Кіріспе
Атлантида – бұл бастапқыда Bard Games баспасынан шыққан фэнтезилік рөлдік ойын (RPG), Атлантида суға батқанға дейінгі ежелгі әлемде өтеді. Ол алғашқыда үш кітаптан: «Арканум», «Лексикон» және «Бестиарий» кітаптарынан тұрды, осы себепті бастапқыда «Атлантида трилогиясы» немесе «Атлантис трилогиясы» деп аталды. Атлантида 1970-ші жылдардың соңында танымал «Dungeons & Dragons» RPG-нің өркендеуінен кейін пайда болған көптеген фэнтезилік RPG-лердің бірі болды. Дегенмен, «D&D»-нің «Greyhawk» немесе «Runequest»-тің «Glorantha» сияқты ойдан шығарылған қиял әлемінен айырмашылығы, Атлантида Жердің тарихи негіздегі шартты нұсқасына негізделген, және тарихи мифология мен мифтік жаратылыстарды қамтиды.
Орнату
Әлем Жерде орналасқан, бірақ бұл – фантастикалық Топан суға дейінгі дәуір (көне заманның жартылай тарихи/мифологиялық түсіндірмесі).
Жариялану тарихы
1980 жылдары Верни Тейлор, Стивен Кордовано және Стефан Майкл Сечи атты достар тобы, жаңа, мамандандырылған кейіпкерлер кластары мен сиқырлы заклинаниялары бар Dungeons & Dragons ойынының өте өзгертілген нұсқасын ойнады. Олар ойынды жақсартуларын жариялауға шешім қабылдады. Әрқайсысы 600 доллардан салып, Bard Games компаниясын құрды.
Толық сериясы
1983 жылы жаңа компания "Толық серия" деп аталатын үш кітап шығарды: Сечидің "Толық оқиғашы", Тейлор мен Сечидің "Толық сиқыршы" және Кордовано мен Сечидің "Толық алхимик". Ешқандай рөлдік ойын жүйесінің ережелері көрсетілмеген, бірақ ойыншылар танымал Dungeons & Dragons ережелерін қолданады деп есептелді.
Бірінші басылым: Атлантикалық трилогия
Келесі жылы "The Compleat Series" кітаптары жаңа рөлдік ойын жүйесімен біріктіріліп, бір орталық ереже кітабына айналдырылды – Сечи мен Тейлордың 156 беттік жұмсақ мұқабалы "The Arcanum" кітабы. 1985 жылы Сечи, Тейлор және Эд Мортимердің 128 беттік жұмсақ мұқабалы "The Lexicon" кітабы жарық көрді, ол оқиға орнын сипаттады, ал 1986 жылы Сечи мен Дж. Эндрю Кит жазған 132 беттік жұмсақ мұқабалы "The Bestiary" кітабы жаратылыстарды ұсынды. Осының нәтижесінде рөлдік ойын "Атлантикалық трилогия" деп аталды; кейіннен үш кітаптан аз болған нұсқалары жай ғана "Атлантида" деп аталды. Сечи 1987 жылы Bard Games баспасынан шыққан "Talislanta" рөлдік ойынын жасады. 2014 жылы жарық көрген "Дизайнерлер мен айдаһарлар: 80-жылдар" кітабында ойын тарихшысы Шаннон Аппелклайн былай деп жазды: "Олардың толық кітаптарының табысына байланысты Bard Games сол қосымшалардан ең жақсы ақпаратты ойын жүйесімен және оқиға орнымен біріктіруге шешім қабылдады. Нәтижесінде "Атлантис трилогиясы" деп аталған бұл жұмыс Bard Games компаниясын танымал етті. Бұл жаңа және қиын жобаны Стефан Майкл Сечи басқарды – оның аяқталуына үш жыл кетті. Соңында ол үш кітап шығарды: "Arcanum" (1984), "Lexicon" (1985) және "Bestiary" (1986). Жүйе D&D-ден алынған, бірақ сонымен қатар кейіпкерлердің дағдыларын және ұпайларға негізделген кейіпкер жасауды енгізді. Оқиға орны біраз ерекше болды, өйткені ол мифтік ертедегі әлемді бейнеледі (бірақ онда D&D-нің және тіпті друидтардың әдеттегі фантастикалық жарыстары сияқты кейбір сәйкес келмейтін элементтер де болды). Кейбір ойыншылар жаңа ойынды ерекше атмосферасы бар күрделі D&D ретінде қабылдады."
