Кіріспе

Түстердің жеткіліксіз тереңдігінен туындаған кемшіліктер, қарсыластың үстінен допты себетке салу туралы баскетбол сленгі.

Суреттің постеризациясы – бұл тонның үздіксіз градиентін бірнеше, азырақ тондық аймақтарға түрлендіру, нәтижесінде бір тоннан екіншісіне күрт өтеді. Бұл бастапқыда плакаттар жасау үшін фотосуреттік процестермен жасалған. Қазір бұл фотосурет арқылы немесе цифрлық кескіштерді өңдеу арқылы жасалуы мүмкін, сондай-ақ қасақана немесе түс кванттаудың күтпеген салдары болуы мүмкін. Постеризация көбінесе суреттің векторлануының (көшірудің) алғашқы қадамы болып табылады.

Себеп

Эффект әдейі жасалуы немесе кездейсоқ пайда болуы мүмкін. Көркемдік эффект үшін көптеген сурет өңдеу бағдарламалары плакаттау функциясын ұсынады немесе фотографиялық процестер қолданылуы мүмкін. Қажетсіз плакаттау, сондай-ақ жолақтылық деп аталады, түс тереңдігі (кейде бит тереңдігі деп те аталады) түстердің үздіксіз градиентін дәл үлгілеуге жеткіліксіз болған кезде туындауы мүмкін. Нәтижесінде, үздіксіз градиент дискретті қадамдар немесе түсті жолақтар түрінде көрінеді – содан оның аты да келген. LCD және плазмалық теледидарлар сияқты белгілі пикселді дисплейлерді талқылағанда, бұл эффект жалған контурлау деп аталады. Сонымен қатар, JPEG сияқты сурет форматтарындағы сығылу, түс немесе жарықтылықтың тегіс градиенті сатылы градиенттері бар дискретті квантталған блоктарға сығылғанда плакаттауға алып келуі мүмкін. Нәтиже Мах жолағы иллюзиясы деп аталатын оптикалық иллюзиямен одан әрі күшейеді, онда әрбір жолақ жалпы градиентке қарсы бағытта қарқындылық градиентіне ие болып көрінеді. Бұл мәселені ішінара дитеринг арқылы шешуге болады.

Фотографиялық процесс

Постеризация – фотосуреттерді дамыту процесі, ол қалыпты фотосуреттерді анық, бірақ жазық, әртүрлі тон немесе түстерден тұратын кескіндерге айналдырады. Постеризацияланған сурет көрінетін түрі жағынан ұқсас болуы мүмкін, бірақ бастапқы суреттегі біртіндеп өтетін бөліктері бір тон аймағынан екіншісіне өтетін көлеңке мен градиенттің күрт өзгеруімен алмастырылады. Қара-ақ түсті постерлеу үшін тығыздықтарды бөлу қажет, олар кейін бір қағазға басылып, толық сурет құралады. Бөлу тығыздық немесе түс бойынша әртүрлі экспозициялар қолданып жасалуы мүмкін. Тығыздықтарды бөлу үшін бір суреттің үш данасы әртүрлі экспозиция уақытында басылып, соңғы сурет үшін біріктіріледі.

Қолданбалар

Әдетте, постерлеу контур сызықтарын табу және фотореалистік суреттерді векторлау үшін қолданылады. Бұл процесс әрбір түс арнасына 1 биттен басталып, 4 битке дейін көтеріледі. Арнаға шаққандағы биттер саны артқан сайын, түс көрсете алатын жарықтық деңгейлерінің саны да артады. JPEG қысылуынан зақымданған сызық суретпен жұмыс істейтін суретші, суреттің жиегіндегі бұрмаларды жою үшін алғашқы қадам ретінде постерлеуді қарастыруы мүмкін.

Постерлеу уақыты

Уақытша посттеризация – бұл бейнедегі кадрлар санын азайтудың визуалды әсері, бірақ бейнені ойнатуға жұмсалатын жалпы уақытты өзгертусіз қалдыру. Бұл әдеттегі посттеризациядан өзгеше, онда жеке түс нұсқаларының саны азаяды, бірақ түстердің жалпы диапазоны сақталды. Қозғалыс әсері, жарқыраған стробоскоптың әсеріне ұқсас, бірақ жарық пен қараңғы арасындағы контраст жоқ. Пулдауннан (кадрларды көбейтуден) айырмашылығы, қолданылмаған кадрлар жай ғана жойылады және бұл әсер көрінуге тиіс – ол көздің инерциясынан (видео мен кино әдетте осы қасиетке сүйенеді) ұзаққа созылады. Анимациялық GIF-тер көбінесе кадрлардың төмен жылдамдығына байланысты посттеризацияланған сияқты көрінеді. Формальды түрде, бұл уақыт бойынша дискретизацияны (sampling) азайту болып табылады, себебі ол биттік ағымды (шығыс деректерінің дәлдігін, посттеризациядағыдай) емес, ажыратымдылықты (кіріс деректерінің дәлдігін) төмендетеді. Соның салдарынан туындайтын тоқтаулы қозғалыс – уақытша жаггилердің бір түрі, формальды түрде айтқанда, алиасингтің бір түрі. Бұл әсер мақсатты болуы мүмкін, бірақ кадр жылдамдығын осы әсерді тудырмай азайту үшін, уақытша антиалиасинг қолданылуы мүмкін, ол қозғалыс тұмандығын (motion blur) береді. Бұл уақытты созумен (time stretching) салыстырылады, ол кадрларды қосады.