Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы бейне ойын
2001 video game
Дисплейде денсаулық көрсеткіші, радар, қосалқы қарулардың оқ-дәрісінің саны және ойыншыға GameCube контроллерінің D батырмалары арқылы өздерінің серіктеріне шектеулі нұсқаулар беруге мүмкіндік беретін "бағыттайтын белгі" көрсетіледі. Ойыншы негізгі ойында жеті аппаратты басқара алады: X-құрамасы, A-құрамасы, Y-құрамасы, B-құрамасы, Snowspeeder, T 16 Skyhopper және Millennium Falcon. Әрбір аппараттың қару-жарағы ерекше, жылдамдығы мен маневрлеу қабілеті де әртүрлі. Ойын бастапқыда әр деңгейде ойыншыны белгілі бір аппаратпен шектейді; алайда, деңгей аяқталғаннан кейін оны қолжетімді кез келген аппаратпен қайта ойнауға болады. Кейбір деңгейлерде ойыншыға деңгей ортасында аппаратты ауыстыру мүмкіндігі беріледі. Ойын бойындағы әртүрлі деңгейлерде жасырылған он бір бонус күштері бар. Бұл бонустар аппараттың қару-жарағын, беріктігін және нысана алу компьютерін жақсартады және ойынның соңына дейін әрбір лайықты аппаратқа қолданылады. Ойыншының өнімділігі ойын бойында өлшенеді, ал әр деңгейден кейін нәтижелер статистикасы үш медаль стандартымен салыстырылады. Әр стандартта алты санат бар: аяқтау уақыты, жойылған жаулардың саны, атудың дәлдігі, сақталған достас аппараттар мен құрылымдардың саны, жоғалған өмірлердің саны және нысана алу компьютерінің тиімділігі. Егер ойыншының өнімділігі деңгейдің үш стандартының бірін барлық алты санат бойынша орындаса немесе одан асса, қола, күміс немесе алтын медаль табысталады. Бұл медальдарды алу ойыншының дәрежесін арттырады және жасырылған мазмұнды ашуға көмектеседі.
The heads up display features a health meter, a radar, an ammunition count for secondary weapons and the "command cross" that allows the player to give limited instructions to their wingmen via the GameCube controller's D pad. The player can control seven craft in the base game: X wing, A wing, Y wing, B wing, Snowspeeder, the T 16 Skyhopper and the Millennium Falcon. Each vehicle offers a unique armament arrangement, as well as varying degrees of speed and maneuverability. The game initially restricts the player to a particular craft for each level; however, after a level has been completed, it can be replayed with any available craft. Some levels offer the player the option to change craft mid level. Eleven bonus power ups are hidden in different levels throughout the game. These bonuses improve a craft's weapons, durability, and targeting computer and are applied to each eligible craft for the remainder of the game. The player's performance is measured throughout the game, and performance statistics are checked after each level against three medal benchmarks. Each benchmark contains six categories: completion time, number of enemies destroyed, shot accuracy, number of friendly craft and structures saved, number of lives lost and targeting computer efficiency. If a player's performance meets or exceeds one of the level's three benchmarks in all six categories, a medal—bronze, silver or gold—is awarded on completion. Acquiring these medals promotes the player's rank and helps unlock hidden content.
Қалпына келтірілетін мазмұн
"Жаршы көшбасшысында" ашылатын бірнеше құпия бар. Ойыншы бес бонус деңгейін аша алады. Осы деңгейлердің екеуінде ойыншы "Мыңжылдық соколды" басқаруға, ал тағы екеуінде Дарт Вейдер болып Көтерілісшілер одағына қарсы шайқасуға мүмкіндік алады.
Rogue Leader includes a number of unlockable secrets. The player can unlock five bonus levels. Two of these levels allow the player to pilot the Millennium Falcon, while two others allow the player to fight against the Rebel Alliance as Darth Vader.
