Ace of Aces: 1980 ж. шыққан, екінші дүниежүзілік соғыс авиаторларының ойын-кітабы. Ойыншылар әрқайсынан кітап алып, маневрлер арқылы қарсыласты жеңіске жетеді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ace of Aces — Альфред Леонарди еңбек еткен және 1980 жылы Nova Game Designs компаниясы алғаш рет жариялаған екі ойыншыға арналған әскери тактикалық суреттер жинағынан құралған ойын.
Ace of Aces is a two player combat picture book game designed by Alfred Leonardi and first published in 1980 by Nova Game Designs.
Ойын процесі
Әр жиынтыққа әр ойыншыға арналған екі кішкентай кітап кіреді (әдетте «неміс» және «одақтас» деп белгіленеді). Бұл кітаптар ойын кітаптарына ұқсас, себебі оларды оқудың орнына, ойыншы белгілі бір бетке «келіп», кітап Бірінші дүниежүзілік соғыстағы бауырымен ұшқан ұшқышты бейнелейді. Әр ойыншы өз кітабындағы бірдей бет нөмірін ашады; сол беттегі сурет оның ұшағынан қарсыласына қарап тұрған пилот кабинасынан көрініс көрсетеді. Беттің төменгі жағында орындалуға болатын маневрлер тізімі және олардың астында бет нөмірлері көрсетілген (әр бетте бет нөмірлері өзгеше болғанымен, маневрлер бірдей болады). Әр ойыншы бір маневрді таңдайды. Содан кейін екі ойыншы да сәйкес келетін нөмірді жариялайды. Әр ойыншы қарсыласы жариялаған бет нөмірін ашады, онда өзінің таңдаған маневрін іздейді және оның астында көрсетілген бет нөміріне өтеді. Екі ойыншы да осылай істегеннен кейін, олар бір (жаңа) бетке жетеді, бір-біріне жаңа көзқараспен қарайды. Бұл процесс бір ойыншы қарсыласын өз қаруларының нысанына алып, оны атып түсіруіне дейін қайталанады. Екі кітаптағы маневрлер бірдей, әр жиынтық ұқсас басқару қасиеттеріне ие ұшақтардың топтамасын ұсынады. Әртүрлі жиынтықтар бір-бірімен толық үйлесімді және қарсы кітаптар таңдалған жағдайда бірге қолданылуы мүмкін. Маневрлер гексагональды тақтаға сәйкес келеді, яғни ойыншылар өздерінің бір-біріне қатыстығын көрсету үшін мұндай тақтадағы фигураларды пайдалана алады. Сонымен қатар, бір ойыншы кез келген кітапты алып, маневрлерді орындау арқылы «жеке ұшуға» болады. Бұл кітапта бейнеленген ұшақты жылжымайтын, бекітілген координаттық нүкте ретінде пайдаланумен ұқсас. Бұл ойынға жаңа кіріп келгендерге әр маневрдің қандай әрекет ететінін сезінуге мүмкіндік береді, демек, қарсыластарға қарсы бәсекелестік деңгейге жетудің оңай жолы. Ойынды «орта» және «күрделі» ойындарды қамтитын қосымша ережелер жинағы арқылы өзгертуге болады. Бұл ойындарға негізгі ойынға биіктік айырмашылығы, оқ-дәрі қоры, желдің жылдамдығы және қарудың істен шығуы сияқты факторлар қосылды (негізгі ойында қарулар әрқашан жұмыс істейтіні және оқ-дәрінің шексіз қоры бар екені және ойыншылар бірдей биіктікте, тыныш ауада ұшатыны болжанады). Ойын танымал және оңай оқытылатын болды, оны кез келген жерде ойнауға болады, себебі үстелдің қажеті жоқ.
Each set includes a pair of small books, one for each player (generally marked 'German' and 'Allied'). These are like gamebooks in that instead of reading through them, a person is 'at' one particular page, and the book represents a World War I fighter. Each player turns to the same page number in his book; the illustration on that page shows the view from the cockpit of his airplane, looking at the opponent. Along the bottom of the page is a series of maneuvers that can be performed, with page numbers listed under them (while the page numbers are different with each page, the maneuvers are constant). Each player selects a maneuver. Both players then announce the corresponding numbers. Each player turns to the page number announced by the opponent, looks up his own maneuver there, and turns to the page number listed under it. After both players have done this, they are on the same (new) page, looking at new views of each other. The process is repeated until one player has maneuvered his opponent into the sights of his guns and can shoot him down. The maneuvers in both books are the same, with each set representing a range of aircraft with similar handling characteristics. Different sets are completely compatible with each other and can be used together, as long as opposing books are selected. The maneuvers map onto a hex board, meaning that players were able to use figures on such a board to represent their current positions relative to each other. Additionally, a single player can in essence "fly solo" by picking up any single book and executing maneuvers. The result is not unlike using the aircraft pictured in the book's pages as a fixed, non moving spatial reference point. This provides an easy way for newcomers to the game to get a feel for what each maneuver does, and hence a reasonably quick way to get up to a competitive level of play against opponents. Gameplay could further be customized by using an included sheet of rules which provided for "intermediate" and "advanced" games. These games added factors such as altitude difference, ammunition supply, wind speed, and jammed guns to the basic game (which assumed the guns always worked and had an endless supply of ammunition, and that the players would fly at the same altitude throughout in still air). The game was popular and simple to learn, and it could be played anywhere as no table is required.