Екінші басылым: Атлантида
1985 жылы "Арканум" кітабының екінші басылымы түзетілген және жаңарып жаңартылған ережелермен жарық көрді. Үш жыл өткен соң, Бард баспасы "Лексикон" мен "Бестиар" кітаптарын "Атлантида: жоғалған әлем" деген бір кітапқа біріктірді.
Үшінші басылым: Атлантида
1996 жылы Death's Edge Games үшінші басылымын шығарды, ол негізінен екінші басылымға негізделген, және оған Селки деген жаңа тайпа қосылды.
Атлантида: Екінші дәуір
2005 жылы Khepera Publishing компаниясы Atlantis: The Second Age ойынын шығарды, ол Bard Game-нің бастапқы рөлдік ойын ережелерін Morrigan Press-тің Omni System жүйесімен алмастырды. 2014 жылы Khepera Publishing компаниясы Kickstarter арқылы Atlantis: The Second Age 2e ойынының жаңа және жаңартылған нұсқасын шығарды, ол басқа жүйеде – Omega System жүйесінде жасалған.
30 жылдығы
2012 жылы К. Дэвид Ладедж The Arcanum құқықтарын сатып алды, бірақ The Lexicon және The Bestiary құқықтарын емес, олар әлі де Khepera Publishing-те сақталды. Келесі жылы, ZiLa Games атынан, Ладедж The Arcanum-ды жаңа, тазартылған және қайта өңделген түрінде қайта шығару мақсатымен Kickstarter науқанын ұйымдастырды. Алайда, үш жыл өткен соң ZiLa уәдесін орындай алмағандықтан, барлық демеушілерге төлемдері толығымен қайтарылды. 2017 жылы ол The Arcanum-ды қайта шығару үшін тағы бір Kickstarter науқанын өткізді және кітаптың PDF нұсқасы мен кітаптың өзі 2019 жылы жеткізілді.
Қабылдау
1986 жылғы желтоқсанда шыққан "Ақ жұлдыз" журналының (№85) редакторы Фил Фрэнсис "Атлантикалық трилогияның" түпнұсқа басылымының үш кітабын да қарап шығып, "Данжон мен драконға" (Dungeon & Dragons) ұқсастығын байқады. Ол "Мен өзімді D&D эквивалентін табу ойынында ойнап отырмын деп таптым – бұл кітапта айтылмаған ойын. Бұл ойынның иісі анық сезіледі [ ] Ойын бастапқыда қандай ойын үшін жасалғандығы бірден көрінеді" деп жазды. Фрэнсис "Арканумды" тәжірибелі ойыншылар үшін міндетті сатып алу емес деп қорытындылады: "Егер сізде рөлдік ойын болса, бұлсыз да тыңғылықты бола аласыз; егер жоқ болса, бұл берік бастау үшін жақсы негіз". Фрэнсис "Лексиконды" – "көптеген әдемі карталарға толы" – және "Бестиарды" – "Билл Сенкивичтің (Marvel Comics) суреттері үшін ең жақсы көрінетінім" деп мақтады. 1990 жылы жарық көрген "The Complete Guide to Role Playing Games" кітабында ойын сыншысы Рик Сван бұл ойынды "жеңімпаз" деп атады, бірақ "Ойын ретінде ол жарайды, бірақ ерекше емес. Арканумды [Данжонс пен дракон сияқты басқа рөлдік ойынға] қосымша ретінде теңдесі жоқ, ол жарияланған сиқыр туралы ең жақсы материалдардың бірі" деп атап өтті. Сван ойынды 4 баллдан 3 баллға бағалап, "Басқа фантастикалық RPG-лердің сиқыр жүйелерін кеңейтуге қызығушылар үшін Арканум идеялардың тамаша көзі" деп қорытындылады.