Virtua Cop 2 – 1995 ж. шыққан Sega AM2 студиясының ойыны. Sega Saturn, PC, Dreamcast, PS2 платформаларында қолжетімді. Атыс ойындары сүйер қауымға арналған!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1995 жылғы бейне ойын
1995 video game
Virtua Cop 2 – 1995 жылы шыққан, Sega компаниясының AM2 студиясымен ішкі түрде әзірленген, жарықпен басқарылатын ойын автоматы. Ол 1996 жылы Sega Saturn, 1997 жылы PC, 2000 жылы Sega Dreamcast платформаларына көшірілді. 2002 жылы PlayStation 2 үшін шыққан Virtua Cop: Elite Edition жинағына Virtua Cop ойынымен бірге қосылды. Солтүстік Америкадағы PC нұсқасы Virtua Squad 2 деп аталды. Осы ойынның жалғасы Virtua Cop 3 болды.
Virtua Cop 2 is a light gun shooter arcade game, released in 1995 and developed internally at Sega by their AM2 studio. It was ported to the Sega Saturn in 1996, PC in 1997, and Sega Dreamcast in 2000. It was bundled with Virtua Cop in Virtua Cop: Elite Edition for PlayStation 2 in 2002. This game was known as Virtua Squad 2 for the North American PC release. The game was succeeded by Virtua Cop 3.
Ойын процесі
Ойын үш деңгейден тұрады, онда ойыншының қозғалысы алдын ала белгіленген жолмен автоматтандырылады. Бірақ, бірінші Virtua Cop-тан айырмашылығы, кейбір сәттерде ойыншы екі мүмкін нұсқадан өзінің жолын таңдай алады. Ойыншының міндеті – уақыт біткенше пайда болатын қылмыскерлерді атып, олардың қарсы шабуылынан сақтану, сонымен қатар бейкүнә адамдарды атудан аулақ болу. Ойын барысында, атып бұзуға болатын түрлі заттар кездеседі, олардың кейбіреулері кейіннен күштірек болуға мүмкіндік береді. Бірінші Virtua Cop сияқты, ойыншылар "әділетті атулар" үшін қосымша ұпай алады, яғни жаудың қолына атып, оны өлтірмей қаруын алып тастау. Дұшмандарды жеңіп, зардап шекпей немесе кепілдерді өлтірмей, ойыншы көбейткішті арттырады, ол ұпай жинаған сайын қолданылады. Әр деңгейдің соңында босспен шайқас болады, ал барлық үш деңгей аяқталғаннан кейін қосымша соңғы босспен шайқас күтеді. "Тәжірибе алаңы" деп аталатын жауынгерлік оқу симуляторы, өмірге қауіпті жағдайларды модельдейді. Тәжірибе алаңының әр кезеңі, дұшмандарға толы қалалық ортаны имитациялау үшін жасалған. Әр кезеңнің мақсаты – қарақшылардың тобын бұзып өтіп, қарсыласты іздеп тауып жою.
The game features three levels through which the player's movement is automated on a predetermined path. However, unlike the first Virtua Cop, at certain points the player picks their route from two possible choices. It is the player's job to shoot the criminals that appear before time runs out and they shoot back, while taking care not to shoot any innocent bystanders. Along the way there are various objects in the background that can be broken if shot, some of which will reveal power ups afterwards. As with the first Virtua Cop, players earn extra points for "justice shots", meaning shooting an enemy's gun hand to disarm them without killing them. By consistently defeating enemies without taking hits or shooting hostages, the player increases the multiplier which is applied every time they earn points. At the end of each level there is a boss battle, as well as one extra final boss battle after all three levels have been finished. A combat training simulator, the "Proving Ground", simulates a variety of life threatening situations. Each Proving Ground stage is designed to simulate a hostile urban environment thronging with enemies. The goal of each stage is to blast through the crowd of thugs while hunting down and taking out the rival player.
