Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы Heart of the Alien видеоойыны — Interplay Productions компаниясы жасаған және 1994 жылы Virgin Interactive Entertainment компаниясы Солтүстік Америкада Sega CD платформасы үшін шығарған кинематографиялық платформа ойыны. Бұл «Басқа әлем» ойынының жалғасы және түпнұсқасының соңында қалған оқиғалардан тікелей басталады. Ойын ойыншының рөлін «Басқа әлем» ойынынан өзгертеді; енді ойыншы бұл жолы алдыңғы ойындағы басты кейіпкердің шетелдік досы Баддиді басқарады.
1994 video game
Heart of the Alien is a cinematic platform game developed by Interplay Productions and was released by Virgin Interactive Entertainment in 1994 for the Sega CD exclusively in North America. It is a sequel to Another World and continues the story directly from where the original ended. The game switches the player's role from Another World; this time the player takes control of Buddy, the main character's alien ally from the previous game.
Ойын процесі
Ойынның басқару жүйесі көбінесе алдыңғы «Another World» ойынына ұқсас, бірақ кейіпкердің қуатты энергиямен жұмыс істейтін қамшысына қатысты бірнеше жаңа мүмкіндіктер бар. Мысалы, Бадди сталактиттерден немесе осыған ұқсас заттардан серпиіп өте алады, ал оның қалқандары Лестердікінен айырмашылығы, бірден жұмыс істейді, Лестердікі бірнеше секунд зарядталуды қажет етеді. «Another World» ойынындағыдай, экранда ақпарат көрсетілмейді.
The game's control scheme is largely similar to that of its predecessor Another World, though there are several new elements related to the character's powerful energized whip. For example, Buddy can swing from stalactites or similar objects and his shields are deployed instantly, unlike Lester's, which take a few seconds to charge. As in Another World, there is no heads up display.
Сюжет
Оқиға "Басқа әлемнің" соңынан тікелей басталады. Бадди ұшатын жаратықты өзінің ауылының қираған жеріне қондырады, Лестерді демалу үшін төсекке жатқызады және өткені туралы ойлап ауылды аралайды. Содан кейін флэшбэк көрсетіледі, онда Баддидің халқы қызыл көзді шетелдік гуманоидтардың бірі бастаған әскерлермен тұтқынға алынғанын көрсетеді. Күшті қамшысын қайта алғаннан кейін Бадди өзі мен Лестер бірінші ойында қашып шыққан түрмеге қайта оралады, халқын құтқаруға тырысады. Бадди мен Лестер түрлі кедергілерді жеңіп өтеді, бірақ ойынның кейінірек бөлігінде Бадди есінен танып қалады, ал Лестер оны жау шетелдігіне шабуыл жасап құтқарады, бірақ осының кесірінен электр тогы соғып зардап шегеді. Ақырында Бадди қызыл көзді шетелдікті тауып, оны сол шетелдікті өлтіретін аңмен бірге қамшыға тігіп қояды. Ойын соңында Бадди Лестердің денесін салтанатты түрде өртеді. Кейін Баддидің ауылының қайта құрылып, тұрғындарының қайтадан үйлесімді өмір сүретіні көрсетіледі.
The story picks up immediately after the end of Another World. Buddy lands the flying creature in the ruins of his village, lays Lester down on a cot to rest and walks through the village, thinking of his past. A flashback follows showing that Buddy's people were captured by soldiers led by one of the alien humanoids with red eyes. After recovering his power whip Buddy returns to the prison he and Lester escaped from in the first game trying to save his people. Buddy and Lester overcome various obstacles, but later in the game Buddy is knocked unconscious, and Lester saves him by attacking an enemy alien but is electrocuted while doing so. Eventually Buddy is able to find the red eyed alien and traps him in a cage with a beast that kills him. At the end of the game, Buddy gives Lester's body a ceremonial cremation. It is shown later how Buddy's village is rebuilt with its citizens living again in harmony.
