Кіріспе
1992 жылғы «Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power» – Nintendo Entertainment System (NES) арналған платформалық және оқиғалық видео ойын. Оны Ұлыбританиядағы Zippo Games компаниясы Rare үшін әзірледі, ал Acclaim Entertainment баспасынан шығарды. Солтүстік Америкада 1992 жылдың наурызында, ал Еуропада 1993 жылдың 21 қаңтарында жарық көрді. Бұл «Wizards & Warriors» сериясының үшінші және соңғы бөлімі, 1989 жылғы «Ironsword: Wizards & Warriors II» ойынының жалғасы. Сондай-ақ, ол 1990 жылғы Game Boy ойыны «Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear» ойынынан кейін дамиды. Ойын «Темір семсер» ойынының соңындағы оқиғалардан басталады, онда Курос батыры IceFire тауының шаңырағынан зұлым сиқыршы Малкилді жеңіп шықты. Малкилдің рухы әлі де жойылмағанын білмейтін Куросқа рухтың сиқырлы сәулесі тиіп, оның қару-жарағын, естелігін және ар-намысын жоғалтады. Малкил содан кейін Пиадуп қаласына қашып, Жақсы король Джеймстен тақты тартып алады. Осы уақытта Курос, қарусыз, зәрделі және азық-түліксіз далада айлар бойы саяхаттап, Пиадуп қаласына жетеді. Мұнда ол күш жинап, Малкилге қарсы тұру үшін түрлі маскировкалар мен қабілеттерін пайдалануы керек. Ойын сызықтық емес, ойыншылар қаланың әртүрлі бөліктерін ашу үшін әртүрлі аймарларды зерттеуі және заттарды жинауы, қабілеттерді алуы қажет. «Wizards & Warriors III» ойынын Zippo Games негізін қалаушылар Стей және Джон Пикфорд жасады, оларға бірнеше бағдарламашылар мен суретшілер көмектесті. Пикфорд ағайындылары ойынды Rare компаниясының бұрынғы түрі Ultimate Play the Game-нің 1983 жылғы «Atic Atac» ойынына құрмет ретінде жасады. Олар сондай-ақ «Metroid», «Faxanadu» және «Super Mario Bros. 3» сияқты басқа NES ойындарынан ойын мен графика үшін шабыт алды. Ойынның сатылымы орташа болды, бірақ бұрынғы «Ironsword» ойынынан нашар болды. Ойынның батыл графикасы, кең ойын мүмкіндіктері және қиындығы үшін мақтау алды. Дегенмен, оны басқару, төбелес жоқтығы және ойынды жалғастыру мүмкіндігінің немесе парольдердің болмауы үшін сынға алды. Ойынға қарама-қайшы пікірлер айтылса да, Стей Пикфорд бұл ойын өзінің сүйікті ойыны екенін айтты. Rare компаниясы сатып алған Zippo Games компаниясы, даму кезінде Rare Manchester деп аталды, ойын аяқталғаннан аз уақыт бұрын жабылды. Ойын жаңа бөлімнің пайда болуына ишара берсе де, ол ешқашан шықпады.
Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power is a platforming and adventure video game for the Nintendo Entertainment System (NES). It was developed by UK based company Zippo Games for Rare; it was published by Acclaim Entertainment and released in North America in March 1992 and in Europe on January 21, 1993. It is the third and final installment in the Wizards & Warriors series and is the sequel to the 1989 title Ironsword: Wizards & Warriors II; it also follows the 1990 Game Boy release Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear. The game picks up immediately from the events at the end of Ironsword where the knight warrior Kuros had just defeated the evil wizard Malkil from the peak of IceFire Mountain. Unaware that Malkil's spirit is still intact, Kuros gets struck by a bolt of magic from the spirit, causing him to lose his armor, memory, and honor. Malkil then flees to the city of Piedup and seizes the throne from Good King James. Meanwhile, Kuros, after wandering for months in the wilderness without weapons, armor, or food, arrives at the city of Piedup, where he must build strength and utilize various disguises and abilities in order to take on Malkil. The game is nonlinear and requires players to explore various areas to pick up items and gain abilities to unlock different parts of the city in order to progress. Wizards & Warriors III was developed by Zippo Games' founders Ste and John Pickford, who also had a few additional programmers and artists to assist them. The Pickford brothers designed the game as a homage to Ultimate Play the Game's (Rare's former incarnation) 1983 ZX Spectrum title Atic Atac; they also drew inspiration for gameplay and art from other NES titles such as Metroid, Faxanadu, and Super Mario Bros. 3. The game had moderate sales, though not as good as its predecessor Ironsword. It was praised for its bold graphics, expansive gameplay, and challenge. However, it was mostly criticized for its controls, lack of fighting, and the lack of continues or passwords. While the game received mixed reviews, Ste Pickford said that this game was his personal favorite. Zippo Games, which was acquired by Rare and was known as Rare Manchester during development, shut down shortly before this game's completion, and while the game hinted at another sequel, it has never occurred.
Ойын процесі
Wizards & Warriors III – Metroid және Faxanadu сияқты ойындарға ұқсас ашық ойын элементтерін қамтитын платформалық видео ойын. Ойыншылар басты кейіпкер Куросты басқарып, Малкилді жеңіп, Пидуп қаласын азат етуге кіріседі. Ойын үш бөлек әлемді қамтиды, онда ойыншы қала, жер асты және сарайды зерттеуі керек; ойыншылар бір әлемнен екіншісіне еркін өте алады. Ойын барысында ойыншылар Пидупта орналасқан қонақ үйлерден заттар сатып алуға болатын ақша табады; ойыншылар есіктерді ашуға арналған кілттер, денсаулықты қалпына келтіруге арналған тамақ пен сусын, сондай-ақ дүкен иелерінен ақпарат сатып ала алады. Әр жаңа қабілет ойыншыларға басқа кейіпкерлер кластары мен қабілеттерімен қол жеткізе алмайтын жаңа аймақтарға кіруге мүмкіндік береді. Осы уақыт аралығында Курос қару-жарақсыз, зәрделісіз және азық-түліксіз шөлде адасып қалады. Бірнеше ай саяхаттағаннан кейін ол, ақыры Пидуп қаласына жетеді, онда Малкилдің рухы қонақтап отыр. Ойыншыларға «иә» немесе «жоқ» таңдау мүмкіндігі беріледі. Егер ойыншы «иә» деп таңдаса, Малкил Куросты сиқырмен арқасынан атып, оны дереу жеңіп, «Ха! Ха! Ха! Ақымақ!» дейді. Содан кейін Малкил Куросты тұтқынға алып, ойын аяқталады. Егер ойыншы «жоқ» деп таңдаса, соңғы шайқас басталады; Курос Малкилді жеңгеннен кейін, уақыт порталына сорылып, болашаққа жіберіледі. Ойын содан кейін Курос Пидуп қаласын бұрынғы қалпына келтірді, әйелдер құтқарылды және Жақсы король Джеймс тағын қайтарып алды деп қорытындылайды; Куростың аңызы халық арасында мәңгілікке сақталады, өйткені оның сағасы «даңқты ту сияқты кеңіне жайылады». Ойынның соңында Малкил қайтып келеді, бірақ Курос оны қайта-қайта жеңеді, ал ойынға сәйкес, «жарық уақыт соңына дейін билік етеді». Ойынның аяқталуы жалғастыруға мүмкіндік береді, бірақ ойынның жалғасы ешқашан шығарылмады.