Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы бейне ойын
2004 video game
Риддик хроникасы: Бутчер-Бейден қашу – Starbreeze Studios және Tigon Studios әзірлеген, ал Vivendi Universal Games баспасынан шыққан бірінші тұлғадағы әрекет және жасырын бейне ойын. 2004 жылы Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін шығарылған ойынның сюжеті, болашақтағы ғылыми-фантастикалық фильм «Қараңғылықта» (Pitch Black) оқиғасынан бұрынғы шаққа қатысты. Ойынды жасауға қатысқан актер Вин Дизель сол фильмнің басты кейіпкері Ричард Б. Риддик рөлін қайта ойнайды. Ойын «Қараңғылықта» және «Риддик хроникасы» фильмдерінің анти-геройы Риддиктің қатаң күзетпен қамтылған Бутчер-Бей түрмесінен қашу әрекеттерін көрсетеді. «Бутчер-Бейден қашу» ойынының дизайнерлері Риддик кейіпкерін түрмеден қашу оқиғасы арқылы зерттеуге баса назар аударды, бұл ойынды фильмнен ерекшелендірді. Ойынға «Алькатраздан қашу» фильмі, сондай-ақ Half-Life және Tom Clancy's Splinter Cell сияқты бейне ойындар әсер еткен. «Бутчер-Бейден қашу» сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, олардың пікірінше, ойынның графикасы және жасырын, әрекет және оқиғалық элементтерінің сапасы өте жақсы. Кейбір сыншылар ойынды фильмнен де жақсы деп санайды, мұндай жағдай фильмдер негізінде жасалған ойындарда сирек кездеседі. Дегенмен, олар ойынның қысқа болуына және көп ойыншылар режимінің болмауына назар салған. Ойынның жанкүйерлері көп, ол жиі жасалған ең ұлы бейне ойындардың бірі деп есептеледі. Ол бірнеше марапатқа ие болды, соның ішінде «Жылдың көзге түспеген батыры» (Unsung Hero Game of the Year) үшін «Алтын Джойстик» сыйлығы және «Фильм негізінде жасалған ең жақсы ойын» үшін «Spike Video Game» сыйлығы. 2009 жылы ойын «Риддик хроникасы: Dark Athena шабуылы» (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena) жинағына қосылды, онда графика жақсартылды.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay is a first person action and stealth video game developed by Starbreeze Studios and Tigon Studios, and was published by Vivendi Universal Games. Released for the Xbox and Microsoft Windows in 2004, the game's story is a prequel to the futuristic science fiction film Pitch Black. Actor Vin Diesel—who was involved in the game's development—reprises his role as that film's protagonist, Richard B. Riddick. The game follows Riddick, the anti hero of the two films Pitch Black and The Chronicles of Riddick, as he attempts to escape from a maximum security prison called Butcher Bay. Escape from Butcher Bays designers focused on exploring Riddick's character in a prison break setting to differentiate the game from the film. The game's influences include the film Escape from Alcatraz, and video games such as Half Life and Tom Clancy's Splinter Cell. Escape from Butcher Bay received acclaim by critics, who lauded its graphics and its implementation of stealth, action and adventure elements. Some critics consider the game superior to the film, a rarity among film tie in games. However, they commonly lamented its brevity and lack of multiplayer components. The game has garnered a cult following and is often cited as one of the greatest video games ever made. It went on to win several accolades, including the Golden Joystick Award for Unsung Hero Game of the Year and the Spike Video Game Award for Best Game Based on a Movie. In 2009, the game was included in The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, with enhanced visuals.