Даму
Эрик Чахи еске алды: "Interplay CD-ROM құралының мүмкіндіктерін толыққанды пайдалану үшін сіквел жасауға талап етті. Талқылаудан кейін мен келістім. Алғашқы оқиғаға тікелей байланысты дамуды жасаудың орнына, ойынды шетелдік жаратылыстың көзқарасынан қайта жобалау керемет деп ойладым, бұл ойыншыға Another World әлемін жаңаша көруге мүмкіндік берер еді. Мен Лестердің күзетшілермен арқада шайқасқанда, ал ойыншы алдыңғы планды басқаратын шетелдік жаратылысқа айналып, кейін бірінші басты кейіпкерге қосылып, оған көмектесетін сахналарды көз алдыма елестете алатынмын. Концепция жақсы болды, бірақ өкінішке орай, Interplay толыққанды дамытқан анимация да, ойын да күтілгендей болмады. Бұл сәтсіздікке ұшырады." Хабарлама бойынша, "шығар шығарылысынан кейін көп ұзамай, Чахи бұл атау өзі салған әлемге қатысты көзқарасын көрсетпейтінін және оны ресми сіквел ретінде қарастырудан бас тартатынын жария түрде мәлімдеді."
Eric Chahi recalled: "Interplay insisted in making the sequel in order to make the most of the CD ROM medium's capabilities. After discussion, I agreed. Rather than making a chronological development related to the first story, I decided that redesigning the game from the alien point of view was excellent, and would make the player discover Another World with other eyes. I could already picture scenes where Lester would be in the background fighting guards, while the player would control the alien in the foreground and then join our first hero, help him, etc The concept was good but, alas, neither the animations nor the game, entirely developed by Interplay, were up to the job. It was a flop." Reportedly, "quickly after it was released, Chahi made a public statement that the title did not represent his vision of the world he crafted and disowned it altogether from being treated as an official sequel."
Мұра
Heart of the Alien қолжетімді болмай және қолдаусыз қалғаннан кейін, бір жанкүйер қазіргі платформаларда ойынды қайта іске қосу үшін кері инженерия арқылы екілік ойыннан бастапқы кодтың нұсқасын алуға тырысты. Бұл алынған бастапқы код ашық код ретінде жарияланды және SourceForge платформасында тегін қолжетімді. Содан бері, Sega CD нұсқасының материалдарын пайдаланатын Amiga нұсқасы шығарылды.
After Heart of the Alien became unsupported and unavailable, a fan took up the effort of extracting a source code variant from the binary game by reverse engineering to make the game runnable again on modern platforms. This extracted source code was made open source and is hosted freely available on SourceForge. An Amiga version has since been released that uses the assets of the Sega CD original.
Қабылдау
GamePro ойынды бастапқы Out of This World ойынынан да жақсы деп атады, оның шебер анимацияланған бейнелерiн, зерек деңгей дизайнын, әсерлi саундтрегін және бастапқы ойынның дискіге қосылуын жоғары бағалады. Олар басқарудың кейде қиындық тудыратынын мойындады, бірақ тәжірибе мен шыдамдылық осы мәселенің үстiнен жеңiп шығатынын айтты. Electronic Gaming Monthly журналының төрт сарапшысы басқарудағы қиындықтарға қарамастан, оны сәттi жалғастыру деп тапты. Олар графика ойын тақырыбына сай екенiн, жұмбақтарды шешу сияқты қиындықтар қызықты екенiн, ал ойынның кино тәсiлi мен анимациясы тамаша екенiн атап өттi. Себастьян Спенсел Sega 16 ойынға 8/10 баға бердi және оның қатал қиындығы мен басқаруын сынға алғанмен, ойынды "ұсыныс беретiн тәжiрибе [және] классиканың нағыз жалғасы" деп сипаттады.
GamePro hailed the game as even better than the original Out of This World, praising its sharply animated cutscenes, ingenious level design, evocative soundtrack, and the inclusion of the original game on the disc. They acknowledged that the controls are sometimes frustrating, but felt that practice and patience would inevitably overcome this issue. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly likewise found it to be a strong sequel despite the control difficulties. They commented that the graphics suit the game's theme, the puzzle like challenges are engaging, and the game's cinematic sequences and animations are outstanding. Sebastian Sponsel of Sega 16 gave the game an 8/10 rating and, while criticizing its relentless difficulty and controls, called the game an "enjoyable experience [and] a true sequel to a classic".