Кіріспе
1980 жылдан бері бейне ойындарда лесбиянка, гей, бисексуал және трансгендер (ЛГБТ) кейіпкерлері бейнеленген. Бейне ойындар тарихы бойында ЛГБТ кейіпкерлері ұзақ уақыт бойы дерлік кездеспеді, бұл ортаның жалпы гетеронормативтілігін көрсетеді. Бейне ойындарда ЛГБТ адамдарының көрінісіне қарайлым байқалып жатқанмен, олар көбінесе ойынның өзінде емес, комикстер сияқты қосымша материалдарда ЛГБТ екендігі айқындалады. Көбінесе ЛГБТ кейіпкерлері мен тақырыптары енгізілгенде, олар жеткіліксіз көрсетіледі, маңызсызданып немесе әлсіретіледі. Квир ойындар мен кейіпкерлер де жиі мәдени қақтығыстардың немесе моральдық үрейдің нысанасына айналады. 2018 жылы GamesRadar+ сайтынан Сэм Грир ЛГБТ өкілдігі бар барлық коммерциялық ойындардың арасында тек 179 ойынды тапты, олардың тек 83-інде ойналатын квир кейіпкерлері бар, ал олардың тек 8-інде басты кейіпкер квир ретінде алдын ала жазылған, ойыншыға таңдау мүмкіндігі берілмеген.
Lesbian, gay, bisexual, and transgender (LGBT) characters have been depicted in video games since the 1980s. Throughout the history of video games, LGBT characters have been almost nonexistent for a long time, reflecting the overall heteronormativity of the medium. While there has been a trend towards greater representation of LGBT people in video games, they are frequently identified as LGBT in secondary material, such as comics, rather than in the games themselves. Often, LGBT characters and themes, when they are included, are underrepresented, minimized, or watered down. Queer games and characters have also often found themselves being the subjects of cultural crossfires or moral panics. In 2018, Sam Greer of GamesRadar+ found only 179 games commercially released games with any LGBT representation, only 83 of which have queer characters who are playable characters, and only 8 of those games feature a main character who is pre written as queer as opposed to them being queer as an option.
ЛГБТ кейіпкерлерінің суреттері
Ойын индустриясында ЛГБТҚ+ идентитігіне қатысты бірнеше қайталанатын троптар, тақырыптар мен архетиптер қалыптасты. Бұл, Голливуд фильмдері мен телешоулары сияқты, басқа да танымал мәдениет ЛГБТҚ+ тақырыптарын қалай қарастырғанына ұқсас. Басқа медиадағыдай, ойындардағы ЛГБТ кейіпкерлері көбінесе "гейлеріңді жерлеу" тропынан зардап шегеді – бұл ұзақ жылдар бойы сақталған, ЛГБТ кейіпкерлерінің өліміне немесе басқа да қасіретті аяқталуға әкелетін повестволық қағида. Kotaku-дың мәлімдемесінше, мұндай кейіпкерлер "көп жағдайда, гетеросексуал әріптестерінің бастан өткермейтін ауыртпалығымен сипатталады". ЛГБТҚ-ға қарсы жағдайдың ішкі әлемдегі бейнесін көрсететін қиындықтарға тап болған олар, бақытқа қол жеткізу мүмкіндігінен айырылатын трагедиямен ерекшеленеді.
Жыныстық шатасу
ЛГБТ кейіпкерлерін таныстырудың жиі қолданылатын тәсілі – олардың сексуалдық бағдарын гендерлік инверсия арқылы көрсету. Еркек кейіпкердің гомосексуализмі көбінесе оны әйелшелік немесе жарқын мінез-құлық, киім және сөйлеу арқылы сезімтал кейіпкер етіп бейнелеу арқылы білдіріледі. Бұл түсінік гомосексуалдардың көпшілігі трансгендер болады және демек, қарсы жынысқа тән стереотиптік мінез-құлықтарға ие деген болжамға негізделген. Бұл әдіс Голливуд фильмдерінде ("сексуалдық бұрмалауға" тыйым салатын өндіріс кодексін айналып өту үшін), сондай-ақ варьетеде кеңінен қолданылған. Көбінесе видео ойындарда комедиялық эффект үшін пайдаланылса да, гендерлік шатасу сексизм немесе гомофобия туралы әлеуметтік мәселелерді көтеру құралы ретінде де қолданылған. Nintendo және Sega цензура кодекстері 1994 жылға дейін гендерлік инверсияны пайдалануды киім ауыстыруды (кросс-дерессинг) алып тастаумен шектеді.