Сюжет
Ойын "Жұлдыздық соғыстар" фильмдеріндегідей ашылу титрлерімен басталады. Ойынның оқиғасы ойын нұсқаулығында, миссия алдындағы брифингтерде, ойын барысында кейіпкерлердің әңгімелерінде, ойын ішіндегі кескіндерде және тікелей "Жұлдыздық соғыстар" фильмдерінен алынған видеоклиптерде толықтырылады. Ойын Көтерілісшілер Альянсының Галактикалық Империяның ең ірі ғарыш станциясы – Өлім Жұлдызына шабуылмен басталады. Скайуокер мен Уедж Антильс Явин IV-тен Хотқа көтерілісшілердің конвойымен бірге барады. Олар Исон дәлізінде екінші конвоймен кездесуге тырысқанда, конвойдың жойылғанын және шабуылға ұшырағанын біледі. Шабуылды тойтарғаннан кейін, көтерілісшілер Хотқа беттейді. "Империяның кері соққысы" фильмінде көрсетілгендей, Империя күштері Хоттағы көтерілісшілердің базасын тауып, шабуылға кіріседі. Скайуокердің ұшағы құласа да, Rogue Squadron Империяның шабуылдық күштерін көтерілісшілер базасы жеткілікті түрде эвакуациялануы үшін тоқтата алады. Содан кейін "Мау" аймағында Империяның құпия орнатылысы табылады. Антильс бастаған Rogue Squadron базаға жақындағанда, Хот шайқасынан кейін тұтқынға алынған көтерілісші Кари Нет екенін мәлімдеген тұтқыннан хабарлама алады. Нет Rogue Squadron-ға өзі және тағы бірнеше адам түрмеден қашып шыққанын, бірақ қалған көтерілісші тұтқындарды босату үшін көмек қажет екенін хабарлайды. Оқпен жабу арқылы Rogue Squadron тұтқындарды базадан сәтті шығарады. Скайуокер көтеріліс үшін маңызды деректерді алады, ал Rogue Squadron блокадалық кемемен деректерді Көтерілісшілердің жоғарғы бас штабына жеткізуді сұрайды. Бірақ блокадалық кеме Котлис орбитасында жүргенде Империялық Жұлдыз жойғышпен тұтқындалады. Көтерілісшілер Жұлдыз жойғышты бұзудан кейін, ол Котлиске құлайды және Крикс Мадин деректерді қайтарып алады. Альянс жақын арада Империяның Эндорга жақын жерде екінші Өлім Жұлдызын құлып жатқанын біледі. Мадиннің көмегімен Антильс Империялық академияға кіріп, Эндодағы қалқан генераторын жою үшін қажетті Империялық шаттлды ұрлайды. Көтерілісшілердің флоты Суллустқа жинала бастайды, бірақ қаруларына тибанна газы қажет. Ландо Калриссиан көтерілісшілерді Беспиндегі бұрынғы тибанна кеніне бағыттайды. Rogue Squadron енді Империяның бақылауындағы нысанға шабуыл жасап, газды қамтамасыз етеді. "Джедайдың оралуы" фильміндегідей, Альянс екінші Өлім Жұлдызына шабуыл жасайды. Бірақ келген кезде Хан Соло Эндодағы Өлім Жұлдызының қалқан генераторын әлі де өшірмеген, сондықтан Альянс генератор жойылғанға дейін Империя флотымен күресуге мәжбүр болады. Ғарыш станциясы әлсірегеннен кейін, Калриссиан мен Антильс Өлім Жұлдызына кіріп, оның қуат генераторын жойып, құрылымды толығымен қиратады.
