Атлантида: Ролевая игра о древнем мире и затонувшем континенте.
Atlantis (role-playing game)
Атлантида – ролевая игра (RPG) в сеттинге древнего мира до гибели Атлантиды. Основана на мифологии и истории, а не на фэнтези. RPG, Атлантида, история.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Атлантида – это ролевая игра (RPG), изначально опубликованная компанией Bard Games, действие которой разворачивается в древнем мире до гибели Атлантиды. Первоначально она состояла из трех книг: «Арканум», «Лексикон» и «Бестиарий», и поэтому изначально называлась «Атлантическая трилогия». «Атлантида» была одной из многих фэнтезийных ролевых игр, появившихся после взлета популярности «Dungeons & Dragons» в конце 1970-х годов. Однако, в отличие от таких вымышленных миров, как Greyhawk в «Dungeons & Dragons» или Glorantha в «RuneQuest», «Атлантида» основана на псевдоисторической версии Земли и использует историческую мифологию и мифических существ.
Atlantis is a fantasy role playing game (RPG) originally published by Bard Games, set in the ancient world before Atlantis sank. It first consisted of three books: The Arcanum, The Lexicon, and The Bestiary, and for this reason was originally called The Atlantean Trilogy or The Atlantis Trilogy. Atlantis was one of the many fantasy RPGs that followed the rise of the popular Dungeons & Dragons RPG in the late 1970s. However, instead of featuring a fictional fantasy world such as D&Ds Greyhawk or Runequests Glorantha, Atlantis is based on a pseudo historical version of the Earth and features historical mythology and creatures from myth.
Обстановка
Мир игры — Земля, но в вымышленную эпоху до Потопа (квази-историческая и мифическая интерпретация древней истории).
The world setting is Earth, but in a fictionalized Antediluvian Age (a quasi historical/mythical interpretation of the ancient past).
История публикаций
В 1980-х годах группа друзей — Верни Тейлор, Стивен Кордовано и Стефан Майкл Сечи — играли в сильно модифицированную версию Dungeons & Dragons с новыми, специализированными классами персонажей и магическими заклинаниями, и решили опубликовать свои наработки для игры. Каждый из них внёс по 600 долларов, чтобы основать Bard Games.
In the 1980s a group of friends — Vernie Taylor, Steven Cordovano, and Stephan Michael Sechi — who played a highly customized version of Dungeons & Dragons with new, specialized character classes and magic spells, decided to publish their improvements to the game. Each of them put up $600 to form Bard Games.
Полная серия
В 1983 году новая компания опубликовала три книги, известные как "Серия 'Полный набор'": "Полный авантюрист" Сечи, "Полный заклинатель" Тейлора и Сечи, и "Полный алхимик" Кордовано и Сечи. Конкретные правила для ролевой системы не указывались, подразумевалось, что игроки будут использовать популярные правила Dungeons & Dragons.
In 1983 the new company published three books known as the "Compleat Series": The Compleat Adventurer by Sechi, The Compleat Spell Caster by Taylor and Sechi, and The Compleat Alchemist by Cordovano and Sechi. No specific role playing system rules were mentioned, the unwritten assumption being that players would use the popular Dungeons & Dragons rules.
Первое издание: "Атлантическая трилогия"
В следующем году книги серии "The Compleat Series" были объединены с новой ролевой системой в единый основной свод правил – "Арканум", книгу в мягкой обложке объемом 156 страниц авторства Сечи и Тейлора. В 1985 году за ней последовал "Лексикон", книга в мягкой обложке на 128 страниц от Сечи, Тейлора и Эда Мортимера, представляющая игровой мир, а в 1986 году – "Бестиарий", книга в мягкой обложке на 132 страницы, написанная Сечи и Дж. Эндрю Китом, содержащая описание существ. В результате ролевая игра стала известна как "Атлантическая трилогия"; более поздние издания, состоящие менее чем из трех книг, просто назывались "Атлантида". Сечи впоследствии создал ролевую игру "Талисланта", также изданную Bard Games в 1987 году. В книге 2014 года "Designer & Dragons: The '80s" историк игр Шэннон Аппелклайн отметил: "Благодаря успеху книг серии "Compleat", Bard Games решила объединить лучшую информацию из этих дополнений в игровую систему и игровой мир. Результат, который стал известен как "Трилогия Атлантиды", действительно сделал Bard известной. Стефан Майкл Сечи руководил этим новым и масштабным проектом, который занял три года. В итоге он выпустил три книги: "Арканум" (1984), "Лексикон" (1985) и "Бестиарий" (1986). Система явно была производной от D&D, но также вводила навыки персонажей и создание персонажей на основе очков. Игровой мир был несколько более уникальным, изображая доисторический мир мифов (хотя он также содержал некоторые несоответствующие элементы, включая типичные фэнтезийные расы D&D и даже друидов). Некоторые игроки приняли новую игру как более сложную D&D с уникальной атмосферой".
The following year, the books of The Compleat Series were combined with a new role playing system into one central rulebook, The Arcanum, a 156 page softcover book by Sechi and Taylor. This was followed in 1985 by The Lexicon, a 128 page softcover book by Sechi, Taylor and Ed Mortimer that provided the setting, and The Bestiary in 1986, a 132 page softcover book written by Sechi and J. Andrew Keith that provided the creatures. As a result, the role playing game became known as The Atlantean Trilogy; later versions with fewer than three books were simply titled Atlantis. Sechi would go on to produce the role playing game Talislanta, also published by Bard Games in 1987. In the 2014 book Designer & Dragons: The '80s, game historian Shannon Appelcline wrote that "Because of the success of their Compleat books, Bard Games decided to combine the best information from those supplements within a game system and a setting. The result — which would become known as "The Atlantis Trilogy" — would really put Bard on the map. Stephan Michael Sechi oversaw this new and daunting project — which took three years to complete. Eventually he produced three books: The Arcanum (1984), The Lexicon (1985), and The Bestiary (1986). The system was clearly derivative of D&D, but it also introduced character skills and point based character creation. The setting was a bit more unique, as it portrayed an antediluvian world of myth (though it also contained some off key elements including typical fantasy races of D&D and even druids). Some players embraced the new game as a more complex D&D with a uniquely textured setting."
