Введение

Phantom Brave (ファントム・ブレイブ) – тактическая ролевая игра для игровой консоли PlayStation 2, разработанная и изданная компанией Nippon Ichi Software. Она была выпущена 22 января 2004 года в Японии, 31 августа 2004 года в Северной Америке и 4 февраля 2005 года в Европе. Североамериканский релиз стал первой игрой, изданной NIS America. Игра выпускалась в двух “изданиях” – обычном и специальном, специальное издание включало в себя бесплатный саундтрек и сокращенную инструкцию. Расширенный ремейк для консоли Wii под названием Phantom Brave: We Meet Again был выпущен 12 марта 2009 года в Японии. Первоначально североамериканский релиз от NIS America был запланирован на июнь, но был перенесен на 14 августа, чтобы добавить двойную звуковую дорожку и из-за производственных проблем. Помимо диска с игрой для Wii, NIS America включила DVD с официальными иллюстрациями и анимированными и неанимированными спрайтами. Эта головоломка в итоге привела к анонсу о выходе Phantom Brave: The Hermuda Triangle в Северной Америке и Европе. Игроки в США получили как PSN, так и UMD версии игры, в то время как европейским игрокам была предложена только цифровая версия для PSN. Позже игра была портирована на Steam 25 июля 2016 года. PC-версия включает в себя весь дополнительный контент из The Hermuda Triangle и We Meet Again. Она также была выпущена 31 августа 2021 года на Nintendo Switch и PC в составе сборника Prinny Presents NIS Classics Volume 1.

Сюжет

Главная героиня Phantom Brave – 13-летняя девочка по имени Марона. Потеряв обоих родителей в юном возрасте, Марона живет на острове Фантом в океаническом мире Ивуар с призраком по имени Эш. При жизни Эш работал вместе с Жасмин и Хейз (родителями Мароны) в качестве Хромы – своеобразного охотника за головами или авантюриста напрокат. Во время задания, приведшего трио на Остров Зла, фрагмент злобного существа, известного как Сера, напал на группу, смертельно ранив их. Используя остатки жизненной энергии, Хейз попытался возродить отряд после битвы, но ему хватило сил лишь на то, чтобы вернуть Эша в виде фантома. Последней волей Хейза и Жасмин было, чтобы Эш присматривал за их тогда еще младенческой дочерью Мароной. Что касается игры, то Марона – единственная, кто может видеть Эша в призрачной форме. Это обусловлено ее уникальной способностью, известной как "Chartreuse Gale". Эта способность позволяет ей не только видеть и взаимодействовать с призраками, но и связывать их души с различными предметами, даруя им временное тело, называемое в игре "Confine". Используя эту силу, она может призывать Эша и других фантомов в мир живых, чтобы помочь ей в ее собственных начинаниях в качестве Хромы, подобно работе ее покойных родителей. Поскольку она способна видеть и разговаривать с мертвыми, многие полагают, что она либо контролируется, либо сотрудничает со злыми духами, и боятся даже вступать с ней в контакт, не говоря уже о том, чтобы нанимать ее для работы Хромой. Кроме того, в начале истории люди, предлагающие Мароне работу, отменяли вознаграждение после завершения задания, узнав, что она – легендарная Хрома, одержимая призраком. Продолжая свою работу в качестве Хромы, Марона встречает человека по имени Уолнат. Уолнат гордится своим статусом Хрома Оксида – того, кто тайно следует за Хромой во время миссии и крадет награду за ее работу. Уолнат регулярно пытается вмешиваться в дела, связанные с Хромой, касающиеся Мароны, но редко преуспевает. Продолжая свою работу, Эш и Марона также знакомятся с больной девочкой по имени Кастиль. Большую часть жизни она была прикована к постели или инвалидному креслу и не могла выходить в мир и заводить друзей. Однако, после помощи семье Кастиль в одном из заданий, Марона сближается с ней, и они становятся друзьями. Марона оставляет Путти – озорного духа природы, найденного во время предыдущего задания – с Кастиль, чтобы составить ей компанию, когда Марона не может быть рядом. По мере развития игры становятся все более очевидными признаки возвращения Сера в Ивуар в полную силу. Землетрясения учащаются, землю терзают монстры, а более слабые формы Сера, известные как Призраки, неоднократно нападают на Эша и Марону. В какой-то момент Марона и ее соперник Уолнат вынуждены объединиться, и выясняется, что Уолнат – старший брат Кастиль, который крадет деньги у Мароны и других Хром, чтобы оплатить лечение Кастиль и избавить ее от болезни, приковывающей ее к постели. Эш и Марона встречают других людей, которые знают о признаках возвращения Сера и готовятся к битве с ним, если это потребуется. Среди них – Рафаэль, знаменитый рыцарь, известный как один из Девяти Мечей Ивуара, и мрачный Всплеск, отступник, чью семью много лет назад убил Сера. Хотя Всплеск, кажется, поддерживает Эша в этой борьбе, он полон решимости уничтожить Сера любой ценой, не считаясь с жертвами. По мере подготовки к финальной битве Эш и Марона возвращаются на Остров Зла и обнаруживают, что Рафаэль одержим Серой, поэтому команде фантомов Мароны приходится вступить с ним в дуэль. После того, как Рафаэль слишком ранен, чтобы продолжать, и приходит в себя, он доверяет Эшу Хелиотроп – свой священный меч – для использования в битве против Сера. В центре острова находится портал, через который Сера проникает в мир, и по прибытии герои ожидают немедленного сражения с ним. Однако им преграждает путь Всплеск. Сошедший с ума от темной силы, которую он похитил у бесчисленных приспешников Сера, которых он убил, и из-за усиления влияния Сера в этом районе, Всплеск нападает на Эша и Марону. После поражения от Эша он кончает жизнь самоубийством своим мечом, Шивой, пытаясь убить Сера внутри себя, но его жертва напрасна, поскольку Сера все же успешно материализуется. Эш и Марона наконец вступают в битву с Серой, но, несмотря на все усилия дуэта, Сера лишь ослаблен и все еще пытается проникнуть в Ивуар. В этот момент появляется Уолнат и прощается с Кастиль, жертвуя своей жизнью, чтобы разорвать портал между Ивуаром и владением Сера и тем самым спасти мир.

