Петров қорғанысы: шахмат ашылысы, 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 жүрістері. Ресейлік шахмат шебері Петров есімімен аталады. Теңдікке бағытталған, бірақ шабуылға да мүмкіндік береді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Шахмат ашылуы
Chess opening
Петров қорғанысы немесе Петров қорғанысы (Petrov қорғанысы, Петров ойыны, Ресей қорғанысы немесе Ресей ойыны – Русский партия) – келесі жүргілістермен сипатталатын шахмат ашылуы:
1. e4 e5
2. Nf3 Nf6
Petrov's Defence or the Petrov Defence (also called Petroff Defence, Petrov's Game, Russian Defence, or Russian Game – Русская партия) is a chess opening characterised by the following moves:
1. e4 e5
2. Nf3 Nf6
Бұл жауаптың тарихы ұзақ болса да, оны алғаш рет 19 ғасырдың ортасында орыс шахматшысы Александр Петров танымал етті. Ресейлік шеберлер Петров пен Карл Яништің алғашқы зерттеулерін ескере отырып, бұл ашылуды кейбір елдерде «Ресей ойыны» деп атайды. Петровтың теңдікке бейімділігі бар; алайда, ол екі тарапқа да шабуылдау мүмкіндіктерін ұсынады, ал кейбір нұсқаларда жиі айырбас жасау орын алып, қара, темп алғаннан кейін, жақсы орналасқан жылқыға ие болады. 1895 жылы Пиллсберидің Эммануэль Ласкерге қарсы ойыны осыны көрсетеді. Қараның қарсы шабуылы Рюи Лопес, Джуоко Пиано (итальяндық ойынның басқа да нұсқалары) және шотландтық ойынынан сақтануға мүмкіндік береді. Петровты әлемнің көптеген жетекші шахматшылары, соның ішінде әлем чемпиондары Василий Смыслов, Тигран Петросян, Анатолий Карпов және Владимир Крамник, сондай-ақ гроссмейстер Фабиано Каруана және тағы басқалар қолданды. Шахмат ашылулары энциклопедиясы Петров қорғанысы үшін C43 (3. d4 үшін) және C42 (барлық басқа нұсқалар үшін) кодтарын пайдаланады.
Though this response has a long history, it was first popularised by Alexander Petrov, a Russian chess player in the mid 19th century. In recognition of the early investigations by the Russian masters Petrov and Carl Jaenisch, this opening is called the Russian Game in some countries. The Petrov has a drawish reputation; however, it offers attacking opportunities for both sides, and a few lines are quite Often a trade occurs and Black, after gaining a tempo, has a well placed knight. Pillsbury's game in 1895 against Emanuel Lasker testifies to this. The Black counterattack in the also avoids the Ruy Lopez, Giuoco Piano (and other lines of the Italian Game), and the Scotch Game. The Petrov has been adopted by many of the world's leading players, including world champions Vasily Smyslov, Tigran Petrosian, Anatoly Karpov, and Vladimir Kramnik, along with grandmaster Fabiano Caruana and others. The Encyclopaedia of Chess Openings codes for Petrov's Defence are C43 (for 3. d4) and C42 (for all other lines).
Ақтардың үшінші қадамы
Үшінші қимылда ақтардың екі негізгі таңдауы - 3. Nxe5, Классикалық вариация және 3. d4, Штайниц вариациясы. 3. Nxe5 көбірек танымал, бірақ олар жиі ұқсас позицияларға әкеледі және "бір қимылдың екіншісінен артық екенін анық айтуға себеп жоқ". 3. Nc3 төрт атты ойынға немесе үш атты ойынға көшуі мүмкін. 3. Bc4 Boden–Kieseritzky Gambit-ке немесе екі атты қорғанысқа әкелуі мүмкін. Сирек жағдайда 3. d3 қолданылады.
White's two main choices for move three are 3. Nxe5, the Classical Variation and 3. d4, the Steinitz Variation. 3. Nxe5 is more popular but they often lead to similar positions and "there is no clear reason to prefer one move over the other". 3. Nc3 may transpose to the Four Knights Game or the Three Knights Game. 3. Bc4 may lead to the Boden–Kieseritzky Gambit or transpose to the Two Knights Defence. Occasionally seen is the 3. d3.