Второе издание: Атлантида
Второе издание "Арканума" было опубликовано в 1985 году с пересмотренными и обновленными правилами. Три года спустя издательство Bard Press объединило "Лексикон" и "Бестиарий" в одну книгу под названием "Атлантида: Затерянный мир".
A second edition of The Arcanum was published in 1985 with revised and updated rules. Three years later, Bard Press combined The Lexicon and The Bestiary into a single book, Atlantis: The Lost World.
Третье издание: Атлантида
В 1996 году Death's Edge Games выпустила третье издание, во многом основанное на втором, с добавлением новой расы – сельки.
In 1996, Death's Edge Games released a third edition, largely based on the second edition, with the addition of a new race, the Selkie.
Атлантида: Вторая эпоха
В 2005 году издательство Khepera Publishing выпустило Atlantis: The Second Age, заменив оригинальные правила ролевой игры Bard Game системой Omni System от Morrigan Press. В 2014 году Khepera Publishing выпустило обновлённую и переработанную версию Atlantis: The Second Age 2e через Kickstarter, используя другую систему – Omega System.
In 2005, Khepera Publishing released Atlantis: The Second Age replacing Bard Game's original role playing rules with Morrigan Press's Omni System. In 2014, Khepera Publishing released a newer and updated version via kickstarter for Atlantis: The Second Age 2e using a different System : Omega System.
Издание к 30-летию
В 2012 году К. Дэвид Ладеж приобрел права на "Arcanum", но не права на "Lexicon" и "Bestiary", которые оставались за издательством Khepera Publishing. В следующем году, действуя под названием ZiLa Games, Ладеж запустил кампанию на Kickstarter для переиздания "Arcanum" в обновленной, очищенной и отредактированной форме. Однако, когда ZiLa не смогла выполнить свои обязательства через три года, всем спонсорам были полностью возмещены их взносы. В 2017 году он запустил вторую кампанию на Kickstarter для переиздания "Arcanum", и PDF-версия книги и сама книга были доставлены в 2019 году.
In 2012, K. David Ladage purchased the rights to The Arcanum, but not the rights to The Lexicon and The Bestiary, which were still held by Khepera Publishing. The following year, doing business as ZiLa Games, Ladage ran a Kickstarter to re release The Arcanum in a new, cleaned up and re edited form. However, when ZiLa was unable to deliver after three years, all backers were reimbursed their entire pledge. In 2017, he ran a second Kickstarter to re release The Arcanum and both a PDF of the book and the book itself were delivered in 2019.
Прием
В декабрьском выпуске 1986 года журнала White Dwarf (выпуск № 85), Фил Фрэнсис рассмотрел все три книги оригинального издания «Атлантической трилогии» и отметил сходство с Dungeon & Dragons, комментируя: «Я обнаружил, что играю в «Найди эквивалент D&D» — игру, не упомянутую в книге. Она явно пропитана духом «Этой игры» [ ] С самого начала довольно очевидно, для какой игры это было в первую очередь предназначено». Он пришел к выводу, что The Arcanum, вероятно, не является необходимой покупкой для опытных игроков, заявив: «Вы можете обойтись без нее, если у вас уже есть ролевая игра; в противном случае, это надежная отправная точка». Фрэнсис положительно отозвался о The Lexicon — «множество красивых карт» — и The Bestiary — «мой любимый благодаря иллюстрациям Билла Сенкевича (из Marvel Comics)». В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм» игровой критик Рик Свон назвал эту игру «удачной», но отметил, что «Как самостоятельная игра она вполне приемлема, но ничем не выделяется. В качестве дополнения [к другой ролевой игре, такой как Dungeons & Dragons] Arcanum не имеет себе равных и является одним из лучших изданий, посвященных магии». Свон заключил, оценив игру в 3 балла из 4, сказав: «Для тех, кто заинтересован в расширении магических систем других фэнтезийных RPG, Arcanum послужит отличным источником идей».
In the December 1986 edition of White Dwarf (Issue #85), Phil Frances reviewed all three books of the original edition of The Atlantean Trilogy, and noted the similarities to Dungeon & Dragons, commenting "I found myself playing Spot the D&D Equivalent — a game not mentioned in the book. It sure whiffs of That Game a lot [ ] It's pretty obvious from the start which game this was primaririly intended for." He concluded that The Arcanum was probably not an essential buy for more experienced gamers, saying, "You can get by without this if you already own a roleplaying game; if not, its a solid starting base." Frances had good things to say about both The Lexicon — "oodles of pretty maps" — and The Bestiary — "my favourite because of the illustrations by Bill Sienkiewicz (of Marvel Comics)." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this game "a winner" but pointed out that "As a game it's adequate, but nothing special. As a supplement [to another role playing game such as Dungeons & Dragons] Arcanum is unsurpassed, easily one of the best treatments of magic ever published." Swan concluded by giving the game a rating of 3 out of 4, saying, "For those interested in expanding the magic systems of other fantasy RPGs, Arcanum serves as an excellent source of ideas."