Геймплей

Phantom Brave – это тактическая ролевая игра с битвами, происходящими на изометрической карте. Марона призывает своих фантомных союзников, заключая их в объекты на поле боя, такие как деревья, трава, камни и цветы. Разные объекты дают разные бонусы к характеристикам персонажам, в них заключенным, что делает выгодным заключение определенных персонажей в определенные объекты. Например, солдат часто получает выгоду от бонусов, которые можно найти на камне, благодаря своим физическим боевым способностям, в то время как ведьма эффективнее, когда призывается из цветка или другого объекта, увеличивающего её магические способности. В любой битве можно призвать до 14 фантомов, но фантомы могут находиться в физическом мире лишь ограниченное количество ходов. Количество ходов, в течение которых персонаж может оставаться заключенным, зависит от его класса. Например, ведьма может оставаться на поле три хода, а солдат – восемь. Хотя длительное заключение желательно для постоянного использования персонажа, короткое заключение может быть выгодным, если игрок планирует повторно использовать объект для призыва другого фантома, забрать предметы с поля боя навсегда или для юнитов-камикадзе. В зависимости от класса, у каждого фантома есть определенный шанс получить предмет, в котором он заключен, и принести его на Остров Фантомов после победы в битве. В Phantom Brave используется безячеечная система, в которой каждый персонаж может перемещаться на определенное количество дм за ход. Местность также обладает характеристиками сцепления и податливости, которые влияют на то, как долго персонажи продолжают скользить после остановки и насколько высоко они подпрыгивают при прыжке со скалы. На скользких поверхностях можно заставить персонажей "кататься на коньках", совершая очень короткие перемещения (потребляя мало дм) и позволяя им скользить к месту назначения. Кроме того, система удержания и бросания, унаследованная от Disgaea: Hour of Darkness, позволяет персонажам поднимать и бросать объекты и даже других персонажей (включая союзников) в нужное место. В отличие от большинства тактических ролевых игр, границы карт битв не имеют барьеров по краям. Большинство персонажей и объектов можно сбросить, отбросить, уронить или заставить соскользнуть с поля боя и отправить за пределы карты (O.B.). Персонажи и объекты, отправленные за пределы карты, исчезают до конца битвы. Когда враг отправлен за пределы карты, уровень каждого из оставшихся врагов повышается на один, что позволяет игроку обменять большое количество слабых врагов на меньшее количество сильных. Если здоровье врага снижается до нуля до того, как он будет отправлен за пределы карты, его союзники не получат повышения уровня. Последнего врага на карте нельзя отправить за пределы карты, и члены команды Мароны не получают уровни за падение за пределы поля. Все персонажи и оружие накапливают "ману" (магическую валюту для увеличения способностей персонажа или оружия) каждый раз, когда они убивают врага. Эту ману можно потратить на слияние двух персонажей, предмета с персонажем или предмета с предметом. Слияние увеличивает максимальный уровень получателя на уровень потребляемого предмета или персонажа. Потратив ману, игрок может улучшить проценты снаряжения (бонусы к характеристикам, которые получают персонажи, экипирующие предмет или персонажа) и проценты заключения (бонусы для персонажей, заключенных в предмет на поле боя), а также передать навыки получателю. В Phantom Brave оружие оказывает гораздо большее влияние на характеристики персонажа, чем их естественная предрасположенность. Максимальный достижимый уровень персонажа – 9999. На Острове Фантомов можно попросить персонажа класса "Монах Подземелий" создать случайное подземелье. Некоторые характеристики подземелья