Видеоойындардағы трансгендерлік кейіпкерлер
Capcom 1989 жылы аркада ойыны үшін Final Fight-ты жасады. Ойын барысында ойыншылар үш жекпе-жектің бірін таңдап, қала әкімінің қызын Мад Гир деп аталатын қылмыскерлер тобының қолынан құтқаруға тырысады. 1990 жылы Capcom Nintendo-ға ойынның 16 биттік Super Nintendo Entertainment System (SNES) нұсқасын ұсынды. Дэвид Шеффтің "Game Over" кітабында айтылғандай, Nintendo Capcom-ға SNES үшін шығарылатын видео ойында әйел жауды көрсетуге рұқсат бермейді, себебі бұл әйелдерге қатысты зорлық-зомбылықты тыйым салатын Nintendo ережесін бұзу болар еді. Capcom ойында әйел жаулар жоқ екенін, Roxy мен Poison кейіпкерлерінің трансгендер екенін мәлімдеді. Дегенмен, SNES нұсқасының халықаралық басылымдарынан бұл кейіпкерлер алынып тасталды (жапондық Super Famicom нұсқасы оларды сақтап қалды). Бірақ 1993 жылы Sega ойынды Sega CD-де шығару құқығын алды. Sega-ның көбірек либералды саясатының белгісі ретінде, Poison мен Roxy халықаралық нұсқаларда қалуы мүмкін болды, бірақ олардың киімдері азырақ шақырушы болды және олардың трансгендер екенін көрсететін ешқандай белгі болмады. (Sega of America кейіннен гомосексуал босс пен ашылатын ойыншы кейіпкері Ашті халықаралық Streets of Rage 3 нұсқаларынан алып тастады.) 2016 жылғы Baldur's Gate: Siege of Dragonspear ролдік видео ойынында дін қызметкері Мижена өзінің транс әйел екенін айтатын және бала ретінде өскенін білдіретін диалог тармағы бар. Бұл, Gamergate даусына сілтеме жасаумен бірге, ойын жазушысы Амбер Скоттқа қарсы онлайн-қорлаулар мен ұяттауларға әкелген дау тудырды. Ойынның Steam, GOG және Metacritic беттерінде трансгендерлік сілтеме "саяси дұрыстық", "ЛГБТ символизмі", "SJW-ге жағымсыз әсер ету" және саяси күн тәртібін ілгерілету" деген шағымдармен толтырылды. 2016 жылғы сәуір айында Beamdog компаниясы Миженаның оқиғасын кеңейтетінін жариялады, ал CraveOnline-ның Пол Тумбурро бұл "ерсіз және көңіл көншітпейтін" деп атады, Beamdog-тың негізін қалаушысы Трент Остер ойынға қатысты трансфобиялық сынды мойындаудан бас тартқанын айтты. The Legend of Zelda: Ocarina of Time ойынында әзірлеушілер гендерлік белгісі анық емес Шейк кейіпкерін енгізді. Кейін Шейк ханшайым Зельданың киім ауыстырып алған түрі екені белгілі болды. Шейк ойында ешқандай сөздермен өзін таныстырмайды, бірақ ойынның бір кейіпкері оны еркек сөздерімен атайды. Ocarina of Time-дағы Шейктің болуы және гендерлік беймәлімдігі "Шейк гендерлік пікірталысын" тудырды. Бұл пікірталыста екі жақ болды: бірі Шейк жай ғана киім ауыстырғанын сендірді, ал екіншісі Шейк ханшайым Зельданың сиқырдың көмегімен еркек гендерлік идентитігін қабылдағанын сендірді. Ресми медиада, мысалы "Creating a Champion" кітабында Вилияның еркек Hylian екені, бірақ оның киімі әйелдік екені көрсетілді. Дегенмен, жанкүйерлер Вилияны транс әйел деп санауға бейім. 