Drang Nach Osten!: Операция «Барбаросса» в настольной игре.
Drang Nach Osten!
Drang Nach Osten! – настольная военная игра 1973 года, симулирующая операцию "Барбаросса". Более 1000 фишек, Восточный фронт WWII, стратегия и тактика.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная игра
Board game
«Дранг нах остен!» («Движение на восток!») — масштабная настольная военная игра, выпущенная в 1973 году компанией Game Designers' Workshop (GDW), которая моделирует операцию «Барбаросса», вторжение Германии в Советский Союз в 1941 году. Игра была первой из задуманной серии игр с едиными правилами и масштабом карт, призванных смоделировать всю Вторую мировую войну в Европе.
Drang Nach Osten! ("Drive to the East!") is a monster board wargame published in 1973 by Game Designers' Workshop (GDW) that simulates Operation Barbarossa, the German invasion of the Soviet Union in 1941. The game was the first of what was envisioned as a series of games with identical wargame rules and map scale that would simulate the entire Second World War in Europe.
Описание
Drang Nach Osten!, характеризуется как "игра-монстр" из-за более чем 1000 фишек, – это игра для двух игроков (или двух команд), посвященная операции "Барбаросса" на Восточном фронте Второй мировой войны в период с 22 июня 1941 года по 31 марта 1942 года.
Drang Nach Osten!, characterized as a "monster game" because it has more than 1000 counters, is a two player (or two team) game that covers Operation Barbarossa along World War II's Eastern Front between 22 June 1941 and 31 March 1942.
Геймплей
Каждый ход представляет собой 2 недели игрового времени, разделяемые на первую и вторую половины месяца. На передвижение влияют как местность, так и погодные условия. Результаты боя определяются соотношением сил атакующих и обороняющихся. Снабжение зависит от городов, выполняющих роль снабженческих баз.
Each turn represents 2 weeks of game time – characterized as first half of the month and last half of the month. Movement is modified by both terrain and weather. Combat results are determined by the ratio of attackers to defenders. Supplies are dependent upon home cities that act as supply depots.
Условия победы
Чтобы победить, игрок/команда стран Оси должен захватить все крупные советские города-гексы к концу 19-го хода (вторая половина марта 1942 года). Игрок/команда СССР побеждает, если предотвратит это.
To win, the Axis player/team must capture every major Soviet city hex before the end of the 19th turn (second half of March 1942). The Soviet player/team wins by preventing this.
История публикаций
В 1973 году GDW опубликовала Drang Nach Osten!, игру, разработанную Полом Р. Баннером и Фрэнком Чедвиком, как первую в «Трилогии Восточного фронта». Обложку создал Дон Лоури. GDW также выпустила комплект расширения Unentschieden («Патовая ситуация») в 1973 году, который расширяет симуляцию до конца войны в мае 1945 года. Это была первая игра серии Europa, запланированной серии игр с идентичными правилами военных игр и масштабом карты, которая должна была смоделировать всю Вторую мировую войну в Европе. В 1984 году Баннер, Чедвик, Марк Миллер и Джон Астел переработали и значительно расширили Drang Nach Osten!, и GDW опубликовала это расширение под названием Fire in the East («Огонь на Востоке»). В книге 1980 года «The Complete Book of Wargames» разработчик игр Джон Фримен усомнился в балансе игры, заявив: «Немцы имеют преимущество. Только сильнейшие российские игроки смогут это преодолеть». Хотя Фримен признал, что Drang nach Osten! – легенда, он сказал, что это не из-за её играбельности, а «потому что она доказала, что большие игры – даже гигантские – имеют место в этом хобби». С её огромным размером и сложностью Фримен обнаружил, что играть в эту игру – всё равно что «тяжело дышать в гору». Он также отметил, что из-за времени, необходимого для игры – по его оценкам, два года – «играбельность ограничена большими группами, располагающими большим количеством свободного времени». Фримен отказался выставлять игре общую оценку, заявив: «Её значимость намного превосходит её собственные достоинства {] Не предназначено для публичного обсуждения». В книге «The Guide to Simulations/Games for Education and Training» Мартин Кэмпион подвёл итог сложности этой игры, сказав, что она «показывает многое о войне, но требует огромных затрат времени и усилий».
In 1973, GDW published Drang Nach Osten!, a game designed by Paul R. Banner and Frank Chadwick, as the first in the 'East Front Trilogy'. Cover art was by Don Lowry. GDW also published an expansion kit, Unentschieden ("Stalemate"), in 1973, that extends the simulation to the end of the war in May 1945. This was the first game of Europa, a planned series of games with identical wargame rules and map scale that would simulate the entire Second World War in Europe. In 1984 Banner, Chadwick, Marc Miller and John Astell revised and greatly expanded Drang Nach Osten! and GDW published this expansion as Fire in the East. In the 1980 book The Complete Book of Wargames, game designer Jon Freeman questioned the balance of the game, stating "The Germans roll. [ ] Only a top group of Russian players will be able to overcome this." While Freeman admitted that Drang nach Osten! was a legend, he said it was not because of its playability, but "because it proved big games — nay, monster games — had a place in the hobby." With its extreme size and complexity, Freeman found playing the game was like "sucking wind uphill." He also found that due to the length of time needed to play — he estimated two years — "Playability is limited to large groups with plenty of time on their hands." Freeman refused to give an Overall Evaluation grade for the game, saying "Its significance far exceeds its intrinsic merit { ] Not for public consumption." In The Guide to Simulations/Games for Education and Training, Martin Campion summarized the complexity of this game, saying it "shows a lot about the war but at a terrific cost in time and trouble."