Классикалық вариация: 3.Nxe5
Үштен кейін Nxe5, классикалық вариация, қара үшін ең танымал қозғалыс 3 d6 болып табылады. Қаралар 3 Nxe4 арқылы ақтардың қимылдарын көшірмелеуді жалғастырмауы керек. 4-тен кейін Qe2, қара 4 Nf6 ойнамайды, өйткені 5. Nc6+ патшайымды жеңеді, ал 4 d5?! кейін 5. d3 Qe7 6. dxe4 Qxe5 7. exd5 қара пешені жоғалтады. Тағы бір жиі кездесетін қателік - 4 d6, онда 5. Nxf7 Kxf7 6. Qxe4 кейін қара пешені жоғалтып, қоршауға алу мүмкіндігін жоққа шығарады. Қара үшін салыстырмалы түрде ең жақсы 4 Qe7 5. Qxe4 d6 6. d4 dxe5 7. dxe5 Nc6, және мысалы 8. Nc3 (8. Bb5 де жақсы) 8 Qxe5 9. Qxe5+ Nxe5 10. Nb5 (немесе 10. Bf4) ақ түстілер айқын басымдыққа ие. Сондай-ақ қара үшін нашар 3 Qe7?!, онда 4. d4 d6 5. Nf3 Qxe4+ 6. Be2 ақ түске дамуда үлкен басымдық береді. Көбінесе ақ түсті 3 d6 4 негізгі желісі бойынша жүреді. Nf3 Nxe4 5. d4 (5. Bd3 де ойнауға болады, ол Мыңжылдық шабуыл деп аталады) d5 6. Bd3, ол c4 және Re1 сияқты қимылдармен қараның алға жылжушысын e4-тен шығаруға тырысады. Егер ақ бұл жетістікті қол жеткізсе, онда ол екі темппен (Nf6–e4–f6, плюс ақ ойын бастайтын темппен) жоғары болады. Іс жүзінде ақтар әдетте осыған қол жеткізеді, бірақ кейбір құрылымдық шығындар, мысалы, c4 ойнауы керек, ол теңестіріледі. Ақ түсті Ласкердің 5 санымен де оңайлатуды мәжбүрлеуге болады. Qe2 Qe7 6. d3. Бұл, әдетте, қараға қанағат тұтатын теңдік үшін жеткілікті. Керес зерттеген тағы бір мүмкіндік - 5. c4, Кауффманның шабуыл деп аталады. 4 Nxe4-ке 5 Nc3 Nxc3 6. dxc3 жылдам және құймалымен жауап беру – мүлдем басқа тәсіл. Мысалы, ақ тез Be3, Qd2 және 0-0-0 жоспарлай алады және оның қосарланған c пештері оның патшасын қорғауға көмектеседі деп сеніп, шабуыл жасауға ойнай алады, ал оның бастамасы мен шабуылдау әлеуеті қосарланған пештердің ұзақ мерзімді кемшілігін жояды. 5. Nc3 сызығында, қара 5 Bf5?? 6. Qe2! тұзағынан сақтануы керек, ол 6 Qe7 7. Nd5-тің қауіптілігінен туындап, фигураны жеңіп алады (содан кейін 8. d3 фигураны жеңеді). Вишванатан Ананд 1988 жылы Биелде Алонсо Сапатаға қарсы жеңіске ұшырағаннан кейін алты ғана қадамнан кейін отставкаға кетті. Кокрейндік гамбит, 4. Nxf7, Ник де Фирмианның "Қазіргі заманғы шахмат ашылуларының" (MCO) 14-ші басылымында "ақылға қонымды, бірақ қызықты" деп аталады. Ол Весэлин Топалов–Владимир Крамник, Линарес 1999 жылғы позициясын 4 Kxf7 5. Nc3 c5!? 6. Bc4+ Be6 7. Bxe6+ Kxe6 8. d4 Kf7 9. dxc5 Nc6 екі жаққа да мүмкіндіктер беретін деп бағалайды. Полсен вариациясы, 4. Nc4, де Фирмианның MCO-да "әсерсіз" деп белгіленген, бірақ кейде гроссмейстер деңгейінде көрінеді. АҚШ шебері Эндрю Карклинс 4. Nd3! ?, қазір Карклинс–Мартиновский вариациясы деп аталады, эксперимент жүргізді. Бұл 2018 жылғы әлем чемпионатында Магнус Карлсен мен Фабиано Каруана арасында ойналды. 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nc6?!, жақында Стаффорд Гамбиті деп аталды, күмәнді болып саналады, бірақ ол бірқатар тұзақтарды орнатады, ал 2020 жылдардың басында ол онлайн-блиц және оқпен ойнау ойынында танымал болды. 4. Nxc6 dxc6 кейін ақ пешканы жеңіп алады, бірақ мұқият ойнауы керек. 5. e5 (5. d3 жақсырақ) Ne4 6. d3?? (ақ 6. Nc3, 6. d4 немесе 6. Qe2 ойнауы керек) 6 Bc5! және ақ отставкаға кетті Лоуэнс–Стаффорд, АҚШ хат-хабар ойын 1950. 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nc6 4. Nxc6 dxc6 5. d3 Bc5 кейін ақ 6. Bg5?? Nxe4! заңдық тұзағынан аулақ болуы керек, және 7. Bxd8 (неғұрлым жақсы, бірақ әлі де жоғалту 7. Be3) 7 Bxf2+ 8. Ke2 Bg4#. Оның орнына ақ 6. Be2 Bc5 7. c3! ойнауы керек, содан кейін d3 d4, және қара пешка үшін өтемі жеткіліксіз, бірақ ақ әлі де мұқият ойнауы керек.
