Кіріспе

Ultima VII Part Two: Serpent Isle – 1993 жылы Ultima сериясының негізгі бөлігі ретінде шыққан ролдік бейне ойын. Оның оқиғасы Ultima VII: The Black Gate ойыны аяқталғаннан кейін он сегіз айдан соң басталады. Serpent Isle-да Аватар Батлинге есімді Жылан аралына саяхат етеді. Ол онда Британиядан бірнеше буын бұрын кеткен адамдар құрған үш қала-мемлекетті және олардан әлдеқайда ертерек болған, жойылған ежелгі өркениеттің қираған орындарын табады. Ultima III-тен бері таныс Британиядан толығымен тыс жерде өтетін Ultima сериясының алғашқы ойыны осы. Бұл ойын бұрынғы ойындарға қарағанда сызықтырақ, себебі бұрынғы ойындарда тапсырмаларды орындау тәртібі аса маңызды болмаса, жаңа тәсіл ойынға мұқият жоспарланған сюжеттік желі беруге мүмкіндік береді, бірақ ойыншының таңдауын шектейді. Сонымен қатар, қосымша міндеттердің саны аз; әрбір мақсаттың өзі бір жолмен негізгі міндетке байланысты.

Тарих

Ultima I: The First Age of Darkness ойынында ойын әлемінің бір бөлігі "Қауіп пен Күңкес жерлері" деп аталды. Шамьо, Ultima сериясындағы жиі кездесетін кейіпкер, осы жердің билеушісі болды. Қауіп пен Күңкес жерлері Ultima I аяқталғаннан кейін жоғалып, Sosaria-дан бөлініп, Ultima IV-ке дейін Britannia деп аталған әлемнің бөлігі – "Жылан аралы" атанды. Жылан аралының түпкі тұрғындары – Офидиандар, олардың мәдениетінде жыландар маңызды рөл атқарды. Олар соңында Тәртіп пен Хаос күштеріне бөлініп, мәдениеттерін жойған, қалалары мен храмдарын қиратқан үлкен соғысқа қатысты. Тәртіп, Хаос Жыланының жойылғаннан кейін соғысты "жеңіп" алды, бірақ бұл бүкіл ғаламның күйреуіне әкелетіндей табиғи тепе-теңдікті бұзды. (Ultima III-те Exodus-тың бекінісін қорғаған "Ұлы Жер Жыланының" шындығында, Exodus бос кеңістіктен жұлып алған Тепе-теңдік Жыланы екені анықталды, осылайша Хаос пен Тәртіп арасындағы соғыс басталды.) Кейін Жылан аралына Sosaria-дан ерікті түрде кеткен немесе жер аударылған адамдар қоныстанды. Жылан аралының тағы бір атауы – "Жаңа Sosaria", ол осы қоныс аударушылардың бастапқы отанына сілтеме жасайды. Олардың көптегені Лорд Бритишті "Адам-жануар Бритиш" деп атап, оған деген пікірлері төмен болды. Ол жерлерді біріктіргеннен кейін және сегіз қасиетті белгілегеннен кейін, оның билігіне наразы болғандар Жылан аралына қашып кетті. Аватардың сегіз қасиетін бейнелейтін сегіз қаладан тұратын Britannia-дан айырмашылығы, Жылан аралында әрқайсысының өзіндік сенімдері бар үш қала-мемлекеті бар, олар Britannia-ның Ақиқат, Махаббат және Батылдық принциптерінің бұрмаланған нұсқалары: Ай көлеңкесі қаласында магистер билік етеді, ал "әдеттегі" адамдар төменгі қызметшілер класы ретінде қарастырылады. Олар шындықтың орнына билікке ұмтылады. Фаун қаласының халқы махаббаттың орнына сұлулықты бағалайды. Монитордың жауынгерлік мәдениеті сырттай батылдық пен ерлікке негізделген, бірақ ішінде қақтығыстар, интригалар мен сатқындыққа толы. Жылан аралының карталық орналасуы бұрынғы Қауіп пен Күңкес жерлерімен ұқсас, бірақ бұл ойыншыларға бірден көрінбеуі мүмкін. Бұрын бөлек болған Шығыс және Батыс Монтор қалалары Мониторға бірікті; Үлкен Ұйықтаған Бұқа қонақ үйі Бульдозер ауылының орнын алды; Горлаб ауылы жаңадан пайда болған Горлаб батпағында (маңызды сюжеттік элемент) жоғалып кетті; ал қираған Офидиан қалалары Skullcrusher және Spinebreaker, олар орналасқан тау тізбектерінің атымен аталған, бұрынғы ойындарда сол аттас түрмелер табылған жерде орналасқан.

Ойын сюжеті

Ultima VII: The Black Gate-тің соңында атақты Қара Есік жойылғаннан кейін он сегіз ай өткен соң (және Күзетші Avatar-ды және бүкіл Британия қамалын сол оқиғаның жылдығында қара тас шарға қамауға тырысқаннан кейін алты ай өткен соң) Күзетшінің оң қолы Батлинге Іолоның әйелі Гвенноны, ол Жылан Аралын зерттеуге кеткен, іздеуді бұйырғандығы белгілі болды. Көптеген қосымша сюжеттер олардың қатыгез үкімшілігіне байланысты.

