Введение

Настольная игра

«Дранг нах остен!» («Движение на восток!») — масштабная настольная военная игра, выпущенная в 1973 году компанией Game Designers' Workshop (GDW), которая моделирует операцию «Барбаросса», вторжение Германии в Советский Союз в 1941 году. Игра была первой из задуманной серии игр с едиными правилами и масштабом карт, призванных смоделировать всю Вторую мировую войну в Европе.

Описание

Drang Nach Osten!, характеризуется как "игра-монстр" из-за более чем 1000 фишек, – это игра для двух игроков (или двух команд), посвященная операции "Барбаросса" на Восточном фронте Второй мировой войны в период с 22 июня 1941 года по 31 марта 1942 года.

Геймплей

Каждый ход представляет собой 2 недели игрового времени, разделяемые на первую и вторую половины месяца. На передвижение влияют как местность, так и погодные условия. Результаты боя определяются соотношением сил атакующих и обороняющихся. Снабжение зависит от городов, выполняющих роль снабженческих баз.

Условия победы

Чтобы победить, игрок/команда стран Оси должен захватить все крупные советские города-гексы к концу 19-го хода (вторая половина марта 1942 года). Игрок/команда СССР побеждает, если предотвратит это.

История публикаций

В 1973 году GDW опубликовала Drang Nach Osten!, игру, разработанную Полом Р. Баннером и Фрэнком Чедвиком, как первую в «Трилогии Восточного фронта». Обложку создал Дон Лоури. GDW также выпустила комплект расширения Unentschieden («Патовая ситуация») в 1973 году, который расширяет симуляцию до конца войны в мае 1945 года. Это была первая игра серии Europa, запланированной серии игр с идентичными правилами военных игр и масштабом карты, которая должна была смоделировать всю Вторую мировую войну в Европе. В 1984 году Баннер, Чедвик, Марк Миллер и Джон Астел переработали и значительно расширили Drang Nach Osten!, и GDW опубликовала это расширение под названием Fire in the East («Огонь на Востоке»). В книге 1980 года «The Complete Book of Wargames» разработчик игр Джон Фримен усомнился в балансе игры, заявив: «Немцы имеют преимущество. Только сильнейшие российские игроки смогут это преодолеть». Хотя Фримен признал, что Drang nach Osten! – легенда, он сказал, что это не из-за её играбельности, а «потому что она доказала, что большие игры – даже гигантские – имеют место в этом хобби». С её огромным размером и сложностью Фримен обнаружил, что играть в эту игру – всё равно что «тяжело дышать в гору». Он также отметил, что из-за времени, необходимого для игры – по его оценкам, два года – «играбельность ограничена большими группами, располагающими большим количеством свободного времени». Фримен отказался выставлять игре общую оценку, заявив: «Её значимость намного превосходит её собственные достоинства {] Не предназначено для публичного обсуждения». В книге «The Guide to Simulations/Games for Education and Training» Мартин Кэмпион подвёл итог сложности этой игры, сказав, что она «показывает многое о войне, но требует огромных затрат времени и усилий».