After 3. Nxe5, the Classical Variation, by far the most popular move for Black is 3 d6. Black should not continue to copy White's moves with 3 Nxe4. After 4. Qe2 Black cannot play 4 Nf6 because 5. Nc6+ wins the queen, and after 4 d5?! 5. d3 Qe7 6. dxe4 Qxe5 7. exd5 Black loses a pawn. Another common mistake is 4 d6, where after 5. Nxf7 Kxf7 6. Qxe4, Black has lost a pawn and the ability to castle. Relatively best for Black is 4 Qe7 5. Qxe4 d6 6. d4 dxe5 7. dxe5 Nc6, and after for example 8. Nc3 (8. Bb5 is also good) 8 Qxe5 9. Qxe5+ Nxe5 10. Nb5 (or 10. Bf4) White has a clear advantage. Also inferior for Black is 3 Qe7?! when 4. d4 d6 5. Nf3 Qxe4+ 6. Be2 gives White a large lead in development. Most often, White follows the main line 3 d6 4. Nf3 Nxe4 5. d4 (5. Bd3 is also playable, known as the Millennium Attack) d5 6. Bd3, where he will try to drive Black's advanced knight from e4 with moves like c4 and Re1. If White achieves this, then he is up two tempi (Nf6–e4–f6, plus the tempo White starts the game with). In practice White is usually able to achieve this, but at some structural cost such as having to play c4, which balances out. White can also force simplification with Lasker's 5. Qe2 Qe7 6. d3. This is generally only good enough for a draw, which Black should be satisfied with. Another possibility, explored by Keres, is 5. c4, known as the Kauffmann Attack. A completely different approach is to meet 4 Nxe4 with 5. Nc3 Nxc3 6. dxc3 with rapid and castling. For instance, White can plan a quick Be3, Qd2, and 0 0 0, and play for a attack, trusting that his doubled c pawns will help protect his king, and that his initiative and attacking potential will offset the longterm disadvantage of having doubled pawns. In the 5. Nc3 line, Black must avoid 5 Bf5?? 6. Qe2! which wins a piece due to the pin (if 6 Qe7 7. Nd5, forcing 7 Qd7 because of the threat to the c7 pawn; then 8. d3 wins the piece). Viswanathan Anand resigned after only six moves after falling for this against Alonso Zapata at Biel in 1988. The Cochrane Gambit, 4. Nxf7, is labelled "speculative but entertaining" by Nick de Firmian in Modern Chess Openings (MCO) 14th edition. He evaluates the position in Veselin Topalov–Vladimir Kramnik, Linares 1999 as offering chances for both sides after 4 Kxf7 5. Nc3 c5!? 6. Bc4+ Be6 7. Bxe6+ Kxe6 8. d4 Kf7 9. dxc5 Nc6. The Paulsen Variation, 4. Nc4, is labelled "ineffective" by de Firmian in MCO, but is occasionally seen at grandmaster level. US master Andrew Karklins has experimented with 4. Nd3! ?, now called the Karklins–Martinovsky Variation. This was played in the World Chess Championship 2018 between Magnus Carlsen and Fabiano Caruana. 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nc6? !, recently dubbed the Stafford Gambit, is considered dubious, but it sets a number of traps, and in the early 2020s it became popular in online blitz and bullet games. After 4. Nxc6 dxc6, White wins a pawn but must play carefully. After 5. e5 (5. d3 is better) Ne4 6. d3?? (White should play 6. Nc3, 6. d4, or 6. Qe2) 6 Bc5! and White resigned in Lowens–Stafford, US correspondence game 1950. After 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nc6 4. Nxc6 dxc6 5. d3 Bc5, White must avoid the Légal Trap 6. Bg5?? Nxe4!, and if 7. Bxd8 (relatively best but still losing is 7. Be3) 7 Bxf2+ 8. Ke2 Bg4#. Instead White should play 6. Be2 Bc5 7. c3! with d3 d4 to follow, and Black has insufficient compensation for the pawn, though White must still play carefully.
