Кіріспе

"Дранг Нах Остен!" ("Шығысқа қарай жылжу!") – 1973 жылы Game Designers' Workshop (GDW) баспасынан шыққан, 1941 жылы Кеңес Одағына неміс шабуылын модельдеуге арналған үлкен тақталық стратегиялық ойын. Бұл ойын, Еуропадағы Екінші дүниежүзілік соғыстың барлық кезеңін бірдей ережелер мен карта масштабымен модельдеуді көздеген ойын сериясының біріншісі болжанатын.

Сипаттама

Drang Nach Osten! – 1000-нан астам санағы бар болғандықтан, "аса күрделі ойын" деп сипатталатын, 1941 жылдың 22 маусымы мен 1942 жылдың 31 наурызы аралығында Екінші дүниежүзілік соғыстың Шығыс майданындағы Барбаросса операциясын қамтитын екі ойыншылы (немесе екі командалы) ойын.

Ойын процесі

Әр кезек 2 апта ойын уақытын көрсетеді – айдың бірінші жартысы және айдың соңғы жартысы деп сипатталады. Қозғалысқа жер бедері мен ауа райының әсері бар. Шабуылдаушылар мен қорғаушылардың санына қарай шайқастың нәтижесі анықталады. Жабдықтау үй қалалары арқылы жүзеге асырылады, олар жабдықтау қоймасы қызметін атқарады.

Жеңіс шарттары

Жеңіске жету үшін Осі күшінің ойыншысы/командасы 19-шы жүрістің соңына дейін (1942 жылдың наурыз айының екінші жартысы) барлық ірі совет қалаларының картадағы жайларын басып алуы тиіс. Кеңес күшінің ойыншысы/командасы осыған жол бермеу арқылы жеңіске жетеді.

Жариялану тарихы

1973 жылы GDW Пол Р. Баннер мен Фрэнк Чадвик жасаған «Шығыс майданы» трилогиясының бірінші ойыны – Drang Nach Osten! ойынын жариялады. Мұқаба суреті Дон Лоуриге тиесілі. GDW 1973 жылы «Стальма» («Unentschieden») деп аталатын кеңейту жиынтығын да шығарды, ол симуляцияны 1945 жылдың мамыр айында соғыс аяқталуына дейін ұзартады. Бұл «Еуропа» ойындарының біріншісі болды, ол Еуропадағы Екінші дүниежүзілік соғысты бірдей соғыс ойыны ережелері мен карта масштабы бойынша симуляциялайтын жоспарланған серия болатын. 1984 жылы Баннер, Чадвик, Марк Миллер және Джон Астель Drang Nach Osten! ойынын қайта қарастырып, кеңейтті, ал GDW бұл кеңейтуді Fire in the East деп жариялады. 1980 жылы жарық көрген «The Complete Book of Wargames» кітабында ойын дизайнера Джон Фримен ойынның тепе-теңдігіне күмән келтіріп, «Немістер жеңіске қадам басады. [ ] Тек ресейлік ойыншылардың ең біліктілері ғана осыған қарсы тұра алады» деді. Фримен Drang nach Osten! ойынының аңызға айналғанын мойындады, бірақ бұл оның ойнауға ыңғайлылығынан емес, «үлкен ойындардың, тіпті алып ойындардың хоббиде өз орнын табуын дәлелдегендіктен» деп түсіндірді. Ойынның өте үлкендігі мен күрделілігіне байланысты Фримен ойынды ойнауды «жоғары көтеріліп, дем алу қиын» демекке келдірді. Сондай-ақ, ол ойынға жұмсалатын уақыттың ұзақтығына байланысты – ол шамамен екі жылды атады – «Ойнау мүмкіндігі көп уақыты бар үлкен топтармен шектеледі» деген қорытынды жасады. Фримен ойынға жалпы баға беруден бас тартып, «Оның маңызы оның ішкі құндылығынан әлдеқайда жоғары. Жариялауға жарамайды» деді. «Білім беру және оқыту үшін симуляциялар/ойындар туралы нұсқаулықта» Мартин Кампион бұл ойынның күрделілігін қорытындылап, «Ол соғыс туралы көп нәрсені көрсетеді, бірақ бұл уақыт пен күш-жігердің көп жұмсалуымен байланысты» деді.