Ash and Marona several times. At one point Marona and her rival Walnut are forced to team up, and it is revealed that Walnut is Castile's older brother who's been stealing money from Marona and other Chromas in an effort to pay for Castile's hospital bills so that she can be cured of the sickness that keeps her bedridden. Ash and Marona meet more people who are aware of the signs signalling Sulpher's return and are making preparations to meet Sulpher in battle, if necessary. Among these individuals are Raphael; a renowned knight known as one of the Nine Swords of Ivoire, and the dreary Sprout; a renegade soldier whose family was killed by Sulphur many years earlier. While Sprout seems to side with Ash in this fight, he is hellbent on the destruction of Sulphur at all costs, no matter the means used. As preparations for the final battle are made, Ash and Marona return to the Isle of Evil and find Raphael is possessed by Sulphur, and so Marona's team of phantoms is forced to engage Raphael in a duel. After Raphael is too injured to continue and comes back to his senses, he entrusts Ash with Heliotrope; his sacred sword, for use in their battle against Sulphur. At the center of the island lies a portal from which Sulphur is entering the world, and upon the heroes' arrival to this point they expect to engage in combat with Sulphur immediately. However they are intercepted by Sprout. Having gone mad from the dark power that he has stolen from the countless minions of Sulphur that he has killed and by Sulphur's increased influence in the area, Sprout attacks Ash and Marona. When he loses to Ash he kills himself with his sword; Shiva, in an attempt to kill Sulphur within him, but his sacrifice is in vain as Sulphur successfully materializes anyway. Ash and Marona finally battle it out with Sulphur, but in spite of the duo's best efforts, Sulphur is merely weakened and is still attempting to enter into Ivoire. At that point Walnut appears and says farewell to Castile, sacrificing his own life to sever the portal between Ivoire and Sulphur's domain and effectively save the world.
Ойын процесі
Phantom Brave – изометриялық тақтада өтетін шайқастармен тактикалық рөлдік ойын. Марона фантомдық одақтастарын ағаш, шөп, тас және гүл сияқты алаңдағы нысандармен шектейді. Әр түрлі нысандар оларға шектелген кейіпкерлерге әр түрлі статистикалық бонустар береді, бұл белгілі бір кейіпкерлерді белгілі бір нысандарға шектеуді тиімді етеді. Мысалы, сарбаз өзінің физикалық жауынгерлік қабілеттері үшін тастан табылған бонустардан жиі пайда алады, ал сиқыршы гүлден немесе өзінің сиқырлы қабілеттерін арттыратын басқа нысанның ішінен шақырылса, жақсы жұмыс істейді. Кез келген шайқаста 14 фантомға дейін жіберілуі мүмкін, бірақ фантомдар тек белгілі бір айналымдар саны үшін физикалық әлемде ғана болуы мүмкін. Кейіпкердің шектелуі мүмкін айналымдар саны олардың класына байланысты. Мысалы, сиқыршы алаңда үш айналымда тұра алады, ал сарбаз сегіз айналымда тұра алады. Жоғары шектелу кейіпкерді үздіксіз пайдалану үшін қажет болса, төмен шектелу саны ойыншы нысанды басқа фантомды шектеуге немесе нысандарды ұрыс даласынан тұрақты түрде немесе бомбалаушы бөлімшелерге қайта пайдалануға ниеттенсе, тиімді. Олардың класына байланысты әр фантомның өзіне бекітілген нысанды алуға белгілі бір мүмкіндігі бар, ол соғыста жеңіске жеткен кезде оны Фантом аралына алып келеді. Phantom Brave желісіз жүйеге ие, онда әр кейіпкер әр айналымда белгілі бір санды dm қозғала алады. Жер бедерінің сүйреу және иілу қасиеттері де бар, бұл кейіпкерлер қозғалмай қалғаннан кейін қанша уақыт сүрінуге және кейіпкер жардан секіріп түскенде қаншалықты жоғары секіруге әсер етеді. Сырғалақты жерлердегі кейіпкерлерді өте қысқа қашықтықты (бірнеше дм жұмсайды) жылжытып, оларды өздеріне қарай сырғанауға мүмкіндік беру арқылы "мұз үстінде сырғанау" мүмкін. Сонымен қатар, Disgaea: Hour of Darkness-тен мұрагерлік алған ұстап тұру және лақтыру жүйесі кейіпкерлерге нысандарды және тіпті басқа кейіпкерлерді (одақтастарды қоса алғанда) қалаған жерге қарай алуға және лақтыруға мүмкіндік береді. Көптеген тактикалық рөлдік ойындардан айырмашылығы, шайқас карталарының шекарасында шеттерінде кедергілер жоқ. Көптеген кейіпкерлер мен нысандарды лақтырып тастауға, соққыға ұшыратуға, құлап кетуге немесе шайқас алаңынан шығып, О.