Кіріспе

Видео ойындар сериясы. Star Wars: Rogue Squadron – LucasArts және Factor 5 бірлесіп әзірлеген және LucasArts Nintendo консольдары үшін жариялаған Star Wars экшн видео ойындарының сериясы. Aspyr компаниясы осы серияны Nintendo Switch консоліне әкелуге ниет білдірді. Серия бүлікші Альянстың Rogue Squadron бөлімшесі туралы, олар Люк Скайуокер мен Уэдж Антиллес басшылығымен галактикалық Империяға қарсы күресу үшін жұлдыздық истребительдерді пайдаланады. Ойындар «Жаңа үміт», «Империяның кері шабуылы» және «Джедидің оралуы» эпизодтарының кезеңінде өтеді және осы фильмдерде болған шайқастарды көрсетеді, әсіресе, әрбір Rogue Squadron ойынында қандайда бір түрінде кездесетін Hoth шайқасын. GameCube платформасы үшін шыққан екі Rogue Squadron ойынында «жасалу тарихы» туралы деректі фильмдер бар.

Қарақшылар жасағы

Star Wars: Rogue Squadron 1998 жылдың 7 желтоқсанында Nintendo 64 бейне ойын консолі және PC үшін шығарылды. Бұл консольдің Expansion Pak-ін қолдайтын алғашқы Nintendo 64 ойындарының бірі болды, бұл ойнау кезінде жоғары сапалы графиканы көрсетуге мүмкіндік берді. Оқиға "Жаңа үміт" және "Империя кері соққы береді" фильмдері арасында (соңғы және құпия деңгейлерді қоспағанда) өтеді және Rogue Squadron құрылған кездегі миссияларды көрсетеді. "Жұлдыздық соғыстар: Rogue Squadron" ойынында бірнеше құлыптан ашылатын көліктер бар. Ойыншы белгілі бір мәтіндік кодтарды енгізу арқылы "Миллениум Фалькон", "TIE" тосқауылдаушысы, "AT-ST", 1969 жылғы "Buick Electra" және "Жұлдыздық соғыстар: I эпизод – Көлеңке қауіпі" фильмінен "Набу N-1 Starfighter" ұшағын құлпын аша алатын болды. LucasArts 1999 жылы фильмнің шығуына дайындалып, осы құлпын ашатын мүмкіндікті бағдарламалады және кодын фильммен бірге шығарды. Ойынның шығуы мен "Көлеңке қауіпі" фильмі арасындағы бес ай ішінде ойыншылар көптеген құпия көліктерді тапты, бірақ Набу Starfighter-дің ерекше құлыптау әдісіне байланысты ол белгісіз болып қалды. Бұрынғы екі көлікті пароль енгізу арқылы ойнауға болады және R2-D2 оны дыбыстық сигналдармен растайды, бірақ Naboo Starfighter үшін екі рет код енгізу қажет болды, ал R2-D2 дыбыстары бірінші кодтан кейін естілмеді. 1999 жылы "Жұлдыздық соғыстар: Rogue Squadron" 1998 жылғы үздік компьютерлік ойын деп танылып, Origins сыйлығын жеңіп алды.

"Құқықсыз жасақ ІІ: Құқықсыз басшы"

Rogue Squadron II: Rogue Leader 2001 жылы GameCube консолі үшін шығарылған бастапқы ойын болды. Factor 5 компаниясымен әзірленген және LucasArts баспасынан шыққан Rogue Leader, графикалық сапасын жақсарту арқылы және жаңа тактикалық меню арқылы алдыңғы ойынды кеңейтті. Бұл меню ойыншыға эскадрильясын құруға немесе лазерлік қорғаныс мұнаралары немесе жау TIE истребительлері сияқты эскадрилья үшін мақсат белгілеуге мүмкіндік береді. Ойын сонымен қатар бастапқы ойынның құлпын ашуға болатын деңгейлерін кеңейтті – Beggars Canyon оқу құралына қосылды, Явин шайқасы екі ойынға да енгізілді, ал Хот шайқасы көбірек шынайылыққа жеткізілді. Rogue Leader меню экраны мен бейнежазбаларда кино трилогиясынан қысқа фрагменттерді ұсынады.

