Введение

Virtua Cop 2 — аркадная игра-шутер с использованием светового пистолета, выпущенная в 1995 году и разработанная внутренней студией Sega AM2. Она была портирована на Sega Saturn в 1996 году, PC в 1997 году и Sega Dreamcast в 2000 году. В 2002 году игра вошла в состав сборника Virtua Cop: Elite Edition для PlayStation 2. Для североамериканского релиза на PC игра была известна как Virtua Squad 2. Продолжением игры стала Virtua Cop 3.

Геймплей

В игре три уровня, на которых перемещение игрока автоматизировано по заданному маршруту. Однако, в отличие от первой Virtua Cop, в определенных моментах игрок может выбрать один из двух возможных путей. Задача игрока – уничтожать появляющихся преступников до истечения времени, уклоняясь от их ответного огня и стараясь не задеть невинных прохожих. На уровнях присутствуют различные объекты на фоне, которые можно разбивать выстрелами, некоторые из которых после этого открывают бонусы. Как и в первой Virtua Cop, игроки получают дополнительные очки за "выстрелы правосудия" – попадания в руку с оружием, чтобы обезоружить противника, не убивая его. Постоянно побеждая врагов, не получая повреждений и не поражая заложников, игрок увеличивает множитель очков. В конце каждого уровня игрока ждет битва с боссом, а после прохождения всех трех уровней – дополнительная финальная битва с боссом. Симулятор боевой подготовки, "Полигон", воссоздает различные опасные для жизни ситуации. Каждый этап "Полигона" разработан для имитации враждебной городской среды, кишащей врагами. Цель каждого этапа – прорваться сквозь толпу бандитов, выслеживая и уничтожая соперника.

Сюжет

Майкл "Гневный" Харди и Джеймс "Умный" Куулс уничтожили преступную империю E.V.I.L. Inc. Трое ее лидеров, Кинг, Босс и Конг, находятся в федеральной тюрьме строгого режима. Последний, четвертый член банды E.V.I.L. Inc., международный террорист Джо Фанг, предположительно погиб в результате крушения вертолета, хотя его тело так и не было обнаружено. После разгрома E.V.I.L. Inc. в банке Виртуа-Сити начато всестороннее расследование их деятельности на черном рынке и торговли оружием. Тем временем, в отдел специальных расследований полиции Виртуа-Сити пришла новая сотрудница – Джанет Маршалл, эксперт по криминальному психологическому профилированию. Вице-президент банка Виртуа-Сити убит при неясных обстоятельствах, которые официально квалифицируются как несчастный случай. И огромные счета ныне ликвидированного Синдиката E.V.I.L., отмывание денег через который ему вменялось, были обнулены за одну ночь. Сумма пропавших средств превышает ВВП большинства небольших стран. В это же время, на другом конце города, совершено дерзкое ограбление крупнейшего ювелирного магазина штата. Мэр удерживается в заложниках на корабле. А на строительной площадке нового метро наблюдается необычная активность, связанная с подозрительными материалами. После раскрытия всех трех дел и срыва плана Джо Фэнга, игроки вступают в финальную перестрелку с Джо Фэнгом, который атакует их, находясь на реактивном ранце, и побеждают его, положив конец его правлению террора и завершив игру.

Разработка

Когда в февральском интервью 1995 года менеджера AM2 Фумио Курокаву спросили о планах Sega AM2 относительно Virtua Cop 2, он ответил: "Мы пока не уверены, выйдет ли VC2. Однако, учитывая успех оригинальной VC в аркадах, мы, безусловно, рассматриваем возможность создания продолжения." Версия для Saturn была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 1996 года, и на тот момент в играбельном состоянии был только первый уровень. Разработка замедлилась, поскольку ресурсы AM2 были направлены на создание версий Fighting Vipers и Virtua Fighter Kids для Saturn. Virtua Cop 2 была переиздана в 2001 году в составе сборника Sega Smash Pack: Volume 1 для Dreamcast. Позже игра была выпущена в комплекте с Virtua Cop в Японии и Европе на PlayStation 2 под названием Virtua Cop: Elite Edition (в Японии – Virtua Cop Rebirth) 25 августа и 29 ноября 2002 года соответственно.

Аркадная

В Японии журнал Game Machine в номере от 1 ноября 1995 года назвал Virtua Cop 2 второй по успеху аркадной игрой месяца. В 1996 году она стала самой прибыльной аркадной видеоигрой в Японии. К 1996 году, по сообщениям, по всему миру было продано 7000 аркадных автоматов, включая 4000 единиц в Японии и 3000 за рубежом. Критик журнала Next Generation, рецензируя аркадную версию, отметил, что "действие, враги, разнообразие уровней и фонов, и удовольствие от игры настолько улучшены по сравнению с Virtua Cop 1 и настолько удачно, что ни один другой шутер с лазерным пистолетом сейчас даже близко не стоит с ней". Он особо выделил высокую частоту кадров, дизайн уровней, необходимость точного прицеливания и темп игры, при котором интенсивные перестрелки с "толпами террористов" чередуются с короткими паузами, дающими игроку передохнуть. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly выразили схожие впечатления. В 1997 году они поместили версию для Saturn на 98-е место в своем списке "100 лучших игр всех времен", отметив добавление разветвленных уровней и инновационный дизайн этапов к революционному использованию полигональных врагов в серии, которые реалистично двигаются и по-разному реагируют на попадания в разные части тела.