Кіріспе

Камелоттың жаулап алуы: Граальды іздеу – 1990 жылы Sierra On Line компаниясы шығарған графикалық квест ойыны. Бұл Кристи Маркс және оның күйеуі Питер Леджер жасаған Conquests сериясының бірінші ойыны болды. Сериядағы тағы бір жалғыз ойын – 1991 жылы шыққан Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood. Маркс дизайн жұмысының көп бөлігін жасады, ал Леджер ойынды және қаптама суретін жасады.

Ойын процесі

Ойын сол кездегі Sierra приключение ойындарына тән, ішінде бірнеше әрекеттер, жұмбақтар мен сұрақтар бар. Кейде жұмбақтарды шешудің басқа жолдары да болады. Ұпайлар үш түрлі: шеберлік (ойыншы өзінің міндетін орындауға көмектесетін іс-әрекеттер жасағанда немесе жауларды жеңгенде), даналық (нәрселерді қарастырғанда, басқалармен сөйлескенде немесе ақыл кеңес алғанда) және жан (басқаларға көмектесу үшін жақсылық жасағанда). Ойын опциялары әрекеттердің қиындығын реттеуге мүмкіндік береді, бірақ ұпайлар азаяды. Ойынды Mark Seibert жазған, орта ғасырлық музыканың шынайы дыбысталы саундтрегімен қамтамасыз етілген. Хабарлама терезелерінде (әңгімелеу) сиқыршы Мерлин ойыншымен сөйлесіп, кеңес береді. Ойын ішіндегі мәтін сөздердің сирек қолданылатын формаларын көрсетеді, мысалы, Gwenhyver, Excaliber, Gawaine, Launcelot және magick, олар Guinevere, Excalibur, Gawain, Lancelot және magic-тен өзгеше. Дегенмен, ойын талдағышы барлық жазу түрлерін түсінеді. Жинауға Еуропа картасы (Артур дәуірінде) және суреттелген нұсқаулық кітап – Liber Ex Doctrina (латын тілінде "Білімнен туған кітап" немесе "Діни кітап") кіреді. Бұл кітапта Артур және Грааль аңыздарының, сондай-ақ грек және рим мифологиясының қалыптасуы туралы ақпарат бар; ал ойын ішіндегі сұрақтарға жауап беру үшін осы ақпараттың бір бөлігі қажет болуы мүмкін.

Сюжет

Ойын Камелоттың құлдырауынан басталады, себебі Артур патша, Гвиневра және Ланселот арасындағы махаббат үшбұрышы осының себебі болды. Бұл "көрініс" патшалықта ашаршылық пен құрғақшылықты әкелді. Қасиетті Гралды күміс матамен жауып алған көріністен кейін Гауэйн, Ланселот және Галахад Қасиетті Гралды іздеуге аттанды, бірақ олар қайтып оралмады. Ойыншы жоғалған рыцарьлар мен Граальді іздеуде Артурды басқарады. Оқиға Камелотта басталады, содан кейін ойыншы Англияны аралайды. Гластонбери Торға бара жатқанда ол Гауэйнді құтқару үшін алдымен Қара рыцарьмен жекпе-жекке шығады. Тордың қираған жерінде ол "Ескілерге" қызмет ететін және Ариматиялық Жүсіп қалдырған Грааль өзінде бар деп мәлімдейтін, ақылсыз салықшыны кездестіреді. Кейін ол От-Мурға барады, онда қарға айналған (көрініс салдарынан) көл ханым Артурға тұтқынға түскен Ланселотты құтқару үшін жұмбақ шешуге шақырады. Саутгемптоннан Артур Галахадтың ізін іздеу үшін Англиядан кетеді. Ол Газаға келеді, онда Аль Сират есімді адам оны қабылдап, Алты Құдайға табыну культімен таныстырады. Иерусалимде Артур өзінің қайырымдылығымен және адамдарға көмектесуімен сынақтан өтеді. Қауіпті катакомбалар арқылы өткеннен кейін ойыншы ежелгі Афродита ғибадатханасына жетеді, онда құдай оны Граальға бағыттайды.