Штайниц Вариациясы: 3.d4
3. d4 Вильгельм Штайнцидің ұнатқан ходы болды, және кейде Штайнцидің вариациясы деп аталады, бірақ бұрыннан белгілі болған. Қара екі пішке де шабуыл жасай алады; сондай-ақ 3…d6 мүмкін, бұл Филидор қорғанысына өтеді. 3…exd4 4. e5 (4. Bc4 Урусов гамбитіне өтеді) 4…Ne4 (4…Qe7?! 5. Be2 аққа тиімдірек) 5. Qxd4 d5 6. exd6 Nxd6 7. Nc3 Nc6 8. Qf4 партия шамамен тең болады. Екінші шабуылдан кейін, 3…Nxe4, 4. Bd3 d5 (4…Nc6!? 5. Bxe4 d5, 6. Bd3 e4 ойлауға болады) 5. Nxe5, онда 5…Nd7 немесе 5…Bd6 шамамен тең мүмкіндіктер береді. Мастерлер ойындарында жиі кездесетін ұзақ және күрделі тактикалық тізбек: 3…Nxe4 4. Bd3 d5 5. Nxe5 Bd6 6. O-O 7. c4 Bxe5 8. dxe5 Nc6 9. cxd5 Qxd5 10. Qc2 Nb4 11. Bxe4 Nxc2 12. Bxd5 Bf5 13. g4 Bxg4 14. Be4 Nxa1 15. Bf4 f5 16. Bd5+ Kh8 17. Rc1 c6 18. Bg2 Rfd8 19. Nd2 (диаграмма) және ақ 19…Rxd2 20. Bxd2 Rd8 21. Bc3 Rd1+ 22. Rxd1 Bxd1 немесе 19…h6 20. h4 жағдайында сәл жақсырақ ойын аяғына ие болады.
3. d4 was favoured by Wilhelm Steinitz, and is sometimes called the Steinitz Variation, although it was known earlier. Black can capture either pawn; also possible is 3 d6, transposing into the Philidor Defence. After 3 exd4 4. e5 (4. Bc4 transposes into the Urusov Gambit) 4 Ne4 (4 Qe7?! 5. Be2 is better for White) 5. Qxd4 d5 6. exd6 Nxd6 7. Nc3 Nc6 8. Qf4 the game is approximately After the other capture, 3 Nxe4, 4. Bd3 d5 (4 Nc6!? 5. Bxe4 d5, intending 6. Bd3 e4, is also possible) 5. Nxe5, when either 5 Nd7 or 5 Bd6 gives roughly equal chances. A long and complicated tactical sequence which has frequently been seen in master games is 3 Nxe4 4. Bd3 d5 5. Nxe5 Bd6 6.0 0 0 0 7. c4 Bxe5 8. dxe5 Nc6 9. cxd5 Qxd5 10. Qc2 Nb4 11. Bxe4 Nxc2 12. Bxd5 Bf5 13. g4 Bxg4 14. Be4 Nxa1 15. Bf4 f5 16. Bd5+ Kh8 17. Rc1 c6 18. Bg2 Rfd8 19. Nd2 (diagram) and White has the slightly better endgame after either 19 Rxd2 20. Bxd2 Rd8 21. Bc3 Rd1+ 22. Rxd1 Bxd1 or 19 h6 20. h4.