Ойын процесі
"Кесек шығанағынан қашу" ойынында ойыншы басты кейіпкер Ричард Б. Риддикті басқарады, ол Кесек шығанағы түрмесінен қашып шығуға тырысады. Экрандағы көрсеткіштер жаңа қару таңдалғанда ғана жарқырайды. Ойыншы деңгейлерде жасырылған темекі пакеттерін тауып, тұжырымдамалық суреттер мен бейне файлдарды аша алады. ДНҚ сканерлеу қауіпсіздік жүйесі бастапқыда Риддикке қару қолдануға рұқсат бермейді, бірақ кейін шектеулі қару-жарақ қоры қолжетімді болады. Риддик ақырында Папа Джомен кездеседі, ол үшін жоғалған радионы табады, оны Джо "батыл дауыс қорабы" деп атайды. Шира (Кристин Леман) есімді әйел…
In Escape from Butcher Bay, the player takes control of protagonist Richard B. Riddick as he attempts to break out of Butcher Bay prison. on screen cues are limited to flashes when a new weapon is selected, By finding cigarette packs hidden in levels, the player can unlock concept art and video files. A DNA scanning security system initially prevents Riddick from using firearms, but a limited arsenal later becomes available. Riddick eventually meets Pope Joe, for whom he retrieves a lost radio, which Joe calls a blessed voicebox. A woman named Shirah (Kristin Lehman)
Басқа фильмдерге негіделген ойындардың көбінесе бастапқы материалдың оқиғаларын мұқият қайталайтынымен салыстырғанда, "Кесек шығанағынан қашу" ойынын жасаған команда оны "Риддик хроникасынан" ерекшелендіруге баса назар аударды. Олар Риддиктің кейіпкерін түрмеден қашу оқиғасында зерттеуді көздеді және "Алькатраздан қашу" сияқты фильмдерден шабыт алды. Starbreeze сондай-ақ GoldenEye 007 және Tom Clancy's Splinter Cell сериясы сияқты бейнеойындардан да әсер алды. Риддикті Кесек шығанағына эскорттау сахнасы Half-Life ойынына жасалған құрмет, ал қолға-қол соғыс Punch-Out!! ойынынан шабыттандырылған. Көлеңкеде жасыру және иілу сияқты жасыру механикалары Thief: The Dark Project және Deus Ex ойындарынан алынған. Starbreeze тек ойынның жеке ойын режимін жасауға назар аударды және көп ойыншы режимін қоспады, себебі компания мұндай режимге екі есе үлкен дизайн тобы және тағы бір жылдық даму қажет деп есептеді. "Риддик хроникасы" фильмінің басты рөлінде ойнаған Вин Дизель Риддиктің дауысын және келбетін берді. Ол режиссер Дэвид Тухи да ойынның сюжеті мен кейіпкер дизайнына үлес қосты; ойынның тарихы фильммен бірлесіп жасалды. Фильм жасаушылардың нұсқауы бойынша, Риддиктің "көз шағылысының" шығу тегін түсініксіз қалдыруға шешім қабылданды. Дизель дауыс жазу сессиялары кезінде ойынның бас жазушысына кеңес берді, бұл Риддиктің сөздерін қысқарту үшін диалогты қайта жазуды қамтыды, өйткені Дизель кейіпкер тым көп сөйлейді деп ойлады. Starbreeze "Кесек шығанағынан қашу" ойынына күрделі рөлдік ойын жүйелерін қосуды жоспарлаған, бірақ Дизель мен ойын тестерінің пікірлері олардан бас тартуға мәжбүр етті. Starbreeze аға өндірушісі Питер Ванат: "Біз өте қиын немесе күрделі RPG элементтерінің санын шектеуге тырыстық, себебі ойынды ойнауға ыңғайлы етуді қаладық". PlayStation 2 нұсқасының дамуы тоқтатылды, компания Xbox нұсқасына назар аудару үшін. Ойын қалыпты карталауды қолданады, бұл модельдердегі төмен полигон санымен егжей-тегжейлі текстураларды салуға мүмкіндік береді, бұл визуалды сапаны арттырады, бірақ жоғары кадр жылдамдығынан бас тартпайды. Сонымен қатар, динамикалық жарықтандыру, пикселдік көлеңке және өзін-өзі көлеңкелеу де қолданылды. "Кесек шығанағынан қашу" ойыны 18 айда аяқталды. Ойын Солтүстік Америкада 2004 жылдың 1 маусымында, "Риддик хроникасы" фильмінен аз уақыт бұрын шықты. Солтүстік Америкада ойынның алдын ала тапсырыстарын жасағандарға жарнамалық контенттің DVD-сі қоса берілді, мысалы, ішінара интерактивті нұсқаулық және фильмнен алынған кадрлар. Ойынның саундтрегін Густав Грефберг жазды және Vivendi 2004 жылдың 24 маусымында тегін жүктеу ретінде шығарды. Тараған қауесеттерден кейін Vivendi 2004 жылдың шілдесінде "Кесек шығанағынан қашу" ойынының Windows порты жасалып жатқанын растады, ол "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Director's Cut" деп аталды. Ойын жоғары дисплей ажыратымдылығына, қосымша темекі пакеттеріне және Риддик механикалық көтеріліс бронясын ұрлайтын жаңа сахналарға ие. Ойынның жасалуы мен дизайны туралы әзірлеушілердің түсіндірмелері де қосылды.