можно увидеть до его создания, включая тип и общее количество врагов, условия на этаже и ограничения на использование экипировки. Подземелья также имеют названия, которые применяются ко всем врагам в подземелье. По мере прохождения этажей подземелья название подземелья улучшается. Эти названия можно позже удалить и поместить на персонажей игрока или оружие, чтобы изменить их характеристики. Случайные подземелья также можно переименовывать. Популярный способ повышения уровня – дать случайному подземелью название "Неудача", что позволяет игроку легко побеждать орды врагов высокого уровня. Случайные подземелья обычно представляют собой линейную последовательность этажей, хотя иногда на этаже может быть специальная раскладка с названием (например, на этажах "Самопровозглашенный Бог" враг в центре террасной раскладки сильнее). Эти этажи появляются случайно и дают дополнительный бонус по завершении. В отличие от Disgaea, где для спуска на следующий этаж достаточно переместить персонажа на определенную панель, в Phantom Brave необходимо победить всех врагов, чтобы продолжить. Чтобы покинуть случайное подземелье, необходимо пройти все этажи или использовать навык "Возврат" Монаха Подземелий, который стоит денег пропорционально текущей глубине. Между битвами Марона может вернуться домой, на Остров Фантомов, где она может призывать (создавать) новых фантомов для помощи в будущих битвах. Игрок начинает с возможности создавать персонажей из ограниченного набора классов, но каждый класс врага, побежденный в битве, добавляется в список фантомов, которых может призвать игрок. Призыв фантомов требует лишь небольшой платы, но новые фантомы всегда присоединяются на 1-м уровне, независимо от времени их призыва. Фантомы Мароны населяют остров, и игрок может общаться с ними. Многие классы обладают особой полезностью на острове: торговцы продают предметы, целители восстанавливают урон, полученный юнитами, сливатели объединяют персонажей и предметы, ведьмы позволяют игроку переупорядочивать заклинания и навыки персонажа или оружия, а кузнецы объединяют ману с оружием, чтобы повысить их уровень или пробудить скрытые навыки. Остров Фантомов скрывает несколько секретных предметов и классов персонажей, таких как Книга Перемен, которая позволяет игроку переключать персонажа, исследующего карту. В Phantom Brave есть серия дополнительных карт, следующих за основной сюжетной линией. Эти карты после прохождения игры предлагают более сильных врагов и включают камео некоторых персонажей из игр Disgaea в качестве врагов. После победы над этими персонажами они присоединятся к пулу играбельных персонажей в качестве "фантомных двойников". Хотя первые несколько дополнительных карт можно пройти сразу после завершения основной сюжетной линии, более поздние дополнительные карты очень сложны и требуют значительного времени, потраченного на повышение уровня персонажей и слияние оружия, прежде чем их можно будет пройти.

Другие персонажи

Четыре персонажа из серии Disgaea (Laharl, Etna, Flonne и Vyers) становятся доступными для игры после прохождения определенного дополнительного контента. Мяо, одна из подручных Маржоли из игры Rhapsody: A Musical Adventure серии Marl Kingdom, также появляется в качестве игрового персонажа-камео.

Прием

Игра получила "в целом благоприятные отзывы" на всех платформах, за исключением версии для PSP, которая получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил оригинальную игру в 33 балла из 40. Позже Майкл Кнутсон поставил версии для Wii 7.9 из 10, назвав её "очень интересной игрой, которая наверняка понравится игрокам. Эта игра предлагает множество часов геймплея и является одной из самых "хардкорных" игр на Nintendo Wii. Несмотря на некоторые недостатки, в целом игрокам понравится полученный опыт".