Кіріспе

Спорттағы ойын сағатын басқару
американдық футболында уақытты басқару

Американдық футболында уақытты басқару – бұл ойын стратегиясының бір бөлігі, ол әдетте матчтың соңына жақын қалаған нәтижеге жету үшін ойын сағатын және/немесе таблодағы уақытты пайдалануға бағытталған. Ойын жағдайына байланысты, уақытты басқару матчты ұзарту немесе оны жылдам аяқтау үшін ойын уақытын баяулату немесе жылдамдатуды қамтиды. Егер мақсат матчты жылдам аяқтау болса, бұл көптеген спорт түрлерінде кездесетін "уақытты таусылу" (және оған қарсы тактикалар) сияқты болады. Уақытты басқару стратегиялары американдық футболында маңызды рөл атқарады, онда ойын сағатының қашан тоқтатылатынын және қашан жалғасатынын анықтайтын ережелердің кең жиынтығы бар.

Ойын сағатының ережелері

Ойын басталғанда, сағат қабылдаушы команданың ойыншысы допқа тигенде басталады, немесе егер қабылдаушы команданың ойыншысы допты өзінің энд зонасында тигізіп, содан шығарса. Сағат ойын аяқталғанда тоқтатылады. (Егер қабылдаушы команда допты өзінің энд зонасында тачбек үшін түсірсе, сағат ешқашан басталмайды.) Содан кейін сағат, егер төмендегі жағдайлардың бірі орын алмаса, қайта басталады, бұл жағдайда сағат ойын соңында тоқтатылады және келесі снэпте қайта басталады, егер басқаша көзделмесе: Допты алып жүрген ойыншы алаң шегінен шығады. Сағат барлық 4 тоқсанда тоқтап, ойынның көп бөлігінде төреші допты анықтап, ойынды қайта бастау үшін сыбызғы соққанда қайта басталады. Колледж футболында, егер екі жартының әрқайсының соңына 2 минуттан аз уақыт қалса, сағат тоқтағанда қайта басталады. NFL ережесі колледж ойынындағыдай, бірақ 4-ші тоқсанда сағат 5 минуттан аз қалғанда қайта басталады. Мектеп футболында сағат ойын бойына снэптен басталады. Доп алаңдан шығып кетсе. NFL-де сағат доп алаңға қайтарылғанда қайта іске қосылады. NFHS және NCAA ережелерінде бұл доп алаң шегінен шығарылған кездегідей, бірақ NCAA ережелері бойынша сағат алға қарай лақтырылған доптан кейін ойын бойына басталады. Алға қарай лақтырылған пас толық емес деп танылса. Кез келген команда уақыт тоқтатуды сұрайды. Ойыншы жарақаттанса немесе ойынға айыппұл салынса, төреші уақыт тоқтатуды шақырады. Егер басқа шарт қолданылмаса, төрешілер ресми уақыт аяқталғаннан кейін сағатты қайта бастайды. NFL-де, егер уақыт тоқтатуы бірінші жартының 2 минут ескертуінен кейін немесе екінші жартысының/қосымша уақыттың соңғы 5 минутында (белгілі бір бұзушылықтар үшін арнайы уақыт ережелері болмаса) айыппұлды орындау үшін болса, сағат снэппен басталады. Сағаттан 10 секунд өшіріледі және егер шабуыл, екі жартының ескертуінен кейін, сағатты тоқтатуға себеп болатын басқа да әрекеттер жасаса (шабуыл уақыттан тыс болғанда жарақат алса, бірақ белгілі бір жағдайларда болмаса), сағат басқа себеппен тоқтамаса, сағат басталады. Канадалық футболда, егер сағаттың мерзімі аяқталса және доп ойында болмаса, шабуыл қосымша уақытынан тыс ойынды орындауы мүмкін. Гол соғылса немесе тачбек болса. Сонымен қатар, сағат конверсияға тырысқан кезде немесе одан кейін жұмыс істемейді. Доптың иеленуі командалар арасында кез келген себеппен ауысады. Жоғары мектептер мен колледждердегі футболда, команда бірінші рет ойнап, тізбек командасына өздерін қайта орналастыруға мүмкіндік берген кезде, сағат қысқа уақытқа тоқтатылады. NFL-де мұндай тоқтатулар жоқ. Егер ойын кезінде уақыт бітіп қалса, ағымдағы ойын аяқталуына дейін жалғасуына рұқсат етіледі. Егер уақыт төмендеулер арасында бітіп қалса, американдық футболда кезең аяқталады, бірақ канадалық футболда шабуылға соңғы төмендеуге рұқсат етіледі. Әр командаға жартысына үш уақыт беріледі, олар ойыннан кейін сағатты тоқтату үшін пайдалана алады. NFL-де командалар маусым алдындағы немесе тұрақты маусымдағы қосымша уақыт кезеңінде екі уақыт алады немесе маусымнан кейінгі қосымша уақыт кезеңінде үш уақыт алады. Футболдан қағылғанда сағат соққыдан басталып, ойын аяқталғанда тоқтатылады.