Теңгерімділікті қалпына келтіру

Ақырында, Байнды жеңіп, серіктерін құтқарып алғаннан кейін, Аватар ежелгі Офидия мәдениеті туралы білімін пайдаланып, Тепе-теңдік Иерофанты лауазымына көтерілуі керек (олардың қираған қалалары мен киелі орындарын зерттеу және түрлі рәсімдерді орындау арқылы). Осы процесте тірі жан құрбандыққа берілуі тиіс. Аватар өз еркімен келеді, бірақ Сер Дюпре, Байн Ықылымдылықтың ықпалында болғанда жасаған істері үшін өкініш сезініп, өзінің құрбандыққа шалынуын қалайды және өзін крематорийге тастап жібереді. Соңғы сахнада Аватар Жыландарға қарсы күресу үшін кеңістікке телепортталады, олар оған ризашылық білдіріп, тәртіп қайта орнатылғанын мәлімдейді; сәтке соң, Қамқоршының алып қолы пайда болып, Аватарды ұстап алып, оны тағы бір (жаңа) әлемге әкетіп кетеді. (Ultima VIII: Pagan оқиғасы осыдан кейін жалғасады.)

Бастапқы сюжет

Ойын сюжетінің көптеген элементтері Electronic Arts белгілеген мерзімнің қысқа болуына байланысты соңғы нұсқадан шығарылды. Ойынның екінші жартысында, Бэтлиннің өлімінен кейін көптеген сюжеттік элементтер алынып тасталды, алайда ойынның алғашқы бөлімдерінен де бірқатар идеялар жойылды. Бұл элементтердің көпшілігі әлі де соңғы ойынның дерекқор файлдарында сақталып тұр, ал кейбір іздері ойынның өзінде қалған.

Қабылдау

1993 жылы Computer Gaming Worlds журналындағы Scorpia «Жылан аралының» «Қара қақпадан» әлдеқайда күрделі болғанын, бірақ «бірнеше маңызды мәселелері» бар екенін айтты. Ол инвентаризация жүйесін сынға алып, кейіпкерлерді қолмен тамақтандыру қажеттігін, дискіге баяу қол жеткізуді және бірнеше жұмбақтарды атап өтті. Ол «Жылан аралы – жақсы оқиғаның дұрыс орындалмауы. Негізгі сюжеттік желісі мықты болғанымен, оның іске асырылуы жеткіліксіз – тым көп нашар жасалған «жұмбақтар». Origin Ultima IV-ті қайта қарастырып, ашық ойын дизайны мен логикалық сюжеттік байланыстардың қалай жұмыс істеуі керектігін еске түсіргені жөн» деген қорытындыға келді. Cnet «Ultima VII-нің жалғасы болып табылатын «Жылан аралы» көбінесе ең жақсы Ultima деп есептеледі. Көрінісі көбінесе Ultima VII-ден алынса да, «Жылан аралы» үлкен ізденіс пен рөлдік ойындарда кездесетін ең қызықты кейіпкерлер мен жағдайларды ұсынады» деді. The Free Lance Star басылымы «Ultima VII Part II, The Serpent Isle» сериядағы тағы бір жетістік, технологиялық, визуалдық және сюжеттік тұрғыдан жақсару болып табылады деп мәлімдеді. Scorpia «Күміс тұқымын» тек «Жылан аралын» ойнағысы келетін немесе қайта ойнағысы келетін ойыншыларға ғана ұсынды. Ол «ойынның сюжеті көп нәрсеге татымайды» деп мәлімдеді, өткенде күміс тұқымын отырғызу қазіргі уақытқа әсер етпегенін және қосымша нұсқаулық Electronic Arts ойыншылардың кеңейтудің жаңа заттарымен негізгі «Жылан аралы» сюжетіне тез оралуын қалағанын көрсетті. Scorpia түрлі жақсартулар ойынды «ауыр емес» еткенін хабарлады, кілттер, құлыптарды ашу, тамақ пен реагенттерді басқаруды атап өтті, бірақ жаңа қателердің болуы туралы ескертті. Ол «Silver Seed» өзіндік керемет ойын емес және бірнеше кемшіліктері бар, бірақ ол «Жылан аралын» ойнауды сәл көңілді етеді» деген қорытындыға келді. 1994 жылы PC Gamer US «Жылан аралын» барлық уақыттағы ең жақсы 13-ші компьютер ойыны деп атады. Редакторлар бұл «қазіргі уақыттағы ең танымал ойын циклдерінің біріне айналған нәрсенің шыңы» екенін жазды және оны «әр компьютер ойыншысы үшін міндетті» деп санады. Сол жылы PC Gamer UK «Қара қақпа» мен «Жылан аралын» барлық уақыттағы ең жақсы компьютер ойындарының 39-шысы деп атады. Редакторлар оны «өте зор» деп сипаттады – мұнда айлар бойы ойнауға болады, күрделі, қызықтыратын және көптеген қосалқы сюжеттер мен оқиғалар бар. Гарриоттың толыққанды қиял әлемін құруға деген ұмтылысы осы жерде толыққанды жүзеге асты».