Сюжет
Майкл "Ашулы" Харди мен Джеймс "Ақылды" Кульс "E.V.I.L Inc." қылмыстық империясын құртты. Оның үш басшысы, Кинг, Босс және Конг, барлығы жоғары қауіпсіздікті федералдық түрмеде. "E.V.I.L Inc." бандaсының соңғы, төртінші мүшесі, халықаралық террорист Джо Фанг тікұшақ апатында қаза тапқан деп есептеледі, бірақ оның денесі табылған жоқ. "E.V.I.L Inc." құлдырағаннан кейін Виртуа Сити банкінде олардың қара нарық және қару саудасымен айналысқандарына қатысты жан-жақты тергеу басталды. Осы уақытта Виртуа Сити полициясының арнайы тергеу бөліміне Джанет Маршалл қосылды, ол қылмыстық психология саласындағы сарапшы. Виртуа Сити банкінің вице-президенті күмәнді жағдайларда қаза тапты, бұл ресми түрде жазатайым оқиға деп танылды. Ал, оның ақша жылуда күдіктелген, құлаған "E.V.I.L Syndicate" есептері бір түндік ішінде таусылды. Жоғалған қаражат көптеген шағын елдердің ЖЖІ-сінен асып түседі. Сонымен қатар, қаланың екінші жағында штаттағы ең ірі әшекей дүкендеріне батыл күндізгі шабуыл жасалды. Қала әкімі кемеде кепілге алынды. Ал, жаңа метро құрылысы алаңында түсініксіз қызметтердің саны артып, күмәнді көрінетін материалдар пайда болды. Үш оқиғаны да шешіп, Джо Фангтың жоспарын тоқтатып, ойыншылар Джо Фангпен соңғы атысқа түседі, ол реактивті қанатпен шабуылдайды, оны жеңіп, оның террорлық билігін тоқтатып, ойынды аяқтайды.
Michael "Rage" Hardy and James "Smarty" Cools shut down the E. V. I. L Inc. criminal empire. Three of its leaders, King, Boss, and Kong are all in the maximum security federal pen. The final, fourth member of the E. V. I. L Inc. gang, international terrorist Joe Fang is believed to have been killed in a helicopter crash, though his body was never found. After the downfall of E. V. I. L Inc., a comprehensive investigation of their black market and gun running activities was launched in the Virtua City bank. Meanwhile, the Virtua City Police Special Investigations Unit got a new member in the shape of Janet Marshall, an expert in criminal psychology profiling. The vice president of the Virtua City Bank is killed in shady circumstances that are only officially termed accidental. And the swollen accounts of the now defunct E. V. I. L Syndicate, which he had been suspected of laundering, are emptied overnight. The missing funds amount to more than the GNP of most small countries. Meanwhile, on the other side of town, there is a daring daylight raid on the biggest jewelers in the state. The mayor is held hostage at a ship. And at the site of the new subway construction, there's been an unusual amount of unexplained activity involving some very suspicious looking material. After solving all three cases and foiling Joe Fang's plan the players have a final shootdown with Joe Fang attacking the player while on a jet pack and defeat him to end his reign of terror and end the game.
Даму
1995 жылдың ақпан айында Sega AM2 компаниясының Virtua Cop 2 жоспарлары туралы сұрақ қойылғанда, AM2 менеджері Фумио Курокава: «VC2 бола ма, жоқ па, әлі белгісіз. Бірақ, түпнұсқа VC аркадаларда жақсы қабылданыс тапқандықтан, одан кейін жаңа нәрсе жасауды қарастырып жатырмыз» деді. Saturn нұсқасы 1996 жылдың мамыр айында Electronic Entertainment Expo көрмесінде көрсетілді, ол кезде тек бірінші деңгей ойнатуға қолжетімді болды. AM2 ресурстары Fighting Vipers және Virtua Fighter Kids ойындарының Saturn нұсқаларына басымдық бергендіктен, ойынды жасау баяулады. Virtua Cop 2 2001 жылы Dreamcast платформасы үшін шығарылған Sega Smash Pack: Volume 1 жинағының бір бөлігі ретінде қайта жарық көрді. Кейіннен ойын Жапонияда және Еуропада PlayStation 2 үшін Virtua Cop: Elite Edition (Жапонияда Virtua Cop Rebirth) атауымен 2002 жылдың 25 тамызы мен 29 қарашасында тиісінше шығарылды.
