Кіріспе

Starlancer – Эрин және Крис Робертс жасаған, Warthog Games компаниясы Digital Anvil қолдауымен әзірленген ғарышқа негізделген ғылыми-фантастикалық ұшу симуляторы компьютерлік ойыны.

Сюжет

Бұл 2160 жыл. Адамзат Күн жүйесін отарлап, екі саяси күш пайда болды: Америка, Австралия, Франция, Испания, Италия, Жапония, Ұлыбритания және Германия күштерінен құралған Альянс және Ресей, Қытай және Таяу Шығыс елдерінің мүдделерін біріктірген Коалиция. Ойын Форт Кеннедиге жасалған күтпеген шабуылмен басталады, онда бейбіт келісім қанды қырғынға айналады: ішкі төрт планетаның барлығы, Терраның өзі де жаудан тазаланады, ал итальяндық және француз флоттары толығымен жойылады. Альянс флоты Нептунның серігі Тритонда қайта жиналып, жоғалған территорияны қайтаруға тырысады. Ойыншы халықаралық 45-ші еріктілер эскадрильясының жаңадан келген ұшқышы рөлін ойнайды, олар капитан Роберт Фостер мен ұшқыштар командирі Мария Энрикездің басшылығымен қайта жабдықталған британдық ANS Reliant әуе кемесінде қызмет етеді.

Ойын процесі

Wing Commander: Prophecy сияқты, ұшқыштың ұшу шеберлігі табыс пен сәтсіздікті анықтайтын жалғыз өлшем болып табылады, бірақ Starlancer-де миссиялардың көп тармақталған бағыттары жоқ. Wing Commander I-дегідей, ұшқыш кампания барысында шен беруге ие болады; WCI-ден айырмашылығы, оның шені әр миссияда қолдануға болатын жауынгерлер мен зымырандарды анықтайды. Ойын "виртуалды авиабаза" арқылы жүруге мүмкіндік береді, онда сіздің шеніңізге және беделіңізге байланысты жақын маңдағы экипаж мүшелерінің реакциясын көре аласыз. Ойын мәтіндік және бейне жаңалықтар арқылы соғыстың жағдайы туралы ойыншыны хабардар етеді. Ойыншылар көбінесе жаңалықтардан естіген эскадрильялар мен ұшқыштармен бірге ұшып, "танымал адамдармен" кездеседі, бұл олардың үлкен соғыс күш-жігерінің бір бөлігі екенін сезінуге мүмкіндік береді. Starlancer-дің оқиғасы Крис Робертстің Freelancer жобасында жалғасады, бірақ екеуі де әртүрлі жанрларға жатады (біріншісі таза әрекетке бағытталған, екіншісі сауданы қамтиды және ойыншы миссияда болмағанда ойын әлемінде еркін жүре алады). Ойын ойыншыға 12 түрлі жауынгерлік кемеге ие болуға мүмкіндік береді, олардың жылдамдық, маневрлік қабілет, броня және қалқан қуаты сияқты әртүрлі салаларда жақсаруына болады. Әрбір кемеде басқарылатын зымырандар мен қарапайым ракеталар сияқты қаруларды орнатуға арналған бірнеше бекіткіш нүктелер бар. Ойыншының жетістіктері арта келе кемелер беріледі. Starlancer Dreamcast консолінде де қол жетімді болды. GameSpy бір уақытта алты ойыншыға онлайн ойын ойнауға мүмкіндік берді. Көптеген графикалық элементтер мен кадр жылдамдығы сақталғанымен, ойында компьютерлік нұсқадағы күрделі мәзірлер мен опциялар болмады. Dreamcast сегіз ойыншыны онлайн қолдайды және оны бүгінгі күні жеке серверлер арқылы ойнауға болады.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес екі платформада да "жалпы алғанда, жағымды бағалар" алды. GamePro журналынан Брайан Райт осы PC нұсқасын "әрекет ойындарын ұнататын жанкүйерлерге әрине ұнайтын сапалы ойын" деп атады. Кейіннен Эйр Хендрикс былай деді: "Егер сіз StarLancer-дің PC нұсқасын ойнаған болсаңыз, Dreamcast нұсқасы ештеңе жаңасын ұсынбайды – миссиялар толықтай бірдей. Бірақ StarLancer-дің қызықты ғарыш шайқасы Dreamcast ұшқыштарына қуаныш сыйлайды". PC нұсқасы коммерциялық жағынан сәтті болмады. Дизайнер Эрик Петерсонның сөзіне қарағанда, ойын 2001 жылдың соңына қарай шамамен 400 000 дана сатылды – бұл Digital Anvil компаниясының күтілгенінен төмен болды. PC нұсқасы IGN-нің 2000 жылғы үздік ойындарының "Ешкім ойнамаған ең жақсы ойын" номинациясында екінші орынды иеленді. Сондай-ақ ол GameSpot-тың 2000 жылғы ең жақсы және ең нашар ойындарының "Жылдың ғылыми-қияли симуляциясы" сыйлығының финалисі болды, бірақ бұл сыйлық MechWarrior 4: Vengeance-ке бұйырды.