Тарихи сілтемелер

Ойын сюжеті дами келе, диалогтар мен сипаттамаларға өрілген фольклорлық біліммен ерекшеленеді. Ойыншы Англия картасы бойынша курсорды жылжытқанда, Мерлин Троялық Брут, Аскапарт және ертедегі аңыздағы қасиетті кісілер сияқты аңыз кейіпкерлері туралы пікір білдіреді. Гластонбери Тордың қираған жерін бейнелейтін сахнада Гластонбери тікені орналасқан, Мерлиннің айтуынша, ол Ариматеялық Жозефтен бастау алған. Сондай-ақ, қақпағы Шарап құдығына ұқсас құдық та бар. Иерусалимге жеткенге дейін Артур Силоам тоғанында тоқтайды.

Тақырыптар

Ойынның негізгі тақырыбы – христиан діні ескі діндерді ығыстырмас бұрын, Рим империясының ықпалындағы Британияның аралық дәуірі. Камелотта римдік текті әскерлер үшін Митраға (бірақ ол лабарум арқылы бейнеленген) және христиан әскерлері үшін Иса Мәсіхке арналған шіркеу бар. Кернунн мен Афродита нағыз құдайлар ретінде бейнеленеді, бірақ христиан дінінің пайда болуымен олардың күші мен ықпалы азаяды. Ойынның соңғы сахнасында Грааль шіркеудегі Митраның деп айтылатын "символын" жояды. Граальдың күші христиандық қасиет ретінде де, ал жасанды фольклордағы Құдай ананың әйелдік күшінің артефактісі (қазан) ретінде де әмбебап болып көрінеді. Ойынға сіңірілген тағы бір тақырып – Артур Граальға лайық екенін дәлелдеу үшін ізгі істер жасауы керек. Иерусалим сахнасында ойыншы жергілікті халықтың проблемаларын анықтап, оларға көмектесу арқылы ойынды жалғастыруы тиіс. Егер ойыншы тіпті бір ғана рыцарына көмектеспеуді шешсе, сынақтар мен шайқастардан қашып, ойынды аяқтауға болады, бірақ Грааль ойын соңында Артурды өлтіреді.

Қабылдау

1990 жылғы шілдедегі Games International журналының 16-шы санында Тео Кларк "Камелоттың жаулап алуы" осы салада сирек кездесетін нәзіктікке ие екенін айтты. Ойынның тікелей әзіл-қалжыңы аз, бірақ жұмсақ зиялылық ойна бойына сіңген, - деп жазды, бірақ EGA графикасын жаңарту қажет деп санайды. Дегенмен, Кларк ойынға ойын және графика бойынша 10-нан 9 деген жоғары баға беріп, оны "ортағасырлық романтиканы ұнататындарға әсер ететін, жаңа серпіліс сыйлайтын, қиын оқиғалы ойын" деп қорытындылады. 1990 жылғы шілде-тамыз айларындағы Computer Gaming World журналында Скорпия "Камелоттың жаулап алуы" ойынының EGA графикасы бұрынғы Sierra ойындарынан нашар екенін, ал оның қиындық деңгейі төмен болғандықтан тәжірибелі ойыншыларға ұсынбайтынын мәлімдеді. 1990 жылғы тамыздағы Dragon (160-шы саны) журналында Хартли, Патрисия және Кирк Лессер оны "өте жақсы жасалған анимациялық оқиға" деп атады. Ұзақ жылдар бойы анимациялық оқиғалар нарығындағы көшбасшы ретінде танылған Sierra, осы түрлі-түсті Артур патша дәуіріне жасалған саяхат сияқты ұсыныстармен жолын жалғастыруда. Олар ойынға 5 баллдан 4½ деген жоғары баға беріп, "Камелотты жаулап алу – Sierra-ның талантты командасынан тағы бір "әзірге алу керек" ойын" деп қорытындылады.