2018 жылғы Celeste ойыны ойыншы кейіпкері Мадленнің транс әйел болуы туралы әртүрлі болжамдарға себеп болды. Бұл ойынның бас әзірлеушісі Мэдди Торсонның өзінің транс әйел екенін жариялауымен расталды, ал ойынның бір бөлігі оның өзінің жеке мәселелеріне сілтеме жасады. 2020 жылы Dontnod Entertainment шығарған Tell Me Why екі басты кейіпкерге ие, олардың бірі Тайлер Ронан, трансгендер еркек және үш еселенген A ойындағы алғашқы трансгендерлік кейіпкер. Даму тобы Тайлердің оқиғасы "транс-тәжірибенің шынайы бейнесі" болуын қамтамасыз ету үшін ЛГБТ GLAAD қайырымдылық қорымен тығыз жұмыс істеді. Осы мақсатта трансгендер актер Аугуст Эйден Блэк Тайлерге дауыс беру үшін таңдалды және жазушылармен және әзірлеушілермен бірлесіп жұмыс істеді. Guilty Gear жекпе-жек ойындары сериясынан Бриджит алғаш рет туғанда еркек болып тағайындалған, бірақ ауылының ырымдарына байланысты қыз ретінде өскен және өзінің гендерлік идентитігінде әйелдік бейнесі бар бала ретінде таныстырылды. 2021 жылғы Guilty Gear Strive ойынында Бриджит DLC кейіпкері ретінде пайда болады және ол трансгендер әйел екенін жариялайды.
Ұрыс ойынындағы гей кейіпкерлер
Ұрыс ойындарында гомосексуал ер адам кейіпкерлерінің болуы гомосексуализм және еркектік туралы қалыптасқан көзқарастарға күш түсіруі мүмкін. Дегенмен, ұрыс ойынындағы кейіпкердің жыныстық бағдарына қатысты меңзеулер көбінесе қатал еркек кейіпкердегі стереотиптік әйелдік белгілермен беріледі. Mortal Kombat сериясында Кунг Джин – гомосексуал кейіпкер. Mortal Kombat X сюжеттік режимінде Джин мен Райден арасындағы әңгіме Джиннің жыныстық бағдарын аңғартады. Джиннің гомосексуалдығын NetherRealm Studios кинодиректоры Доминик Чианчиоло растады. Осы ойында Милина мен Таняның қарым-қатынаста екені немесе кем дегенде бір-біріне айқын тартылыс сезімі бар екені де көрсетіледі. Fighting EX Layer ойынында Шаррон кейіпкерінің лесбиянка екені белгілі болды, осылайша ол ұрыс ойындарындағы алғашқы ашық лесбиянка кейіпкерлерінің біріне айналды.
Экшен ойындарындағы гей кейіпкерлер
1996 жылы Night Slave PC 98 платформасы үшін шығарылған атыс жанрындағы RPG болды, онда кейде ересектерге арналған лесбияндық мазмұн кездеседі. PlayStation 3 ойыны The Last of Us (2013) өзінің гей және лесбиянка кейіпкерлері, соның ішінде жасөспірім басты кейіпкер Элли үшін жоғары бағаланды. АҚШ-тың ЛГБТ+ адамдарының бейнесін бұқаралық ақпарат құралдарында жақсартуды мақсат ететін GLAAD ұйымы, Билл кейіпкерін "2013 жылдың ең қызықты ЛГБТ+ кейіпкерлерінің" бірі деп атады.