Б. (шектен тыс) жіберуге болады. О.Б. таңбалар мен нысандар. Б. А. қалған шайқасқа барамыз. Жаудың аты О болса. B'd, қалған жаулардың деңгейі бір-бірден көтеріледі, сондықтан ойыншы әлсіз жаулардың үлкен күшін аз сандағы күштілерге айырбастауға болады. Егер жаудың HP деңгейі сахнадан шығарылғанға дейін нөлге дейін төмендесе, оның одақтастары деңгейге көтерілмейді. Картадағы соңғы жауды О.Б. жіберуге болмайды, және Марона командасының мүшелері шектен тыс құлау үшін деңгейлерді ала алмайды. Барлық кейіпкерлер мен қарулар "мана" жинақтайды (кейіпкердің немесе қарудың қабілеттерін арттыру үшін сиқырлы валюта) олар жауды өлтірген сайын. Бұл мана екі таңбаны біріктіруге, нысанды таңбаға немесе нысанды нысанға қосуға жұмсалуы мүмкін. Бірлескен инвестиция бойынша пайда алушының деңгейі шекті мөлшерде өседі. Мананы жұмсау арқылы ойыншы жабдықтың пайызын (бұйымды немесе кейіпкерді жабдықтаған кейіпкерлерге берілетін бонустар) және шектейтін пайыздарды (орындағы бұйымға шектелген кейіпкерлерге бонустар) жақсарта алады, тіпті бенефициарға дағдыларды да ауыстыра алады. Phantom Brave-де қару кейіпкердің статистикасына табиғи ұқсастығынан гөрі көбірек әсер етеді. Алынған ең жоғары таңба деңгейі 9999 болып табылады. Фантом аралында Dungeon Monk деп аталатын кейіпкерлер класына кездейсоқ тұңғыш құдық құруды сұрауға болады. Тұңғыш рет "Ақтөбе" журналында "Ақтөбе" журналынан алынған. Төменгі қабаттар тазаланғанда, төменгі қабаттың атағы жақсарады. Бұл атауларды кейінірек алып тастап, ойыншы кейіпкерлеріне немесе қаруларына олардың статистикасын өзгерту үшін қоюға болады. Кездейсоқ тұңғыштардың атауларын да өзгертуге болады. Әдеттегідей, бір тұмсықты "жетіспеушілік" атағына ие етіп, жоғары деңгейдегі жауларды жеңуге мүмкіндік береді. Кездейсоқ тұңғыштар қабаттардың сызықтық тізбегі түрінде болады, бірақ кейде қабаттың арнайы аталатын орналасуы болуы мүмкін (мысалы, "Өзін-өзі үлгілеген құдай" қабаттарының терасты орналасуының ортасында күшті жауы бар). Бұл қабаттар кездейсоқ пайда болады және аяқталу кезінде қосымша бонус беріледі. Disgaea-дан айырмашылығы, келесі қабатқа түсу үшін кейіпкерді белгілі бір панельге жылжырту жеткілікті, ал Phantom Brave-де барлық жауларды жеңіп алу керек. Кездейсоқ тұңғыштан шығу үшін барлық қабаттарды тазалау керек немесе Dungeon Monk-тың Return дағдысын пайдалану керек, ол ағымдағы тереңдікке пропорционалды ақы алады. Шайқастар арасында Марона үйіне оралуы мүмкін; Фантом аралы, онда ол болашақ шайқастарда оған көмектесу үшін жаңа фантомдарды (жасау) шақыра алады. Ойыншы бастапқыда шектеулі кластардан кейіпкерлер жасауға мүмкіндік алады, бірақ әр жау класы шайқаста жеңілгеннен кейін ойыншы шақыра алатын фантомдардың таңдауына қосылады. Фантомдарды шақыру тек номиналды ақы талап етеді, бірақ жаңа фантомдар олар шақырылған уақытқа қарамастан әрқашан 1 деңгейде қосылады. Маронаның фантомдары аралды толтырады, және ойыншы олармен сөйлесе алады. Көптеген кластар аралда арнайы пайдалылыққа ие; Саудагерлер нысандарды сатады, Емдеушілер бөлімдердің салған зардаптарды қалпына келтіре алады, Біріктірушілер кейіпкерлерді және нысандарды біріктіреді, Сиқыршылар ойыншыға кейіпкердің немесе қарудың сиқырларын және дағдыларын қайта реттеуге мүмкіндік береді, ал Ұсталар мананы қарулармен біріктіріп, оларды деңгейлеуге немесе қаруда жасырылған жасырын дағдыларды оятуға мүмкіндік береді. Phantom Isle кейіпкерлердің сыртқы нысандарын, мысалы, Changebook-ты жасырады, ол ойыншыға картаны зерттеу үшін қолданылатын кейіпкерді ауыстыруға мүмкіндік береді. Phantom Brave негізгі сюжет желісінен кейін қосымша карталар сериясын ұсынады. Осы ойыннан кейінгі карталар күшті жауларды ұсынады және Disgaea ойындарының кейіпкерлерінің кейбір мүшелерінің жау ретінде пайда болуын көрсетеді. Бұл кейіпкерлерді жеңгеннен кейін олар "фантомдық егіздер" ретінде ойыншының ойналатын кейіпкерлерінің қорына қосылады. Бастапқы бірнеше қосымша карталар негізгі сюжеттен кейін дереу аяқталуы мүмкін болса, кейінгі қосымша карталар өте қиын және оларды аяқтау үшін кейіпкерлерді деңгейлеуге және қаруларды біріктіруге көп уақыт жұмсау қажет.