In contrast to other film tie in games, which often closely follow the events of their source material, the development team of Escape from Butcher Bay focused on differentiating the game from The Chronicles of Riddick. They sought to explore Riddick's character in a prison break setting, and took inspiration from films such as Escape from Alcatraz. Starbreeze was also inspired by video games such as GoldenEye 007 and the Tom Clancy's Splinter Cell series. The opening sequence, in which Riddick is escorted into Butcher Bay, is a tribute to Half Life, the game's hand to hand combat was inspired by Punch Out! !, and the stealth mechanics, such as hiding in the shadows and leaning, were inspired by that of Thief: The Dark Project and Deus Ex. Starbreeze focused solely on developing the game's single player mode, and did not include multiplayer; the company believed that such a mode would require a design team twice as large and another year of development. Vin Diesel, the lead actor of The Chronicles of Riddick, provided his voice and likeness for Riddick. He and director David Twohy also contributed to the game's plot and character design; the game's story was developed in conjunction with the film's. Per the filmmakers' instructions, the designers made the origin of Riddick's "eyeshine" vague. Diesel offered guidance to the game's lead writer during voice recording sessions; this included dialogue rewrites to reduce Riddick's lines, as Diesel believed the character spoke too often. Starbreeze intended for Escape from Butcher Bay to feature more complex role playing game systems, but feedback from Diesel and game testers dissuaded them. Starbreeze senior producer Peter Wanat said, "We tried to limit the number of really hard or really intricate RPG elements, and that was a choice because we wanted the game to be playable." A PlayStation 2 version that was in development was cancelled so the company could focus on the Xbox version. The game uses normal mapping, which allows detailed textures to be drawn on models with lower polygon counts; this increases visual fidelity, without sacrificing higher frame rates. It also featured dynamic lighting with per pixel stencil shadowing and self shadowing. Escape from Butcher Bay was completed in 18 months. The game was released in North America on June 1, 2004, shortly before The Chronicles of Riddick. North American pre orders of the game included a DVD of promotional content, such as a partial interactive walkthrough and footage from the film. The game's soundtrack, composed by Gustaf Grefberg, was released by Vivendi as a free download on June 24, 2004. Following rumors, Vivendi confirmed in July 2004 that a Windows port of Escape from Butcher Bay was in development, entitled "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Director's Cut". The game features a higher display resolution, additional cigarette packs, and new scenes where Riddick steals mechanized riot armor. It includes developer commentary which details the game's creation and design decisions.
Кеңейтілген қайта жасау
Escape from Butcher Bay дыбысы көбінесе жақсы қабылданды. Музыкаға қатысты, FiringSquad-тың Якуб Войнарович: "Ол сізді толығымен баурап алуға жеткіліксіз, бірақ көзге шалыңқы жарамайды" деді. Ойынның ұзақтығы жиі сыналыпты. Сарапшылар оны сегізден он бес сағатқа дейін аяқтауға болатынын айтты.