Үш салт атты ойыны: 3.Nc3
3. Nc3 – Петров қорғанысының үш атты ойыны. Оған 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 (Вена ойыны) арқылы да жетуге болады. Көбінесе, 3. Nc6 соңынан ашылу төрт атты ойынына өтеді. 3. Bb4 (немесе басқа да жауаптар) болған жағдайда, бұл нағыз үш атты ойын болып қалады.
3. Nc3 is the Three Knights Game of Petrov's Defence. It can also be reached via 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 (the Vienna Game). Commonly, after 3 Nc6, the opening transposes to the Four Knights Game. With the reply 3 Bb4 (or some others), it remains the Three Knights Game proper.
Италиялық нұсқасы: 3.Bc4
3. Bc4 – Петров қорғанысының итальяндық вариациясы. 3...Nc6 болған жағдайда, ол Екі атты қорғанысқа көшеді.
3. Bc4 is the Italian Variation of Petrov's Defence. With 3 Nc6, it transposes to the Two Knights Defence.
Боден-Киерицкий гамбиті
Тағы бір мүмкіндік – 3. Bc4 Nxe4 4. Nc3, Боден-Кизерицкий гамбиті. Бұл толыққанды дұрыс деп есептелмейді, себебі қараның бірнеше тиімді нұсқасы бар. Қара 4...Nxc3 5. dxc3 f6 арқылы гамбитті қабылдай алады, бірақ 6. O-O кейін сақ ойнауы керек (мысалы, 6. Bc5?? 7. Nxe5! – апаттық қате; 6...d6 және 6...Nc6 жақсы). Тағы бір, агрессивті әрекет – 6. Nh4, онда ақтар қараның патшасына жылдам шабуыл жасайды, бірақ қаралар 6...g6 7. f4 Qe7 8. f5 Qg7 9. Qg4 Kd8 арқылы сақ ойнаса, шағын артықшылықты сақтай алады. Тағы бір мүмкіндік – гамбиттік пешканы 4...Nxc3 5. dxc3 c6 6. Nxe5 d5 арқылы қайтару, бұл теңдікке алып келеді. Үшінші мүмкіндік – 4. Nc6 арқылы итальяндық төрт атты ойынға өту, және егер 5. Nxe4 болса, 5...d5. Егер 5. Bxf7+? болса, онда 5...Kxf7 6. Nxe4 d5 қараға үстемдік пен бақылауды береді. Егер 5. O-O болса, қара 5...Nxc3 6. dxc3 ойнайды, енді қара 6...Qe7! ойнай алады, содан кейін Бобби Фишер «Ақтардың пешкаға өтемақысы жоқ» деп жазды, немесе 6...f6 Боден-Кизерицкийдің негізгі бағытына өтеді. Қара 6...Be7 және 6...h6 басталатын мүмкіндіктері де бар.
Another possibility is 3. Bc4 Nxe4 4. Nc3, the Boden–Kieseritzky Gambit. It is not considered wholly sound, since Black has several viable options. Black can accept the gambit with 4 Nxc3 5. dxc3 f6, but must play carefully after 6.0 0 (for example 6 Bc5?? 7. Nxe5! is disastrous; 6 d6 and 6 Nc6 are good). Another more aggressive try is 6. Nh4, where White goes for a quick assault on Black's king, but Black can maintain a small advantage if he plays cautiously via 6 g6 7. f4 Qe7 8. f5 Qg7 9. Qg4 Kd8. Another possibility is returning the gambit pawn with 4 Nxc3 5. dxc3 c6 6. Nxe5 d5, which equalises. A third possibility is transposing to the Italian Four Knights Game with 4 Nc6, and if 5. Nxe4, 5 d5. If 5. Bxf7+?, then 5 Kxf7 6. Nxe4 d5 gives Black the and control of the If 5.0 0, Black plays 5 Nxc3 6. dxc3 and now Black can play 6 Qe7!, after which Bobby Fischer wrote that "White has no compensation for the Pawn", or 6 f6 transposing to the main line of the Boden–Kieseritzky. Black also has lines beginning 6 Be7 and 6 h6.