Кіріспе
Sly 2: Band of Thieves – 2004 жылы шыққан әрекет және жасырын тактикалық видео ойын. Ол Sucker Punch Productions компаниясымен жасалған және Sony Computer Entertainment компаниясымен жарияланған. Ойын 2004 жылы PlayStation 2 платформасы үшін шығарылды. Бұл Sly Cooper and the Thievius Raccoonus ойынының жалғасы және Sly Cooper видео ойындар сериясының бір бөлігі. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды және барлық уақыттағы ең ұлы PlayStation 2 ойындарының бірі деп есептеледі. Sly 2: Band of Thieves ойынында көптеген өзгерістер бар, әсіресе деңгейлердің дизайнында. Басты мақсат – Clockwerk бөліктерін табу, олардың бірі немесе бірнешесі әрбір әлемде кездеседі. Sly 2 ойынында Sly, Bentley және Murray сияқты кейіпкерлердің денсаулығын көрсететін шкала бар, ол алғашқы ойындағы «charm жүйесін» алмастырады. Сондай-ақ, күзетшілерді жеңу үшін бірнеше шабуыл қажет. Басқа өзгерістердің ішінде ойыншы Bentley немесе Murray кейіпкерлерін басқаратын миссиялар бар, олардың әрқайсысының өзіне тән қабілеттері бар және бұрынғы ойынмен салыстырғанда көбірек мүмкіндіктерге ие. Дегенмен, кейіпкерлердің рөлі өзгергеніне қарамастан, Sly басты кейіпкер болып қалады. Дағдыларды әрбір әлемдегі сейфтерді ашу арқылы ашуға болады, бұл мүмкіндік алдыңғы ойында да болған (көрсеткіш бөтелкелерді жинау). Сонымен қатар, монеталарды жинап, Thiefnet арқылы қауіпсіз үйлерден сатып алу арқылы да дағдыларды алуға болады.
Sly 2: Band of Thieves is an action stealth video game developed by Sucker Punch Productions and published by Sony Computer Entertainment. It was released in 2004 for PlayStation 2. It is the sequel to the game Sly Cooper and the Thievius Raccoonus and part of the Sly Cooper video game series. The game received critical acclaim and is often considered to be one of the greatest PlayStation 2 games of all time. Sly 2: Band of Thieves has a variety of changes, particularly in level design. The ultimate goal is to acquire Clockwerk parts, one or more of which can be found per world. Sly 2 features a health meter for characters such as Sly, Bentley and Murray, replacing the "charm system" of the first game. It also takes several attacks to defeat guards. Other changes include missions where the player controls Bentley or Murray, who have their own unique skills and are able to do much more than in the previous game. However, Sly remains the main character despite these changes to character roles. Skills can be unlocked by opening safes in each world, as the previous game allowed (collecting clue bottles), but skills may also be acquired by collecting coins and purchasing them from safehouses via Thiefnet.
Негізгі идея
Алдыңғы ойыны сияқты, Sly 2: Band of Thieves – тыңшылық пен әрекетке толы оқиғалы бейне ойын. Оған енді констебль Нейла көмектеседі, ол Нью-Делиде кедейлікте өскен, кейін британдық университетке әңгімелеу дағдысын қолданып түсіп, үлгерімді оқушы болған; Интерпол оны жақында қылмыстық ұйымдарға тыңшылық үшін жұмысқа алған. Контесса, түрме бастығы және қылмыстық психолог, полиция бөлімімен де жұмыс істейді, оның гипнотерапия әдістері қылмыстық әрекеттерге қарсы ынтаны азайтуда сәтті нәтиже берген. Sly 2: Band of Thieves алдыңғы ойыннан екі есе ұзын, сегіз деңгей мен бес әлемді қамтиды. Жан Бисон Канадада "жабайы солтүстікті" бағындыру үшін табиғи ресурстарды – мысалы, ағаштарды кесу, кен байлықтарын өндірумен айналысады. Ол Клау банкісі үшін тауар импорттау үшін бүкіл елдің далаларын кезіп өтетін пойыз жүйесін пайдаланады.