The audio of Escape from Butcher Bay was generally well received, In regard to the music, FiringSquad's Jakub Wojnarowicz stated, "It's not good enough to sweep you away[,] but it's also not bad enough to stick out like a sore thumb". The game's length was commonly criticized. Reviewers noted that it could be completed in eight to fifteen hours,
Сатылымдар
Ойынның Xbox нұсқасы 2004 жылдың тамызына дейін 159 000 дана сатылды және 2004 жылдың маусымында кез келген платформадағы ең көп сатылған ойындардың қатарында болды; кейіннен ол Platinum Hits жинағы ретінде қайта шығарылды. Керісінше, PC нұсқасы дүкендерде болған алты айдың ішінде 32 500 дана сатылды. 2008 жылдың желтоқсанындағы сұхбатында Тигон Студиясының басшысы Иан Стивенс сатудың сәтті болмағанын, себебі тұтынушылар "Вин Дизельге онша қызығушылық танытпады" және "фильмнің видео ойынға жақсы ауысуына күмәнмен қарады" деді.
The Xbox version of the game had sold 159,000 units by August 2004, and was among the best selling games on any platform during June 2004; it was later re released as a Platinum Hits title. Conversely, the PC version sold 32,500 after six months on shelves. In a December 2008 interview, Ian Stevens (Head of Tigon Studios) said that sales were lackluster because consumers were not "big on Vin Diesel" and "highly skeptical of a film property translating well as a video game".
Сыйлықтар мен марапаттар
Ойынның екі нұсқасына да IGN-ден редактор таңдауы сыйлығы берілді, ал ПК нұсқасы 2004 жылдың желтоқсанында IGN-нің «Айдың ПК ойыны» атанды. Кейін GameSpot-тың жыл сайынғы «Ең керемет жақсы ойын» және «Телевизия немесе киноға негізделген ең жақсы ойын» жүлделерін жеңіп алды, сондай-ақ басылымның «Ең жақсы әрекет-қимыл ойыны», «Ең жақсы түпнұсқа музыка», «Ең жақсы дыбыс эффектілері», «Ең жақсы оқиға», «Ең жақсы графика, техникалық», «Ең жақсы дауыстау» және «Ең инновациялық ойын» санаттарында, сондай-ақ «Жылдың ойыны» номинациясында үздіктердің қатарында болды. Computer Gaming World редакторлары Butcher Bay-ге 2004 жылғы «Жылдың әрекет ойыны» сыйлығын табыс етті және оны «қазірге дейін жасалған ең жақсы фильмге арналған преквел» деп атады. Computer Games Magazine журналы Escape from Butcher Bay ойынын 2004 жылдың он ең жақсы компьютерлік ойыны деп таныды. IGN кейін Butcher Bay-ді барлық уақыттағы 25 ең жақсы Xbox ойынының тізімінде 12-ші орынға қойды. Game Informer Escape from Butcher Bay-ді барлық уақыттағы 25 ең жақсы Xbox ойынының тізімінде 8-ші орынға орналастырды. Escape from Butcher Bay 2004 жылы GameSpot-тың «Жылдың ойыны» сыйлығына иегер болды, бірақ World of Warcraft-қа есе жіберді. Computer and Video Games ПК нұсқасын барлық уақыттағы ең жақсы ПК ойындарының 98-і деп атады. Billboard Digital Entertainment Conference Riddick-ті ойындағы ең жақсы кейіпкер деп таныды және «Жылдың көзге түспеген батыры» үшін Алтын Джойстик сыйлығына ұсынды. GamesRadar Escape from Butcher Bay-ді «Жұмыс істемейтін 7 үздік фильм ойыны» тізіміне енгізіп, «Escape from Butcher Bay барлық деңгейде жеңіске жетті» деді. 2013 жылы IGN Escape from Butcher Bay-ді барлық уақыттағы ең жақсы бірінші тұлғалық атыс ойыны ретінде 27-ші орынға қойды.
