Кіріспе
Prince of Persia 3D – 1999 жылы Mindscape компаниясы жасаған және Red Orb Entertainment компаниясы Microsoft Windows үшін жарыққа шығарған әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Dreamcast нұсқасын Avalanche Software жасады және келесі жылы Солтүстік Америкада Mattel Interactive баспасынан «Prince of Persia: Arabian Nights» деген атпен шықты. Бұл «Персия принці» сериясының алғашқы 3D бөлімі және 1989 жылғы түпнұсқа ойыннан бастау алған трилогияның соңғы ойыны. Ойыншы, есімсіз принц рөлін ойнап, әйелін зұлым күйеушінің қастандықтарынан құтқаруға тырысады. Ойын барысында принц ортаны зерттейді, платформалармен секіріп өтеді, жұмбақтарды шешеді және соғысқа қатысады. Өндіріс 1997 жылы басталды және екі жылдан астам уақытқа созылды. Серияның авторы Джордан Мехнер шығармашылық кеңесші ретінде қатысып, сюжетке үлес қосса да, негізінен ойын жасау процесіне араласпады. Визуалды стиль ортағасырлық Персиядан шабыттандырылып, фантастикалық элементтермен толықтырылды. PlayStation нұсқасын жасау жоспары Dreamcast нұсқасының пайдасына тоқтатылды. Ойынға сын аралас болды, көбінесе сын ойын процесіне және бірнеше қателерге қатысты. Ubisoft компаниясына сатылғаннан кейін, серия 2003 жылы Джордан Мехнердің жетекшілігімен «Prince of Persia: The Sands of Time» ойынымен жаңартты.
Prince of Persia 3D is a 1999 action adventure video game developed by Mindscape, and published by Red Orb Entertainment for Microsoft Windows. A port for the Dreamcast was developed by Avalanche Software and published by Mattel Interactive in North America the following year under the title Prince of Persia: Arabian Nights. It is the first 3D installment in the Prince of Persia series, and the final game in the trilogy that started with the original 1989 game. Taking the role of the titular unnamed character rescuing his bride from a monstrous suitor's schemes, gameplay follows the Prince as he explores environments, platforming and solving puzzles while engaging in combat scenarios. Production began in 1997 and lasted over two years. While series creator Jordan Mechner acted as a creative consultant and contributed to the narrative, he was mostly uninvolved. The visual design drew from Medieval Persia with added fantastical elements. A planned PlayStation port was cancelled in favour of the Dreamcast version. Reception of the title was mixed, with most of the criticism focusing on its gameplay and several bugs. Following its sale to Ubisoft, the series was rebooted under Mechner's guidance with 2003's Prince of Persia: The Sands of Time.
Ойын процесі
Prince of Persia 3D – әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Ойыншы Персия патшалығынан келген, есімі аталмаған ханзаданы басқарады; ханзада он бес деңгейден өтеді. Ортаны ханзаданың қозғалысын бақылап, үшінші тұлға көзқарасымен көруге болады. Дамыту кезеңінде команда оқиға желісі мен ортаны жасауға көп еңбек етті. Бұл нұсқа Microsoft Windows үшін жарық көрді.