ЛГБТ бейнелік романдары мен тәуелсіз ойындар
Көптеген визуалды романдар мен тәуелсіз ойындар тәуелсіз авторлармен жасалады және кейде ЛГБТ тақырыптары мен сюжеттеріне ден қоюы мүмкін. Осы сюжеттердің көпшілігі даму тобының бір мүшесінің жеке көзқарасынан туындайды. Мұндай бейнелеулер ЛГБТ адамдарының нақты өмірдегі күресіне ұқсас болғанымен, көбінесе гомосексуализмнің қалыпты және қабылданатын жағдайлардағы әлемдерде орын алады. ЛГБТ тақырыбы бар алғашқы белгілі ойындардың бірі – 1989 жылғы "Caper in the Castro", ол детективтік оқиғаларға толы ойын. Ол АҚШ-тағы СПИД дағдарысының басталған кезінде жазылған, сол кезде квир адамдарға жаман қанағатпен қаралып, олардың қиындықтарына көңіл бөлмеген. Ойын авторы C.M. Ralph осы кездегі ЛГБТ тақырыптарына назар аудару мақсатымен осы әңгімені жазды. 2013 жылғы "Gone Home" визуалды романында ойыншы құлаған үйіне оралған жас әйел рөлін ойнайды, ол таңқаларлықтай бос болып шығады. Көрсеткіштерді жинау арқылы ол әпкесінің жақында отбасына лесбиянка екенін айтқанын, бұл оның ата-анасы мен үлкен әпкесі арасында жанжалға себеп болғанын біледі. Бұл үйдің тәртіпсіздігіне әкеледі және ойыншыға жағдайды түсіну үшін сызықты емес жол ұсынады. 2015 жылғы "Life Is Strange" әрекетке толы визуалды романында сіз Макс Колфилд рөлін ойнайсыз, ол 18 жастағы студент және фотограф, ол уақытты қалауынша кері қайтара алатынын жасайды. Ол осы қабілетін қаласын жойылғаннан құтқаруға және оқиғаның басында жоғалып кеткен қыздың құпиясын ашуға пайдаланады. Оқиға барысында Макс пен Хлоя Прайс жақындасады. Хлоя – Макстің балалық шағынан бергі досы және олар қалаларын құтқаруға тырысқанда Макске көмектеседі, сонымен қатар бір-бірін жақсырақ түсінеді, әрі достас, әрі жақын жандар ретінде. Хлоя Прайс – лесбиянка, ал Макс Колфилдтің сексуалдық бағыты белгісіз. Нәтижесінде, "Life is Strange" жазу стиліне қатысты сынға ұшырады, ойыншы Хлояны құтқару және басқа кейіпкерлер мен олардың қаласын жою немесе Хлояның өліміне жол беру және қаланы құтқару арасында таңдау жасауы керек. Егер сіз Хлоя Прайсты басты сүйікті тұлға етіп таңдасаңыз, "Қорбандық Хлоя" соңында қоштасу сүйісіне ие боласыз. 2017 жылғы "Dream Daddy: A Dad Dating Simulator" визуалды романында басты кейіпкер, жасалған кейіпкер, цисгендер еркек немесе трансгендер еркек рөлін иелене алады, сонымен қатар бисексуал немесе гомосексуал болу опциясы да бар, бұл басты кейіпкердің қызымен осы уақытқа дейінгі өмірі туралы әңгімелесу арқылы белгіленеді. Кейіпкерлердің көпшілігі өздерінің сексуалдық бағытына ешқандай сілтеме жасамайды, бірақ кейбіреулері анық бисексуал немесе кем дегенде, би-қызығушылық танытады, мысалы, Джозеф кейіпкері үйленген, әйелі мен бірнеше баласы бар, бірақ әлі де романтикалық қарым-қатынасқа түсуге болатын кейіпкер. Ойынның романтикалық опциясы болып табылатын Дамиан кейіпкері де оның диалогы мен кеудесін бастыру құралын қолдануы арқылы оның ойналатын контентінің басында трансгендер еркек екені анықталады. 2018 жылғы "Monster Prom" визуалды романында сіз танымал мәдениеттегі қазіргі танымал монстрларға негізделген төрт кейіпкердің бірі ретінде ойнай аласыз. "Monster Prom" бір ойыншылық және бәсекелестік тәжірибе ретінде қарастырылады. "Monster Prom" көбінесе фантастикалық болғанымен, жас кезеңіне қатысты және тарихи оқиғаларға қатысты квир көзқарас, сондай-ақ Лавкрафт фантастикасы мен эстетикасы сияқты тақырыптарды қамтиды. "Monster Prom" сонымен қатар ойынның басында әртүрлі есімдіктерді пайдалану мүмкіндігі бар, екі гендерлік емес ретінде сәйкестендіру опциясын қамтитын алғашқы ірі визуалды роман.