Rogue Squadron III: Көтерілісшілердің соққысы

Rogue Squadron III: Rebel Strike 2003 жылы GameCube платформасы үшін шығарылды, оны Factor 5 әзірледі және LucasArts баспасы жариялады. Ойынға ойыншының өз жұлдыздық истребителінен шығып, құрлықтағы шайқасқа қатысуына, сондай-ақ кейбір миссияларда Империялық AT-AT және AT-ST сияқты құрлықтағы көліктерге кіру мүмкіндігі қосылды. Миссия таңдау экраны бұрынғы екі ойынның сызықтық форматынан айырылып, Люк Скайуокер мен Уедж Антильс батырлықтарын баяндайтын екі байланысты сюжет желісін ұсынды. Rebel Strike – Rogue Squadron сериясында көп ойыншы режимін енгізген алғашқы ойын. Ойын екі ойыншыға арналған бәсекелестік әуе шайқастары, жарыстар және құрлық шабуылдарынан, сондай-ақ Rogue Squadron II: Rogue Leader ойынының барлық миссияларын (екі миссиядан басқа) қамтитын кооперативтік кампаниядан тұрды.

Бірінші эпизод: Набу үшін шайқас

Star Wars I эпизоды: Naboo үшін шайқас 2000 жылдың 18 желтоқсанында Nintendo 64 платформасы үшін, ал 2001 жылдың 12 наурызында PC үшін жарық көрді және оны Factor 5 әзірледі. "Naboo үшін шайқас" түпнұсқа ойынның рухани жалғасы болып табылады, оның дизайнында құрлықтағы және судағы жаңа шайқастар қосылған. Ол Episode I: The Phantom Menace сюжетімен тым еркін байланысты, бірақ Сауда Федерациясымен күрескен Набу қауіпсіздік лейтенанты Гавин Сайкс сияқты екінші дәрежелі кино кейіпкеріне назар аударады.

Жойылған жалғаулар

Rogue Squadron III-ден кейін Factor 5 Xbox консолі үшін графикасы мен геймплейі жақсартылған Rogue Squadron трилогиясын шығарумен айналысты. Ол 2003 жылы LucasArts басшылығы ауысқанда жоба тоқтатылды, тіпті сол кезде ойынның 50 пайызы дайын болған еді. Содан кейін Factor 5 Xbox 360 платформасы үшін Rogue Squadron: X Wing vs Tie Fighter ойынын жасауға көшті. Бұл сериядағы алғашқы көп ойыншылы ойын ретінде жоспарланған, бірақ консоль нарығындағы белгісіздіктерге байланысты LucasArts оны аяқтамай тоқтатты. Sony компаниясы Factor 5-ке жаңа PlayStation 3 консолі үшін ойын жасауды ұсынды, бірақ Sony Rogue Squadron сериясынан бас тартты. Ойынның қозғалтқышы мен материалдары PlayStation 3-ке арналған Lair ойынына бейімделді. Sony-мен Factor 5 арасындағы эксклюзивті келісім аяқталғаннан кейін, компания назарын Nintendo Wii үшін Rogue Squadron трилогиясының жинағын шығаруға бұрды. Ол Factor 5-тің Xbox-тағы бастапқы жұмысына негізделген, бірақ түрлі қозғалыспен басқару опциялары және қозғалыс негізіндегі жарыққылышпен жекпе-жек мүмкіндіктері қосылып, одан әрі жетілдірілді. Ойын аяқталғанмен, 2008 жылғы қаржылық дағдарысқа байланысты шығарылмады, себебі баспагерлер жобадан бас тартты. Ойын құқықтары кейін Factor 5 банкроттық процедурасы кезінде LucasArts-қа өтті.