Кіріспе

Фантастикалық рөлдік ойындар франшизасы, ойын сериясы. The Bard's Tale – Майкл Кранфорд жасаған және Брайан Фаргоның Interplay Productions (1985–1992) және inXile Entertainment (2004 – қазіргі уақытқа дейін) әзірлеген фантастикалық рөлдік ойындар франшизасы. Серияның бастапқы атауы – Tales of the Unknown. The Bard's Tale II: The Destiny Knight 1988 жылдан кейін түпнұсқа ойынның барлық түрлері сияқты Tales of the Unknown сериясының атауын жойды. Осыдан кейін серия The Bard's Tale сериясы деп аталды. Кранфорд та, Фарго да екінші және үшінші бөлімдерге арналған бастапқы атаулардың «Архимагтың ертегісі» және «Ұрының ертегісі» болғаны туралы мәлімдемені жоққа шығарды. Алғашқы үш ойыннан кейін төртінші бөлімге жұмыс басталды, бірақ құқықтар мәселелеріне байланысты Interplay баспасымен жолдарын айырғаннан кейін ол өте кеш сатысында Dragon Wars ойынына айналды. Серия көп жылдар бойы жалғастырылмады, сондықтан оны әлі де жиі «Бардтың ертегі трилогиясы» деп атайды. 2018 жылы Алекс Санта Мария The Bard's Tale ойынын «PC ойындарының ең классикалық франшизаларының бірі» деп атады. Amazon Alexa, Google Assistant, iOS және Android платформалары үшін қолжетімді. Жартылай ашық әлемді қамтиды, Largefearn елді мекенінде өтеді. Жұмысқа алуға болатын бірнеше серіктер мен кезекпен және плиткаға негізделген ұрыс жүйесі бар.

Клюй кітапшалары

Electronic Arts компаниясы алғашқы үш Bard's Tale ойыны үшін ресми Cluebooks жариялады. Бұл атаусыз кітаптар ойындардың оқиғаларын кеңейтіп, жаңа кейіпкерлер қосты: Бірінші ойынға арналған кілт кітабы (1986) Т. Л. Томпсон жазған, ол өзінің тобы соңғы кедергіні жеңу үшін қажетті маңызды заттарды жоғалтқаннан бұрын ізденістің мәселесін шешуге жақын болған лордтың күнделігі ретінде жазылған. Топ Маңгарды жеңіске жетпей жойылды, бірақ күнделіктің достық қолдарға жеткеніне көз жеткізді. Екінші ойынға арналған кілт кітабы (1987) Т. Л. Томпсон мен Дэвид К. жазған. Ол, сондай-ақ, қысқа әңгіме ретінде, оқиғашылар тобының сиқыршыдан болашақтарын (мүмкін) болжау үшін сиқыр арқылы көріп білуді сұрауы туралы баяндайды, егер олар Destiny Wand-ті тауып, Lagoth Zanta-ны жеңу үшін ойынның ізденісіне тырысса. Мүмкін болашақтың гипноздық көрінісі топ жетекшісінің мінез-құлқына жағымсыз әсер етеді, ол соңында өлтіріледі, сондықтан бұл топ техникалық тұрғыдан сәтті болғанымен, ізденіспен айналыспайды. Үшінші ойынға арналған кілт кітабы (1988) Дэвид Луото повесть стилінде жазған. Басты кейіпкер Арбо бастапқыда жалқау және пайдасыз шағыр, оны қожайыны Скара Брейдегі оқиғашылар тобына "ерікті" ретінде ұсынады. Топ өлшемдерге тәртіп келтіріп, Таржанды жеңіп, осы процесте Арбоны тапқыр және жауапты ересек адамға айналдырады.

Қабылдау

1996 жылы Next Generation журналы серияны (түпнұсқа трилогияның алғашқы үш бөлігі мен сол кездегі құрастыру жиынтығын атап өте отырып) "Барлық уақыттың 100 үздік ойыны" тізімінде 62-ші орынға қойды. Олар бірнеше дисплей терезесін қолданатын біртұтас интерфейсін, сондай-ақ сюжеттің бесәйкес келмейтін деңгейдегі толықтығы мен дамуын жоғары бағалады. 2018 жылы Алекс Санта Мария бұл "PC ойындарының ең классикалық франшизаларының бірі" екенін айтты.