Бір жынысты адамдар арасындағы қатынастар
Видеоойындарда ойыншыларға қолжетімді нұсқа ретінде бір жынысты қатынастар алғаш рет рөлдік ойын жанрында бейнеленген. 1992 жылғы қыркүйекте шыққан Game Boy-дың түпнұсқасы Great Greed ойынында, ойын соңында еркек кейіпкердің патшаның қыздарының кез келгенімен (он бір жастағы қыздан басқа), егде жастағы сот сиқыршысымен, патшайыммен және тіпті патшаның өзімен некелесу мүмкіндігі болды. Бұл, видеоойындардағы бір жынысты қатынастардың ең алғашқы көрінісі болмаса да, қазіргі екінші орында тұрған Fallout 2-ден әлдеқайда ертерек. Fallout 2 (1998) – ойыншыларға бір жынысты кейіпкерге үйленуге мүмкіндік берген екінші ойын, ал Persona 2: Innocent Sin (1999) ойыншыларға бір жынысты қатынасқа түсуге мүмкіндік береді. Star Trek: Voyager – Elite Force (2000) ойыншы кейіпкері мен NPC Telsia Murphy арасындағы романтиканы бейнелейді, бұл романтика ойыншы еркек "Александрды" немесе әйел "Александраны" таңдаған жағдайда да бірдей дамиды. Fable (2004) тұрмыстық іс-әрекеттердің көптеген түрлерімен қатар бір жынысты некеге де рұқсат берді. The Sims (2000) өмірлік симуляторында кейіпкерлердің сексуалдық бағдары ойыншының іс-әрекеттеріне байланысты орнатылды. Алайда, бір жынысты жұптар "бөлмелес" ретінде сипатталды және олар некеге тұруға мүмкіндік алған жоқ. Бір жынысты неке 2004 жылғы Sims 2 жалғасында қолжетімді болды, ал Fire Emblem – Fire Emblem Fates (2016) ойынында да мүмкін болды. The Guardian газеті бұл қарым-қатынасты видеоойындардың "шекараны кеңейтуінің" тағы бір мысалы деп атады. Ойын жасаушылар мен баспагерлер гомосексуалдық сюжеттік желіні қосуға көбінесе қарсылық танытқан жоқ. Bertram, GayGamer.net сайтының "Ең гей видео ойындары кейіпкерлерінің топ-20-сы" тізімінде #6 орынды иеленді. Undertale (2015), IGN-нің 2015 жылғы ең жақсы PC ойыны атанды, гендерлік белгісіз ойналатын басты кейіпкер – Frisk-ке ие. Ойын барысында, ойыншы таңдаған жолға байланысты, екі тараптың да жынысы белгісіз кездесу симуляциясына тап болуы мүмкін, ал негізгі сюжеттік желісі Undyne мен Alphys арасындағы лесбияндық қарым-қатынастың дамуы болып табылады. The Outer Worlds (2019) ойынында Parvati Holcomb, асексуалды гоморомантик, ойыншының көмегімен басқа инженер Junlei Tennysonмен қарым-қатынас құруға тырысады.
Nintendo (Нинтендо)
Nintendo жүйесіне ойынды заңды түрде шығару үшін, әзірлеуші алдымен Nintendo-дан рұқсат алуы керек, ол ойынды алдын ала қарау және оларды шығаруға рұқсат берместен бұрын өзгерістерді талап ету құқығын сақтайды. Осылайша Nintendo сапаны бақылап, өз жүйелерінде жағымсыз немесе қорлаушы деп саналатын кез келген мазмұнның шығарылуын болдырмауға болады. 