Phantom Brave is a tactical role playing game with battles that take place on an isometric board. Marona dispatches her phantom allies by confining them to objects on the field, such as trees, grass, rocks, and flowers. Different objects grant different stat bonuses to the characters that are confined to them, making it advantageous to confine certain characters to certain things. A soldier, for example, often benefits from the stat bonuses found on a rock because of his physical combat abilities, whereas a witch works better when summoned out of a flower or another object that increases its magical abilities. Up to 14 phantoms can be dispatched during any given battle, but the phantoms can only be confined to the physical world for a particular number of turns. The number of turns that a character can stay confined is based upon their class. For example, a witch can stay on the field for three turns, while a soldier lasts eight. While a high confine is desirable for continuous use of the character, a low confine number is actually advantageous if the player intends to either reuse the item to confine another phantom or take items back from the battlefield permanently, or for bomber units. Depending on their class, each phantom has a certain chance of acquiring the item he is confined to, bringing it back to Phantom Isle when the battle is won. Phantom Brave has a gridless system in which each character can move a certain number of dm in each turn. The terrain also has traction and pliability characteristics, which affect how long characters continue to slide along after they stop moving and how high they bounce when the character jumps down from a ledge. On slippery surfaces, it is possible to make the characters "ice skate" by moving very short distances (consuming few dm) and letting them slide to their destination. In addition, the hold and throw system inherited from Disgaea: Hour of Darkness allows characters to pick up and throw objects and even other characters (including allies) toward a desired location. Unlike most tactical role playing games, the border of the battle maps do not have barriers around their edges. Most characters and objects can be thrown off, hit off, fall off, or slip off of the field of battle and sent O. B. (out of bounds). Characters and objects that are O. B. 'd are gone for the rest of the battle. When an enemy is O. B'd, the level of each of the remaining enemies rises by one, so the player can trade a large force of weak enemies for a smaller number of stronger ones. If the enemy's HP is reduced to zero before it is thrown out of the stage, its allies will not be granted a level up. The last enemy on the map cannot be thrown O. B., and Marona's team members do not gain levels for falling out of bounds. All characters and weapons accumulate "mana" (a magical currency for increasing a character or weapon's abilities) whenever they kill an enemy. This mana can be spent to fuse two characters together, an item into a character, or an item to an item. Fusion increases the level cap of the beneficiary by the level of the consumed item or character. By spending mana, the player can improve equipment percentages (stat bonuses given to characters who equip the item or character) and confine percentages (bonuses to characters confined in the item on the field), and even transfer skills to the beneficiary. In Phantom Brave, weapons have a much greater effect on a character's stats than their natural affinity. The maximum obtainable character level is 9999. While on Phantom Isle, a character class called Dungeon Monk can be asked to create a random dungeon. Some characteristics of the dungeon can be seen before creation, including the type and general number of enemies present, the floor conditions, and if the use of equipped weapons is restricted or not. Dungeons also have titles, which are applied to every enemy in the dungeon. As the floors of the dungeon are cleared, the title of the dungeon will improve. These titles can later be removed and placed on player characters or weapons to alter their stats. Random dungeons can also be retitled. A popular leveling trick