Кіріспе

1999 жылғы Konami бейнеойыны. Castlevania: Legacy of Darkness – Konami компаниясының Nintendo 64 платформасы үшін 1999 жылы жасаған және жариялаған әрекет пен шытырман оқиғаға толы ойын. Бұл Castlevania ойынының сонасы және кеңейтілген нұсқасы, ол да сол жылдың басында Nintendo 64 үшін шығарылған. Онда жаңартылған графикасы, жаңа жаулары және кейбір деңгейлердің басқаша нұсқалары бар бастапқы ойынның қайта жасалуы қамтылған.

Ойын процесі

Ойынның үлкен бөлігі платформадан платформаға секіруге негізделген, сонымен бірге жаулар мен тұзақтар сияқты қоршаған ортаның қауіп-қатерлерінен қашу. Платформалар көбінесе қозғалмайды, бірақ кейбіреулері ойыншының астынан жылдам шығып кетеді, қоршаған ортада рельстік атқыштай жылжып, немесе аяқ астынан құлап ыдырайды. Стратегиялық артықшылық беру үшін немесе жасырын заттарға жетелеу үшін көрінбейтін платформалар да бар. Castlevania ойынында қорқыныш жанрының элементтері кездеседі. Готикалық қорқыныштың атмосферасы мен баяндау тәсілдерімен қатар, ойыншылар көбінесе стресс, алаңдаушылық және әлсіздік сезімдерін тудыратын жағдайларға түседі. Ойыншылар монстрлармен қамалған жерде шайқасуы мүмкін, мысалы, Вилладағы Сербер итімен болған шайқаста экран қараңғыланып, көру мүмкіндігі шектеледі. Кейбір қамал шайқастар уақыт бойынша жүзеге асырылады, мысалы, Дуэль мұнарасы деңгейіндегі босс шайқастарында, егер ойыншы уақытында жеңілмейтін болса, төбе құлап, оны басып қалады. Вампирлер көбінесе қамал ортада соғысады, және олардың Кэрри, Корнелл, Генри және Рейнхардтқа жабысып, қан соруы мүмкін деген қосымша қиындық бар. Егер ойыншы басқару джойстигін жылдам бұрып, құтыла алмаса, кейіпкердің статусы "вампир" болып өзгереді және ол негізгі қаруын немесе емдік заттарын қолдана алмайды. Егер арнайы затты қолданып, қалпына келтірмесе, ойынның қиындығы күрт артады. Legacy of Darkness екі жоғары тәуекелді қорқыныш элементін ұсынады: Вилланың лабиринт бағында ойыншылар Генриге лабиринттің қоршаулары арқылы көмектесуі керек, ал күшті, жеңілуге келмейтін жаулар оны қуалайды. Қала орталығында ойыншылар "магиялық нитро" затын сақтап, қауіпті кедергілерден өтіп, оның мақсатына жеткізуі керек. Бір рет құлап немесе соққыға ұшыраса, тұрақсыз химиялық зат жарылып, дереу өлімге әкеледі.

Сюжет

1844 жылы өтетін ойынның басты кейіпкері – адам-жануар Корнелл, ол өзінің асырап алған әпкесі Аданы Дракуланы қайта тірілту үшін құрбандыққа шалудан қорғауға тырысады. Ойын Корнеллдің Дракуланың қолдарындағылар өртеген ауылына келген сәттен басталады. Ол Аданың әшекейін есіктен табады және оның иісімен Дракуланың сарайына дейін жетеді. Ойын барысында Корнелл Олдрей отбасының иелігіндегі әсем сарайға кезеседi: Дж. А. Олдрей, вилланың иесі, оның әйелі Мэри және ұлы Генри. Жиль де Рейс пен Актриса Олдрей әкесін вампирге айналдырды. Мэридің өтінішімен Корнелл Генриді қауіпті жерге жеткізеді. Кейін Генри Кастлванияға ұрланған балаларды құтқару үшін оралады. Ойын бойы Корнелл өзінің қарсыласы, сондай-ақ адам-жануар Ортегамен кездеседі. Ортега Дракуламен бірігіп, Корнеллді жеңіп, химераға айналуға тырысады. Олар ойын соңында, Корнелл Дракуланы жеңіп, әпкесін құтқаруға асыққанда шайқасады. Ол мұны өзінің адам-қасқыр күштерінен айырылып қана қол жеткізеді. Батырдың білмегені, осы күшті алудың нағыз мақсаты – қараңғы күштердікі болды, себебі ол Дракуланы толық күшімен қайта тірілту үшін тамаша құрбандық (Корнелл ойлағандай Ада емес) еді.

