Введение

Американский программист и дизайнер видеоигр Билл Бадж (родился 11 августа 1954 года в Калифорнии) опубликовал в 1980 году коллекцию из четырех своих игр для Apple II под названием Space Album Билла Баджа. К 1981 году его репутация была настолько высока, что в обзоре игры Budge's Tranquility Base, клона Lunar Lander, журнал BYTE отметил: "Последовательно превосходная графика – визитная карточка игр Билла Баджа". Бадж продавал свои игры через коммивояжера, который разъезжал по магазинам; они договорились делить прибыль от продаж в пропорции 50/50. Бадж был поражен, когда получил свой первый чек на 7000 долларов. Сам Бадж не любит играть в видеоигры и описал месяцы, проведенные за игрой в пинбол при разработке Pinball Construction Set, как "настоящие муки". Ему больше нравилось создавать быстрые графические библиотеки для игровых программистов. Бадж говорил: "Я не особо интересовался ни игрой, ни разработкой игр. Моей настоящей страстью было написание быстрого графического кода. Я понял, что создание инструментов для других разработчиков игр – это способ реализовать свой интерес к программированию, не создавая при этом сами игры".

МаусПейнт

Бадж написал MousePaint, программу для Apple II, аналогичную MacPaint для Macintosh. MousePaint поставлялась в комплекте с Apple Mouse II и интерфейсной картой для Apple II. Компания Apple Computer выпустила мышь и программное обеспечение в мае 1984 года. В декабрьском выпуске журнала BYTE за 1984 год рецензент отметил, что при использовании Apple Mouse с MousePaint он допускал значительно меньше ошибок, чем с KoalaPad и его программным обеспечением. Он пришел к выводу, что MousePaint проще и эффективнее в использовании, и предсказал, что мышь получит больше программной поддержки, чем графический планшет.

После ЭА

Budge портировал Pinball Construction Set на Sega Genesis, который был издан Electronic Arts в 1993 году под названием Virtual Pinball. Можно сохранить десять столов, но обмениваться ими с другими игроками нельзя. Вскоре после этого Бадж работал в 3DO, разрабатывая 3D-движок для Blade Force. Он оставался в компании девять лет, до её закрытия в 2003 году. Бадж вернулся в EA, но проработал там меньше двух лет. В 2004 году он присоединился к Sony Computer Entertainment в качестве ведущего программиста инструментов. Бадж покинул Sony через шесть лет и перешёл в Google в 2010 году. Бадж вышел на пенсию из Google в январе 2022 года.

Личная жизнь

Бадж и его жена живут в районе залива Сан-Франциско и у них двое детей: Натали и Эндрю.

Награды

В 2008 году Pinball Construction Set был удостоен награды на 59-й ежегодной церемонии вручения премии "Технология и инженерия" Emmy за "Контент, создаваемый пользователями / Модификация игры". Бадж принял награду. 10 февраля 2011 года Бадж стал вторым обладателем премии Pioneer Award от Академии интерактивных искусств и наук. Pinball Construction Set включен в Зал славы GameSpy.