Both versions of the game were given editor's choice awards from IGN, and the PC version was IGN's PC Game of the Month for December 2004. It later won GameSpot's annual "Most Surprisingly Good Game" and "Best Game Based on a TV or Film Property" awards, and was a runner up in the publication's "Best Action Adventure Game", "Best Original Music", "Best Sound Effects", "Best Story", "Best Graphics, Technical", "Best Voice Acting" and "Most Innovative Game" categories, as well as for „Game of the Year”. The editors of Computer Gaming World presented Butcher Bay with their 2004 "Action Game of the Year" award, and hailed it as "the best movie prequel ever produced". Computer Games Magazine named Escape from Butcher Bay the tenth best computer game of 2004. IGN later ranked Butcher Bay 12th on its list of the 25 greatest Xbox games of all time. Game Informer placed Escape from Butcher Bay as the 8th best on their list of 25 greatest Xbox games of all time. Escape from Butcher Bay was nominated for GameSpot's Game of the Year award for 2004, but it lost to World of Warcraft. Computer and Video Games called the PC version the 98th best PC game of all time. Billboard's Digital Entertainment Conference nominated Riddick as its Best Character in a Game and a Golden Joystick Award for "Unsung Hero Game of the Year". GamesRadar placed Escape from Butcher Bay in their "Top 7 movie games that don't suck" list, and said that "Escape from Butcher Bay was a triumph on almost every level." In 2013, IGN ranked Escape from Butcher Bay as the 27th greatest first person shooter of all time. Year Award Category Result Ref. 2004 Golden Joystick Awards Unsung Hero Game of the Year (Editors' Award) Spike TV's Video Game Awards Best Game Based on a Movie Best Performance by a Human Male (Vin Diesel as Richard B. Riddick) 2005 8th Annual Interactive Achievement Awards Console First Person Action Game of the Year Outstanding Character Performance Male (Vin Diesel as Riddick) 2nd British Academy Video Games Awards Action Game Xbox
Жыл Сыйлық Санат Нәтиже Сілтеме
2004 Алтын Джойстик сыйлығы Жылдың көзге түспеген батыры (Редактор сыйлығы) Spike TV бейнеойындар сыйлығы Киноға негізделген ең жақсы ойын Адам-еркектің ең жақсы ойнауы (Вин Дизель Ричард Б. Риддик рөлінде)
2005 8-ші жылдық интерактивті жетістіктер сыйлығы Консольдегі бірінші тұлғалық әрекет ойынының жыл ойыны Көрнекті кейіпкердің ойнауы Ер адам (Вин Дизель Риддик рөлінде) 2-ші Британ академиясының бейнеойындар сыйлығы Әрекет ойыны Xbox
Both versions of the game were given editor's choice awards from IGN, and the PC version was IGN's PC Game of the Month for December 2004. It later won GameSpot's annual "Most Surprisingly Good Game" and "Best Game Based on a TV or Film Property" awards, and was a runner up in the publication's "Best Action Adventure Game", "Best Original Music", "Best Sound Effects", "Best Story", "Best Graphics, Technical", "Best Voice Acting" and "Most Innovative Game" categories, as well as for „Game of the Year”. The editors of Computer Gaming World presented Butcher Bay with their 2004 "Action Game of the Year" award, and hailed it as "the best movie prequel ever produced". Computer Games Magazine named Escape from Butcher Bay the tenth best computer game of 2004. IGN later ranked Butcher Bay 12th on its list of the 25 greatest Xbox games of all time. Game Informer placed Escape from Butcher Bay as the 8th best on their list of 25 greatest Xbox games of all time. Escape from Butcher Bay was nominated for GameSpot's Game of the Year award for 2004, but it lost to World of Warcraft. Computer and Video Games called the PC version the 98th best PC game of all time. Billboard's Digital Entertainment Conference nominated Riddick as its Best Character in a Game and a Golden Joystick Award for "Unsung Hero Game of the Year". GamesRadar placed Escape from Butcher Bay in their "Top 7 movie games that don't suck" list, and said that "Escape from Butcher Bay was a triumph on almost every level." In 2013, IGN ranked Escape from Butcher Bay as the 27th greatest first person shooter of all time. Year Award Category Result Ref. 2004 Golden Joystick Awards Unsung Hero Game of the Year (Editors' Award) Spike TV's Video Game Awards Best Game Based on a Movie Best Performance by a Human Male (Vin Diesel as Richard B. Riddick) 2005 8th Annual Interactive Achievement Awards Console First Person Action Game of the Year Outstanding Character Performance Male (Vin Diesel as Riddick) 2nd British Academy Video Games Awards Action Game Xbox