Кіріспе

Американдық бейне ойын бағдарламашысы және дизайнер Билл Бадж (1954 жылдың 11 тамызында Калифорнияда туған) 1980 жылы Бадждың Apple II ойындарының төрт ойынынан тұратын жинағын Bill Budge's Space Album деп шығарды. 1981 жылға қарай оның атағы соншалыққа жетті, BYTE журналы Бадждің Tranquility Base ойынына, Lunar Lander клонына шолу жазып, «Билл Бадж ойындарының айрықша белгісі – үнемі керемет графика» деп атады. Бадж өзінің ойындарын дүкендер арасында саяхаттайтын дискета сатушы арқылы саудаға шығарды; ол және сатушы ойындарын сатудан түскен пайданы 50/50 бөлісуге келісті. Бадж алғашқы 7000 долларлық чегін алғанда қатты таң қалды. Бадж бейне ойындар ойнауды ұнатпайды және Pinball Construction Set-ті жасау кезінде бірнеше ай бойы пинбол ойнауды «шынайы қиындық» деп сипаттады. Ол ойын бағдарламалаушылары үшін жылдам графикалық кітапханаларды жазуды көбірек ұнатты. Бадж: «Мен ойын ойнауға немесе ойын жасауға қызығушылық танытпадым. Менің нағыз құштарлығым – жылдам графикалық код жазу. Басқаларға ойын жасауға қажетті құралдар жасау арқылы мен бағдарламалауға деген қызығушылығымды қанағаттандыра аламын, бірақ ойын жасаудың қажеті жоқ екенін түсіндім».

MousePaint (Мыстың бояуы)

Бадж MacPaint Macintosh бағдарламасына ұқсас MousePaint бағдарламасын жасады, ол Apple II үшін арналған еді. MousePaint Apple Mouse II және Apple II-ге арналған интерфейс картасымен бірге сатылды. Apple Computer 1984 жылдың мамыр айында тышқан мен бағдарламалық жасақтаманы жариялады. BYTE журналының рецензенты 1984 жылдың желтоқсанында MousePaint-пен Apple Mouse-ты қолданғанда, KoalaPad пен оның бағдарламалық жасақтамасын қолданғаннан гөрі әлдеқайда аз қателік жібергенін айтты. Ол MousePaint-ті пайдалануға ыңғайлы және тиімдірек деп тапты және тышқан планшетке қарағанда көбірек бағдарламалық қолдау алатынын болжады.

EA-дан кейін

Budge Pinball Construction Set-ті Sega Genesis платформасына көшірді, ол 1993 жылы Electronic Arts компаниясымен Virtual Pinball деп жарияланды. Он ойын дастарқанын сақтауға болады, бірақ оларды басқа ойыншылармен бөлісу мүмкін емес. Одан кейін Бадж 3DO компаниясында жұмыс істеді, ол Blade Force ойыны үшін 3D қозғалтқышын жасады. Ол компания құлаған 2003 жылға дейін тоғыз жыл бойы компанияда жұмыс істеді. Бадж EA компаниясына қайта оралды, бірақ екі жылдан кем уақыт жұмыс істеді. 2004 жылы ол Sony Computer Entertainment компаниясына жетекші құралдар бағдарламашысы болып қабылданды. Бадж 2010 жылы алты жылдан кейін Sony компаниясынан Google компаниясына өтті. Бадж 2022 жылдың қаңтарында Google компаниясынан зейнетке шықты.

Жеке өмір

Бадж және оның әйелі Сан-Франциско шығанағында тұрады және екі баласы бар, Натали мен Эндрю.

Марапаттар

2008 жылы Pinball Construction Set 59-шы жылдық Технология және Инженерлік Emmy Awards сыйлығында «Пайдаланушы жасаған контент/Ойынды өзгерту» номинациясы бойынша марапатталды. Бадж бұл сыйлықты қабылдады. 2011 жылдың 10 ақпанында Бадж Интерактивті өнер және ғылым академиясының «Пионер» сыйлығының екінші иегері атанды. Pinball Construction Set GameSpy атақ-даңқ залының мүшесі болып табылады.