The game opens with an opening crawl resembling those featured in the Star Wars films. Further story details are presented through the game's instruction manual, pre mission briefings, character conversations during the game, in game cutscenes and movie clips lifted directly from Star Wars films. The game begins with the Rebel Alliance launching an attack on the Death Star, the Galactic Empire's largest space station. Skywalker and Wedge Antilles then accompany a rebel supply convoy from Yavin IV to Hoth. When attempting to rendezvous with a second convoy in the Ison Corridor, they discover that the convoy has been destroyed and are ambushed. After fighting off the attack, the rebels continue on to Hoth. As depicted in The Empire Strikes Back, Imperial forces locate the rebel base on Hoth and begin an invasion. Despite Skywalker crash landing, Rogue Squadron is able to hold off the Imperial attack force long enough for the Rebel base to sufficiently evacuate. A secret Imperial installation is then located in The Maw. As the Antilles led Rogue Squadron approaches the base, they receive a transmission from a prisoner who identifies herself as Karie Neth, a rebel who was taken prisoner after the Battle of Hoth. Neth informs Rogue Squadron that she and a few others have escaped from the prison, but need help freeing the remaining Rebel prisoners. By providing cover fire, Rogue Squadron is able to successfully escort the prisoners out of the base. Skywalker then obtains data important to the rebellion, and Rogue Squadron is asked to escort the blockade runner carrying the data to rebel high command. However, the blockade runner is captured by an Imperial Star Destroyer while orbiting Kothlis. After the rebels disable the Star Destroyer, it crashes on Kothlis and Crix Madine retrieves the data. The Alliance soon discovers that the Empire is constructing a second Death Star near Endor. With the help of Madine, Antilles infiltrates the Imperial Academy on Prefsbelt IV and steals an Imperial shuttle needed to get close enough to destroy a shield generator on Endor. The rebel fleet then begins to assemble near Sullust but needs tibanna gas for its weapons. Lando Calrissian points the rebels to his former tibanna mining operation near Cloud City on Bespin. Rogue Squadron raids the now Imperial controlled facility and secures the gas supply. In a reenactment of Return of the Jedi climactic space battle, the Alliance then launches its attack on the second Death Star. When they arrive, however, Han Solo has not yet disabled the Death Star's shield generator on Endor and the Alliance is forced to engage the Imperial fleet until the generator is destroyed. Once the space station is vulnerable, Calrissian and Antilles fly into the Death Star and destroy its power generator, destroying the entire structure.
Даму
Әзірлеуші Factor 5 өздерінің ең табысты ойыны – «Жұлдызды соғыстар: Rogue Squadron» атты ойынның тікелей жалғасын жасауға шешім қабылдады, Nintendo оларға 2000 жылдың жазында GameCube жаңа ойын консолі туралы хабарласқан кезде. Олар алғашқы прототиптік аппаратты алғанда, Factor 5 әзірлеу тобы «Жұлдызды соғыстар: Эпизод I – Набу үшін шайқас» ойынымен айналысып жатты. LucasArts-тың келісімімен команда бірден Space World көрмесі үшін технологиялық демонстрацияны әзірлеуді бастады. 19 күн ішінде Factor 5 «Жаңа үміт» фильмінен көрініс пен ойналатын демонстрацияны эмуляциялаған кіріспе кескінін жасады, бұл демонстрация көрмеде Nintendo GameCube аппараттарымен бірге көрсетілді. GameSpot мәліметінше, кескін «көрермендерді таң қалдырды». Space World демонстрациясынан кейін бір суретші ойыншының ғарыш кемесінің 3D модельдерімен жұмысын жалғастырды, ал даму тобының қалған бөлігі 2000 жылдың соңына дейін «Набу үшін шайқас» және «Индиана Джонс және қызыл машина» ойындарымен айналысты. Ойын режиссері Джулиан Эггебрехттің айтуынша, Space World трейлері жарияланғаннан кейін Rogue Leader-дің дамуы қауіп төңкеріліп, тоқтауға жақын болды. LucasArts-тың «Жұлдызды соғыстар: Starfighter» ойынымен айналысатын әзірлеу тобы, Rogue Leader туралы жарияланғанға дейін білмегендіктен, Starfighter-ді басып кетпеу үшін оның дамуын тоқтатуға тырысты. Microsoft LucasArts-қа ойынды жаңа Xbox консоліне көшіруге ынталандыру ұсынды. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, GameRankings оған 90.04% балл берді, Playboy журналынан Марк Салцман 90% балл беріп, «Тамаша графика, қарқынды ойналыс (контроллерде кері байланыс әсерімен!), және таныс «Жұлдызды соғыстар» мелодиялары бірігіп, басынан соңына дейін керемет әсер қалдырады» деді. Rogue Leader GameCube консолінің ең жоғары бағаланған ойындарының бірі болды және оның ойналысы мен графикасы үшін мақталып, жоғары бағаланды. Ресми Nintendo Magazine журналы оны Nintendo платформаларындағы 100 ең жақсы ойын деп атады, ал GameCube консолі үшін маңызды ойын деп сипаттады. Ол GameSpot журналының жылдық «Үздік GameCube ойыны» және консольдік ойындар арасындағы «Үздік ату ойыны» сыйлықтарына ие болды, бұл сыйлықтар тиісінше Super Smash Bros. Melee және Halo: Combat Evolved ойындарына берілді. Rogue Leader 2001 жылғы E3 Game Critics Award сыйлығын «Үздік әрекет ойыны» номинациясы бойынша жеңіп алды. 5-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапаттарында Rogue Leader интерактивті өнер және ғылым академиясынан «Өнер бағыты» номинациясына ие болды.
