Кіріспе
Фантастикалық рөлдік ойындар франшизасы, ойын сериясы. The Bard's Tale – Майкл Кранфорд жасаған және Брайан Фаргоның Interplay Productions (1985–1992) және inXile Entertainment (2004 – қазіргі уақытқа дейін) әзірлеген фантастикалық рөлдік ойындар франшизасы. Серияның бастапқы атауы – Tales of the Unknown. The Bard's Tale II: The Destiny Knight 1988 жылдан кейін түпнұсқа ойынның барлық түрлері сияқты Tales of the Unknown сериясының атауын жойды. Осыдан кейін серия The Bard's Tale сериясы деп аталды. Кранфорд та, Фарго да екінші және үшінші бөлімдерге арналған бастапқы атаулардың «Архимагтың ертегісі» және «Ұрының ертегісі» болғаны туралы мәлімдемені жоққа шығарды. Алғашқы үш ойыннан кейін төртінші бөлімге жұмыс басталды, бірақ құқықтар мәселелеріне байланысты Interplay баспасымен жолдарын айырғаннан кейін ол өте кеш сатысында Dragon Wars ойынына айналды. Серия көп жылдар бойы жалғастырылмады, сондықтан оны әлі де жиі «Бардтың ертегі трилогиясы» деп атайды. 2018 жылы Алекс Санта Мария The Bard's Tale ойынын «PC ойындарының ең классикалық франшизаларының бірі» деп атады. Amazon Alexa, Google Assistant, iOS және Android платформалары үшін қолжетімді. Жартылай ашық әлемді қамтиды, Largefearn елді мекенінде өтеді. Жұмысқа алуға болатын бірнеше серіктер мен кезекпен және плиткаға негізделген ұрыс жүйесі бар.
the video game series
The Bard's Tale is a fantasy role playing video game franchise created by Michael Cranford and developed by Brian Fargo's Interplay Productions (1985–1992) and inXile Entertainment (2004–present). The initial title of the series was Tales of the Unknown. The Bard's Tale II: The Destiny Knight dropped the Tales of the Unknown series title, as did all ports of the original game after 1988. From then on, the series was known as The Bard's Tale series. Both Cranford and Fargo have refuted the assertion that the original projected titles for the second and third installments were The Archmage's Tale and The Thief's Tale. After the first three games, work on a fourth installment began but it became an unrelated game, Dragon Wars, at a very late point in development due to rights issues when Interplay parted ways with their publisher. The series was not continued for many years and is thus still often referred to as the "Bard's Tale trilogy". In 2018, Alex Santa Maria stated that The Bard's Tale was "One of the most classic franchises in PC gaming". for Amazon Alexa, Google Assistant, IOS and Android. Features a semi open world, taking place in the settlement town of Largefearn. Includes several companions to recruit and a turn and tile based combat system.
Клюй кітапшалары
Electronic Arts компаниясы алғашқы үш Bard's Tale ойыны үшін ресми Cluebooks жариялады. Бұл атаусыз кітаптар ойындардың оқиғаларын кеңейтіп, жаңа кейіпкерлер қосты: Бірінші ойынға арналған кілт кітабы (1986) Т. Л. Томпсон жазған, ол өзінің тобы соңғы кедергіні жеңу үшін қажетті маңызды заттарды жоғалтқаннан бұрын ізденістің мәселесін шешуге жақын болған лордтың күнделігі ретінде жазылған. Топ Маңгарды жеңіске жетпей жойылды, бірақ күнделіктің достық қолдарға жеткеніне көз жеткізді. Екінші ойынға арналған кілт кітабы (1987) Т. Л. Томпсон мен Дэвид К. жазған. Ол, сондай-ақ, қысқа әңгіме ретінде, оқиғашылар тобының сиқыршыдан болашақтарын (мүмкін) болжау үшін сиқыр арқылы көріп білуді сұрауы туралы баяндайды, егер олар Destiny Wand-ті тауып, Lagoth Zanta-ны жеңу үшін ойынның ізденісіне тырысса. Мүмкін болашақтың гипноздық көрінісі топ жетекшісінің мінез-құлқына жағымсыз әсер етеді, ол соңында өлтіріледі, сондықтан бұл топ техникалық тұрғыдан сәтті болғанымен, ізденіспен айналыспайды. Үшінші ойынға арналған кілт кітабы (1988) Дэвид Луото повесть стилінде жазған. Басты кейіпкер Арбо бастапқыда жалқау және пайдасыз шағыр, оны қожайыны Скара Брейдегі оқиғашылар тобына "ерікті" ретінде ұсынады. Топ өлшемдерге тәртіп келтіріп, Таржанды жеңіп, осы процесте Арбоны тапқыр және жауапты ересек адамға айналдырады.
The cluebook for the first game (1986, ) was written by T. L. Thompson as an in universe document, the journal of a lord who had very nearly succeeded in solving the quest before finding that his party had lost crucial items required to overcome the final hurdle. The party was implicitly wiped out just short of defeating Mangar but had seen to it that the journal would reach friendly hands. The cluebook for the second game (1987) was written by T. L. Thompson and David K. Similarly as a short story, narrating how a party of adventurers asks a wizard to foretell their (possible) future by means of a divination spell, if they should attempt the game's quest to find the Destiny Wand and defeat Lagoth Zanta. The resulting trance vision of the possible future reflects poorly on the character of the group's leader, who is also shown to get assassinated at the end, and it is implied that this particular group will thus not embark on the quest after all even though they technically succeeded in the vision. The cluebook for the third game (1988, ) was written by David Luoto in the style of a novella. The protagonist, Arbo, is initially a lazy and useless squire who is "volunteered" by his master to a party of adventurers at Skara Brae. The group proceeds to bring order to the dimensions and best Tarjan, and in the process form Arbo into a resourceful and responsible adult.
Қабылдау
1996 жылы Next Generation журналы серияны (түпнұсқа трилогияның алғашқы үш бөлігі мен сол кездегі құрастыру жиынтығын атап өте отырып) "Барлық уақыттың 100 үздік ойыны" тізімінде 62-ші орынға қойды. Олар бірнеше дисплей терезесін қолданатын біртұтас интерфейсін, сондай-ақ сюжеттің бесәйкес келмейтін деңгейдегі толықтығы мен дамуын жоғары бағалады. 2018 жылы Алекс Санта Мария бұл "PC ойындарының ең классикалық франшизаларының бірі" екенін айтты.