Басқа ойындар
Ace of Aces ойыны өзінің түрінде алғашқы болып, жаңа ойын жанрын қалыптастырды. Bounty Hunter ескі батыстың оқ атысуы үшін шамамен сондай форматты қолданды (бар болғаны бір жиынтық шығарылды, «Салондағы атыс»). Pernнің Аждаһа шабандылары Threadfall-ды тоқтату үшін жарыста Ace of Aces форматын пайдаланды. Альфред Леонарди кейде жаңылысқан түрде Ace of Aces жүйесін қолданғандай айтылатын «Жоғалған әлемдер» ұрыс кітап ойын жүйесін жасады. Джо Девер осы стильді өзінің Combat Heroes фантастикалық кітаптарында қолданды. 1989 жылы West End Games Starfighter Battle Book: X қанат vs. Tie Interceptor атты жиынтықты шығарды, ол Ace of Aces форматын пайдаланды; тіпті оқ ату беттері де бірдей.
Ace of Aces was the first of its type creating a new genre of gaming. Bounty Hunter used much the same format for an old west gunfight (only one set was released, Shootout at the Saloon). Dragonriders of Pern used the Ace of Aces format in a contest to stop Threadfall. Alfred Leonardi designed the Lost Worlds combat book game system which is sometimes mistakenly described as using the Ace of Aces system. Joe Dever used this style for his Combat Heroes fantasy setting books. In 1989, West End Games released a set of books with the title Starfighter Battle Book: X wing vs. Tie Interceptor, using the Ace of Aces format; even the shooting pages are the same.
Қабылдау
Ник Шусслер "The Space Gamer" журналының 45-шы нөмірінде "Ace of Aces" ойынына шолу жасады. Шусслер: "Осы кішкентай қағазды компьютердің дұрыс суреттері бар бір бетке қалай қайта оралатынын анықтауға тырысу қызықты" деп мәлімдеді. 1999 жылы "Pyramid" журналы "Ace of Aces" ойынын мыңжылдықтың ең жақсы ойындарының бірі деп атады. Журналдың мәліметінше, ойын "алтыбұрышты негіздегі бірлікпен ойналатын қарапайым стратегиялық ойын ғана, бірақ "Ace of Aces" ойынын ерекше еткені – оның ұсынылуы. Ойынның механикасын flipbook-терде толық жасыру арқасында ол стратегиялық ойын сияқты сезілмеді."
Nick Schuessler reviewed Ace of Aces in The Space Gamer No. 45. Schuessler commented that "enjoy trying to figure out how this little paper computer always gets you back to the same page with the right pictures showing." In 1999, Pyramid magazine named Ace of Aces as one of the Millennium's Best Games. According to that magazine the game is "nothing more than a hex based single unit wargame, [but] what made Ace of Aces great was the presentation. By completely hiding the actual mechanics of the game in the flipbooks, it didn't feel like a wargame."
Марапаттар
1981 жылғы Origins Awards марапатында Ace of Aces ойыны "1980 жылғы ойыншылар таңдауы" номинациясы бойынша Чарльз С. Робертс сыйлығын жеңіп алды. 1993 жылғы Origins Awards марапатында Ace of Aces өнімдерінің атақ-даңқ залына енгізілді.
At the 1981 Origins Awards, Ace of Aces won the Charles S. Roberts Award for "Gamers Choice of 1980". At the 1993 Origins Awards, Ace of Aces was inducted into the Product Hall of Fame.
Қайта басып шығару жобасы
Ойын қазірдің өзінде басылымнан түсірілген, бірақ 2012 жылдың маусым айында ойынның авторының рұқсатымен және қатысуымен ойынды қайта басып шығару мақсатында Kickstarter жобасы қолға алынды. Жоба сәтті аяқталып, ойын 2014 жылдың қаңтар айында қайта жарық көрді. 2024 жылдың ақпан айында графиканы жаңарту және кітаптардың жаңа топтамасын шығару үшін тағы бір сәтті Kickstarter жобасы іске қосылды.
The game is long out of print, but in June 2012 a Kickstarter project was initiated to reprint the game, with the permission and cooperation of the game's designer. The project was successful and the game was republished in January 2014. In February 2024 a successful Kickstarter project to update the graphics and release a new set of books was launched.