Developer Factor 5 decided to create a direct sequel to their most successful game to date—Star Wars: Rogue Squadron—when Nintendo approached them about its upcoming new video game console, the GameCube, in the summer of 2000. When they received the early prototype hardware, Factor 5's development team was working on Star Wars Episode I: Battle for Naboo. With LucasArts' approval, the team immediately began developing a tech demo to exhibit at Space World, a Nintendo hosted trade show. In 19 days, Factor 5 produced an introductory cutscene that emulated a scene from A New Hope and a playable demo to premier alongside Nintendo's GameCube hardware at the show. According to GameSpot, the cutscene "wowed audiences", After the Space World demo, an artist continued working on the 3D models for the player craft in anticipation of the full game's production while the rest of the development team continued to work on Battle for Naboo and Indiana Jones and the Infernal Machine until late 2000. According to the game's director, Julian Eggebrecht, Rogue Leaders development was in jeopardy after the Space World trailer was unveiled. A LucasArts development team working on Star Wars: Starfighter, unaware of Rogue Leader before the reveal, attempted to stop its development to prevent it from possibly overshadowing Starfighter and Microsoft offered LucasArts incentives to move the game to their new console, Xbox. The game was met with critical acclaim, as GameRankings gave it a score of 90.04%, Marc Saltzman of Playboy gave it a score of 90% and stated that, "The combined package of beautiful graphics, intense action (including force feedback rumble support in the controller!) and familiar Star Wars ditties all work together to create an immersive, outstanding experience from beginning to end." Rogue Leader was among the highest rated GameCube launch titles, and praised for its gameplay and graphics. Official Nintendo Magazine ranked it the 100th best game available on Nintendo platforms. The staff called it an essential launch title for the GameCube. It was a runner up for GameSpots annual "Best GameCube Game" and, among console games, "Best Shooting Game" awards. These went respectively to Super Smash Bros. Melee and Halo: Combat Evolved. Rogue Leader won the E3 2001 Game Critics Award for Best Action Game. During the 5th Annual Interactive Achievement Awards, Rogue Leader received a nomination for the "Art Direction" award by the Academy of Interactive Arts & Sciences.
Сатылымдар
Rogue Leader 2001 жылдың қараша айында ең көп сатылған видео ойындарының тізімінде 7-орынды иеленді, бұл ойынның тұңғыш рет сатылымға түскен айы болды. Бұл көрсеткіштер ойынды үшінші тараптан шыққан ең көп сатылған ойынға, ал консольдің жарық көрген сәтінде GameCube үшін екінші ең көп сатылған ойынға айналдырды. LucasArts компаниясы бұл ойынның бұған дейін жариялаған ойындарының барлығынан жылдам сатылғанын мәлімдеді. Ойын мен консоль Ұлыбританияда жарты жылдан кейін сатылымға шыққанда, ойын тізімдерде бірінші орынға енді, бұл консольдің жарық көрген кезінде үшінші тараптан шыққан алғашқы ойынның бірінші орынды алуы болды. 2003 жылдың мамыр айында Nintendo Rogue Leader ойынын өзінің ең көп сатылған Player's Choice жинағына қосты. Rogue Leader АҚШ-та 1,03 миллионнан астам, ал Ұлыбританияда 750 000-нан астам дана сатылды.
Rogue Leader was the 7th best selling video game in November 2001, the title's debut month. These sale figures made the game the best selling third party and second best selling overall GameCube game during the console's launch. LucasArts stated that the title had sold faster than any of its previously published games at the time. When both the game and console were launched in the United Kingdom over six months later, the title entered the charts at number one, making it the first ever third party game to hit the top spot during a console's launch. In May 2003, Nintendo added Rogue Leader to its best selling Player's Choice collection. Rogue Leader sold over 1.03 million copies in the United States, and over 750,000 in the UK.