When questioned about Sega AM2's plans for Virtua Cop 2 in a February 1995 interview, AM2 manager Fumio Kurokawa stated "We're not sure if there will be [a] VC2. However, since the original VC did well at the arcades, we are certainly thinking about something to follow up." The Saturn version was demonstrated at the May 1996 Electronic Entertainment Expo, at which point only the first level was in a playable state. Development was slowed because AM2's resources were prioritized for the Saturn versions of Fighting Vipers and Virtua Fighter Kids. Virtua Cop 2 was re released in 2001 as part of the Sega Smash Pack: Volume 1 compilation for Dreamcast. The game was later bundled with Virtua Cop in Japan and Europe on the PlayStation 2 as Virtua Cop: Elite Edition (Virtua Cop Rebirth in Japan) on August 25 and November 29, 2002, respectively.
Аркада
Жапонияда Game Machine журналы 1995 жылғы 1 қарашада шыққан санында Virtua Cop 2 ойынын айдың екінші ең табысты арнайы аркадалық ойыны деп тізімдеді. Ол 1996 жылы Жапонияда ең көп табыс әкелген арнайы аркадалық видео ойынына айналды. 1996 жылға дейін әлем бойынша 7000 ойын автоматы сатылды, оның ішінде Жапонияда 4000 дана және шетелде 3000 дана. Аркадалық нұсқасын қарастырған Next Generation сыншысы: «Әрекет, жаулар, деңгейлер мен фонның әртүрлілігі, қызықтылығы – бәрі Virtua Cop 1-ге қарағанда жақсырақ, және барлық жағынан дұрыс жақсартылған, сондықтан қазір басқа лазерлік қарумен ату ойыны оған жақындамайды» деді. Ол әсіресе жоғары кадр жылдамдығын, деңгейлердің дизайнын, шеберлікпен нысана алу қажеттігін және ойынның қарқынын – «террористердің көпшілігімен» болатын қарқынды атыс кезінде ойыншыға демалуға мүмкіндік беретін қысқа үзілістерді жоғары бағалады. Electronic Gaming Monthly журналының төрт рецензенті де ұқсас пікір білдірді. 1997 жылы олар Saturn нұсқасын «Барлық уақыттағы ең жақсы 100 ойын» тізімінде 98-орынға қойды, серияның полигоналды жауларды революциялық түрде пайдалануына, сондай-ақ тармақталған деңгейлер мен инновациялық сахна дизайнын қосты. Олардың қозғалысы реалистік және оқ тиген жеріне байланысты әртүрлі реакция жасайтынын атап өтті.
In Japan, Game Machine listed Virtua Cop 2 on their November 1, 1995 issue as being the second most successful dedicated arcade game of the month. It went on to become the highest grossing dedicated arcade video game of 1996 in Japan. It was reported to have sold 7,000 arcade cabinets worldwide by 1996, including 4,000 units in Japan and 3,000 units overseas. Reviewing the arcade version, a Next Generation critic commented that "the action, enemies, variation of levels and backgrounds, and the fun are all so improved over Virtua Cop 1, and in all the right places, that no other laser gun shooter comes close to it right now." He especially praised the high frame rate, the level design, the need for skilled aiming, and the way the game is paced such that bouts of intense shootouts with "multitudes of terrorists" are broken by short pauses to give the player a breather. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly had similar reactions, In 1997, they named the Saturn version number 98 on their "100 Best Games of All Time", citing its addition of branching levels and innovative stage design to the series' revolutionary use of polygonal enemies which move realistically and react differently depending on where they are shot.