Введение

Ace of Aces — это игровая книга с картинками для двух игроков, разработанная Альфредом Леонарди и впервые опубликованная компанией Nova Game Designs в 1980 году.

Геймплей

Каждый комплект включает в себя пару небольших книжек, по одной для каждого игрока (обычно обозначенных как "немецкий" и "союзник"). Они напоминают игровые книги, в том смысле, что вместо последовательного чтения игрок "находится" на определенной странице, а книга представляет собой истребитель времен Первой мировой войны. Каждый игрок открывает в своей книге одну и ту же страницу; иллюстрация на этой странице показывает вид из кабины пилота его самолета, направленный на противника. В нижней части страницы представлен набор маневров, которые можно выполнить, с указанием номеров страниц под каждым из них (номера страниц меняются на каждой странице, а маневры остаются постоянными). Каждый игрок выбирает маневр. Затем оба игрока объявляют соответствующие номера. Каждый игрок переходит на страницу, номер которой объявил противник, находит там свой выбранный маневр и переходит на страницу, указанную под ним. После того, как оба игрока это сделают, они окажутся на одной (новой) странице, с новым изображением взаимного расположения. Процесс повторяется до тех пор, пока один из игроков не займет позицию, позволяющую сбить самолет противника. Маневры в обеих книгах идентичны, при этом каждый комплект представляет собой ряд самолетов с похожими летными характеристиками. Разные комплекты полностью совместимы друг с другом и могут использоваться совместно, при условии выбора книг, представляющих противоборствующие стороны. Маневры соответствовали гексагональной карте, что позволяло игрокам использовать фигурки на такой карте для отображения их текущего взаимного расположения. Кроме того, одиночный игрок мог, по сути, "летать в одиночку", взяв любую книгу и выполняя маневры. Результат был схож с использованием самолета, изображенного на страницах книги, в качестве неподвижной пространственной точки отсчета. Это давало новичкам возможность легко понять эффект каждого маневра и, следовательно, быстро достичь соревновательного уровня игры против других игроков. Игровой процесс можно было дополнительно настроить с помощью прилагаемого листа правил, который предусматривал "средний" и "продвинутый" уровни игры. Эти уровни добавляли в базовую игру такие факторы, как разница в высоте, запас боеприпасов, скорость ветра и заклинивание оружия (в базовой версии предполагалось, что оружие всегда исправно и боеприпасов неограниченно, а игроки летали на одной высоте в безветренную погоду). Игра была популярной и простой в освоении, и в нее можно было играть где угодно, так как не требовался стол.

Другие игры

Ace of Aces был первым в своем роде и создал новый жанр игр. Bounty Hunter использовал практически тот же формат для вестерна с перестрелками (вышла только одна книга – Shootout at the Saloon). Dragonriders of Pern использовали формат Ace of Aces в соревновании, чтобы остановить падение Нити. Альфред Леонарди разработал систему боевых книг Lost Worlds, которую иногда ошибочно принимают за систему Ace of Aces. Джо Девер использовал этот стиль для своих книг в жанре фэнтези Combat Heroes. В 1989 году West End Games выпустила серию книг под названием Starfighter Battle Book: X wing vs. Tie Interceptor, используя формат Ace of Aces; даже страницы для стрельбы идентичны.

Прием

Ник Шуслер рассмотрел игру "Ас Асов" в журнале "The Space Gamer" № 45. Шуслер отметил: "забавно пытаться понять, как этот маленький бумажный компьютер всегда возвращает на ту же страницу с нужными изображениями". В 1999 году журнал Pyramid назвал "Ace of Aces" одной из лучших игр тысячелетия. Согласно этому журналу, игра – "не более чем военная игра с гексагональной картой и одним юнитом, [но] именно подача сделала "Ace of Aces" выдающейся. Полностью скрывая реальную механику игры в книжках-флипбуках, она не ощущалась как военная игра".

Награды

На премии Origins Awards 1981 года игра Ace of Aces получила награду имени Чарльза С. Робертса как "Выбор игроков 1980 года". На церемонии Origins Awards 1993 года игра Ace of Aces была внесена в Зал славы продуктов.

Проект перепечатывания

Игра давно не издаётся, но в июне 2012 года был запущен проект на Kickstarter с целью переиздания игры, осуществлённый с разрешения и при участии её автора. Проект успешно завершился, и игра была переиздана в январе 2014 года. В феврале 2024 года был успешно запущен проект на Kickstarter по обновлению графики и выпуску нового комплекта книг.