is to give a random dungeon the "failure" title, allowing the player to beat hordes of high level enemies easily. Random dungeons tend to take the form of a linear series of floors, although occasionally a floor may have a special named layout (for example, "Self Styled God" floors have a stronger enemy in the center of a terraced layout). These floors occur randomly and confer an extra bonus upon completion. Unlike in Disgaea, where to descend to the next floor one may merely move a character to a certain panel, in Phantom Brave one must defeat all the enemies present to continue. To leave a random dungeon, one must either clear every floor, or use a Dungeon Monk's Return skill, which costs money proportional to the current depth. While between battles, Marona can return to her home; Phantom Island, where she can summon (create) new phantoms to aid her in future battles. The player starts off by being able to create characters from a limited selection of classes, but each class of enemy that is defeated in battle is added to the selection of phantoms the player may summon. Summoning phantoms requires only a nominal fee, but new phantoms always join at level 1 no matter when they are summoned. Marona's phantoms populate the island, and the player can converse with them. Many classes have a special utility on the island; Merchants sell items, Healers can recover the damage that units have sustained Fusionists can combine characters and items, Witches allow the player to reorder a character or weapon's spells and skills, and Blacksmiths combine mana with weapons to either level them up or to awaken latent skills hidden in the weapon. Phantom Isle hides several secret items and character classes, such as the Changebook, which allows the player to switch the character they explore the map with. Phantom Brave has a series of extra maps following the main storyline. These post game maps offer more powerful enemies and feature cameos by some members of the cast of the Disgaea games as enemies. After defeating these characters they will join the player's pool of playable characters as "phantom doubles". While the first couple of extra maps can be completed immediately after the main story, the later extra maps are very difficult and require a large amount of time invested into the game to be spent leveling characters and fusing weapons before they can be completed.
Басқа таңбалар
Disgaea сериясынан шыққан төрт кейіпкер (Laharl, Etna, Flonne және Vyers) белгілі бір ойыннан кейінгі мазмұнды аяқтағаннан кейін ойнауға ашылады. Сонымен қатар, Маржолидің Марл Корольдігі сериясының Rhapsody: A Musical Adventure ойынындағы шақырушыларының бірі Мяо да ойнауға болатын эпизодтық рөлде пайда болады.
Four characters that originate from the Disgaea series (Laharl, Etna, Flonne, and Vyers) become playable characters upon completing certain post game content. Myao, one of Marjoly's henchwomen from the Marl Kingdom series game Rhapsody: A Musical Adventure, also makes a playable cameo.
Қабылдау
Ойынның барлық платформаларында, PSP нұсқасынан басқа, "жалпы алғанда жағымды пікірлер" болды, ал PSP нұсқасы Metacritic шолулар жинағы сайтының мәліметінше, "аралас" пікірлер алды. Жапонияда Famitsu бастапқы ойынға 40 балдық жүйе бойынша 33 балл берді. Кейінірек Майкл Кнутсон Wii нұсқасына 10 балдық жүйе бойынша 7.9 балл берді, оны "ойыншылардың қолдарына тигізуге ұнайтын өте қызықты ойын" деп сипаттады. Бұл ойын көптеген сағаттық ойын уақытын ұсынады және Nintendo Wii-дегі ең "hardcore" ойындардың бірі болып табылады. Ойынның кейбір кемшіліктері болғанымен, жалпы алғанда ойыншылар одан ләззат алады.
The game received "generally favorable reviews" on all platforms except the PSP version, which received "mixed" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of 33 out of 40 for the original game, Later, however, Michael Knutson gave the Wii version 7.9 out of 10, calling it "a very interesting game that players will love to get their hands on. This game offers numerous hours of playtime and is one of the most 'hardcore' games on the Nintendo Wii. Even though this game has a few pitfalls, overall players will enjoy the experience it offers."