Даму

Legacy of Darkness – Konami компаниясының Castlevania-ны жасауға жасаған алғашқы тытынуы, ол да 1999 жылы 3D Castlevania жасау үшін жарық көрді. Мысалы, Корнелл Castlevania-ның дамуының алғашқы кезеңдеріндегі материалдарда және баспасөз хабарламаларында болған, бірақ ойын шығармас бұрын алынып тасталды. Legacy of Darkness-тің негізгі мақсаты – Кэрри мен Рейнхардтың оқиғаларына арналған жаңа оқиға (преквел), онда Корнелл жаңа деңгейлерді, сондай-ақ Castlevania-дан қайта жасалған деңгейлерді зерттейді. Castlevania-дан көп өзгеріс көрмеген деңгейлер (мысалы, Вилла) көбінесе жаңа немесе ерекше тәсілмен өтіледі және түрлі жұмбақтарды ұсынады. Ойынды бір рет аяқтағаннан кейін Генридің квесі ашылады, ол өзінің деңгейлерін және жаңа басшыларды зерттейді. Көптеген деңгейлер Castlevania-дан қайта жасалған. Кэрри мен Рейнхардтың квесттері – қосымша мүмкіндіктер (бонус), оларды Корнелл мен Генридің квесттерін аяқтағаннан кейін ғана ашуға болады. Кэрри мен Рейнхардтың квесттерінде дауыссыздық, кейбір кіріспелер және Castlevania-дағы бастапқы деңгейлердің дизайны жоқ (орын мәселелеріне байланысты), олардың орнына Корнелл мен Генридің квесттерінен жаңа деңгейлердің дизайны қолданылады. Олардың квесттерінде Генридің квесінен Медуза және Өрмекші патшайымы сияқты жаңа басшылар бар. Оларға жаңа қару-жарақ және бронь дизайны беріледі, бірақ Генридің квесі кезінде Castlevania-дан бастапқы броньді ашуға болады. Legacy of Darkness-те ойын кейіпкерлерін, камераны және кадр жылдамдығын басқару оңайлатылды. Ойын Nintendo 64 Expansion Pak қосымшасын қолдайды, ол текстураларды жоғары сапада көрсету мүмкіндігін береді. Дегенмен, бұл режимде кадр жылдамдығының кейбір мәселелері бар. Castlevania: Legacy of Darkness 2002 жылға дейін серияның ресми тарихында болды, содан кейін ресми жапондық Castlevania: Harmony of Dissonance веб-сайтында жарияланған уақыт жолағы оны және басқа Castlevania ойындарын серияның хронологиясынан алып тастады. Басқаларына Game Boy үшін Castlevania Legends, Castlevania: Circle of the Moon және Nintendo 64 үшін шыққан алғашқы Castlevania кірді. 2006 жылы серияның продюсері Кодзи Игараши "Бұл ойындар уақыт жолағынан алынып тасталды, себебі мен олармен жұмыс істемедім, бірақ оларды олардың режиссерлері серияның қосымша жобалары деп санады" деді. 2002 жылдан бері Legacy of Darkness оқиғалары Konami Japan, Konami of America және түрлі ойын жариялымдары жариялаған уақыт жолақтарында беймәлім орын алды. Konami of America компаниясының Солтүстік Америкада Castlevania: Portrait of Ruin алдын ала тапсырыс берген тұтынушыларға таратылған соңғы ағылшын тіліндегі уақыт жолағында Legacy of Darkness бар, бірақ ойынның сюжеті сипатталмайды. Игараши кейінірек бұл атауларды "Castlevania "gaiden" (қосалқы серия)" деп қарастыратынын түсіндірді және "олардың екеуі де Castlevania әлемін өте ерекше көреді" деп атап өтті.

Қабылдау

Legacy of Darkness GameRankings сайтына сәйкес, аралас пікірлер алды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 28 балл берді. Алайда, Боба Фатт ойын туралы басқа бір пікірде: "Legacy көлемді, бірақ жақсырақ емес. Төрт кейіпкер болғанымен де, ойын нашар. Castlevania жанкүйерлері үшін екінші рет қарауға, тіпті жаңадан бастаушылар үшін бірінші рет қарауға да тұрмайды." 2012 жылы Game Informer журналынан Tim Turi ойынның құпиялы түрі қызықты болғанын, бірақ оны жақсы ойынға айналдыру үшін жеткіліксіз екенін айтты. Time Extension ойынды рейтингтегі Castlevania ойындарының тізімінде 19-шы орынға қойды: "Тағы бір сюжеттік желінің болуы қуантарлық, бірақ Legacy of Darkness Castlevania 64-тегі кемшіліктерді түзетуге көп көмектеспейді, ал жақсырақ нәрсені ұсынуға жасаған тырысықтары – мысалы, жоғарырақ ажыратымдылық үшін N64-тің RAM жаңартуын қолдау – нәтижесіз аяқталады; RAM pak орнатылғанда ойынның кадр жиілігі төмендеп, ойнау қиынға соғады."