1994 жылы ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз етудің рейтингтік кеңесі енгізілгенге дейін Nintendo жүйесіне арналған ойында заңсыз есірткі, темекі және алкоголь, әйелдерге қарсы зорлық-зомбылық, қан және графикалық зорлық-зомбылық, өсек-аяң, жалаңаштық, діни рәміздер, саяси жақтау немесе «жыныстық сипаттағы немесе ашық мазмұн» көрсетілмейтін еді. 1988 жылы Nintendo Super Mario Bros. 2 ойынындағы минибосс Birdo, бастапқы нұсқаулықта өзін қыз деп ойлап, «Birdetta» деп атағысы келгені туралы айтылған. Кейіннен Американың Nintendo-сы бұл кейіпкердің болашақ нұсқаларында цензуралады. 1992 жылы Enix компаниясына Dragon Warrior III ойынынан гей-барды алып тастау тапсырылды, ойын Nintendo жүйесіне сатылмас бұрын басқа мазмұндық өзгерістер де енгізілді. Ultima VII: The Black Gate SNES нұсқасы да бастапқы компьютерлік нұсқасынан елеулі өзгертуге түсті, себебі ырымдық кісі өлтіру сияқты наразылық тудыруы мүмкін мазмұнды алып тастау қажет болды, сондай-ақ ойыншы пираттық аралда ақы төлеген жағдайда еркек немесе әйел «серігі» болу мүмкіндігі де алынды. 1990 жылдардың аяғында Nintendo бұл цензуралық саясаттан бас тартты, себебі ESRB рейтингтерін қаптамаға енгізу арқылы ойындағы ықтимал наразылық тудыруы мүмкін мазмұн туралы тұтынушыларға жеткілікті ақпарат берілетініне сенді. 2000 жылы британдық Rare видео ойын әзірлеушісі Nintendo 64 үшін Banjo Tooie ойынын шығарды, онда «Jolly Roger» атты гей-құмырсқа бармен таныстырылды. Бақа Банжо мен Казуидің оның әріптесі, Мери Мэггиді құтқарып қалуын қалады, ол Джоли Роджердің сүйіктісі болып көрінген екіжүзді жануар еді. Jolly Roger Game Boy Advance ойыны Banjo Pilot (2005) ойынында ойнауға болатын кейіпкер ретінде қайта оралады. Сондай-ақ, Rare Nintendo 64 үшін Conker's Bad Fur Day (2001) ойынын шығарды, онда Конкер есімді алкогольге тәуелді белдік және оның барлық кейіпкерлері аузынан сөз шығармайтын жаратылыстар болып табылатын әлемдегі оқиғалары баяндалған. Enix Game Boy Color үшін Dragon Warrior III-ті қайта шығарды және ESRB ойынға жасөспірімдерге арналған рейтинг берген жағдайда, барлық бастапқы мазмұнды сақтауға рұқсат берілді. Мұндай мазмұнды көрсетуге қарсы саясат болмаса да, Nintendo бірнеше рет өз франшизаларында (сондай-ақ Nintendo консольдарында шығарылған үшінші тараптың ойындарында) бір жынысты романтика мен ЛГБТ-ті білдіруді алып тастағаны үшін сынға ұшырады. Ойын ішінде неке үлкен рөл атқарады, бірақ бір жынысты некеге тұру мүмкіндігі жоқ. Nintendo Switch шығарылымымен Nintendo президенті Шунтаро Фурукава компания үшінші тараптың релиздерін цензураламайтынын мәлімдеді, CERO және ESRB сияқты рейтингтік жүйелер мазмұнды реттеу үшін жеткілікті деп санайды. Содан бері ЛГБТ тақырыптары мен көріністері бар ойындар консольда өзгеріске ұшырамай шығарылды, мысалы Dream Daddy: A Dad Dating Simulator және 2064: Read Only Memories сияқты порттар eShop-та тізімделген. Алайда, Nintendo-ның бұл тұжырымдамасы олардың бірінші партиялық франшизаларына қатысты белгісіз, бірақ Animal Crossing: New Horizons шығарылымы оның жынысы жоқ нұсқалары туралы жаңалықтарға орын берді.