Өндіріс және жобалау
Sly 2: Band of Thieves компаниясының алдыңғы ойыны үшін жауапты Sucker Punch Productions әзірледі. Сиэтлдегі әзірлеушілер Брайан Флеминг пен Элоди Хуммель жобаны өндірді, ал Даррен Райс көмекші өндіруші ретінде тіркелді. Бағдарламалаушылар Крис Циммерман, Крис Бенцель, Дэн Брейкли, Крис Хейдорн, Стив Джонсон, Брюс Оберг, Мэтью Скотт және Шон Смит болды. Tenchu: Stealth Assassins (1998) ойыны жасырын ойын механизмін жасау үшін үлгі ретінде алынды. Sucker Punch-тің барлық алдыңғы ойындары сияқты, мысалы, алғашқы Sly Cooper және Rocket: Robot on Wheels (1999) сияқты, мақсатты аудиториясының барлығына арналды, жас ойыншылар үшін көтеріңкі атмосферасымен, ал ересек және тәжірибелі ойыншылар үшін ойын концепциялары мен юморымен ерекшеленді. Сценарийлер үшін Фокс ойыншының өзін ұрлық фильміндегідей сезінуін қалады, "көлеңкеден қарап тұрғандай, іс-қимыл жасауға күшің жететіндей, бірақ ешкім сенің не істеп жатқаныңды білмейтіндей". Ойынды жетілдірудің бір жолы – ойын активтерін сызықтық емес ету, мысалы, кез келген тәртіпте аймақтарға кіру және оларды аяқтау мүмкіндігі, сондай-ақ миссиялардағы кейіпкерлерге арналған әртүрлі жолдар. Фокс түсіндіргендей, бұл ойыншының кейіпкердің өзінің бақылауында емес, бүкіл оқиғаның бақылауында екенін сезінуіне мүмкіндік береді, бұл Deus Ex (1998) сияқты. Сюзанна Кауфман 3D аниматор, Эндрю Вудс кейіпкер аниматоры, ал Карин Ямагива текстура суретшісі болды. Sucker Punch-тегі әдеттегідей, визуалды даму процесі концепт-суретшілердің идеяларын мақұлдаудан басталды, содан кейін дизайнерлер оларды кейіпкерлер мен нысандардың деңгейдегі геометриясын және орналасуын анықтау үшін пайдаланды, ал концепт-суретшілер бәрін егжей-тегжейлі толтырды; мұның бәрі модельдеу, текстуралау және жарықтандырудан бұрын жасалды. Содан кейін деңгейлердің суреттері жасалды, онда декорациялар, көпірлер, бағаналар, есіктер, шатырлар және т.б. сияқты нақты активтер көрсетілді. Бұл концепция камера бұрыштарының орналасқан жерлердің концепт-сызбалары жасалған кезде анықталғанын білдірді. Лори Бауман дауыстық актерлерді таңдап, Кэрри Палк, Дэвид Хоу және ойындағы "жаман жануарлардың" дауыстауын жасаған Венди Уиллис көмегімен диалогтарды жазды. Кевин Миллер, Мэтт Олсен және Крис Мерфи Слай Купер, Мюррей және Бентли рөлдерін қайта ойнады, ал жаңа актерлер Алиса Глайдуэлл Кармелита мен Нейла, Дэвид Скалли Димитри мен Раян, Глория Манон Контесса, Росс Дуглас Жан Бисон және Сэм Моури Арпеджио рөлдерін сомдады. Ол 2005 жылдың 16 маусымында Sony Computer Entertainment компаниясымен Жапонияда Kaitou: Sly Cooper 2 (怪盗スライ・クーパー2) деген атпен шығарылды.
Қабылдау
Sly 2: Band of Thieves Metacritic шолу агрегаторының пікірінше, "жалпысынан жағымды" бағалар алды. AIAS-тың 8-ші жылдық интерактивті жетістіктер марапатында Sly 2 "Жылдың консольдік балалар ойыны" атағын жеңіп алды (сонымен қатар "Анимация", "Көркемдік бағыт", және "Дыбыс дизайны" номинацияларында да марапатталды). 4Players журналисі Йорг Луибл ойынның "ешқандай платформалық ойынға теңдес келмейтін, тыныш, акробатикалық әдемілігіне" риза болды, мұндай ойындар әдетте Ratchet and Clank-тың үшінші ойыны сияқты, мінезі жағынан көбінесе шулы болады. Sportskeeda оны барлық уақыттағы ең жақсы 3D платформалық ойындардың бесіншісі деп санайды. Sly 2: Band of Thieves сыншылар тарапынан ең жақсы Sly Cooper ойыны деп есептеледі, ол бірінші ойынның қасиеттерін сәтті дамытып, ерекше қабілеттері бар үш ойналатын кейіпкердің болуы және әлемдердің әртүрлілігі мен тартымдылығы сияқты ең маңызды ерекшеліктерін ұсынады.
Ол сондай-ақ, әсіресе жасырын және оқиғалық ойындар сияқты көптеген бейне ойындардан өзгеше, сенбі күнгі мультфильм сияқты көңілді, әзіл-қалжыңға толы және каперлік ойналыс стилімен ерекшеленеді. IGN-нің PlayStation 2 рейтингісі, осы пікірді қолдайтын мүмкіндіктердің бірі, сериалды отбасылық аудиторияға арналған, жасырын және "шын мәнінде күлкілі" комедияның ерекше үйлесімі үшін мақтайды. Оушеннің 11 (1960) және Итальяндық жұмыс (1969) сияқты қарақшылық фильмдердегі сценарийлерге ұқсас ойналыс, Grand Theft Auto сериясындағы (1997–қазіргі уақытқа дейін) ашық әлемдегі қылмыс ойындарында жиі кездеседі, бірақ мультфильмдік платформаларда сирек. USgamers журналисі Джереми Пэриш еске салды, бұл ұрлықтарға қатысты талаптар мен еркіндікті дұрыс теңестіре білген сирек кездесетін ұрлық ойыны. Оларды келесі деңгейге өту үшін орындау қажет, бірақ ойыншы оны қалай жасау керектігін өзі анықтай алады.
Жалғасы
Sly 2: Band of Thieves ойынынан кейін Sucker Punch студиясы жасаған Sly 3: Honor Among Thieves (2005) және Band of Thieves ойынының ықпалымен жасалған Sanzaru Games студиясы жасаған Sly Cooper: Thieves in Time (2013) ойындары шықты.