Командаларды шабуылда басқару стратегиясы

Жоғары ұпай жинаған шабуылдағы команда мүмкіндігінше көп уақытты пайдалануға тырысады. Сондықтан, командаға ұпай жинамаса да, уақытты тоқтату арқылы пайдасы тиюі мүмкін. Команда мыналарды істей алады:
Жүгіру ойындарын, пастың орнына, көбірек пайдалану. Сағатты тоқтату үшін алаң шегінен шығудан сақтану үшін алаңның ортасын пайдалану. Әр ойынның басталуын ойын сағаты 0-ге жақындағанша кешіктіру. Ойынның аяқталуын жеделдету үшін, мысалы, ұпай жинаудан бас тарту немесе қарсыластарға ұпай беру сияқты, интуицияға қайшы келетін ойын жоспарларын қолдану. Егер қорғаныста сағатты тоқтату үшін жеткілікті тайм-аут болмаса, шабуылдағы команда допты жоғалтқанша, қайта-қайта төсекілеп сағатты аяқтауы мүмкін. NFL және университет футболында, екі ойын арасында сағаттан 40 секундқа дейін өшірілуі мүмкін. NFL-де екі минуттық ескерту де бар, ол екі минутқа жеткен кезде сағатты тоқтатады. Төсекілеп сағатты аяқтау үшін, қарсыластың екі тайм-ауты болса, сағатта 40 секундтан аз, бір тайм-ауты болса 1 минут 20 секунд, ал қорғаныста тайм-аут қалмаса 2 минут болуы керек (бірінші төсекілеуде қосымша 40 секунд өшірілуі мүмкін, егер ойыннан кейін сағат жалғаса берсе). Шабуылдағы команда уақытты ысырап ету арқылы сағатты одан әрі тоқтатуға болады: допты ойынға қойып (және сағатты іске қосып), алаңдағы орнына қарамастан, кез келген қорғаныс ойыншысынан қашықтау арқылы.

Жаулап алушы командаларды ұстап тұру стратегиясы

Жаулап алуда төменгі ұпай жинаған команда уақытты сақтауға тырысады. Команда мыналарды істей алады:
Топтық емес шабуылға көшу; ойынның егжей-тегжейлі жоспарынан бас тартып, сигнал беріп, ойынды жылдам бастау. Квотербек сағатты тоқтату үшін допты бір рет жерге тигізіп ("спайк" жасау) бір мүмкіндікті жоғалтады. (Америкалық футбол ережелерінде осы әрекетке қатысты ерекшелік жазылған, сондықтан қасақана допты жерге түсіргені үшін айыпталмайды және орталықтан доп алғаннан кейін дереу жасалса, фамбл деп есептелмейді.) Допты беру және/немесе допты ұстаушыны жақын шетке жеткізуге тырысу, сонда допты ұстаушы қарсыластар ұстамас бұрын алаңдан шығып кетуі мүмкін. (Допты алаңдан шығару және толыққан жоқ пастар сағатты тоқтатады.) Егер ойын аяқталғанда сағат тоқтамай жалғаса берсе, уақыт үзілісін пайдалану. Егер сағат біткенде доп әлі де ойында болса және допты ұстап тұрған команда әлі де артта қалса, допты тірі ұстап, оны эндзонаға жеткізу үшін барлық мүмкіндіктерін пайдалану. Көбінесе бұл допты ұстаушыны ұстаудан аулақ болу үшін бүйірлік және кері пастардан тұратын тізбектей әрекеттерді қамтиды. Егер команда тең түссе немесе бір немесе екі ұпаймен қалып қойса, бірақ қызыл аймақта болса (яғни, алаңға гол соғуға ыңғайлы қашықтықта болса), сағаттан белгілі бір уақытты өшіруге тырысады, осылайша сағатты бес секундқа немесе одан аз уақытқа тоқтатып, алаңға гол соғушы алаңға гол соғып, ойынды жеңе алады. Ойынның соңында допты иеленген команда қолдана алатын өте сирек стратегия – бұл әділ ұстап алу соққысы. Әділ ұстап алу соққысын пайдалану үшін бірнеше шарт орындалуы керек: қарсы команда допты ойын барысында ұрып жіберуі керек және қабылдаушы команда допты қорғау үшін әділ ұстап алуды пайдалануы керек, соққы өте қысқа болуы керек, сондықтан әділ ұстап алу орны алаңға гол соғу қашықтығында болуы керек және қайтарылуы қиын болуы керек, әділ ұстап алу соққысын пайдаланатын команда тең болуы немесе үш ұпайдан кем болуы керек, және ойын NCAA ережелері бойынша ойналмауы керек (NCAA-да әділ ұстап алу ережесі жоқ).

Қорғау стратегиясы

Қорғаудағы команда ойын қарқынына көп әсер ете алмайды. Команда қайтадан допты иеленген жағдайда, сағатта жеткілікті уақыт қалғанын қамтамасыз ету үшін олар уақыт үзілістерін пайдалануы мүмкін. Қорғаныс командасы, команда алда немесе артта болуына қарай, допты ұстаушыны қалай тоқтатуға болатыны туралы шешім қабылдауы мүмкін: егер шабуыл уақытты сақтауға тырысса, қорғаныс оны шекарадан шығармай, допты ұстаушыны алаңда тоқтату арқылы бұза алады. Қорғаныс командалары алаң периметріне көбірек ойыншы жұмсап, алаң ортасы мен сызықтан жақын аймақтарды аз қорғай алады, себебі уақытты тоқтатуға мүмкіндігі жоқ шабуыл командасы алаң шегіне қарай лақтыруға мәжбүр болады (қараңыз: қорғанысты болдырмау тактикасы). Әртүрлі ережелер қорғаныс командасының ойын сағатын өзгерту үшін қасақана бұзушылықтар жасауына жол бермейді, және ең нашар жағдайда, бұл әділетсіз әрекет деп танылып, ойын шабуыл командасының пайдасына шешіледі. (Сонымен қатар, егер шабуыл командасы уақытты кешіктіру және қосымша мүмкіндіктер алу үшін бұзушылықтар жасаса, сағат қайта басталды және оларға спорттық емес мінез-құлық ескертуі жасалады.)