Sega
Nintendo сияқты, Sega да Sega жүйелері үшін ойындардың мазмұнын бақылады. Nintendo-дан ерекшелігі, Sega-ның бастапқы цензура жүйесі көбірек еркіндікке ие болды. Олардың мазмұн кодексі ойындарда қан, одан да зор күш қолданылатын зорлық-зомбылық, әйел жаулар және жыныстық мәндік тақырыптарға рұқсат берді. Sega үй консолі жүйелері үшін сатылатын ойындарда ЛГБТ тақырыптары мен кейіпкерлеріне мүмкіндік бергенімен, Азия ойындарын американдық нарыққа аударғанда ЛГБТ кейіпкерлерін жұмсартуға немесе жоюға жиі көшті. Phantasy Star II ойынында музыканттың гомосексуализмі оның сексуалдық бағдарына тек музыка сабақтары үшін барлық еркек кейіпкерлерден арзан ақы алуы арқылы жауап беру үшін өңделді. 1992 жылы Final Fight CD ойыны Sega CD үшін, ал Vendetta ойыны Sega Genesis үшін шығарылғанда, ұсақ трансгендерлік және гомосексуалды жаулар цензураланды. Sega-ның Streets of Rage 3 ойыны Village People киімін киген гей жаман жігітті алып тастады және транссексуал жаман жігітті ұзын шашы бар ер адамға айналдырды. 1993 жылы Sega, Sega жүйесі үшін сатылатын барлық ойындарға мазмұны бойынша баға беру үшін Videogame Rating Council-ді құрды, осылайша өзінің әзірлеушілері үшін мазмұн кодексін сақтау қажеттілігін азайтты. Rise of the Dragon ойыны Dynamix компаниясымен Sega CD үшін жасалғанда, бастапқы компьютерлік нұсқасынан трансгендерлік бар иесі сақталды, сондай-ақ ойналатын кейіпкердің әйелін ұзын шашы бар адам деп жаңылыстыруы туралы гейлік әзіл де сақталды. Осының нәтижесінде ойынға "MA 17" бағасы берілді.
Көңіл көтеру бағдарламалық жасақтамаларын рейтингтеу жөніндегі кеңес (ESRB)
1994 жылы бірнеше ірі ойын шығарушы компаниялар бейне ойын индустриясының сауда қауымдастығы ретінде Ойын-сауық бағдарламалық құралдар қауымдастығын (ESA) құрды. ESA құрылғаннан кейін көп ұзамай, әртүрлі факторларды ескере отырып, жеке ойындарға контенттік рейтингілер мен сипаттамалар беру үшін тәуелсіз Ойын-сауық бағдарламалық құралдарды бағалау кеңесін (ESRB) құрды. Сексуалдық мазмұн сипаттамасы, жасөсперімдерге және ересектерге арналған ойындарда рұқсат етіледі. ESRB құрылғаннан кейін консольдерді жасаушы компаниялар өздерінің ішкі регламенттерін ESRB рейтингтеріне сәйкес жеңілдетті. 1994 жылы Sega өзінің Видео ойын рейтингтік кеңесін құрылғаннан бір жыл өткен соң таратып жіберді.
Азия ойындары
Жапония, Корея және Тайваньда жасалған ойындардың көпшілігі жергілікті көрермендер үшін өндіріледі. Жапон мәдениетінде гомосексуал және бисексуал ерлер жиі "бишонен" деп есептелген, бұл "сұлу жігіттер" деп аударылады. Бұл Жапонияда ашық және сырттай көрінбейтін ЛГБТ персонаждары бар комикстер мен анимацияның сәттілігімен де байланысты болды. Ересектерге арналған порнографиялық жапон ойындарының белгілі бір жанры "H ойындары" деп аталады, оның ішінде гомосексуал ерлер және әйелдерге арналған қосалқы түрлері бар. Бұл материал көбінесе ағылшын тілінде Батысқа жетпейді, ал Батыстағы гомосексуал ерлерге арналған бейне ойындар туралы сыншылар гомосексуализмді әдеттегідей ойынның әрекеті ретінде қарастырады. Дегенмен, гомосексуализм Жапониядағы мәшһүр тұлғалар арасында салыстырмалы түрде зиянсыз болғанымен, Жапонияның қатаң және консервативті әлеуметтік құрылымына байланысты оны әлі де ерекшелік деп санау мүмкін. Күшті әлеуметтік айыптаудың болмауына қарамастан, ерлер арасындағы гомосексуализмді трансгендерлік және трансвестизммен шатастыру жиі кездеседі, ал қоғамға сай болуға ұмтылу салдарынан ашық гомосексуализм сирек кездеседі.
ЛГБТ тұтынушыларына арналған маркетинг
Жас, ақ, гетеросексуал еркектер индустрияны алға жетелейтін күш екендігіне деген сенім "Симс" ойынының рекордтық табысымен күйретілді. Видео ойын әзірлеуші Maxis Вилл Райттың "қыздар видео ойын ойнамайды" деген себеппен ойынды жасау ниетіне қарсылық көрсетті. Ойын жас гетеросексуал еркектерге тартымсыз деп есептелді. 1990 жылдары индустрия Tomb Raider және Resident Evil сияқты күшті, тәуелсіз әйел кейіпкерлері бар бағдарламалық өнімдер жасап, әйелдерге ойынды сатуға белсенді түрде кірісті. Кейбір видео ойын компаниялары қазір ЛГБТ кейіпкерлерін қосып және ЛГБТ құқықтарын қолдау арқылы бай гомосексуал жастар нарығын кеңейтуге тырысуда. BioWare Mass Effect ойынында әйелдер арасындағы бір жыныстық қарым-қатынас сахналарын, Mass Effect 2-де әйелдер арасындағы бір жыныстық қарым-қатынастарды, ал Mass Effect 3-те кез келген жыныстың бір жыныстық қарым-қатынасына мүмкіндік берді және Dragon Age: Origins ойынында кез келген жыныстық топтар арасындағы сексуалдық қарым-қатынасқа рұқсат берді. Dragon Age II ойынында бұл одан да әрі дамытылды, романтикалық қарым-қатынасқа қабілетті барлық партия мүшелері кез келген жыныспен романтикалық қарым-қатынасқа түсе алады (бір DLC-де ғана қол жетімді серік ерекшелігінен басқа), алғашқы ойындағы екі бисексуал кейіпкердің арасынан таңдау қажеттілігінен өзгеше. Тіпті дәстүрлі емес аудиторияға көбірек ұнайтындай ойындарда да гомосексуализм цензураланады. Мысалы, "Симс" ойынының үлкен табысына қарамастан, тіпті франшизаның соңғы нұсқасы да гомосексуалистік белгіні жасырады. Автономиялық романтикалық қарым-қатынастар әдепкі бойынша тек гетеросексуал кейіпкерлер үшін ғана қол жетімді. The Sims 3 ойынында кейіпкер гомосексуалистікке "ауысып", мұндай қарым-қатынастарға өздігінен кіріспей бастағанға дейін ойыншылар бірнеше бір жынысты романтикалық қарым-қатынастарды қолмен бастауы керек. Содан кейін қала гей-досты қала ретінде белгіленеді, бұл басқа кейіпкерлердің дербестігіне мүмкіндік береді. Егер ойыншы кем дегенде бір кейіпкерді бірнеше рет бір жынысты сексуалдық қатынасқа түсуге мәжбүр етпесе, ойыншының қаласында гомосексуализм көрінбейді.
Тану
GLAAD видео ойындарды мойындау үшін жаңа санат құрғанын және 2019 жылы өтетін 30-шы жылдық GLAAD Media Awards-та ЛГБТ тақырыптарын оң пішімде бейнелейтін ойындарды танығанын хабарлады.
Сын
Гей-танымының басылуына қарсы шығушылар гомосексуализм кеңінен мәдениетте қалыптасқандықтан, видео ойындарда да солай болатынына келеді. 2006 жылы гей геймерлерді зерттеуге арналған сауалнама кез келген геймерлер тобының алғашқы академиялық зерттеуі болды. Шамамен 10 000 жауап берушінің қатысуымен жүргізілген сауалнамада геймерлердің сексуалдық бағдары кері қисық сызық көрсетті, көптеген адамдар өзін толығымен гетеросексуал немесе гомосексуал деп санады. 2009 жылғы академиялық мақала видео ойындардағы ЛГБТ өкілдігінің мәдени өндірісін зерттеді және ЛГБТ контентінің айтарлықтай өсуіне ықпал ететін факторлар мыналарды қамтиды: индустриядағы белсенді өндірушілердің болуы (ЛГБТ контентіне жеке, саяси немесе коммерциялық қызығушылық танытқандар), мәтін немесе медиа үшін аудиторияның қалай құрылуы (ЛГБТ қауымдастығы мен консервативті топтардың наразылығы, сондай-ақ индустриялық цензура немесе рейтингтер арқылы санкциялар), индустрияның құрылымы және оны қаржыландыру жолдары, сондай-ақ гомосексуализм, бисексуализм немесе трансгендерлік идентитілер медиада қалай бейнеленуі мүмкін.